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组件vuex方法更新state,组件不能及时更新渲染解决方法

场景: 我实际用到是这样,我组件引用组件related,组件调用获取页面详情方法,更新了state值related,组件根据该related来渲染相关新闻内容,但是页面打开时候总是先加载组件...,组件在渲染时候还没有获取到更新之后related值,即使在组件watch该值变化依然不能渲染出来组件相关新闻内容。...我解决办法: 组件像组件传值,当组件执行了获取页面详情方法之后,state值related更新,然后传给组件,组件再进行渲染,可以正常获取到。...组件代码: <router-link to="/" slot=...$refs.hotComment.height; console.log(this.hotCommentScrollTop); }, } } 组件related.vue

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【DB笔试面试424】SQL Server哪视图是可以更新?请举例说明。

题目 SQL Server哪视图是可以更新?请举例说明。...答案 答案:SQL Server 2000有两种方法增强可更新视图类别: (1)INSTEAD OF触发器 可以在视图上创建INSTEAD OF触发器,从而使视图更新。...当对一个定义了INSTEAD OF触发器视图执行操作时候,实际上执行是触发器定义操作,而不是触发了触发器数据修改语句。...因此,如果在视图上存在INSTEAD OF触发器,那么通过该语句可更新相应视图。 (2)分区视图 如果视图属于“分区视图指定格式,那么该视图更新性将受到限制。...如果视图没有INSTEAD OF触发器,或者视图不是分区视图,那么视图只有满足下列条件才可更新: l SELECT_statement在选择列表没有聚合函数,也不包含TOP、GROUP BY、UNION

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UIview

一些可以动画视图声明属性新值。 布局和视图管理 一个视图可以包含零个或更多视图。 每个视图定义了自己默认调整行为与它视图。 一个视图可以定义子视图大小和位置。...这将创建一个视图之间亲子关系被嵌入(称为视图)和嵌入视图(称为视图)。通常情况下,视图可见区域范围不剪它视图,但在iOS可以使用clipsToBounds属性来改变行为。...视图可以包含任意数量视图但每个子视图只有一个视图,负责适当定位它视图。 一个视图几何定义框架,边界和中心属性。...尺寸部分框架和边界矩形耦合在一起,因此改变大小矩形更新大小。如何使用UIView详细信息,看到视图iOS编程指南。...因此,你应该叫UIView方法从代码运行您应用程序主线程。这可能不是严格必需是唯一一次在创建视图对象本身,而是所有其他操作应该发生在主线程。

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Widgetstate到底是什么

StatelessWidget 在Flutter,Widget采用由、自顶而下方式进行构建,Widget控制着Widget显示样式,其样式配置由Widget在构建时提供。...这个State对象持有并处理了Image状态变化,所以我就以_imageInfo属性为例来和你展开说明。...,更新视图。...与StatelessWidget通过Widget完全控制UI展示不同,StatefulWidgetWidget仅定义了它初始化状态,而其自身视图运行状态则需要自己处理,根据处理情况及时更新UI...StatelessWidget是静态,一旦创建则无需更新;而对于StatefulWidget来说,在State调用setState方法更新数据,会触发视图销毁和重建,也将间接地触发每个子Widget

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Core Animation Programming

,使用图层来创建复杂编程接口 轻量化数据结构,它可以同时显示让上百个图层产生动画效果 一套非常较简单动画接口,能让动画运行在独立线程,并可以独立于主线程之外....视图在屏幕上可以是一个矩形块,它能够拦截类似鼠标点击或者触摸手势等用户交互方式. 并且在层级关系上可以互相嵌套,一个视图可以管理它所有的视图位置等.在开发项目过程,这是非常常见一个使用场景....也能管理视图位置.甚至CALayer 是有很多方法和属性来做动画处理和变换处理. 但是,CALayer与UIView在功能上区别在哪儿CALayer 不处理用户交互....CALayer 是整个图层基础,它是所有核心动画图层. 和UIView 一样,CALayer 也是有自己图层,以及同样拥有图层集合. 它构成了一个图层树层次结构....UIView 与 CALayer 平行层级关系 每个UIView 都会有一个CALayer 实例图层属性.也就是backing layer.UIView 职责就是创建管理这个图层.用来确保当前视图在层级关系添加或者移除时候

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iOSMVC框架之控制层构建(下)

