最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。 从2015
在当今高度互联且不断在线的世界中,我们希望即时获得信息。想一想我们用来发送消息或在一天内接收实时、最新通知的所有应用程序。WebSockets是用于构建提供即时、实时更新和通信的 Web 应用程序的众多不同工具之一。
在现代网络应用中,实时性和高效性是核心要求。虽然HTTP协议在处理客户端和服务器之间的请求-响应交互方面表现出色,但在某些场景下,尤其是需要服务器主动向客户端推送数据的情况下,它的局限性变得明显。这里,WebSocket技术作为一种补充和替代方案,展现了其独特的优势。在本文中,我们将深入探讨WebSocket技术及其与传统HTTP通信方法的比较,并探索其在各种应用中的应用。
我们生活在一个实时(real-time)的世界中,因此Web的最终最自然的状态也应当是实时的。用户需要实时的沟通、数据和搜索。我们对互联网信息实时性的要求也越来越高,如果信息或消息延时几分钟后才更新,简直让人无法忍受。现在很多大公司(如Google、Facebook和Twitter)已经开始关注实时Web,并提供了实时性服务。实时Web将是未来最热门的话题之一。 一、实时Web的发展历史 传统的Web是基于HTTP的请求/响应模型的:客户端请求一个新页面,服务器将内容发送到客户端,客户端再请求另外一个页面
SSE(Server-Sent Events)是一种基于HTTP的服务器推送技术,它允许服务器实时地向客户端推送数据。相比于传统的轮询或长轮询技术,SSE具有更低的延迟、更高的效率和更低的资源消耗。
ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信。什么是实时通信的Web呢?就是让客户端(Web页面)和服务器端可以互相通知消息及调用方法,当然这是实时操作的。 WebSockets是HTML5提供的新的API,可以在Web网页与服务器端间建立Socket连接,当WebSockets可用时(即浏览器支持Html5)SignalR使用WebSockets,当不支持时SignalR将使用其它技术来保证达到相同效果。 SignalR当然也提供了
在探索ChatGPT的使用过程中,我们发现GPT采用了流式数据返回的方式。理论上,这种情况可以通过全双工通信协议实现持久化连接,或者依赖于基于EventStream的事件流。然而,ChatGPT选择了后者,也就是本文即将深入探讨的SSE(Server-Sent Events)技术。
MapAttack是一款实时的,基于地理位置的游戏,其通过Socket.io,node.js,和Redis实现了其实时性。下面文章对整个游戏及其技术实现进行了描述,推荐给大家。
HTML5作为下一代的 Web 标准,它拥有许多引人注目的新特性,如 Canvas、本地存储、多媒体编程接口、WebSocket等等。这其中有“Web 的 TCP ”之称的WebSocket格外吸引开发人员的注意。WebSocket的出现使得浏览器提供对Socket的支持成为可能,从而在浏览器和服务器之间提供了一个基于TCP连接的双向通道。Web开发人员可以非常方便地使用WebSocket构建实时web应用,开发人员的手中从此又多了一柄神兵利器。
• 聊天• 实时股票更新• 现场拍卖• 体育/新闻实时更新• 多人游戏• 位置服务• 进度条
服务器安全狗是一款服务器安全防护软件,服务器安全一直是我们不可忽视的运维工作之一,它对于VPS、云主机等虚拟主机产品来说还是比较好用的。不过在你不是很熟悉安全狗的情况,不建议使用,因为处理不好,容易出现很多问题的。详细的,你了解清楚之后才去使用。还有使用的时候,开启安全策略时千万别把远程管理端口给屏蔽了。有很多功能,例如在线备份数据、定时执行任务、服云PC客户端时时监控服务器状态。DOS防护功能是其中一个非常重要的功能,要把DDOS防火墙设置好就显得非常的重要,如果设置不好的话,很容易被别人攻击,现在服务器安全狗已经能够很好的拦截了对方的DDOS攻击。世界没有绝对的安全系统,只要操作得当,保持良好习惯,再加上这款软件,安全是有得保障的。
Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。
在 Web 应用中实现实时通信是一个常见需求。WebSocket 和 Server-Sent Events (SSE) 是实现这一目标的两种关键技术。本文将更深入地探讨这两种技术,并提供一些实际的使用示例。
zookeeper是 Apache 软件基金会的一个软件项目,它为大型分布式计算提供开源的分布式配置服务、同步服务和命名注册。 一个典型的分布式数据一致性的解决方案,分布式应用程序可以基于它实现诸如数据发布/订阅、负载均衡、命名服务、分布式协调/通知、集群管理、Master 选举、分布式锁和分布式队列等功能。
AJAX(Asynchronous JavaScript and XML)是一种在Web应用程序中向服务器发送异步HTTP请求的技术。它通过在后台发送请求并异步地获取响应,实现了与服务器进行数据交互而不需要刷新整个页面。
在此博主先把自己用的ZooKeeper包上传到百度网盘,如有需要的可自行提取,在文章的最后也会介绍怎样在官网下载的。 链接:https://pan.baidu.com/s/178EYOx9N5rHZyjRnrHu13Q
