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程序设计语言概述_c语言程序设计基本概念

至少写过1000行代码。 2. 汇编基础(静态数据段,代码段,堆栈段) 有以下或者类似知识就更好了 1. C语言编译,C++对象模型,MFC反射实现。 2. JAVA动态编译器原理, 3....(大多数虚调用都有其固定一个目标,JIT因此生成直接调用代码比虚表调用代码效率会更高。) 动态编译缺点有什么? 1. 大量初始编译会影响程序启动时间。 2....有对应数学形式化表达,有可能证明其正确性。(最终目标可能是保证程序没有bug。) 总的来说,函数语言,向着更抽象迈了一大步,几乎与冯诺伊曼体系断绝了关系。 函数语言劣势? 1....编译语言 和 解释语言 语言本身并没有编译类型或者解释类型。(例如:JAVA也可以静态编译成可执行码。) 只有少数运行时特性是依赖于解释型。(可能需要运行环境支持。)...非脚本语言 和 脚本语言 脚本语言,我理解是负责调度其他代码语言。 例如shell脚本(调用命令),lua(调用C)。 但是也不确定,例如Python。 跨平台 跨平台分为哪些层次? 1.

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V8 有了全新超快速非优化 JS 编译器,性能提高 5-15%

这意味着我们需要在解析器、流式处理、对象模型、垃圾收集中并发性、缓存编译代码等事项上逐个攻关……每一个领域都有新鲜感觉。...新编译器管道 这是一款速度很快编译器 Sparkplug 设计目标是快速编译。...不过这是一种相当常见方式;唯一真正中断一次是堆栈框架完全清除时候,或者可以改用调试边表(side-table)遍历堆栈框架时候。...这是针对所有函数类型常规堆栈布局;然后是关于如何传递参数,以及函数如何在其框架中存储值约定。...对于 Ignition 解析器来说,约定变得更加。Ignition 是基于寄存器解析器,这意味着存在一些虚拟寄存器(请勿与机器寄存器混淆!)

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小白入门笔记:CMake编译过程详解

即,若使用ENV 变量作为指令参数,这些值将在CMake生成构建系统期间(配置阶段+生成阶段)插入,并且会将其嵌入到构建树中,在构建系统完成即使再通过脚本或者命令行修改环境变量ENV{<variable...与环境变量不同是,缓存变量是CMake进程在配置阶段收集相关信息存储在在构建树中CMakeCache.txt 文件中变量,缓存变量不可像环境变量中在脚本使用但是可以通过cmake-gui或者ccmake...同时,这种分离可以简化并加速项目的重新编译。本示例中,我们将展示如何将源代码编译到库中,以及如何链接这些库。...3.7 编译器选项设置 前面的示例展示了如何探测CMake,从而获得关于编译信息,以及如何切换项目中编译器。一个任务是控制项目的编译器标志。...:其中提供循环变量和项列表,以上例中列表变量为例,当为sources_with_lower_optimization中项打印编译器标志集时,使用此表单。

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WebAssembly一知半解

本机代码,无论是手写还是编译器优化输出,都可以充分利用机器性能。运行时托管和沙箱技术通常会给这些代码带来巨大性能开销。...变量 函数可以声明可变局部变量,这实际上提供了一组零初始化虚拟寄存器。模块还可以声明类型化全局变量,这些变量可以是可变,也可以是不可变,并且需要初始值设定项。...线性内存与代码空间、执行堆栈和引擎数据结构是分离,因此,编译程序不能破坏它们执行环境,不能跳转到任意位置,或执行其他未定义行为。...通过这种构造确保了控制流不会形成不可约减循环,不会包含堆栈高度不对齐块分支,或者不会分支到多字节指令中间。这些属性允许在一次传递中验证 WebAssembly 代码,在一次传递中编译。...控制构造规则要求它们类型匹配注释,并且在检查内部块时使用本地标签扩展上下文。当键入分支指令时,会在上下文中查找标签类型,这需要堆栈适当操作符来匹配连接点上堆栈

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Kotlin 新版来了,支持跨平台!

