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你可能不知道css-doodle

第一个原因是刚找到一份前端工作,业务上都需要尽快了解,第二个原因就是懒还有拖延习惯,一旦今天没有写文章,就由可能找个理由托到下一周,进而到了下一周又有千万条理由拖到下下一周,所以解决办法就是当成任务来做...起因很简单,大家都知道现在建立自己个人博客一个很方便免费途径就是使用Github Page来搭建自己个人博客,但是配置博客过程却让人特别烦恼,需要根据一个json文件配置博客标题头像分类等等,然后每个主题也需要配置各种属性...我们先找一个简单示例分析,然后一个自己图案出来。...例如: /*对第五个图案进行选择*/ @nth(5) { background: #60569e; } /*选择第四行,第二图案*/ @at(4, 2) { background:...#60569e; } @grid 设置行列个数 比如: :doodle { @grid: 3x3; /*三行三*/ @size: 8em; } 如果行列相同,可以省略一,而且还可以和每一个图案大小写在一起

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数组刷题总结,快来检查一下是不是都掌握了吧~

1打印X 题干如下 描述 KiKi学习了循环,BoBo老师给他出了一系列打印图案练习,该任务是打印用“*”组成X形图案。...我们可以观察到只有当行数为第一行以及最后一行,数为最后一第一时,*才会被打印。...) 输入数组i和输出数组i互不影响,因为在输入数组i为上一个数组局部变量,作用域仅在上一个循环中 return 0; } 4矩阵转置 通过观察转置前后矩阵,我们可以发现:其ij值是交换...输入描述: 输入包含三行, 第一行包含两个正整数n, m,用空格分隔。n表示第二第一个升序序列数字个数,m表示第三行第二个升序序列数字个数。 第二行包含n个整数,用空格分隔。...(数组一样大) 这个题目实际上可以抽象为生活例子,如果你有一袋盐和一袋糖,但是你错把他们容器装错了,如何将他们交换?

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神经网络实战:快速构建一个基于神经网络手写数字识别系统

第一打印结果表明,train_images是一个含有60000个元素数组,数组元素是一个二维数组,二维数组行和都是28.也就是说,一个首先数字图片像素大小是28*28。...我们打印出来train_lables数组表明,第一张手写数字图片内容是数字5,第二种图片是数字0,以此类推。...接着我们把图片对应标记也做一个更改,目前所有图片数字图案对应是0到9,例如test_images[0]对应是数字7手写图案,那么其对应标记test_labels[0]值就是7,我们需要把数值...7变成一个含有10个元素数组,然后在第7个元素设置为1,其他元素设置为0,例如test_lables[0] 值由7转变为数组[0,0,0,0,0,0,0,1,0,0,], 实现这个功能代码如下:...如果你点击链接后,没有发现名为《人工智能实战:使用深度学习神经网络构建图像识别语义分析系统》课程,那表明视频还在制作和审批,敬请期待!

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Java游戏开发——连连看

使用到素材文件夹如下: 游戏数据模型: 连连看游戏界面是一个N*M网格地图,每个网格显示一张图片;网格地图信息使用二维数组来存储,每个数组元素存储对应网格地图中一个格子里图片...list里添加10组完全一样图案ID,每组10个;创建二维数组map存储网格地图信息,初始化map里每个数组元素为-1(BLANK_STATE),然后遍历map,按遍历顺序依次随机从list一个图案...return map;//返回一个图片随机生成地图数组 } 连通算法: ①直连方式 在直连方式,要求两个选中方块在同一行或者同一(图1-1,图1-2),并且之间没有其他任何图案方块...,clickId表示第一次选择图案对应ID,clickX表示第一次选中图案行下标,clickY表示第一次选中图案下标,如果第二次选中图案第一次选中图案不同,重新选中;如果两次选择图案相同...选择第一个方块: ①从第i行第j从左向右、从上到下式查找,如果map[i][j]不为空,选定第一个图案并记录选中ID和数组下标。

