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.NET9里WinForm更新了什么

下面是几个在.NET9中WinForm的新功能! 主题 Windows Forms 已初步支持暗模式,目标是在 .NET 10 中实现完整支持。...应用程序的颜色模式可以设置为以下几种值: SystemColorMode.Classic—(默认)浅色模式,与之前版本的 Windows Forms 相同。...BlurEffect 模糊效果,降低图像清晰度,常用于平滑细节或减少噪点。 BrightnessContrastEffect 调整图像的亮度与对比度,使图像更亮或更暗、更强烈或柔和。...ColorMatrixEffect 使用颜色矩阵改变图像色彩,可用于创建特定的色调和滤色效果。 ContrastCurveEffect 调整图像的对比度曲线,控制图像不同区域的亮暗程度。...LevelsEffect 调整图像的色阶,通过改变输入和输出黑白点来控制图像亮暗。 MidtoneCurveEffect 调整中间色调曲线,主要影响图像的中间亮度区域。

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程序员五一修图小贴士

于是就想做一个时下比较流行的青橙色调。由于这两个色调方向相反,因此并不能简单地调整图片整体的白平衡。...关于直方图的知识,可以看看这篇[^2],本质上刻画的是图像平面上的像素点的亮度数量分布。 增加对比度有几种方法: 最简单的就是亮度-对比度,将滑块往右拉。但是这种方法不太精细,我一般用曲线。...选择亮度-曲线,可以发现曲线有四个,分别是总体、红、绿、蓝。这里调整总体曲线即可。增加对比度的经典曲线形状是一个 S,即让高光部分更亮,阴影部分更暗,对比度一下就出来了。...具体做法是修改亮度栏目中的: 白色色阶右移,高光左移,让最亮的部分更亮,次亮的部分压暗,增加高光对比。 黑色色阶左移,阴影右移,让最暗的部分更暗,次暗的部分提亮,增加阴影对比。...选择的手段和角度都有很多,取决于你如何看待这张图片的像素点集: 看成是不同亮度的点集。亮度栏目下的,黑色色阶-阴影-高光-白色色阶,可以分别选择由暗到亮不同亮度的点集,然后将这些集合变得更亮或者更暗。

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    (数据科学学习手札55)利用ggthemr来美化ggplot2图像

    这个语句,便可傻瓜式地载入各种精美的自适应绘图主题,在ggthemr中也有类似的功能,我们在利用ggplot2创建图像的语句之前,加上ggthemr('主题名称'),便可简单套用多种内建主题,下面是几个简单的例子...,用于定义图层元素的配色方案(要注意图像中需要用到的色彩数量要小于等于swatch的向量长度,否则会报错) gradient:一个长度为2的向量,lower位置和upper位置用于控制梯度色彩的上下限...,如下: layout:用于网格线样式,有clean、clear、minimal、plain、scientific可选,默认clear spacing:用于控制图像在图床上的紧凑程度,越高意味着图像被挤压得越严重...,具体如下: darken_swatch() / lighten_swatch(): 暗化或亮化所有图形元素的对比度 darken_gradient() / lighten_gradient(): 暗化或亮化所有梯度元素的对比度...darken_palette() / lighten_palette(): 暗化或亮化所有元素的对比度 下面是简单的示例: rm(list=ls()) library(ggplot2) library