只有在所有的注解处理器都在注解处理 classpath 声明情况下,Compile Avoidance 才会生效。...现在也可以使用命令行参数 -Xstatic-framework 或者以下 Gradle 脚本来构建静态库: 需要注意一点,现阶段官方表示拉取和编译这些依赖仍然需要一个 Xcode 工程。...C interop 描述文件 (.def) 后续也会得到所有 IDE 支持,尽管目前代码补全功能还没有上线。 对于 CLion and AppCode, 我们也支持了异常堆栈跳转源码支持。...IntelliJ IDEA 支持 调试功能提升 当你在调试协程代码时,你可以看到有一个单独异步堆栈 “Async stack trace” 显示挂起时变量。...这个设置会影响编译 class 文件字节码版本,但它们不是后向兼容。相比之下,新目标版本不会有任何字节码优化也不会有任何新特性,期待后续Kotlin继续更新。

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linux下,Makefile是啥??

不过这需要我们投入一些时间去完成一个或者多个称之为Makefile 文件编写。 --引用某du 根据上面黄色标注文字,你觉得需要学习Makefile吗?...《概念篇》 Makefile概念 一个工程中源文件不计其数,其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,Makefile定义了一系列规则来指定哪些文件需要先编译,哪些文件需要编译,哪些文件需要重新编译...(这有点像一个堆栈过程) 当然,你C文件和H文件是存在啦,于是make会生成.o文件,然后再用.o文件生 成make终极任务,也就是执行文件main了。...执行make依赖性,make会一层又一层地去找文件依赖关系,直到最终编译出第一个目标文件。...Makefile包含什么内容 Makefile里主要包含了五个东西:规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。 规则。规则说明了如何生成一个或多个目标文件。

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JavaScript如何工作:内存管理+如何处理4个常见内存泄漏

与分配内存操作一样,这一操作在低级语言中也是需要地执行。 内存是什么? 在介绍JavaScript中内存之前,我们将简要讨论内存是什么以及它是如何工作。...你代码不应该依赖于当前基本数据类型大小。 编译器将插入与操作系统交互代码,并申请存储变量所需堆栈字节数。 在上面的例子中,编译器知道每个变量的确切内存地址。...因此,它不能为堆栈变量分配空间。相反,我们程序需要在运行时地向操作系统请求适当空间,这个内存是从堆空间分配。...静态内存分配和动态内存分配区别总结如下表所示: 静态内存分配 动态内存分配 大小必须在编译时知道 大小不需要在编译时知道 在编译时执行 在运行时执行 分配给堆栈 分配给堆 FILO (先进出) 没有特定分配顺序...作为开发者时,需要确保在完成它们之后进行删除它们(或者对象将无法访问)。 在过去,一些浏览器无法处理这些情况(很好IE6)。

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如何configure定制出属于你Nginx?

上一篇文章中,我介绍了Nginx特性,如何获取Nginx源代码,以及源代码中各目录含义。本文将介绍如何定制化编译、安装、运行Nginx。...–http-proxy-temp-path=定义了运行期负载均衡使用Nginx,临时存放上游返回HTTP包体磁盘路径。 –builddir=定义了编译期生成脚本、源代码目标文件存放路径。...如果没有设置选项,Nginx便会使用默认值,例如官方Nginx将–prefix默认值设为/usr/local/nginx,而OpenRestyconfigure脚本则将–prefix默认值设为...在大致了解configure提供选项,下面我们重点看下如何定制Nginx模块。 如何添加Nginx模块? 编译Nginx前,我们需要决定添加哪些模块。...configure会生成源代码脚本、存放目标文件临时目录,以及编译C工程Makefile文件。其中,Makefile支持4个选项,允许我们编译、安装、升级Nginx。

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如何configure定制出属于你Nginx?