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用for循环语句实现在屏幕上打印特殊图案编程题目的解法

,变量j控制数 while (~scanf("%d", &n))//这里是多组输入简单写法 { for (i = 0; i < n; i++) //最外层for循环打印一个...部分写法,以此题为例 /* 第一个??打印了2个空格,观察其变化是2、1,可知表达式必定有-i,n-i=2,所以这里填n-i。 第二个??...正方形图案 KiKi学习了循环,BoBo老师给他出了一系列打印图案练习,该任务是打印用“*”组成正方形图案。...原题尾端便有看不到空格占位符这个隐藏坑,此处空格用“.”表示,其他题亦然。 输入描述: 多组输入,一个整数(2~20)。...​ 做到后面两题时候我发现,图案很难分割成有规律三角形图案,所以我发现此模版适用范围只能是“由连续”三角形排列“或者可以分割成连续“三角形”图案题目,其他还是得找规律。

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二维码生成原理及解析代码

第一属性: 纠错块个数 = 2:该组中有两个块; (c, k, r) = (33, 11, 11):该组每个块共有 33 个码字,其中 11 个数据码, 11×2=22 个纠错码; 第二属性:...: 第一:67, 66, 247, 194; 第二:85, 7, 119, 6; …… 第十一列:6, 199, 134, 17; 第十二:151, 236; 将上述十二数据拼在一起:67,...对齐图案尺寸大小无关,一定是一个 5×5 矩阵。...图6.15 常规模块内填充方向 原则 2:每个码字最高有效位(即第7个bit)应置于第一个可用位。...注:对于某些模块(以下图 6.17 为例),如果前一个模块在右边模块内部结束,则该模块成为不规则模块,且常规模块相比,原本填充方向向上时,最高位应该在右上角,此时则变为左下角; 原则 3:当一个模块同时遇到对齐图案或时序图案水平边界时

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AI下载AI最新版软件介绍---Illustrator干货分享++资源获取

Photoshop、InDesign、XD 和 Premiere Pro 等其他 Creative Cloud 应用程序无缝协作。利用 Illustrator 可以轻松地为设计、视频等添加图稿。...选择【 椭圆工具 】画一个灰色正圆,【 Ctrl+C 】复制,【 Ctlr+F 】原位前置粘贴,然后第一个圆缩小一下,接着选择【 路径查找器 】面板形状模式第二个,效果如图所示。  ...选择【 矩形工具 】在字体底部画一个矩形,然后选择【 路径查找器 】面板形状模式第二个,将此段形状减去,效果如图所示。  ...选择【 矩形工具 】在字体左侧画一个矩形,右键【 取消编组 】,然后选择【 路径查找器 】面板形状模式第二个,将此段形状减去,效果如图所示。  ...将画布文字全部选中,选择【 路径查找器 】面板形状模式第一个然后选择【 矩形工具 】画一些矩形修饰一下字体,效果如图所示。

1.8K20

CAD常用基本操作

该曲线(称为样条曲线拟合多段线)将通过第一个和最后一个控制点,除非原多段线是闭合。曲线将会被拉向其他控制点但并不一定通过它们。在框架特定部分指定控制点越多,曲线上这种拉拽倾向就越大。...可以利用此快捷菜单放弃最后一个或所定对象、更改选择方式、更改孤岛检测样式或预览图案填充或渐变填充 C删除边界:从边界定义删除以前添加任何对象 D填充图案关联性:指定填充图案是否会随着图案大小变化而同时变化...E 基线标注:基线标注第一点为基准标注第一个尺寸(基线标注前应先有一个标注)界线原点有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) F 连续标注:基线标注第一点为基准标注第二个尺寸界线原点...38 对齐命令 align(AL) A 指定一对、两对或三对源点和定义点,以对齐选定对象,两点或三点对齐对象会发生相应旋转 B 二点对齐可以设置是否缩放,不缩放时,系统默认第一对源点定义点重合,而第二源点仅定义点旋转共线...程序将按逆时针方向删除圆上第一个打断点到第二个打断点之间部分,从而将圆转换成圆弧。

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输出图案类问题思路

这个条件产生了5个相同、由5个#符号所组成行。所以我们需要一种机制,调整每行所生成符号数量,使第一行为5个符号,第二行为4个符号,以此类推。...接下来,我们要进行另一个消减程序试验:写一段代码,功能:显示数字从5到1,每个数字出现在单独一行 分析:我们必须找到一种表达式,在第一行时其值为5,在第二行时其值为4,接下来以此类推。...我们可以把对问题分析通过一张表格来总结下 行号 所需值 行号*-1 行号所需值之差 1 5 -5 6 2 4 -4 6 3 3 -3 6 4 2 -2 6 5 1 -1 6  差是一个固定值6。...,(6-row)); 4 } 所以打印半个5*5正方形形状(直角三角形)#符号图案完整代码为 1 #include 2 int main() 3 { 4 for...在前一个问题中,我们需要从大到小数而不是从小到大数,因此用一个较大数减去循环变量就可以了。在这个问题中,我们先是从小到大然后再从大到小。