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    基于噪声模型优化的HDR融合算法

    我们之前介绍的HDR算法中有两个缺点: 所用到的权重主要是考虑融合后的图像动态范围尽可能高,但对图像中的噪声并没有太关注,甚至可以说它假设图像是没有带噪声的。...比如,为了获得亮帧和暗帧,需要分别设置较长和较短的曝光时间。 之所以用较低的ISO值,是人们发现低ISO设定在曝光时间自由时,在相同的图像亮度情况下噪声低于高ISO的图像,正如我在上一篇文章60....回到我之前提到的HDR融合公式: 作者指出,要想让融合后图像I信噪比最高,所选择的每像素权重应该: 这样最终图像的信噪比可以表达为: 这样,为了使得SNR在最低亮度时最佳,我们就需要搜索最佳的ti..., gi, mi,j的组合——这就把问题变成了一个混合整数线性规划问题: 这样,只要我们能实现知道成像系统的噪声参数(在上一篇文章的第5节有讲如何标定噪声参数), 就可以用作者的方法求得最佳的拍摄方式组合...该方法很好的提升了暗区的信噪比,但亮区的信噪比却不如基础的HDR算法——这给了我一个灵感:也许我们每一次进行HDR拍摄时,通过组合不同的曝光时间和ISO值进行融合,在图像的暗区采用上文作者的结果,而亮区采用基础曝光组合的结果

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    一键切换亮色模式和暗色模式,用Figma搞定!

    另外,图像占位符的颜色也是恒定的,不会改变。 例如,在上图中,我们展示了该按钮在浅色和深色主题中的外观。图标,文本和计数器具有恒定的颜色。按钮的背景有变化,但其中的内容未更改。...1.可变样式 可变的颜色样式分别适用于亮和暗模式,并且它们都可以进一步细分为两个主要类别-颜色样式和效果样式。出于本文的目的,我们将主要讨论“亮”模式,并且在将这些步骤应用于“暗”模式时也稍作介绍。...每个原色由两种不同的颜色对比组成,第一个由较浅版本的原色组成,第二个类别由较暗版本的原色组成。如下图: 要创建较浅和较深的基础色,您需要在其之上添加20%,40%和60%的白色和黑色。...1.3 背景 在主界面选择中,有两种原色:层级一和层级二(译为Primary and Secondary),他们的变化依赖于你使用浅色还是深色版本。...例如:在上面的图片中,层级一(Primary)背景色为白色,层级二(Secondary)背景色为浅灰色。 除了这些颜色之外,我们还使用了彩色版本的背景,两种蓝色分别适用于浅色和深色模式。

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    Adobe Photoshop 2020软件安装教程--所有PS软件全版本!

    全版本ps下载地址(包括最新的2023版本):yijiaup.com/baidu-tiaozhuan/0002.html?...修人像时最主要的是要了解人骨骼结构与面部肌肉的构造,这样修出来的图才好看。人物脸部每个区域都是有几部分组成,亮部、高光,明暗交界线,阴影等,只有找对这几个区域,人物的脸部就会显得十分光滑且立体。...8、使用上眼影的方法为模特补上腮红,建色彩调整为黄橙色,最后使用画笔工具盒橡皮工具进行细微的调整。亮部区域色彩比较淡,暗部区域色彩比较深,这样的人物脸部看起来才会比较立体。...再将颜色设置为白色,将青色设置为-8%,洋红设置为-9%,黄色设置为-9%,是人物脸部变暗,显得高光区域更亮。所谓使皮肤显得厚重就是将皮肤的明度降低,饱和度调高。...10、皮肤已经变得厚重了,只是质感还不强烈,下面对人物的高光、亮部、中间调和暗部分别进行调整,使高光更亮,暗部更暗,这样人物就会更有立体。

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    ISP问题调试总结(包括黑光成像逆光成像降噪宽动态wdr偏色等问题)!

    100,若不是则配为100;适当调节AE模块的u8Speed和u8Tolerance参数 3、问题:图像从暗到亮的时间过长: 解决:调节AE模块的u8Speed和u16BlackSpeedBias参数...在尽量不引入噪声的情况下,优先调节帧率,通过降低帧率使每帧图像曝光时间加长,极限最低不得低于6帧(一般为12帧),否则画面会卡顿;然后调节模拟增益,模拟增益有分高、低模式,有些sensor默认配为低增益模式...宽动态模式下室内图像会闪烁:室内宽动态存在闪烁或者夜景模式下要求打开fusion模式,同时适当调节宽动态模式下的降噪强度。 11、问题:如何确认当前环境是否逆光?...12、问题:图像较亮的地方变成黑色或整体偏绿: 解决:调整gamma和DRC参数或者关闭这两个参数看看是不是有问题,检查硬件连接与掩码配置是否匹配。...14、问题:光线均匀时没有问题,明暗交替场景,暗部出现偏绿或者亮部出现偏粉: 解决:调整GAMMA暗部或者亮部的曲线,让暗部或者亮部的值拉低,调整tonemapping。

