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Epic如何为开发者加速虚幻引擎构建

从运行《堡垒之夜》到为《星际迷航:发现号》构建遥远的世界,Epic Games的虚幻引擎大胆地将实时三维图形带到了从未有过的地方。虚幻引擎是一个庞大的多功能开发环境,用于创建游戏和其他实时三维内容。...他从引擎盖下的游戏开发的角度,以及Epic Games如何架构一个系统,为快速、高效的缓存加速全球大规模游戏资产分发,以加速虚幻引擎的全球分发。...要了解这里所涉及的内容,请看看如何使用虚幻编辑器构建一个简单的三维场景的图片: 看似简单的柠檬实际上由多个资产组成。有柠檬网格,多个纹理,着色器等。这些只是场景的一小部分。...Lindqvist带我们深入虚幻云DDC的架构。 虚幻云DDC的体系结构图;右侧的框显示了复制 该 API 运行在全球多个 Kubernetes 集群中。...Epic Games如何为这个新的缓存层选择ScyllaDB?该团队最初在原型中使用DynamoDB,但很快开始寻找更快、更高效的替代方案。

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打开iPhone自拍,就能用虚幻引擎开发3A游戏大作!新应用无门槛创造超逼真游戏角色

贾浩楠 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 3D游戏人物建模,虚幻引擎可以算标杆了吧? 要是我告诉你,只要会自拍,就能用虚幻引擎开发出和3A游戏一样逼真的3D角色呢?...没错,不需要学游戏开发,也不用苦练美术功底,随时随地打开手机,虚幻引擎随便用!...虚幻引擎4.25中集成了MetaHuman工具,App内的数据,可以直接导入PC开发平台。 在平台上,虚幻引擎4.25中集成了MetaHuman工具,App内的数据,可以直接导入PC开发平台。...虚幻引擎全新的面部捕捉方法让《地狱之刃》的开发过程改头换面。 2016年,“忍者理论”为了让女主角更逼真,请来了真人进行面部捕捉。但那时候还要用到专业拍摄设备,角色脸上的关键点也要贴上标记。...这款用在iPhone上的面部捕捉App去年已悄悄上架,只要注册成为一名虚幻引擎的开发者,经过一番简单的设置,你也可以创造游戏角色

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2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光 5月23日与24日相约上海

海盗的海 — 加勒比海盗的海洋系统在虚幻引擎4移动端的实现 在游戏开发中如何实现海洋和水流的效果始终是一大难题,对于手机游戏来说,机能限制又为其增加了不小的门槛。...赵帅将分享使用虚幻引擎4 在移动设备实现海洋系统的经验,包括海洋的效果表现和移动设备的优化适配。...DevRel Tech Artist 游戏角色建模越发复杂对于引擎的灵活性提出了新的挑战。 虚幻引擎4推出了用于创建材质分层的实验性功能。...如何将概念变成可玩角色如何在有限时间并行开发全部boss?三位专家将在现场探讨游戏概念的实施,并结合实例进行分析。...如何使用虚幻4制作写实动画分享 张贤华深圳市灼华互娱科技有限公司 CTO&联合创始人 来自灼华互娱的张贤华将在演讲中介绍新作预告片的pipeline流程以及出现的常见问题,分享写实角色模型、贴图、材质的制作流程

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兴趣引擎如何搅局移动互联网?

在社交、支付、工具、搜索这些基础设施搭建完成之后,移动互联网未来大部分精力将放在填充内容上,伴随大量的内容提供商出现的必然是内容泛滥。...另外PC互联网经过几年大都已经移动化,通过App、微信等方式将内容输送到移动端。这些都会导致移动互联网内容大爆炸。 搜索、推荐无法应对移动资讯大爆炸 可以看看PC端信息大爆炸后的解决方案。...作为入口的搜索引擎一度统治着PC的信息世界。 移动互联网时代,“推荐引擎”开始成长。...一方面智能手机随时随地与人处在一起,它收集用户行为数据,更加理解用户,这是推荐基础;另一方面用户在移动设备消费内容时,注意力更分散,需要不断被推荐内容勾回移动资讯里。...兴趣引擎如何解决信息过载问题? 兴趣引擎或许是移动时代信息过载问题的解决之道。在技术上可以理解为它是基于标签的搜索和推荐引擎