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自识别标记(self-identifying marker) -(5) 用于相机标定CALTag图案设计

前面介绍了CALTag工作原理、应用领域。如果我们想在实际项目中应用自识别标记,通常需要根据项目的特点来设计不同尺寸,不同数目,不同排列图案,那么如何设计属于自己图案呢?有什么要注意呢?...CALTag图案设计 由于CALTag图案一般打印后张贴在自然环境中使用,需要考虑运算量、旋转不变、鲁棒性等从而保障在大部分环境下有较强实用性,所以设计还是比较讲究,需要注意一些细节。...这也是推荐设计模式。 先来看下这种设计图案示例: ? 上图左称为一个marker,上图右为4x4marker矩阵。...这和二维码为什么一般采用黑白两色设计原理差不多:因为计算机世界就是0,1构成,选择黑白这种对比强烈颜色可以在不同光照情况下算法更加鲁棒,同时方便打印打印成本也很低。...实际使用时需要指定具体行数和数,以及从哪个code开始(通常在设计多个棋盘格时用到)等参数。

1.2K70

使用OpenCVStructured-Light(结构光)模块做三维重建(流程 + 代码)

导读 本文主要介绍如何使用OpenCV结构光(Structured-Light)模块完成三维重建。...(公众号:OpenCVAI深度学习) 背景介绍 从3.0版本开始OpenCV新增了结构光(Structured-Light)模块。示例代码是一个由两台相机和一台投影仪组成三维重建程序。...本文对此进行了修改,并制作了一个可以使用一台相机和一台投影仪重建 3D结果程序。【但是,拍摄过程本身并不包含在程序。...=1 -black_thresh=5 在第一个参数,指定一个文本文件,逐行描述捕获图像(图片路径)。...分别在第二个和第三个参数中指定投影仪图像宽度和图像高度。 可选 -white_thresh 是灯亮和不亮之间亮度差异阈值。我省略了解释,但格雷码模式包含一个黑白位模式反转图像。

4.7K50

挠场科学丨四、穿梭阴阳挠场——道家风水、八卦、布阵解密

第二是T小姐看到「弥勒佛」网站第二页是六个小亮圆排成一个圆圈(如图1所示),第三页是小圆圈顺时钟转了一圈(如图2所示)。...很明显是,图4-5左栏第三震卦「 」及倒过来艮卦「 」产生温温感觉,表示信号增强,震卦艮卦反应完全相同;甚至转九十度反应也是完全一样,这表示图案角度无关。...只要上下两爻中央阳爻距离为不对称如三毫米对五毫米,或三毫米对七毫米如右栏第二及第四,则气场增强效应消失,表示此两图案不再代表干卦。...当上下两阳爻中央阳爻距离为一公分,阳爻长度一样长时,气场不再增强,但有一点温温,表示这个图案正趋近干卦几何界线,如左栏第一所示。...左栏第二两个小干卦距离增加为八毫米,气场变成向后跑,往后跑到手腕。 左栏第三两个小干卦距离缩小成三毫米,气场跑到指尖手腕,看来是分裂成两道气,一道气向前跑到指尖,另一道气向后跑到手腕。

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Unity 水、流体、波纹基础系列(二)——方向流体(Directional Flow)

本文重点: 对齐纹理和流体方向 把表面切割为瓦片 无缝混合瓦片 混淆视觉效果 这是流体材质第二篇,继上一篇纹理变形之后,讲述如何对齐流体而不再是将它们进行扭曲。...(扭曲各向异性图案) 即使没有动画,现在也有清晰视觉方向。但是,图案流没有对齐,因此隐含方向也不正确。如果要可视化适当波纹,则需要使用其他方法。...这是对流体模拟基石,因此我们将添在Flow文件添加一个函数来支持它。将其命名为DirectionalFlowUV。它需要原始UV坐标和Flow向量作为参数。...我们首先简单地向上滚动,通过从V坐标减去时间,沿正V方向移动图案然后应用平铺。 ? 在我们着色器中使用此函数可获得最终流体UV坐标。...可以发现动画过程流量相匹配脉冲模式,但是咋一看很难注意到。将速度设置为零时,会出现此问题更明显体现。

