我于2012年3月开始工作,到现在马上就满六年了。这六年里,我从一个连Sql server是什么都不知道,只会写最简单的c#的程序员开始做起,一步一步从一个籍籍无名的外包公司奋斗到了一个比较大的金融机构的中层。在奋斗的过程中,我也走了很多弯路,一度十分消沉,但幸运的是,最终我的努力并没有白费。
错误的出现并不总是编写程序的人的原因,有时应用程序会因为应用程序的最终用户引发的动作或运行代码的环境发生错误。无论如何,我们都应预测应用程序中出现的错误,并相应的进行编码。
元数据,又被称为描述数据的数据,你可以把它类比成关系型数据库的 schema 信息,来方便直观地理解它,但是它绝不仅仅是 schema 信息,它还包括了很多其他的信息。一般意义上来说,元数据是描述数据仓库内数据的结构和建立方法的数据。一般按照用途来分类,元数据分为技术元数据和业务元数据。
原文:https://v3.cn.vuejs.org/guide/contributing/writing-guide.html
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 老版本的代码 1 using System; 2 3 namespace csharp6 4 { 5 internal class Program 6 { 7 private static void Main(string[] args) 8 { 9 Console.WriteLine("blackheart"); 10 } 11 } 12 } 上面这段
0. 目录 C#6 新增特性目录 1. 在catch和finally块中使用await 在C#5中引入一对关键字await/async,用来支持新的异步编程模型,使的C#的异步编程模型进一步的简化(APM->EAP->TAP->await/async,关于C#中的异步编程模型的不是本篇文章的介绍重点,详细的资料请移步这里Asynchronous Programming Pattern)。在C#5中虽然引入了await/async,但是却有一些限制,比如不能再catch和finally语句块中使用,C#6中将
最近 JetBrains 的 Kotlin 语言忽然成了热门话题。国内小编们传言说,Kotlin 取代了 Java,成为了 Android 的“钦定语言”,很多人听了之后热血沸腾。初学者们也开始注意到 Kotlin,问出各种“傻问题”,很“功利”的问题,比如“现在学 Kotlin 是不是太早了一点?” 结果引起一些 Kotlin 老鸟们的鄙视。当然也有人来信,请求我评价 Kotlin。 对于这种评价语言的请求,我一般都不予理睬的。作为一个专业的语言研究者,我的职责不应该是去评价别人设计的语言。然而浏览了 Kotlin 的文档之后,我发现 Kotlin 的设计者误解了一个重要的问题——关于是否需要 checked exception。对于这个话题我已经思考了很久,觉得有必要分享一下我对此的看法,避免误解的传播,所以我还是决定写一篇文章。 可以说我这篇文章针对的是 checked exception,而不是 Kotlin,因为同样的问题也存在于 C# 和其它一些语言。 冷静一下 在进入主题之前,我想先纠正一些人的误解,让他们冷静下来。我们首先应该搞清楚的是,Kotlin 并不是像有些国内媒体传言的那样,要“取代 Java 成为 Android 的官方语言”。准确的说,Kotlin 只是得到了 Android 的“官方支持”,所以你可以用 Kotlin 开发 Android 程序,而不需要绕过很多限制。可以说 Kotlin 跟 Java 一样,都是 Android 的官方语言,但 Kotlin 不会取代 Java,它们是一种并存关系。 这里我不得不批评一下有些国内技术媒体,他们似乎很喜欢片面报道和歪曲夸大事实,把一个平常的事情吹得天翻地覆。如果你看看国外媒体对 Kotlin 的报道,就会发现他们用词的迥然不同: Google’s Java-centric Android mobile development platform is adding the Kotlin language as an officially supported development language, and will include it in the Android Studio 3.0 IDE.