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如何在 UE4 中用代码去控制角色移动

1前言 上文中我们已经在场景中摆放好了游戏角色,接下来要做的工作就是要让游戏角色在场景中让它跑动起来,今天,我们就来实现这一功能,通过键盘的 W A S D 键来实现角色的自由跑动。...2步骤 要让角色跑动的时候,有一个第三人称的视角,我们首先需要给角色添加一个摄像机。 添加摄像机 在组件中添加摄像机。 image 移动摄像机和角色,是的角色和摄像机的朝向都要面对着蓝色箭头。...image 指定角色蓝图 在右侧的细节面板 Classes - Default Pawn Class 中指定我们之前创建好的角色蓝图 BP_Hero。 image 然后保存。...Controller && amount) { AddControllerPitchInput(200.0f * amount * GetWorld()->GetDeltaSeconds()); } } 这样引擎就会检测到我们之前配置的按键输入...添加摄像机来得到一个第三人称的视角 创建 GameMode 类和 GameMode 蓝图,并指定好角色蓝图 设置键盘输入映射 编写代码来映射键盘,控制角色行走 是不是很简单,好了,今天就到这吧!

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“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”Epic Games演讲主题曝光

Epic Games在2018年将着力于为全平台的开发者提供3A级支持,通过全新的游戏录制/回放功能以及优化的移动游戏支持让虚幻引擎4开发人员可以在不同设备上提供共同的游戏体验。...虚幻引擎开发主管Nick Penwarden 认为《堡垒之夜》承担了测试虚幻引擎4开发能力的任务,他将着重分析《堡垒之夜》在主机平台如何完成从30帧到60帧的蜕变。...Epic Games韩国的引擎开发与支持主管 Jack Porter 将回顾《堡垒之夜:空降行动》手游版移植的始末。虚幻引擎4的全新功能可以降低PC、主机游戏移植到移动平台的难度。...资深开发者关系技术美术 Zak Parrish 将从设置、优化、节省性能等多个角度全面分析如何虚幻引擎的实时光照技术应用到《堡垒之夜》中。...游戏角色建模越发复杂对于引擎的灵活性提出了新的挑战。 虚幻引擎4推出了用于创建材质分层的实验性功能。

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虚幻引擎5终于来了!尼奥脸上褶子超逼真渲染,光影细节沉浸带感

这一工具将会造福各种算力较小的移动设备游戏体验。 内置角色和动画工具 要知道,对动画进行调整和迭代去不断切换DCC软件是一件耗时低效的一件事。...通过IK重定向器,开发者还可以在具有不同骨架和比例的角色之间转移动画。 比如,可以将人类的动画重定向到狼身上。另一方面,IK绑定还允许你在角色动画上叠加调整,例如,让角色移动时注视着某个目标。...同时,Epic发布了《黑客帝国-觉醒》的产品演示短片,展示了虚幻引擎5生成的基努·里维斯和凯莉·安妮·莫斯的角色,画面细节与真人实拍几乎无异。...而且同等精细度的数字人角色将充满开发人员使用虚幻引擎5打造的大型更高画质、光线效果和更大规模景观渲染的开放世界。...虽然游戏玩家们有点不清楚新的游戏开发工具将如何影响最终到手的游戏质量,但虚幻引擎5在PS 5、Xbox Series X等游戏主机推出之前就被宣传为这些游戏主机的杀手级工具包。

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黑客帝国「上映」了,是用虚幻引擎5在PS5上跑的

虚幻 5 引擎基础上,AI 系统驱动了角色和车辆,而使用 Houdini 构建的程序化系统生成了城市。虚幻引擎 5 的世界分区系统使广阔环境的开发变得更易于管理。...车辆的移动角色的服装以及建筑物的破坏则是使用虚幻引擎的 Chaos 物理系统在引擎内模拟的。 这款游戏甚至激发了不少人对生命的热爱: 技术细节 这么逼真的效果是怎么做出来的?...虚幻引擎的团队表示,使用这款工具,「相对较小的核心团队也能创造出(上述 demo 中的)这种体验。大到公路的尺寸和建筑物的高度,小到人行道上杂物的数量,程序化规则定义了这个世界是如何生成的。」...在《黑客帝国觉醒》的 demo 中,这一目标是借助虚幻引擎的 Chaos 物理系统来实现的,涉及车辆的移动角色的服装以及建筑物的破坏等场景。...该解决方案为美术师省下大量时间,美术师无需因为在虚幻编辑器中移动了光源而等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图 UV。同时光照效果也将和在主机上运行游戏时保持完全一致。 ‍

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虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染

一直以来,Epic Games 的游戏引擎——虚幻引擎(Unreal Engine)备受关注,并已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。...此前 demo 视频中的角色。 此后,虚幻引擎 5 相继推出了抢先体验版和预览版本。...该解决方案为美术师省下大量时间,美术师无需因为在虚幻编辑器中移动了光源而等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图 UV。同时光照效果也将和在主机上运行游戏时保持完全一致。 ‍‍...Unreal Engine 团队新推出了一套强大工具,使美术师可以直接在虚幻引擎中创作动画,其包括:你能够通过可用于生产的强化版控制绑定快速轻松地创建绑定,并在多个角色间共享该绑定,然后进入 Sequencer...通过 IK 重定向器,你可以在具有不同骨架和比例的角色之间转移动画,例如,你甚至可以将人类的动画重定向到狼身上。