上一篇文章中,我介绍了Nginx特性,如何获取Nginx源代码,以及源代码中各目录含义。本文将介绍如何定制化编译、安装、运行Nginx。...–http-proxy-temp-path=定义了运行期负载均衡使用Nginx,临时存放上游返回HTTP包体磁盘路径。 –builddir=定义了编译期生成脚本、源代码目标文件存放路径。...如果没有设置选项,Nginx便会使用默认值,例如官方Nginx将–prefix默认值设为/usr/local/nginx,而OpenRestyconfigure脚本则将–prefix默认值设为...在大致了解configure提供选项,下面我们重点看下如何定制Nginx模块。 如何添加Nginx模块? 编译Nginx前,我们需要决定添加哪些模块。...configure会生成源代码脚本、存放目标文件临时目录,以及编译C工程Makefile文件。其中,Makefile支持4个选项,允许我们编译、安装、升级Nginx。

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sourcemap曳光弹 - 通过sourcemap直接将线上错误定位到源代码

sourcemap自不必多说, 是对构建sourcemap声明 我们来逐一过一下其他元素 inline-|hidden-|eval a....eval: 使用eval包裹生成模块, 利用浏览器对eval语法支持,可以跳过sourcemap构建过程节省性能,并且关联到代码支持调试(不过是编译代码) 之所以可以如此, 是因为浏览器大多都实现了一个对于使用..., 则会得到整体sourcemap, 这显然是我们更加需要 自助消费sourcemap 在端出咱们“解决方案”之前, 我们再来确定一下问题现状和目标 我们场景和问题是: 不知道复现步骤, 或因为各种原因无法在本地复现报错..., 对错误处于半抓瞎状态 没有对应sourcemap资源, 或者sourcemap缺乏管理 只有线上报错信息 需要再补充一下, 至少需要报错堆栈信息, 如果连这个都没有, 那就真的是身处黑暗森林了...在得到这个信息, 我们可以在本地切出这份代码, 然后在编译生成sourcemap Step2: 自己消费sourcemap, 得到报错对应代码 到这一步我们手里有两个资源 报错堆栈信息, 一般是编译产物

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llvm入门教程-Kaleidoscope前端-10-总结

您还可以通过隐地使每个函数返回一个错误值并检查它来生成代码。您还可以使用setjmp/long jmp。去这里有很多不同方式。...也许你会是第一个用LLVM将正则表达式解释器编译成本机代码的人? 玩得开心--试着做一些疯狂和不同寻常事情。像其他人一样构建一门语言,比起尝试一些疯狂或离奇东西,然后看看结果如何,要无趣得多。...LLVM一个很好方面是,它通常能够在IR中保持目标独立性:您可以将LLVMIR用于Kaleidoscope编译程序,并在LLVM支持任何目标上运行它,甚至发出C代码并在LLVM本地不支持目标编译...您可以很容易地看出,Kaleidoscope编译器生成与目标无关代码,因为它在生成代码时从不查询任何特定于目标的信息。...垃圾收集堆栈帧 一些语言希望地管理它们堆栈框架,通常是为了对它们进行垃圾回收,或者允许轻松实现闭包。通常有比堆栈帧更好方式来实现这些特性,但是LLVM确实支持它们,如果您愿意,可以使用。

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Java内存模型JMM 高并发原子性可见性有序性简介 多线程中篇(十)

编译器进行编译时,处理器进行执行时,都有可能发生重排序 先声明几个概念 源代码顺序,很明显字面意思就是源代码顺序 程序顺序,源码经过处理目标代码顺序(解释或者JIT编译目标代码或者干脆理解成源代码解析机器指令...) 执行顺序,处理器对目标代码执行时顺序 感知顺序,处理器执行了,但是别人看到并不一定就是你执行顺序,因为操作数据涉及到数据回写,可能会经过寄存器、缓存等,即使你先计算a后计算...编译器可能导致目标代码与源代码顺序不一致;即时编译器JIT和处理器可能导致执行顺序与程序顺序不一致; 缓存、缓冲器可能导致感知顺序不一致 指令重排序 不管是程序顺序与源代码顺序不一致还是执行顺序与程序顺序不一致...ps:Java有两种编译器,一种是Javac静态编译器,将源文件编译为字节码,代码编译阶段运行;JIT是在运行时,动态将字节码编译为本地机器码(目标代码) 通常javac不会进行重排序,而JIT则很可能进行重排序...(天然就支持有序了),或者借助于volatile或者synchronized关键字或者锁Lock对他们进行保障(手动控制有序),才能保障有序 happens-before是JMM一个核心概念,