} @end 可以看出上述代码和控制器之间没有任何关系,并且是独立于控制器而存在视图布局作用就是只用于视图布局和构建以及展示,这种方式非常符合MVCV定义和实现。...@property(nonatomic, readonly) BOOL shouldAutomaticallyForwardAppearanceMethods //视图控制器将要移动到视图控制器和已经移动到视图控制器时调用...就如当功能界面相同两个视图控制器只是处理逻辑不相同,那么我们只需要派生出一个新覆盖掉基处理逻辑方法即可。...商品详情属于商品模块,它是独立于用户,我们不可能在商品详情这个视图控制器带上具有用户属性一些界面和逻辑。...在一些应用场景UITableViewCell中视图属性除了要更新内容外,显示效果比如字体颜色等也有可能要更新

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前端面试之Vue

Model层代表数据模型,View代表UI组件,ViewModel是View和Model层桥梁,数据会绑定到viewModel层自动将数据渲染到页面视图变化时候会通知viewModel层更新数据...以前是操作DOM结构更新视图,现在是数据驱动视图。 MVVM优点: 1.低耦合。...视图(View)可以独立于Model变化和修改,一个Model可以绑定到不同View上,当View变化时候Model可以不变化,当Model变化时候View也可以不变; 2.可重用性。...Compile主要做事情是解析模板指令,将模板变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应节点绑定更新函数,添加鉴定数据订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新试图 传送门:☞ 20...mounted->mounted 挂载阶段 created->created->mounted->mounted 组件更新阶段 beforeUpdate->updated 组件更新阶段

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【OpenHarmony】ArkTS 语法基础 ⑦ ( 声明式 UI 特征 | 声明式描述 | 状态驱动视图更新 | 创建使用自定义组件 | 设置组件属性 | 自定义组件配置 | 容器组件设置 )

描述 UI 组件呈现结果 ; 状态驱动视图更新 : 通过 @State / @Link 等装饰器 定义 状态数据 , 在 UI 组件 , 使用这些状态数据进行 数据渲染 , 一旦 状态数据改变则重新调用...; 3、状态驱动视图更新 " 状态 " 是 驱动 UI 视图 变化数据源 , 一般是由 @State 装饰器 装饰变量 ; UI 视图 在 渲染时 , 使用了该 状态 变量 , 则该 视图 就与该..." 位置 ; 一个 布局组件 , 使用 大括号 描述 该布局组件 有哪些组件 , 在 布局组件 构造函数 后 大括号 , 声明 其它组件 , 就是将 被声明组件 , 放入了 布局组件...运算符 方式 , 设置 组件属性 , 具体 属性参考 , 可以查询 DevEco Studio API 参考文档 ; 设置 Text 文本组件 一系列属性 , // 另外组件 Text..., 显示是 Column 容器组件属性 ; 在下面的布局声明 , Column 布局组件 , 放置了 2 个子组件 , 上下排列 ; build() { // 必须使用布局组件包括组件

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VUE

插槽 slot 是组件一个模板标签元素,而这一个标签元素是否显示,以及怎么显示是由组件决定。slot 又分三,默认插槽,具名插槽和作用域插槽。...作用域插槽:默认插槽、具名插槽一个变体,可以是匿名插槽,也可以是具名插槽,该插槽不同点是在组件渲染作用域插槽时,可以将组件内部数据传递给组件,让组件根据组件传递过来数据决定如何渲染该插槽...优点:分离视图(View)和模型(Model),降低代码耦合,提⾼视图或者逻辑重⽤性: ⽐如视图(View)可以⽴于 Model 变化和修改,⼀个 ViewModel 可以绑定不同"View"上,...组件 mounted组件 mounted更新过程:组件 beforeUpdate组件 beforeUpdate组件 updated组件 updated销毁过程:组件 beforeDestroy...组件 beforeDestroy组件 destroyed组件 destoryedcreated 和mounted 区别created:在模板渲染成 html 前调用,即通常初始化某些属性值,然后再渲染成视图

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面试Vue被问最多题目是哪些?