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支付宝如何优化移动端深度学习引擎

1.背景 由于移动端资源的限制,大部分深度学习引擎都部署在云端,移动设备获取到输入数据,经过简单的加工,发送给云端,云端服务器经过深度神经网络推断运算,得到结果并反馈给移动端,完成整个过程。 ?...2.运行速度 大部分移动端处理器都是基于ARM架构,移动端完成深度神经网络推断的任务,基于CPU的方案是最基础的,也是最可靠的;基于GPU的方案存在兼容性/数据同步/overhead过高/接口不满足等问题...2.2.缓存友好 基于CPU内存子系统的优化工作很大部分都是在想如何高效地利用缓存(cache),尤其是图像视频处理这种大量数据交换的场景。...2.5.定点化 大部分深度神经网络推断引擎,都需要用浮点精度来得到更精确的结果,这样paper上的数据才好看。...,app大小也是商用DL引擎一个重要指标,更小的包大小意味着更快的下载速度,更少的app下载流量。

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UE4 蓝图开发总结(一):从哪里获取资源

角色篇 从哪里获取资源 1.虚幻商城 2.Mixamo:https://www.mixamo.com/#/ 3.Sketchfab:https://sketchfab.com/ 在 Mixamo 中选择喜欢的角色...新建一个文件夹 Components, 右键导入 skeleton 2.新建一个文件夹 Animations, 右键导入动画,选择对应的骨骼 3.创建一个融合动画(Blend Space 1D),用于角色的各种移动...,取名例如 PlayerMove_BS image 4.打开添加角色移动的动画(stand, walk, running)保存 5.创建动画蓝图 6.打开动画蓝图,添加一个 new status...推荐阅读: UE4 RPG 游戏开发:简单场景创建,角色资创建,移动绑定 使用虚幻引擎自动化工具实现自动化部署 如何在 UE4 中制作一扇自动开启的大门 如何在 UE4 中用代码去控制角色移动...如何给 UE4 场景添加游戏角色 UE4:Android 平台开发实践指南

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来自次世代的暴击:虚幻引擎5首亮相,游戏实时渲染媲美影视级作品

虚幻引擎(Unreal Engine)是一款由 Epic Games 开发的游戏引擎。...该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计,但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏。...该解决方案为美术师省下大量时间,美术师无需因为在虚幻编辑器中移动了光源而等待光照贴图烘焙完成,也无需再编辑光照贴图 UV。同时光照效果也将和在主机上运行游戏时保持完全一致。 ? 光照变化。...《虚幻引擎》即开发了专门的 AI 系统,以便在项目中创建高可信度的 AI 实体。 目前虚幻引擎 5 还没发布,我们先来看虚幻引擎 4 中的 AI 系统。...根据官网介绍,虚幻引擎 4 中的 AI 系统有以下作用: 用户可以同时使用多个系统,在虚幻引擎 4(UE4)项目中创建角色或其他实体的 AI。

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【UE4项目】类魂ARPG游戏实现

演示 https://hctra.cn/file/video/arpg_1_0.mp4 功能实现介绍 【虚幻引擎】实现类LOL缓慢扣血血条 【虚幻引擎】实现锁定敌人与切换锁定 【虚幻引擎】简单三连击实现...【虚幻引擎】实现惊险闪避触发时停效果(新加) 简介 引擎:UE4.27版本 开发人员:个人制作 用时:两周 脚本:Lua+蓝图 美术资源:取自网络,仅学习使用....4013421588.mp4 [Unity3d项目]-校园疫情模拟 https://www.bilibili.com/video/BV1GE411T7iU [Unity3d项目]-俯视角射击游戏 ---- 策划案 角色设计...巨剑战士 移动:站立、步行、奔跑 行动状态:safe(收剑)、battle(手拿剑) 战斗招式:普通攻击(可连击)、技能招式、格挡、翻滚 视角类型:自由视角、锁敌 角色状态 -- 状态 cls.Status...= { Idle = 1, --Idle Move = 2, --移动 Jump = 3, --跳跃 Attack

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Unreal 骨骼动画入门(一)

