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Kotlin Vocabulary | 和 R8 编译器

无论在 Java 还是 Kotlin 中,的功能和消耗本质上都是一样的。有趣的在于引入了 R8 之后,我们能对其中的一些开销做些什么。 本身不包含任隐藏开销。 但当您配合使用 when 语句时,就会引入的开销。 所以取而代之的是,编译器序数值另一个值做映射,这样一来,无论您对这些做什么修改,基于这个库的代码都能正常运行。 当然,这就意味着只要像这样使用,就会其它内容。 使用 R8 来解决问题 R8 是一个有趣的优化器,它能 "看" 到应用相的所有内容。由于 R8 可以 "看" 到无论是您自己写的还是您依赖的库中的所有代码,它便可以根据这些决定做哪些优化。 比,它能避免映射造的开销: 它不需要那些映射,因为它知道这些代码只会以既定的式使用这些,所以它可以直接调用序数值。

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MySQL 类型的“八宗罪”

几乎无法给数据添加的属性 ? 至今都没有一个可以更加明智改变ENUM类型字段的法,这也是我们的常态。在我们的“国家、大陆板块”例子中, 更改“国土面积”会出现什么情况? 果你担心使用系表会导致变慢,可以在同一基准下测试不同式下的表现,再进行考虑。切勿先入为主认为查询会为瓶颈,可能有时并非此。 处理上没问题, 但果我们使用的是带键的系表, 那么我们的数据能因健壮性而更加可靠。 同样,MySQL 会为ENUM值索引,并且在使用中会错误调用到索引而不是ENUM值,反之亦然。 但是,即便是这些例子,有时也需要去拓展值的范围(例有人需要你称呼“陈医生”而不是“陈先生”的时候,或者你的扑克游戏里面需要用到小丑牌)。 2. 你永远不需要存储 用回扑克牌的例子。 扑克游戏老少咸宜,依赖的规则是梅花和黑桃为黑色,块和红心为红色(例,尤克牌)。果我们需要为花色,例颜色,那

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    TypeScript 类型

    ES5 代码可知,默认还是从 0 开始,当发现中间重新定义了的初始值,下一个值从新的初始值开始递增,每次的增量为 1。 字符串的概念很简单,在一个字符串里,每个都必须用字符串字面量,或另一个字符串进行初始化。 为了避免在的代码上的开销和的非直接的对的访问,我们可以使用 const 。 RequestMethod 映射代码。 相反,它在所有使用的,内每个的值,从而可能节省一些字节和属性访问间接性的开销。

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    Paypal出现漏洞,可获取账户余和近期交易数据

    介绍 这篇文章详细介绍了一个问题,它允许列付款式的最后四位数字(例用卡或借记卡),并且披露任给定PayPal账户的账户余和近期交易。 先决条件和侦察 为了开始攻击,攻击者需要知道帐户有的两条,这些其链接的电子邮件址和电话号码。 但是,果第一次提交尝试不正确,则在同一通话期间的后续尝试中,不会通知主叫功提交。这使得在相同的电话呼叫中给予呼叫者的任尝试都是掩饰。 攻击效果和效率 果前面提到的先决条件已经得到满足,攻击者毫无疑问能够列帐户的付款式的正确最后四位数字。 一旦攻击者列出了该账户相用卡/借记卡或银行账户的最后四位数字,他们就可以随意查询经常账户余和最近的交易

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    SQL反模式学习笔记3 单纯的树

    中间的节点简单称为非叶节点(nonleaf)。 目标:分存储于查询,比:系统字典、组织机构、省份区域等树形结构数据或者以层级式组织的数据。 邻接表维护树比较便,但是查询很笨拙,果要找一个节点下的所有子节点,要很多次,这个次数取决于树的深度, 所以,邻接表不能用于存储比较深的树。 【 使用CTE通用表表达式来递归查询树形结构数据比较便,详见“SQL中的CTE通用表表达式” 】 解决案:使用其他树模型   路径:     用一个path字段保存当前节点的最顶层的祖先到自己的序列 嵌套集:     存储子孙节点的相,而不是节点的直接祖先。 邻接表:简单,但不适用于很深的表;    路径:无法保证引用完整性;    嵌套集:无法保证引用完整性,太复杂;    闭包:需要一个的表存储系;

