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如何根据窗口的宽/高来调整<canvas>的大小并保持宽高比?

根据窗口的宽/高来调整<canvas>的大小并保持宽高比,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,获取窗口的宽度和高度。可以使用JavaScript的window.innerWidthwindow.innerHeight属性来获取窗口的宽度和高度。
  2. 接下来,计算<canvas>的宽度和高度。假设<canvas>的宽高比为aspectRatio,可以使用以下公式计算宽度和高度:
    • 如果窗口的宽度小于高度,则<canvas>的宽度等于窗口的宽度,高度等于窗口的宽度除以宽高比。
    • 如果窗口的宽度大于等于高度,则<canvas>的宽度等于窗口的高度乘以宽高比,高度等于窗口的高度。
  • 最后,将计算得到的宽度和高度应用到<canvas>元素上。可以使用JavaScript的setAttribute方法来设置<canvas>的宽度和高度属性。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <title>调整<canvas>大小并保持宽高比</title>
</head>
<body>
  <canvas id="myCanvas"></canvas>

  <script>
    function resizeCanvas() {
      var canvas = document.getElementById('myCanvas');
      var aspectRatio = 16 / 9; // 假设宽高比为16:9

      var windowWidth = window.innerWidth;
      var windowHeight = window.innerHeight;

      var canvasWidth, canvasHeight;

      if (windowWidth < windowHeight) {
        canvasWidth = windowWidth;
        canvasHeight = windowWidth / aspectRatio;
      } else {
        canvasWidth = windowHeight * aspectRatio;
        canvasHeight = windowHeight;
      }

      canvas.setAttribute('width', canvasWidth);
      canvas.setAttribute('height', canvasHeight);
    }

    // 在窗口大小改变时调用resizeCanvas函数
    window.addEventListener('resize', resizeCanvas);

    // 页面加载完成后立即调用resizeCanvas函数
    window.addEventListener('load', resizeCanvas);
  </script>
</body>
</html>

这样,<canvas>元素的大小将根据窗口的宽/高进行调整,并保持宽高比为16:9。你可以根据实际需求修改aspectRatio的值来适应不同的宽高比。

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