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【Linux笔记】make工程管理工具(二)

make和Makefile(或者makefile)文件提供了一种简单有效工程管理方式。Makefile文件是一个决定着如何编译工程文本,有一定书写规则。...但是在Linux 下一般不具有IDE,所以我们需要学会如何使用make工具来编译。 3、Makefile文件书写规范 Makefile文件中最重要是规则。...目标:往往是程序中间或者最终生成文件名,比如目标文件、可执行文件等。 依赖:是指用来产生目标文件输入文件名,一个目标往往依赖于一个或多个文件。...Makefile文件主要包含5个方面内容:显示规则、隐规则、变量、文件指示、注释、实目标与伪目标等。 (1)规则。规则说明了,如何生成一个或多目标文件。...如果Makefile 文件里面没有给出文件依赖关系时候,make 就会根据文件扩展名找到相应隐含规则,然后按照隐含规则来更新目标

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从Java 8升级到Java 11注意事项

JEP 197:分段代码缓存——将代码缓存分割成不同段。这种分段可以更好地控制 JVM 内存占用、缩短已编译方法扫描时间、显著减轻代码缓存碎片化,从而改进性能。...通常,解决方法是尝试在不重新编译情况下在 Java 11 上运行,或者先使用 JDK 11 进行编译。如果目标是尽快启动并运行应用程序,则通常情况下,最佳方法是直接在 Java 11 上运行。...在括号中提供封装了包模块名称。如果需要中断封装,则可将模块名称与 --add-exports 或 --add-opens 配合使用。...使用 javac 如果使用 JDK 11 进行编译,则需要更新才能生成脚本、工具、测试框架和包含库。...设置垃圾回收 并行垃圾回收器(并行 GC)是 Java 8 中默认 GC。如果应用程序使用默认值,则应使用命令行选项 -XX:+UseParallelGC 设置 GC。

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Linux虚拟地址空间布局

栈也由操作系统分配和管理;堆由程序员自己管理,即地申请和释放空间。 BSS段、数据段和代码段是可执行程序编译分段,运行时还需要栈和堆。 以下详细介绍各个分段含义。...2 栈(stack) 栈又称堆栈,由编译器自动分配释放,行为类似数据结构中栈(先进出)。堆栈主要有三个用途: 为函数内部声明非静态局部变量(C语言中称“自动变量”)提供存储空间。...0符号(该初值即common block大小) C语言中,未初始化静态分配变量被初始化为0(算术类型)或空指针(指针类型)。...此外,由于目标文件不含BSS段,故程序烧入存储器(Flash)BSS段地址空间内容未知。...数据段保存在目标文件中(在嵌入系统里一般固化在镜像文件中),其内容由程序初始化。

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go1.18新特性(翻译)

Go编译器目前只支持在m声明满足P接口约束情况下,对值x参数类型为Pm方法进行调用。...类似地,方法值x.m和方法表达式P.m也仅在m由P声明时才受支持,即使m可能位于P方法集中,因为P中所有类型都实现了m。我们希望在Go 1.19中消除这一限制。...必要修复很简单:如果程序实际上不正确,就修复它,或者地将有问题参数转换为正确类型。因为go vet能够扫描出此类错误,所以受影响程序数量可能非常少。...2.接口 AMD64 Go 1.18引入了新GOAMD64环境变量,该变量在编译时选择AMD64体系结构最低目标版本。允许值为v1、v2、v3或v4。...5.编译器 在指定操作系统上,Go 1.17使用寄存器而不是64x86体系结构上堆栈来传递函数参数和返回值。