在这篇文章中,我们将从零开始学习 UE 的骨骼动画基本使用方法,通过一个 demo 工程,演示如何利用 UE 提供的骨骼动画能力来实现角色在不同速度和方向下的移动效果。...动画混合 # 一般来说,UE 本身不用于制作动画,我们仅会去导入并使用动画资源,例如控制一个角色何时播放哪些动画,动画之间如何切换等,或在其上进行微调。...例如,我们想实现一个角色从静止逐步加速,先变为走路,再加速到跑步的效果,我们不会对这个过程中每一个速度值都设计一个动画,而会设计静止、走路、跑步三个动画,分别对应于角色移动速度为 0、1.5m/s、3m...Crouch」,并绑定一个按键,这里绑定的是左 Ctrl 键: 图片 回到主界面,点击「Play」运行游戏,就可以用 WASD 键控制方向,用左 Ctrl 蹲下,查看动画效果了: 图片 骨架网格体 | 虚幻引擎文档...↩︎ 骨架资源 | 虚幻引擎文档 ↩︎ 物理资产编辑器 | 虚幻引擎文档 ↩︎ 动画序列 | 虚幻引擎文档 ↩︎ 动画蓝图 | 虚幻引擎文档 ↩︎ 混合空间 | 虚幻引擎文档 ↩︎ ↩︎

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【漫谈C++】基于C++的虚幻4:代码创建生活(旧题新说)

C++语言,1979年在著名的贝尔实验室研发,它是基于C语言扩展升级而来的,它的三大特性:继承、封装、多态;C++不仅可以面向对象,也可以面向过程,通过它可以创建任何类型的程序,如:游戏、嵌入式、移动应用...关于虚幻4作为程序开发的都知道,尤其是做游戏开发的必须知道的游戏开发引擎,虽然市面上有太多游戏引擎,个人觉得最有名的就是虚幻4引擎,因为它有着强大的渲染技术和蓝图功能,而且还能直接预览实际开发的效果,那么再来了解一下虚幻...上文可以知道虚幻4是基于C++语言而设计研发的游戏引擎,而虚幻4又是一个非常棒的开发游戏引擎,游戏的研发终归离不开编程语言,从事编程语言的开发就是写代码的工作。...通过代码的实现可以让游戏角色由静态的、单调的设计图纸,进而变成有血有肉、生龙活虎的卡通人物角色,也可以通过实时逼真渲染让游戏玩家犹如身临其境。...虚幻4主要用于创建游戏、应用和虚拟现实的内容,其中包括图形引擎、物理引擎、动力学模拟引擎等核心内容,整体的结合让游戏呈现出逼真的视觉效果。

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虚幻5引擎正式发布,网易、B站、鹰角网络捐赠蔬菜支援上海抗疫

叠纸开启春季补录,已开放上百个岗位 叠纸游戏公布了旗下在研新作《恋与深空》的新角色——祁煜的全新个人概念短片《鱼》。 该短片发布后冲上了微博热搜前十,并在评论区获得了不少玩家的称赞。...《幻塔》位居2021年新游日活(12月)排名第3 QuestMobile发布《2021年移动互联网黑马盘点报告》,报告中公布了与2021年上线、在12月份日活最高的新游,其中腾讯游戏《英雄联盟手游...虚幻5引擎正式发布 虚幻引擎官微宣布正式发布虚幻5引擎,主要功能包括新一代实时渲染;全新开放世界工具集;内置的角色和动画工具;编辑器内建模、UV编辑和烘焙;增强的编辑器用户界面和工作流程;完全程序化的音频引擎等...盛趣游戏首款虚幻4引擎手游 《传奇天下》4月20日上线 盛趣游戏旗下北斗工作室研发的《传奇天下》手游于今日宣布,游戏将于4月20日正式全平台上线。...作为首款由虚幻4引擎打造的传奇系列正版续作,《传奇天下》手游自公布之后,拉升了大量粉丝与玩家的期待度。随着上线日期的定档,这款手游将获得怎样的市场表现,颇受行业关注。

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你是「造物主」,但显卡在燃烧!黑客帝国登陆PS5,史诗级画面刷爆全球

这不,由Epic Games发行的虚幻引擎5体验上线了!...Epic Games正式宣布,「黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验现已可在PlayStation 5和Xbox Series X/S上免费下载。」 ‍...虚幻引擎官方介绍道, 这个开放世界城市环境中包括英雄角色 IO,即 MetaHuman Creator 的启动角色,还有数千名 MetaHuman 特工,展示了规模化创建高保真游戏角色这一令人兴奋的全新可能性...背后主要使用了虚幻引擎最牛叉的2项技术:Lumen负责照亮,Nanite则负责看见。 ‍...还有视频中车辆的移动,爆炸现场都是通过物理系统Chaos进行模拟。 汽车追逐、碰撞过程都是实时模拟,就像虚幻引擎官方介绍,「永远不会发生2次相同的碰撞,每次都是独一无二的。」 ‍

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