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GoPro 镜头失真消除

当你远离图像中心时,GoPro 相机中使用鱼眼镜头会导致失真增加。有第二种失真形式称为平移失真,它源于这样一个事实,即镜头通常不会完美地居中并平行于成像传感器。 ?...此脚本将收集此图案图像并将图像图案尺寸现实生活尺寸进行比较。这将使我们能够对整个视场图像失真进行建模并计算相机失真参数。然后我们将根据这些值对图像或视频进行失真处理。 ?...对于这个脚本,我们将使用可以在上面下载棋盘模式。我通常在一张标准 8.5" x 11" 纸上打印出这个图案然后把它贴在一块有机玻璃上。任何刚性都可以,我们只是不希望校准图案变形。...如果文件脚本在同一个文件,那么名称就足够了,如果不是,则需要添加文件目录(即“C:\Video\GoProVideo.MP4”)。接下来检查其余参数并根据需要进行更改。...这些值是将进入失真模型参数。这两个数据集都保存到一个 *.npz numpy 文件, ? 是个二进制文件 最后,程序将计算总重投影误差。该值越接近零越好。我通常喜欢 0.1 以下值。

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Python 算法交易秘籍(二)

以下代码将帮助您 Zerodha 建立经纪人连接,这将在本章所有配方中使用。 请确保在尝试任何配方之前已经按照这些步骤进行了操作。 经纪人建立连接第一步是获取 API 密钥。...本配方展示了两种类型工具以及如何获取它们到期日期。到期日是静态数据,意味着在交易时间内不会更改。...以下代码将帮助您设置 Zerodha 经纪人连接,这将被本章所有示例使用。请确保在尝试任何提供示例之前已经执行了这些步骤。 设置经纪人连接第一件事是收集所需 API 密钥。...在步骤 2,你获取并打印historical_data可用。你得到是timestamp、open、high、low、close和volume。...此外,与其他图案不同,可能会有多个具有相同时间戳蜡烛。 本食谱展示了如何使用经纪人 API 获取历史数据作为日本蜡烛图案,以及如何使用砖块蜡烛图案转换和绘制不同蜡烛间隔历史数据。

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强大卷积网络是如何运行?

该过滤器是同样方形矩阵,尺寸小于图像,片块等大,也可称为。熟悉支持向量机读者对此不会陌生。这一过滤器工作是在像素间寻找图案。...设想过滤器表示是一条水平线,其中第二值较高,第一、三行值较低。现从底层图像左上角开始,逐步在图像上移动过滤器直至到达右上角。移动幅度称为步幅。...可每次以一为单位向右移动过滤器,也可选择更大步幅。 在每一步获取一个点积,并将点积结果置于被称为激活映射图第三个矩阵。激活映射图上宽度(或数)过滤器在底层图像上移动步数一致。...由于图像上不同指向线非常多,而且图像包含许多不同形状和像素图案,因此需要使用其他过滤器扫描底层图像,以搜索这些图案。举例说,可以在像素搜索96种不同图案。...最大池化仅取图像一个片块最大值,将之置于存有其他片块最大值矩阵,并放弃激活映射图中所载其他信息。 ? 感谢Andrej Karpathy供图。 仅保留图像各特征(最大值)相关性最大位置。

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你真的理解数码技术吗?(完)

1.3 图片是如何用数字来记录 除了文字以外,人类表达信息另外一个重要手段就是图案。图画对比文字,更能在不同语言、不同种族间的人们之间传递信息。...图1-14 图形A 这个图形,可以用一个11行8格子阵列来容纳,然后对于白色格子用0表示,对于黑色格子则用1表示。...同样一个字符,可以具备多个不同字体,只要我们用不同点阵字库来负责“描绘”,就能得到不同字体显示,所以我们现在看到,在屏幕上或者打印打印出来字符,都是由各种各样点阵字库所控制。...1.4 其他信息是如何用数字来记录 前面我们探讨了如何用数字来表示文字和图形,这两种不同信息数字化方法,其实是有一些共同点: 把信息分解成很多单元。...希望我们在了解了计算机如何用数字来表达信息之后,我们能够理解计算机各种文件格式含义,而不会再被各种“格式”说法弄头晕脑胀。——一切都是数字,用数字表达信息。

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