视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同"View"上,当 View 变化时候 Model 可以不变,当 Model 变化时候 View 也可以不变...1、组件与组件传值 组件与组件传值(组件通过标签上面定义传值) ...第二步:compile 解析模板指令,将模板变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应节点绑定更新函数,添加监听数据订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图 第三步:Watcher...()通知时,能调用自身 update() 方法,触发 Compile 绑定回调,则功成身退。...,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新视图交互变化(input) -> 数据 model 变更双向绑定效果。

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Vue面试核心概念

Vue如何在组件内部实现一个双向数据绑定? Vue对表单input元素都提供了双向绑定属性:v-model。...我们在组件做了两件事,一是给组件传入props,二是监听事件并用元素变化更新元素传入props模型数据。 7....组件之间如何传值? Vue中经常需要在组件与组件之间传值。...组件之间通过组件(标签)上面定义属性传值,组件通过props方法接受组件传入数据;组件向组件传递数据则要通过$emit方法引发事件并向组件传递事件参数。 10. MVVM和MVC区别?...(1)在components目录添加你自定义组件(如Header.vue),在JS中封装组件导出: export default { … } (2)在组件(使用组件)中导入组件: import

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秒懂ReactJS | TW洞见

Web前端View就是浏览器Dom元素,改变View唯一途径就是修改浏览器Dom元素,因此ReactJs核心任务就是如何修改Dom元素,作为一个成功框架,ReactJs使修改Dom元素变得高效而又简单...html字符串添加为parentDom节点。...作为框架,ReactJs用JSX形式DSL解决了拼接html任务接管了更新到parentDom职责。...区分props和states结果就是,视图没办法直接改变视图视图改变一定是自触发改变视图开始向视图传播。...当视图需要改变视图时,也一定是从父视图开始向下更新。假如上面的例子ScoreList还有平均分视图,当Tom分数改变时,需要更新ScoreList平均分。

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Vue常见面试题汇总

视图(View)可以独立于 Model 变化和修改,一个 ViewModel 可以绑定到不同"View"上,当 View 变化时候 Model 可以不变,当 Model 变化时候 View 也可以不变...1.组件与组件传值 //组件通过标签上面定义传值 //引入组件...第二步:compile 解析模板指令,将模板变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应节点绑定更新函数,添加监听数据订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图 第三步:Watcher...)通知时,能调用自身 update() 方法,触发 Compile 绑定回调,则功成身退。...,最终利用 Watcher 搭起 Observer 和 Compile 之间通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新视图交互变化(input) -> 数据 model 变更双向绑定效果。

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前端vue面试题汇总

(简单)渲染顺序:先父后,完成顺序:先后父更新顺序:更新导致更新更新完成后父销毁顺序:先父后,完成顺序:先后父v-show 与 v-if 有什么区别?...通常模型对象负责在数据库存取数据View(视图):是应用程序处理数据显示部分。通常视图是依据模型数据创建Controller(控制器):是应用程序处理用户交互部分。...进行了合并相关代码如下export default function initExtend(Vue) { let cid = 0; //组件唯一标识 // 创建子类继承Vue 便于属性扩展...和options return Sub; };}Vue模版编译原理知道吗,能简单说一下吗?...组件更新过程beforeUpdate->beforeUpdate->updated->updated组件更新过程 beforeUpdate -> updated销毁过程beforeDestroy

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聊聊你对 Vue.js 框架理解

child 在渲染默认插槽 slot 时候,将数据 user 传递给了 slot 标签,在渲染过程组件可以通过slot-scope属性获取到 user 数据渲染视图。...数据模型:Vue 实例在创建过程,对数据模型data每一个属性加入到响应式系统,当数据被更改时,视图将得到响应,同步更新。...在属性setter方法,调用dep.notify()方法,通知所有观察者执行更新,完成派发更新。...render-watcher:每一个组件都会有一个render-watcher, 当data/computed属性改变时候,会调用该Watcher来更新组件视图。...updateChildren Diff 核心,对比新老子节点数据,判定如何对子节点进行操作,在对比过程,由于老节点存在对当前真实 DOM 引用,新节点只是一个 VNode 数组,所以在进行遍历过程

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前端一面经典vue面试题(持续更新

因此,我们有必要把组件共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理。通过定义和隔离状态管理各种概念通过强制规则维持视图和状态间独立性,我们代码将会变得更结构化且易维护。...组件不会被卸载:(1)单页面渲染要切换组件作为组件全屏渲染,组件中正常储存页面状态。...优点:分离视图(View)和模型(Model),降低代码耦合,提⾼视图或者逻辑重⽤性: ⽐如视图(View)可以⽴于Model变化和修改,⼀个ViewModel可以绑定不同"View"上,当View...解析模板指令,将模板变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应节点绑定更新函数,添加监听数据订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图Watcher订阅者是Observer和Compile...触发Compile绑定回调,则功成身退。

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