现在我们已经了解了控制循环是如何工作的,已经试验了声明性命令,并且知道了如何使用基本的Git命令,我们已经有了足够的信息来构建基本的GitOps操作符。我们现在需要创建如下三个东西:
变量是许多编程语言的基本组成部分,也是新手需要学习的第一个也是最重要的概念。JavaScript中有许多不同的变量属性,以及命名变量时必须遵循的一些规则。
作者 | Parth Parikh,Kishore Ganesh,Chris Ewald,Cory Massaro,Makrand Rajagopal,Sarthak Kundra
全局变量似乎是很棒的 Flutter 程序组件,因为它们被声明一次并且可以被程序中的每个函数访问。但是,这些变量的成本比你想象的要高,主要是因为:
你可能会经常听到一些人在抱怨 JS 很奇怪,有时甚至是一文不值。 之所以有这种想法,是因为他们不太了解 JS 背后的运作方式。 我也觉得 JS 在某些情况处理方式与其它语言不太一样,但这并不能怪它,它也只是以自己的方式展现给大家而已。
作为软件工程师不可避免会遇到的一个场景是:我们在改变或添加一个功能到不是我们创建的、我们不熟悉的、与我们负责的系统部分无关的代码中时,会遇到麻烦。虽然这可能会是一个繁琐而艰巨的任务,但是由于使用其他开发人员编写的代码有很大的灵活性,所以我们可以从中得到大大的好处,包括增加我们的影响范围,修复软件腐烂以及学习我们以前不了解的系统部分(更何况,还可以学习其他程序员的技术和技巧)。
在编写Python代码时,确保您的代码易于被其他人理解是很重要的。给变量、函数起合适的名字以及合理地组织代码都是很好的方法。
“来到这英雄宴中的人物,就算本身武功不是甚高,见识也必广博,“太祖拳法”的精要所在,可说无人不知。乔峰一招打出,人人都是情不自禁的喝了一声采!这满堂大采之后,随即有许多人觉得不妥,这声喝采,是赞誉各人欲杀之而甘心的胡虏大敌,如何可以长敌人志气,灭自己威风?但采声已然出口,再也缩不回来,眼见乔峰第二招“河朔立威”一般的精极妙极,比之他第一招,实难分辨到底那一招更为佳妙,大厅上仍有不少人大声喝采。只是有些人憬然惊觉,自知收敛,采声便不及第一招时那么响亮,但许多“哦,哦!”“呵,呵!”的低声赞叹,钦服之忱
Akuity是Argo CD背后的公司,你们可能因为他们的创新方式而熟知他们。 他们为部署提供了比Kubernetes更简单对比的思考方式,并将CI(创建构件的过程)和CD(部署过程)区分得更加清晰。他们做的一件非常有趣的事情是,他们确定了扩展Argo CD的方式:增加更多功能,还是在现有的基础上创造出一种新的、专为当前任务而设计的解决方案。 为了介绍这个决策,他们决定创造出一些全新的东西。
几天前,我收到了 Plant Village 的一个问题,Plant Village 是一个和我合作的团队,他们正在开发一个 app 。它可以检测植物的病害,当它指向叶子的时候可以得到很好的结果,但是如果你把它指向电脑键盘,它会认为这是受损的作物。
很酷,对吗?如果你这样写了,那些看到这一行代码并尝试去理解 i 的值是什么的开发者们,就会有一个“快活的”的时光了。然后会来找你寻求答案。
尽管编程语言是由其语法正式定义的,但实际上在实践中使用它们的方式还是可以由它们当前的约定来确定的。毕竟,就语法而言,大多数受“ C影响 ” 的语言看起来都非常相似,以至于您可以用几乎使它看起来像JavaScript,C#或C本身的方式编写Swift。
在操作dataframe时,初学者有时甚至是更高级的数据科学家会对如何在pandas中使用inplace参数感到困惑。
这是系列的第二篇 这是这个系列文章的第二篇,要是没有看第一篇的还是建议看看第一篇,以为这个是接着第一篇梳理的 先大概的总结一下在上篇的文章中说的些内容: 1、 整理了一下做IM我们有那些途径,以及我们怎样选择最适合自己的 2、在做IM的时候协议你又该怎样选择,以及这些协议之间一些的对比等等 3、接下来梳理了一下Socket的我们该怎样理解,它的心跳,pingpong,重连机制等等 4、利用demo整理出来了原生Socket的简单的连接以及接收/发送消息。 这篇我们梳理那些 1、 对CocoaAsyncSoc