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    KnockOutlook:一款针对Outlook的红队安全研究工具

    Outlook安装详细,以便构造正确的注册表项并检索编程访问安全设置。 系人(contacts) 每个已配置帐户的系人并提取以下: 完整名称(全名) 电子邮件址 电子邮件(mails) 每个已配置帐户的邮件并提取以下元数据: ID 时间戳 主题 对象模型保护绕过 由于当前进程是以高级完整权限运行的,因此该工具所提供的“—bypass”选项可以系人(contacts)、电子邮件(mails)、搜索查询(search)以及数据保存( KnockOutlook尝试获取当前Outlook安全策略的快照,并以自动允许编程访问安全提示的式对其进行篡改操作,在操作完后还会其恢复为初始状态。 数据输出 KnockOutlook的所有操作都会基础数据直接输出在屏幕上。 系人(contacts)和电子邮件(mails)操作会把输出数据以JSON格式保存至gzip压缩文件中。

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    TypeScript 里的类型 enum

    TypeScript 提供数字和基于字符串的。 Numeric enums 我们首先从数字开始,果您在其他语言里使用过类型,可能会更熟悉。 可以使用 enum 键字定义。 除了为创建具有属性名称的对象之,数字还获得从值到名称的反向映射。 对其他的引用始终作为属性访问发出,并且从不内。 请记住,字符串根本不会生反向映射。 constenums 在大多数情况下,是一个完全有效的解决案。 然而,有时要求更严格。 为了避免在访问值时支付的代码和的间接费用,可以使用 const 。 Const 在使用站点内。 这是可能的,因为 const 不能有计算

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    RoboMaster SDK 解读.4

    首先是一个转换用的函数,具体的部位转换int量 https://docs.python.org/zh-cn/3/library/enum.html Python内的很少见,我查一下 多个唯一常量值绑定的一组符号名 中的可以进行身份比较,并且自身也可迭代。 ? 是由 class 句法创建的,这种式易读、易写。 ? 还有互逆的操作 ? 这个是设置装甲的灵敏度,这个不懂是实现的。 带有状态的回调函数,异步回调 这里带的回调函数是print_result。 注意:这里print_result只能接收一个result的参数,不能传入其他。 麦轮的全向移动是在每一个麦轮的滚子单独接触面时分解速度实现的,也就是说果在崎岖不平的面就会造无法分解速度,从而无法横向移动,所以麦轮自身路面要求比较高。所以,就没有普及开来 ? 这个底盘也有一个陀螺仪的~陀螺仪的作用是稳定 ? 这段代码好有趣,未来SDK一定要集这段 ? 显示车辆当前的速度分量

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    细数这些年被困扰过的 TS 问题

    四、理解装饰器的作用 在 TypeScript 中装饰器分为类装饰器、属性装饰器、法装饰器和参数装饰器四大类。装饰器的本质是一个函数,通过装饰器我们可以便定义对象相的元数据。 每个都有一个 name 和一个 value。数字值的默认类型是 number 类型。 中某个的值使用显式式赋值,但后续未显示赋值, TypeScript 会基于当前的值加 1 作为后续的值。 另,对于纯字符串,我们不能省略任初始化程序。而数字果没有显式设置值时,则会使用默认值进行初始化。 以上提到的这些问题,相一些小伙伴们在学习 TS 过程中也遇到了。果有表述不清楚的,欢迎你们给我留言或直接我交流。之后,阿宝哥还会继续补充和完善这一面的内容,感兴趣的小伙伴可以一起参哟。

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    Protobuf 语言指南(proto3)

    默认值在生的代码中工作的更多详细,请参阅所选语言的生代码指南。 当你定义一个消的时候,你可能希望它其中的某个字段一定是预先定义好的一组值中的一个。 有enum在应用程序中使用消的详细,请参阅所选语言的生代码指南。 保留值 果通过完全删除条目或其注释掉来更新类型,则未来用户可以在对类型进行自己的更新时重用该数值。 除了一个共享内存中的所有字段之,其中一个字段类似于常规字段,并且最多可以同时设置一个字段。设置oneof的任会自动清除所有其他。 您可以在相API参考中找到有所选语言的oneof API的更多。 Oneof特性 设置oneof字段自动清除oneof的所有其他。 Maps 果要在数据定义中创建映射,protobuf提供了一种便的快捷式语法: map < key_type ,value_type > map_field = N ; 这里key_type可以是任意整形或者字符串