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    Adobe Photoshop 2022软件安装教程--所有PS软件全版本!

    全版本ps下载地址(包括最新的2023版本):yijiaup.com/baidu-tiaozhuan/0002.html?...第二步要点:双曲线磨皮原理 双曲线磨皮最核心的原理,就是利用提亮曲线与压暗曲线区域性地提亮与压暗画面中影调不均匀的皮肤区域。首先要提及的是观察器的概念。...找到了这些肤色不均匀的地方,我们在提亮曲线上通过蒙版将原来过暗的斑点区域一点一点调整变亮;在压暗曲线那边也是同样操作,将过亮的地方压暗。一点一点地擦蒙版,真的是十分耗时间。...使用中性灰图层的步骤: 1.新建图层并将进行颜色填充#808080。 2.将图层融合模式设置为柔光或叠加。...再次利用渐变映射调整亮部与暗部色调 这次渐变映射的设置 最后:最终结果对比

    1.1K10

    Python基础模块:图像处理模块@PIL(批量分类处理图片及添加水印)

    原图共902张,分辨率大概有178种,这里需要遍历全部的照片然后进行分组,再对分辨率为1200*800的照片进行尺寸调整为 600*400,并添加水印 可以叫我才哥 字样。 1.1. 原图资源 ?...Image.new()的参数如下: 字符串'RGBA',将颜色模式设置为 RGBA(还有其他模式,但本书没有涉及); 大小,是两个整数元组,作为新图片的宽度和高度; 图片开始采用的背景颜色,是一个表示...调整图片大小 resize()方法在 Image 对象上调用,返回指定宽度和高度的一个新 Image 对象。它接受两个整数的元组作为参数,表示返回图像的新高度和宽度。...复制和粘贴图片 copy()方法返回一个新的 Image 对象,它和原来的 Image 对象具有一样的图像。如果需要修改图像,同时也希望保持原有的版本不变,这非常有用。...复制的图片 paste()方法在 Image 对象调用,将另一个图像粘贴在它上面,paste()方法有两个参数:一个“源” Image 对象,一个包含 x 和 y 坐标的元组,指明源 Image 对象粘贴到主

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    「Adobe国际认证」关于Adobe Photoshop,创建和修改画笔教程?

    请为对称和图案绘画选择一个普通画笔。 “画笔设置”面板概述 “画笔设置”面板允许您修改现有画笔并设计新的自定义画笔。“画笔设置”面板包含一些可用于确定如何向图像应用颜料的画笔笔尖选项。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果。这对于向图像添加阴影非常有用。...如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不变。...这对于向图像添加特殊效果非常有用。 实色混合将混合颜色的红色、绿色和蓝色通道值添加到基色的 RGB 值。如果通道的结果总和大于或等于 255,则值为 255;如果小于 255,则值为 0。