从开发人员的角度来看,以太坊的代币只是智能合约。若以饮品作比喻,那么这个令牌就可以是咖啡,并且所有人都可以根据他们的喜好进行定制。
前言 代码质量不仅适用于后端的Java或C语言,它也适用于CSS。继续阅读,了解如何编写出色的CSS! 编写基本的CSS和HTML是我们作为Web前端开发人员学习的第一件事情之一。然而,我遇到过很多的应用都没有人花时间真正考虑前端开发的长久性和可维护性。 我认为这主要是因为许多开发人员对CSS / HTML和JavaScript的长久维护缺乏深刻的理解。但是对于团队来说,编写可维护的前端代码是非常重要的。 这篇文章的目的不在于规则手册,而在于您正在编写CSS时,更多的是要考虑事物的指南。我鼓励你找到你自
除非你正在编写一次性的程序,之后就不打算再进行代码维护,否则你应该考虑在程序中选择好的名字。如果你简单地使用a、b和c作为变量名,你以后要维护代码时就要多花些时间努力去回忆这些变量最初是用来做什么的。
学习牛腩时,也刚刚结束个人重构,所曾经面差点儿相同1/3的部分感觉都非常熟悉,非常上手,包含数据库设计和B、D层代码的编写。当中重新理解了SQLHelper的完美演化、存储过程的强大。使用了触发器初探(触发器建好以后看不到,但能够查询出来,后来发现原来在每张表的以下),接着就是站点的建立,事实上和三层差点儿相同,web层相当于我们的UI层,仅仅只是之前我们的控件放在窗口中。如今放在网页中,然后引用CSS样式来控制html中各控件属性,真正做到网页表现与内容分离的一种样式设计语言 。
三月份的开篇翻译,把我自己给搞的不知所措,一看名字的时候,感觉对编程这方面挺有帮助的,5个著名的编程名言,以及解释,吸引了我的兴趣。
神奇的神经网络 当我打开Google Photos并从我的照片中搜索“skyline”时,它找到了我在八月拍摄的这张纽约地平线的照片,而我之前并未对它做过任何标记。 当我搜索‘cathedral’,G
鼠年进入了尾声,想想过去的这一年还是发生了很多事情:终于有了回家的高铁,可刚回家没几天就又匆匆踏上了返京的旅途;写了一本书;做了一次线下的大会分享;做了两次线上的分享;上线了一套课程;买了 * * *;在公司也终于起了一个跨平台(Android + Linux)的项目,体验了一把 Kotlin MPP 等等,话说我司今年的阳光有点儿刺眼啊 :)。想了想,这一年也过得挺充实。
Python是一门简单易学的编程语言,语法简洁而清晰,并且拥有丰富和强大的类库。与其它大多数程序设计语言使用大括号不一样 ,它使用缩进来定义语句块。 在平时的工作中,Python开发者很容易犯一些小错
在这一集中,Jason 与加拿大皇家银行的开发者宣传总监 Aaron Clark 聊天。Aaron 分享了最初在 RBC 担任开发人员并从事早期云开发工作,然后过渡到他作为开发人员倡导者的角色的感觉。Jason 和 Aaron 讨论了在组织内应用开源原则或“内部资源”的价值。他们的时间以继续教育和如何继续学习的讨论结束。
没错,新版本的Redis已经到了候选发布状态(RC版),几个月后,你就可以在各大应用市场看到新版本的Redis了。我想这大概是迄今为止,Redis最接近“企业级”应用的一个版本了,有趣的是,在这之前我花了很长时间来理解什么是企业级应用。我认为我并不喜欢这个词,但是它还是有一些意义的。现在Redis可以说是无处不在,并且仍然能够“缩小规模”:你可以直接下载它,在30秒内完成编译,然后在不需要进行任何配置的情况下启动它。但是无处不在意味着加密和ACL之类的环境也是必须要支持的,因此Redis必须要感谢我,尽管我极力追求简单性。
我们一度都是新手,开始时可能有点困难。但是,如果您刚刚成为一名专业软件开发人员,那么本文将包含一些实用且易于理解的建议。
在当今以数据驱动为主导的世界里,清晰且具有洞察力的数据可视化至关重要。然而,在创建数据可视化时很容易犯错误,这可能导致对数据的错误解读。本文将探讨一些常见的糟糕数据可视化示例,并提供如何避免这些错误的建议。
关于 Java String,这是面试的基础,但是还有很多童鞋不能说清楚,所以本文将简单而又透彻的说明一下那个让你迷惑的 String