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    类型别名字面量类型_TypeScript笔记10

    (比基础类型) 无法继承或实现类型别名(也不能扩展或实现其它类型),但接口可以 类型别名能多个类型组合一个具名类型,而接口无法描述这种组合(交叉、合等) // 类型组合,接口无法表达这种类型 type 三.字面量类型 我们知道有一种特殊的,其也具有类型含义,例: // enum E { Foo, Bar, } // 的类型含义 function f(x .数值 从类型角度来看,就是由数值/字符串字面量构,因此其也具有类型含义。 名称上也表达了这种系:,即数值/字符串合 P.S.类型数值/字符串字面量类型也叫单例类型(singleton types): Singleton types, types which 能够满足完整性覆盖要求,但需要定义一个assertNever函数 P.S.于Never类型的更多,见基本类型_TypeScript笔记2 此,还有一种不那么准确,但也有助于检查完整性的法:

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    TypeScript魔法堂:的超实用手册

    const enum高效的编译时内文档明确写出“大多数情况下,是十分有效的案。 然而在某些情况下需求很严格。 为了避免在的代码上的开销和的非直接的对的访问,我们可以使用 const”,那是为什么呢? 说白了就是假仅仅通过通过const enum定义了类型而没有其它调用,这段代码在编译时被直接抹掉。 当其它调用该类型时,直接把类型的值内到使用处,下: const enum Response { No, Yes, } console.log(Response.NO 为我们提供语言实现和编译时优化,除了保护了我们为优化实现类型而日思夜想导致日渐稀疏的头发,还大大降低了因复制粘贴带来的代码库体积徒增的风险。

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    protobuf 为经络,gRPC为骨架

    ;后来,随着以 protobuf 为首的一系列工具的诞生,处理数据结构的变化变得不那么繁琐:程序只要依照一定的要求,数据本身可以很便在多个版本的软件中兼容。 定义好出错码骨架之后我们可以为其实现 error::Error — 这就是见证奇迹的:我们通过一套定义实现了内部和部出错码的统一。 类型 软件项目中,有大量的数据结构是类型。 proto 文件可以都属于同一个 package,比 common,但代码可以通过不同的文件拆分;而生的代码,可以通过 re-export 其放置于不同的命名空间下,便管理。 在 rust 下,为了便 prost 编译出的 protobuf 的类型的各种应用,我会在 build.rs 里加一些小的 hack,比下面的代码: /// supported platforms 比用户模块,用户的基本的结构,就可以用 protobuf 来定义: // basic user informationmessage User { // user id string id

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    Kotlin入门(15)独门秘笈之特殊类

    ,再通过部类的实例调用内部类的构造函数,也就是把内部类作为部类的一个对象来使用,这属性、法的调用法类似。 因此,Kotlin摒弃了“类型”那种模糊不清的说法,转而采取“类”这种正本清源的提法。具体到编码上,则enum作为键字class的修饰符,使之名正言顺为一个类——类。 WINTER } 类内部的变量,除了可以直接拿来赋值之,还可以通过值的几个属性获得对应的,例ordinal属性用于获取该值的序号,name属性用于获取该值的名称。 然而这些任务其实毫无技术含量可言,果每天都在周而复始敲实体类的相编码,毫无疑问跟工上的搬砖民工差不多,活生生把程序一个拼时间拼体力的职业。 那么果某个泛型函数在类内部定义,即变了这个类的法,又该定义它呢?