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    主题的隐藏功能

    网站首页文章列表风格配置 主题提供两个风格的文章列表随你挑。 配置位置:基本配置 -> 首页文章风格 ?...暗夜模式 配置位置:基本配置 -> 暗夜模式 寒山主题重磅功能:暗夜模式 网页太亮,晚上看着伤眼睛怎么办,暗夜模式来帮你。什么?在哪里开启,客官稍等,下面就是见证奇迹的时刻。 ?...主题提供自动暗夜暗夜模式的时间区间配置,可以看后面两项 滚动条 配置位置:基本配置 -> 自定义滚动条 不喜欢默认滚动条怎么办,用寒山主题后台配置就好了。支持自定义颜色。 ?...主题左下角播放器 这个功能目前支持,但是在 Halo 1.3.x之后的版本体验会更好,因为 寒山 主题基于 Halo 1.3.x 版本开发了 pjax, 体验会更好 ?...随机图片实现 由于之前版本的随机图片的功能,一直是一个软肋,实现得都不是怎么好。然后halo作者给了一个很好的建议,然后我试了一下,确实很好。 首先,你需要在静态存储这里新建上传静态文件。 ?

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    PS图层混合模式实例详解

    Photoshop CS3中有25种图层混合模式,每种模式都有其各自的运算公式。因此,对同样的两幅图像,设置不同的图层混合模式,得到的图像效果也是不同的。...如下图,混合色为黑色的区域均显示在结果色中, 而白色的区域消失,这就是线性加深模式的特点。 7,深色混合模式 深色混合模式依据当前图像混合色的饱和度直接覆盖基色中暗调区域的颜色。...基色中包含的亮度信息不变, 以混合色中的暗调信息所取代,从而得到结果色。深色混合模式可反映背景较亮图像中暗部信息的表现, 暗调信息亮部信息。...该模式根据混合色的明暗来决定图像的最终效果是变亮 还是变暗。如果混合色比基色更亮一些,那么结果色将更亮;如果混合色比基色更暗一些,那么结果色将更暗, 使图像的亮度反差增大。...如果当前图层中的像素比50%灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗, 则通过减小亮度使图像变暗。

    1.7K30

    格雷码编码+解码+实现(Python)

    ,这里有个区域,其中亮区域对应编码1,暗区域对应编码0,假设现在我们向被测物顺序投射三幅二进制编码图案,如下所示: ?...但现在问题的关键是,我们相机捕获回来的编码图案,由于物体材料表面反光等因素,可能暗的地方不是那么暗,亮的地方不是那么亮,这将会给正确解码工作带来一定难度!...4.2 多幅图像阈值法 虽然由于环境光、以及物体表面材料原因,一副图像中像素的灰度值通常是不均匀的,我们无法直接利用一张图像中呈现的灰度信息对结构光进行解码,但是我们可以利用结构光一连串图片来帮助获取像素点当前是亮条纹还是暗条纹...图3 五位格雷码投影图案 假设有一个编码为11011的格雷码条纹打在物体表面上,在连续投影的5张格雷码图案中,物体表面被编码照射区域,其既经历暗条纹(编码0),又经历亮条纹(1),下面这条结论式确定无疑的...但满足这个条件的前提是:物体间没有漫反射,以及投影投射的光之间不会发生互相干扰,这在大多数情况下是成立的。但是有一些特殊的位置,有可能物体表面在亮条纹时,其亮度反而比经历暗条纹时要暗!

    1.2K20

    CSEC:香港城市大学提出SOTA曝光矫正算法 | CVPR 2024

    论文提出通过学习估计和校正这种色调偏移,来增强既有过曝又有欠曝的图像。先通过基于UNet的网络推导输入图像的增亮和变暗版本的色彩特征图,然后使用伪正常特征生成器生成伪正常色彩特征图。...在这两个数据集中,欠曝光像素(绿点)倾向于与过度曝光像素(红点)有相反的分布偏移。与MSEC数据集包含了0 EV输入图像作为曝光标准化过程的参考图像不同,LCDP的图像没有这样的“正常曝光”像素。 ...首先使用基于UNet的网络,从输入图像的增亮和变暗版本中提取过度曝光和欠曝光区域的色彩特征图。接着,伪正常特征生成器基于这些派生的色彩特征图创建伪正常色彩特征图。...给定输入图像 $I_x$,首先通过计算其反向版本 $\hat{I}_x=1-I_x$,然后将两者输入基于UNet的网络,以提取两个光照图 $F_L^U\in \mathcal{R}^{1\times H...这两个COSE模块产生的暗化偏移 $O_D$ 和增亮偏移 $O_B$ ,针对输入图像 $I_x$ 模拟了亮度和色彩的变化。