Rust 作为新兴编程语言深受 Haskell 和 OCaml 等函数式编程语言的影响,使得它在语法上与 C++ 类似,但在语义上则完全不同。Rust 是静态类型语言,同时具有完整类型推断,而不是 C++ 的部分类型推断,它在速度上可与 C++ 媲美的同时,也保证了内存安全。
我在六年前的一个令人兴奋的时刻加入到LinkedIn公司。从那个时候开始我们就破解单一的、集中式数据库的限制,并且启动到特殊的分布式系统套件的转换。这是一件令人兴奋的事情:我们构建、部署,而且直到今天仍然在运行的分布式图形数据库、分布式搜索后端、Hadoop安装以及第一代和第二代键值数据存储。 从这一切里我们体会到的最有益的事情是我们构建的许多东西的核心里都包含一个简单的理念:日志。有时候也称作预先写入日志或者提交日志或者事务日志,日志几乎在计算机产生的时候就存在,同时它还是许多分布式数据系统和实时应用结
使用 Git 工作时其中一个鲜为人知(和没有意识到)的方面就是,如何轻松地返回到你以前的位置 —— 也就是说,在仓库中如何很容易地去撤销那怕是重大的变更。在本文中,我们将带你了解如何去重置、恢复和完全回到以前的状态,做到这些只需要几个简单而优雅的 Git 命令。
学到这里 React 已经学的差不多了,接下来就学习一些 React 扩展内容,可以帮助我们更好的开发和理解,这部分的知识还有很多的东西可以探寻,比如:网红 React-Hook,就是我们需要注意的地方,打了 100 多集的类式组件,出来一个 hooks ,现在用函数式组件偏多了…
Vue 3.0发布至今已经大半年过去了,我从最初的Option API的思维转换成Composition API花了很长时间,在使用过程中也出现了很多问题。我们都知道Ref和Reactive都是定义响应式数据的方式,而我在初学的时候从网上的大部分博客只得出过一个结论:Ref是定义基本类型数据,Reactive是定义引用类型数据的,但随着后面的实践发现,其实并不是很严谨,于是我找了这么一篇文章,我觉得讲得很好,便有了今天的翻译。下面的原文翻译采用意译并非直译,如有错误,请诸君批评与指正。
机器学习当今最令人兴奋的新技术之一。然而,毫无疑问,任何新生事物都是有争议的。目前,这一争议并不真正来自超智能机器人戏剧性地接管人类的前景;相反,这是因为像这样强大的技术既可以被犯罪分子利用,也可以被有良好意图的人利用。在这篇文章中,我想探索一下黑暗面:罪犯是如何非法使用人工智能的。
上学时学习C#和.NET,当时网上的资源不像现在这样丰富,所以去电脑城买了张盗版的VS2005的光盘,安装时才发现是VS2003,当时有一种被坑的感觉,但也正是如此,让我有了一个完整的.NET的学习生涯。
先做一个小声明,我们现在拥有一个AppComponent,并使用DI系统向其中注入了一个NameService,因为我们使用的是Typescript,所以需要做的工作就是在构造函数的参数中声明变量nameService的类型为NameService,这样做的目的是为了向Angular提供运行时解析依赖所需要的相关信息。
除了二级指针,还有三级指针,四级指针,(不过三级指针,四级指针用的很少,到后面更是);
分布式算法是并行算法的一个子类型,通常同时执行,算法的不同部分在独立的处理器上同时运行,并且对算法的其他部分正在做什么的信息有限。开发和实施分布式算法的主要挑战之一是在面对处理器故障和不可靠的通信链路时成功地协调算法的独立部分的行为。解决给定问题的适当分布式算法的选择取决于问题的特征,以及算法将运行的系统的特征,例如处理器或链路故障的类型和概率,可以执行的进程间通信,以及不同进程之间的时间同步级别。
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重要程度:10/10,身家性命般重要。通常这也是各种招聘工作的第一个要求,即“熟悉C#”的一部分。连这部分都不清楚的人,可以说根本不知道自己每天都在干什么。我们天天使用C#写程序,但如果连C#基础的东西都不懂,怎么证明你“熟悉C#”呢?怎么让人觉的你对C#有兴趣呢?
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