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    1.8W字|了不起的 TypeScript 入门教程(第二版)

    在一个字符串里,每个都必须用字符串字面量,或另一个字符串进行初始化。 ,我们可以知道数字除了支持 从名称到值 的普通映射之,它还支持 从值到名称 的反向映射: enum Direction { NORTH, SOUTH, EAST, 而数字果没有显式设置值时,则会使用默认规则进行初始化。 3.常量 除了数字和字符串,还有一种特殊的 —— 常量。 它是使用 const 键字修饰的,常量会使用内语法,不会为类型编译生 JavaScript。 TypeScript 运行环境,利用它你可以便学习 TypeScript 相知识不同版本的功能特性。

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    (23) 的本质 计算机程序的思维逻辑

    ()); 另类型都实现了Java API中的Comparable接口,都可以通过法compareTo其他值进行比较,比较其实就是比较ordinal的大小,例下代码输出为-1,表示 valueOf法调用的是父类的法,传递了参数Size.class,表示类的类型,类型我们后续文章介绍,父类实际上是回过头来调用values法,根据name对比得到对应的值的。 典型场景 用法 以上用法是最简单的,实际中经常会有的实例变量和法,比说,上面的Size例子,每个值可能有的缩写和中文名称,可能需要静态法根据缩写返回对应的值,修改后的Size ,比说,每个值可以有的类定义体,类型可以声明抽象法,每个值中可以实现该法,也可以重写类型的其他法。 小结 本节介绍了类型,介绍了基础用法、典型场景及高级用法,不仅介绍了使用,还介绍了实现原理,对于类型的数据,虽然直接使用类也可以处理,但类型更为简洁、安全和便

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    呕心沥血完结构体++合体小结

    个例子,果要描述一辆汽车,可以把汽车这个对象封装起来,定义一个Car结构体,而汽车包含了很多,有型号、价格、油量、性能、甚至汽车的构造等等,这些属性封装到汽车Car结构体中,不仅让人一目了然, 首先得掌握结构体的对齐规则: 第一个结构体变量偏移量为0的址处。 其他变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的址处。 对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 大小的较小值。 那在设计结构体的时候,我们既要满足对齐,又要节省空间,做到:只需要把小内存的变量放在前面,让占用空间小的尽量集中在一起,即可。 2.位段的名后边有一个冒号和一个数字。 2 顾名思义就是一一列。 把可能的取值一一列。 比我们现实生活中: 一周的星期一到星期日是有限的7天,可以一一列。 防止了命名污染(封装) 便于调试 使用便,一次可以定义多个常量 3 合(共用体) 3.1 合类型的定义 合也是一种特殊的自定义类型 这种类型定义的变量也包含一系列的,特征是这些公用同一块空间

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    改进异常处理的 6 条建议

    我知道你正在想什么:果类型只有一个,那么怎么能知道异常具体是什么?我追踪具体的属性?请继续阅读。 2. 使用错误码 我们大多被教授的法是异常转为错误。 这次查看日志文件时很好,(呃)但是这样也有缺点: 错误不会被翻译(除非你是Google) 错误不会转换为用户友好的文字 错误不能用编程的式检测 异常消留给开发者定义也会出现同样的错误有多种不同的描述 key就可以便提供友好的国际化文本。 你可以直接使用里的ordinal()法或者从文件或数据库加载。 4. 为异常添加动态属性 好的异常处理还应该记录相数据而不仅仅是堆栈,这样可以在诊断错误和重现错误时节省大量时间。 给异常添加正确的异常放在易于访问的可以避免很多灾难事故和时间浪费。果你有一些自己的异常处理秘诀,欢迎分享。 下载 这里包含了本文的所有代码(包括Eclipse项目)。

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    .Net中的反射(序章) - Part.1

    我们回想一下上面是使用数组来解决的,它存在一个缺陷:我们默认订单状态值数组的索引一一对应系了起来。 而当这种对应系被打破时,使用数组的法就失效了,因为果不利用数组索引,我们没有去存储状态的数字值。 可我们都知道:enum是一个基本类型,它不会实现任的接口,那么我们下来该做呢? 果想要遍历这里,首先,我们需要一个包含的每个字段的对象,这个对象至少包含两条,一个是字段的文本(比“未提交”),一个是字段的数字型值(比1),我们暂且管这个对象叫做field。 我在后面较详细介绍 Type类,现在只希望你能对反射有个第一印象,所以只简略作以说明:Type抽象类提供了访问类型元数据的能力,当你实例化了一个Type对象后,你可以通过它的属性和法,获取类型的元数据

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