实时视频流传输中,从上传客户端到媒体服务器的上行带宽通常是不足的。因此,上传客户端可能需要以更低的比特率对高质量的视频帧进行编码,从而降低用户的QoE。为解决这个问题,已经有一些方案被提出:
1、轮询(Polling)是一种CPU决策如何提供周边设备服务的方式,又称“程控输入输出”(Programmed I/O)。轮询法的概念是:由CPU定时发出询问,依序询问每一个周边设备是否需要其服务,有即给予服务,服务结束后再问下一个周边,接着不断周而复始。
Web Sockets定义了一种在通过一个单一的 socket 在网络上进行全双工通讯的通道。它不仅仅是传统的 HTTP 通讯的一个增量的提高,尤其对于实时、事件驱动的应用来说是一个飞跃。
长轮询:说白了也是客户端请求服务端,但是服务端并不是即时返回,而是当有内容更新的时候才返回内容给客户端,从流程上讲,可以理解为服务器向客户端推送内容;
如果项目中有一个场景,假设对接ChatGPT或对接天气类接口的时候,需要服务端主动往客户端进行消息推送或推流。通常的做法有:
Redis监视器能够提供实时的性能监控和数据展示,帮助运维人员全面了解Redis数据库的运行情况和性能表现。以下是Redis监视器的实时监控特点:
之前曾介绍过Android的UI设计与后台线程交互,据Android API的介绍,service一般是在后台运行的,没有界面的。那么如何实现service动态更新UI界面呢? 案例:通过service向远程服务器发送请求,根据服务器返回的结果动态更新主程序UI界面,主程序可实时关闭或重启服务。 注册BroadcastReceiver 在主程序activity中注册一个BroadcastReceiver,用于接收Service发布的广播。 1 @Override 2 protected void onSta
对Linux系统进行补丁升级,看似简单,但当需要面对成千上万台服务器时,在不停机的情况下完成补丁就变得极具挑战。本文将详细介绍Meta公司是如何解决此类大规模Linux补丁部署的技术难题。
C2893 未能使函数模板“unknown-type std::invoke(_Callable &&,_Types &&...)”专用化 websocket_server
新书 速递 吴老的java版《selenium webdriver 实战宝典》和python版《selenium Webdriver 3.0 自动化测试框架实战指南》出版了,代码拿来就能用。 文 | a11en_03 📷 背景介绍 由于近期压测平台的开发,期中设计到的一个功能点就是要实时监控任务的运行状态一旦改变要及时在页面更新状态,首先压测用例的运行状态是保存在服务端那么客户端如何做到实时监控呢?初步想来无非两种式: 1. 服务端主动推数据 2. 客户端每隔一段时间主动拉数据 📷 服务端主动推数据 这种方
导读:随着互联网的高速发展和信息技术的普及,企业经营过程中产生的数据量呈指数级增长,AI 模型愈发复杂,在摩尔定律已经失效的今天,AI 的落地面临着各种各样的困难。本次分享的主题是分布式机器学习框架如何助力高维实时推荐系统。机器学习本质上是一个高维函数的拟合,可以通过概率转换做分类和回归。而推荐的本质是二分类问题,推荐或者不推荐,即筛选出有意愿的用户进行推荐。本文将从工程的角度,讲述推荐系统在模型训练与预估上面临的挑战,并介绍第四范式分布式机器学习框架 GDBT 是如何应对这些工程问题的。
大家都知道,服务器对于所有企业都必不可少,服务器的安全关系着公司整个网络以及所有数据的安全。所以,服务器的安全管理是企业必须重点关注的。
在当今的软件工程领域,实时通信在许多现代应用程序中发挥着至关重要的作用。Server-Sent Events (SSE) 是该领域广受欢迎的一项技术。
Web 应用程序最初是围绕客户端/服务器模型开发的,其中 Web 客户端始终是事务的发起者,向服务器请求数据。因此,没有任何机制可以让服务器在没有客户端先发出请求的情况下独立地向客户端发送或推送数据。
在进行网络开发和调试过程中,我们经常会遇到transport=websocket failed: Error in connection establishment: net::ERR_CONNECTION_REFUSED的错误。这个错误表示在建立WebSocket连接时遇到了连接被拒绝的问题。本文将介绍这个错误的原因和解决方法。
任何新技术的发展和普及,是因为其在以下三个方面中的某个或者多个有优异表现:节省成本、提高效率和提升用户体验。成本的降低可以让用户通过更低的价格获得需要的服务,帮助新产品快速地打开市场。而效率的提高,专注的是做事的更快,即使价格有所提升,如果效率提升效果更明显,综合性价比来说也是有利的,因此用户也是会选择。用户体验,是指对用户的友好度,尤其是现在社会知识日新月异,各个领域都在飞速发展,对于普通用户来说跟上在各个领域都做到很熟悉太难。因此产品做到对小白也很友好,会降低用户的试错和学习成本,用户会更喜欢。而3D实时云渲染平台的出现就是极大地提升了效率。依托于3D实时云渲染技术,目前这类平台对于很多设计或者影视特效公司来说,效率得到了极大的提升。
好久不见阿巩这熟悉的对话框了,作为春节假期的最后一天,一定要上点游戏服务器相关的干货才对得起大家的关注。菜鸟的每日一题系列还会继续不间断更新,新开的游戏服务器相关文章暂定为周更(立个flag)欢迎大家催更。感谢朋友们过去一年的陪伴,新年伊始 It will all be okay,日拱一卒,我们开始吧!