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    格雷码编码+解码+实现(Python)

    ,这里有个区域,其中亮区域对应编码1,暗区域对应编码0,假设现在我们向被测物顺序投射三幅二进制编码图案,如下所示: ?...但现在问题的关键是,我们相机捕获回来的编码图案,由于物体材料表面反光等因素,可能暗的地方不是那么暗,亮的地方不是那么亮,这将会给正确解码工作带来一定难度!...4.2 多幅图像阈值法 虽然由于环境光、以及物体表面材料原因,一副图像中像素的灰度值通常是不均匀的,我们无法直接利用一张图像中呈现的灰度信息对结构光进行解码,但是我们可以利用结构光一连串图片来帮助获取像素点当前是亮条纹还是暗条纹...图3 五位格雷码投影图案 假设有一个编码为11011的格雷码条纹打在物体表面上,在连续投影的5张格雷码图案中,物体表面被编码照射区域,其既经历暗条纹(编码0),又经历亮条纹(1),下面这条结论式确定无疑的...但满足这个条件的前提是:物体间没有漫反射,以及投影投射的光之间不会发生互相干扰,这在大多数情况下是成立的。但是有一些特殊的位置,有可能物体表面在亮条纹时,其亮度反而比经历暗条纹时要暗!

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    Ps|神奇曲线原理

    接下来,就为大家介绍曲线工具的基础原理及相关应用实例。 1 工具简介 曲线工具在百度百科上解释为:‘曲线工具是计算机绘图中最复杂的工具,被用作调整图像的色度、对比度和亮度,又名:“贝赛尔”工具。...5类:最暗部、暗部、中间调、亮部、最亮部; 4.锚点是固定的,可以固定该点的参数值,锚点可在鼠标点击时移动。...图3.4 4 应用实例 4.1 ‘S曲线’实例 RGB下通过提亮亮部与压低暗部从而增强画面对比度,也就是俗称的‘S曲线’,如下图所示,图像的对比度明显的提高了。 ?...图4.2 4.3 去雾操作 我们在有雾图片的曲线直方图可以看到亮度信息集中于中间,最亮部与最暗部的亮部信息缺失,于是我们将两头的锚点平行移动至有较多亮度信息的部分,如图4.4所示: ? 图4.3 ?...关键在于明白三原色及其互补色与曲线上拉下拉的关系,最后能够明白如何用曲线调整图片的对比度,色彩平衡等等参数,从而能解决一些基本的调色操作。

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    数码相机成像时的噪声模型与标定

    但此时我们通常会发现,如果把图像的亮度映射的更亮时,图像上的噪声也加强了,如下图所示,左上角是相机不开HDR时拍摄并保存的一张图像,左下是做某种色调映射或亮度拉伸后得到的图像。...回到光子噪声,我们可以认为单个像素在曝光期间接收的光子平均数量与曝光时间及光辐射通量φ成正比,因此可以表示为下面的公式,其中α是一个比例常数, t是曝光时间 光子噪声有两个典型的特点: 曝光时间越长,...如果要消除暗噪声,最基础的方法是 降低传感器温度,比如超低温环境下放置传感器(例如太空中) 或者控制曝光时间 提前测量出暗噪声图像,并在最终图像中减去暗噪声图像,这一点我们稍后来看看如何做到 由于光子噪声和暗噪声的存在...由于两个泊松分布之和也是泊松分布,且其均值是两个泊松分布的均值之和,因此L可以表示为: 2.3 读出噪声和ADC噪声 如前所述,像素在光子和暗电流的影响下释放出电子,曝光时间内累积的电子被转换为与其数量成比例的电压...信噪比 现在我们有了新的问题,由于光子噪声和图像的曝光时间及光辐射正相关,那岂不是意味着图像越亮时,噪声越大?那为何我们在下图中看到的不是这样的呢? 这就牵涉到一个重要的概念——信噪比。