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数据结构之堆和栈

静态存储分配是指在编译时就能确定每个数据目标在运行时刻存储空间需求,因而在编译时就可以给他们分配固定内存空间.这种分配策略要求程序代码中不允许有可变数据结构(比如可变数组)存在,也不允许有嵌套或者递归结构出现...栈存储分配也可称为动态存储分配,是由一个类似于堆栈运行栈来实现.和静态存储分配相反,在栈存储方案中,程序对数据区需求在编译时是完全未知,只有到运行时候才能够知道,但是规定在运行中进入一个程序模块时...,必须知道该程序模块所需数据区大小才能够为其分配内存.和我们在数据结构所熟知栈一样,栈存储分配按照先进原则进行分配。    ...堆是一个运行时数据区,通过new等指令创建,不需要程序代码释放。    ...创建程序时候,JAVA编译器必须知道存储在堆栈内所  有数据的确切大小和生命周期,因为它必须生成相应代码,以便上下移动堆栈指针。

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C++服务编译耗时优化原理及实践

gcc -S选项可以得到编译汇编代码文件,扩展名为.s。 汇编语言为不同高级语言不同编译器提供了通用输出语言。 汇编器:生成目标文件。...在C++ 98中,已经有一个叫做实例化(Explicit Instantiation)语言特性,它目的是指示编译器立即进行模板实例化操作(即强制实例化)。...而外部模板语法就是在实例化指令语法基础上进行修改得到,通过在实例化指令前添加前缀extern,从而得到外部模板语法。 ① 实例化语法:template class vector。...需要注意是,Make本身也有一定缓存功能,当目标文件已编译(且依赖无变化)时,若源文件时间戳无变化也不会再次编译;但CCache是按文件内容做缓存,且同一机器多个项目可以共享缓存,因此适用面更大。...因此,如何守住之前取得优化成果也是至关重要。我们在实践中有以下几点体会: 代码审核是困难(引起编译耗时增加改动,往往无法通过审核代码直观地发现)。 工具、流程才值得依赖。 关键在于控制增量。

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Unity性能调优手册9UnityScript:空生命周期函数,tags,组件,string,销毁类(Texture2D、Sprite、Material),burst

这是在每次调用它时完成,所以如果您想多次访问它,您应该缓存它 有关Unity如何在c#和c++之间工作和内存更多信息,请参阅“Unity Runtime”。...如果使用new或专用Create函数生成它们,请确保地销毁它们。...您可以看到,即使类A成员b1被地设置为null,它也是用默认构造函数生成类B和类C进行序列化。序列化为null对象,在JSON转换期间将新建一个虚拟对象,因此您可能需要考虑到这个开销。...Renderer.material与MeshFilter.mesh会产生重复实例,使用结束必须销毁。...使用Burst加速代码 Burst 6是用于高性能c#脚本官方Unity编译器。 Burst使用c#语言一个子集来编写代码

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Xmake v2.7.1 发布,更好 C++ Modules 支持

效果如下: 监视并运行 lua 脚本 我们还可以监视文件更新,运行指定 lua 脚本,实现更加灵活复杂命令定制。...运行效果如下: 改进远程编译 拉取远程构建文件 对于远程编译,我们新增加了一个拉取远程文件命令,通常可用于远程编译完成,下载远程目标生成文件,库文件到本地。...实时回输出 先前版本在使用远程编译时候,客户端是无法实时输出服务端编译信息,由于缓存存在,本地看到编译进度信息都是一块一块刷新出来,体验不是很好。...因此我们加上了行缓冲刷新支持,提高了输出回实时性,使得用户在远程编译时,更接近本地编译体验。...改进分布编译调度算法 我们对 xmake 分布编译服务器节点调度也做了进一步改进,加上了 cpu 负载和内存资源权重,而不仅仅通过 cpu core 数量来分配任务。

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