MT4Api接口是跨平台多账号交易接口,是将MT4交易通道以API的方式聚合在一起,帮助开发商在各经纪商不提供manager后台账号、无须EA插件的情况下,也能轻松接入不同的MT4交易平台,完成登录、交易和订单查询的功能,真正实现跨平台交易,减少巨额的人工成本和硬件成本。适合开发行情展示或者订单管理,交易策略等,如果开发实力可以,你甚至可以用他开发一个MT4客户端!此MT4API比使用MT4终端进行报价和交易要快得多;提供实时开仓、平仓等多种功能。
在选择和应用代理服务器时,检测代理服务器的延迟性能是至关重要的。通过准确评估代理服务器的延迟情况,我们可以选择更稳定、响应更快的代理服务器,以提升网络访问速度和爬取效率。本文将为您汇总代理服务器检测延迟的技术,帮助您更准确地选择和应用代理服务器,助力网络访问与数据爬取的成功。
实时协作涉及多个用户在共同任务或项目上进行动态和即时的互动。与旧的协作方法不同,实时协作允许团队成员即时贡献、编辑和查看变更。这种即时同步促进了团队的凝聚力,并加快了决策过程,使其成为当代工作流程中不可或缺的工具。引入实时协作功能带来了许多好处:
弗吉尼亚州里士满——任何懂技术的人都可以给 Linux 服务器打补丁。但是,在不停机的情况下给数千台服务器打补丁,并不容易。
在日常交流中,对Webgl技术熟悉的合作伙伴,在初次了解实时渲染技术时,都会问二者之间的异同。目前很多要求B/S架构的项目,很多在用webgl技术路线,而且这个方案在行业里比较普,业主方对这个也比较熟悉,但有些时候实时渲染技术方案确实更有优势。今天小芹就从以下6个方面,对Webgl和实时渲染两个技术路线做一些异同分析。
ASP.NET SignalR是ASP.NET开发人员的库,它简化了向应用程序添加实时Web功能的过程。实时网络功能可以让服务器代码在连接的客户端可用时立即将内容推送到连接的客户端,而不是让服务器等待客户端请求新数据。
SSE:Server Sent Event;服务器发送事件。 Server-Sent Events(SSE)是一种由服务器向客户端推送实时数据的技术。它是构建基于事件的、服务器到客户端的通信的一种方法,特别适用于需要实时更新和推送信息的应用场景,如实时通知、股票交易、实时游戏状态更新等。 SSE的工作原理是,一旦客户端(通常是浏览器)与服务器建立连接,该连接会保持开放状态,服务器就可以推送事件给客户端,直到客户端或服务器决定关闭它,而无需客户端不断地询问服务器是否有新消息。这大大减少了网络通信量,提高了应用程序的性能和响应速度。
联机游戏的社交属性强,玩家粘性高,但是相对单机游戏,联机游戏开发周期长、成本高,因此很多开发者选择开发单机游戏,然而投入大量开发时间和资源,单机游戏活跃度不温不火,玩家数量持续流失。本文利用两款小游戏案例介绍如何快速搭建联机玩法,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。
主控端:打开位与Bin目录下的主控端程序SiMayRemoteMonitor.exe,确认系统设置服务器地址为0.0.0.0(监听本机所有网卡),端口默认5200,使用会话模式为=本地服务器,然后保存配置重启程序, 重启后日志输出监听成功,即主控端设置正确。
OPC(Open Platform Communications,以前称为 OLE for Process Control)是一组软件技术,为控制各种设备和交换数据提供单一、统一的接口。OPC 规范由国际非营利组织 OPC 基金会制定,该组织于 1994 年由领先的工业自动化产品制造商制定。创建 OPC 的目标是为工程师提供一个通用接口来控制各种设备。
在使用服务器的时候,无论是做网站还是跑软件都希望能实时方便地查看和监控服务器信息,包括服务器配置、性能、网络、环境模块等参数,雅黑探针就是专门做这个事情的,只需要简单的配置就能轻松查看和监控这些服务器
腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!
最近在熟悉公司内部的埋点采集,发现数据架构最后是存放到apache pinot库的,因为之前从来没见过,所以有了本文的学习文档。
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