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    10分钟辨清色彩模型|多媒体系统导论笔记

    YUV 在该模型下,颜色被分为一个亮度信号和两个色差信号进行传输,可以让一个信号同时在黑白电视机和彩色电视机实现两种显色模式。现在常用于jpeg格式的图像和pal制式的视频。...RGB模型和CMY模型 5.1 互补色/对色 色彩中的互补色有红色与青色互补,蓝色与黄色互补,绿色与品红色互补。...(摘自百度百科) 设一对互补色分别为为A,B。若图像中A色减少,则对应的B色将得到更明显的体现,即视觉上B色增加,此消彼长。这个规律常用于摄影后期。...该图为Camera Raw中的色调曲线,背景图为直方图,因此从左往右像素由暗至亮,从下至上像素由少至多。...原图: 点向下拖动,使曲线整体向下,图像整体变暗: 点向上拖动,使曲线整体向上,图像整体变亮: 暗部向下,亮部向上,使得暗部更暗,亮部更亮,图像对比度增强: 暗部向上,亮部向下,使得暗部更亮,亮部更暗

    1.6K30

    SFFAI 36 SFFAIx旷视 | 计算摄影学专场

    SFFAI报名通知 论坛主题 计算摄影学 论坛讲者 范浩强,清华大学交叉信息学院毕业,主要研究方向为计算摄影和人脸安全,在CVPR/ICCV/AAAI/ACMM 等顶级学术会议上发表学术论文20 篇。...于是渐渐的对什么是数字图像、数字图像从哪里来、数字图像有哪些经典任务这些话题产生了兴趣。...本报告主要包括两个部分数字图像的“前世”与“今生”:前世部分主要介绍传感器信号是如何一步一步通过信号处理形成数字图像;而今生部分则包括一些数字图像处理的经典任务,包括图像降噪、图像宽动态、图像超分辨等。...题目:手持夜景是如何练成的 摘要:当夜幕降临,华灯璀璨的城市夜景是绝佳的摄影创作主题。但整体的光线不足、灯光与黑暗的强烈对比使得手机等设备难以通过常规方法拍摄出令人满意的照片。...—— 汪彧之 六 推荐理由: 暗光下的噪声问题是夜景拍摄的一大挑战,本文提出了一种数据驱动的暗光图像降噪与增强方法,通过神经网络实现端到端的图像降噪、提亮、增强等。

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    【光电智造】选择最合适机器视觉照明的八个小技巧

    但事实并非如此,照明远非增强图像亮度这样简单,好的照明系统可以减少很多图像处理工作,提升整个机器视觉系统效率。那么照明是怎样一门学问呢?如何在机器视觉系统中选择合适的照明系统呢?...在任何视觉应用中需要的图像质量很大程度上取决于照明条件:颜色,角度和使用照明对象的光源数量意味着好图像之间的差异,有可能会产生更好的性能,也会带来质量差的图像,产生不好的结果。...照明技术:亮场 亮场照明技术依赖表面纹理和平坦地形。光线遇到平坦反光的表面将光线反射回到相机,创立一个亮区域。粗糙纹理或表面缺损会将光线散射而远离相机,创立了暗区域。...这些光线将很难检测的划痕转换到暗背景下的亮特征。 技巧4:检测透明包装使用漫射光 比如检测玻璃容器上的裂痕 照明技术:暗场 在这个应用当中,用暗场照明来创立一个明亮的,在暗背景下容易检测的感兴趣特征。...这些光线将很难检测的划痕转换到暗背景下的亮特征。 技巧5:使用颜色创造对比度 在机器视觉应用中创造一个高对比度图像的一个有用的方法是用特殊波长(彩色)的光照明物体。

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