模板定义以关键字template关键字开始,后面跟着一个模板参数列表(不能为空):
类模板子类 与 普通类子类 区别就是 , 类模板子类 需要在尖括号中指定 具体的 类型参数列表 的 数据类型 ;
类模板是用来生成类的蓝图,是一种创建类的方式,同一套类模板可以生成很多种不同的类。
随着 C++ 11/14/17 标准的不断更新,C++ 语言得到了极大的完善和补充。元编程作为一种新兴的编程方式,受到了越来越多的广泛关注。结合已有文献和个人实践,对有关 C++ 元编程进行了系统的分析。首先介绍了 C++ 元编程中的相关概念和背景,然后利用科学的方法分析了元编程的 演算规则、基本应用 和实践过程中的 主要难点,最后提出了对 C++ 元编程发展的 展望。 1. 引言 1.1 什么是元编程 元编程 (metaprogramming) 通过操作 程序实体 (program entity
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程 ---- 第 16 章 模板与泛型编程 16.1 定义模板 16.2 模板实参推断 16.3 重载与模板 16.4 可变参数模板 16.5 模板特例化 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字
第 16 章 模板与泛型编程 标签: C++Primer 学习记录 模板 泛型编程---- 在做这一章的笔记时,因为有很多内容也是在看 C++ Primer这本书时第一次接触到,所以需要记录大段文字。挨个字敲,又太累,所以就想有没有什么高效的输入手段。后面想到了语音输入,对比了搜狗输入法和讯飞输入法,发现讯飞输入法对于专业术语也能翻译的很好。这样一来,遇到整段文字就再也不用烦心了。果然,想偷懒,才能提高效率嘛! ---- 16.1 定义模板 面向对象编程能处理类型在程序运行之前都未知的情况,动态联编。而
本篇博客中 开始 使用 类模板 开发一个 数组类 , 数组 中 可以维护 不同类型的 元素数据 , 如 : int , char , 自定义类 ;
一、类模板与模板类 类模板:一个模板(是模板) 模板类:调用类模板生成的类对象(是类实体),也称为类模板的实例化 类模板的定义: 与函数模板的定义是一样的 template <typename T>class Blob{public:Blob();Blob(std::initializer_list<T> i);}; 模板类的使用: 在定义类时,使用到类名的地方都需要显示的给出模板类的类型,格式为<> int main(){Blob<int> ia;Blob<int> ia2 = { 1,2,3 };Bl
从C++17开始,using声明语句被扩展了,声明多个标识符时可以在一行进行声明,用逗号分隔即可。如下面的代码所示:
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template后面加类,此类称为类模板
上一篇博客中 , 【C++】泛型编程 ⑥ ( 类模板 | 类模板语法 | 代码示例 ) 讲解了模板类的基础语法 , 模板类声明如下 :
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 C++函数模板(模板函数)详解 定义 用法: 函数模板的原理 延申用法 2.1为什么需要类模板 2.2单个类模板语法 2.3继承中的类模板语法 案例1: 案例2: 2.4类模板的基础语法 2.5类模板语法知识体系梳理 1.所有的类模板函数写在类的内部 复数类: 2.所有的类模板函数写在类的外部,在一个cpp中 2.5总结 关于类模板的几点说明: 2.6类模板中的static关键字 案例2:以下来自:C++类模板遇上static关键字 2.7类模板在项目开发中的
上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
作者:readywang(王玉龙) template 是 c++ 相当重要的组成部分,堪称 c++语言的一大利器。在大大小小的 c++ 程序中,模板无处不在。c++ templates 作为模板学习的经典书籍,历来被无数 c++学习者所推崇。第二版书籍覆盖了 c++ 11 14 和 17 标准,值得程序猿们精读学习,特此整理学习笔记,将每一部分自认为较为重要的部分逐条陈列,并对少数错误代码进行修改 一、函数模板 1.1 函数模板初探 1.模板实例化时,模板实参必须支持模板中类型对应的所有运算符操作。 te
版权声明:感谢您对博文的关注!校招与社招,有需要内推腾讯的可以QQ(1589276509)or 微信(louislvlv)联系我哈,期待您的加入。 https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/82147894
实现:在上课时间的定义给它的一个或多个参数,这些参数代表了不同的数据类型。 –>抽象的类。
C++ 是很强大,有各种特性来提高代码的可重用性,有助于减少开发的代码量和工作量。
在C++中我们学习了函数重载,可以写多个同名参数类型不同的函数来实现; C++函数重载解决了函数同名的问题,但是我们还是要写多个函数,而它们仅仅只有类型不同;
C++11的新特性可变参数模板能够创建可以接受可变参数的函数模板和类模板,相比C++98/03,类模版和函数模版中只能含固定数量的模版参数,可变模版参数无疑是一个巨大的改进。然而由于可变模版参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以这块还是比较晦涩的。现阶段,我们掌握一些基础的可变参数模板特性就够我们用了。
C语言中,有时需要变参函数来完成特殊的功能,比如C标准库函数printf()和scanf()。C中提供了省略符“…”能够帮主programmer完成变参函数的书写。变参函数原型申明如下:
在博客 【C++】泛型编程 ⑨ ( 类模板的运算符重载 - 函数声明 和 函数实现 写在同一个类中 | 类模板 的 外部友元函数问题 ) 中实现了第一种情况 , 类模板 的 函数声明 与 函数实现 都写在同一个类中 , 也就是没有分开进行编码 ;
越来越读不下去传统的一些编程书了,我个人反思了一下,我觉得不是书的毛病,是我的毛病,这些书的出发点都是初学者或是稍微有点基础的读者,经常是对一个概念解释很多次,翻来覆去的说,而且给的demo看起来也比较呆瓜。其实实用性还是差很多的,看代码里面都是使用的一些新标准新特性,但是这些书都是有点老了,也不讲。
template 的用法 在程序设计当中经常会出现使用同种数据结构的不同实例的情况。例如:在一个程序中 可以使用多个队列、树、图等结构来组织数据。同种结构的不同实例,也许只在数据元素
这一章介绍了面向对象编程中最复杂的部分:模板与模板编程,读起来很吃力,总结也写了很久。其中16.2的类型转换部分会有点绕,16.4的可变参数模板则很实用,可以有效提高我们的开发效率。这篇内容较多较难,可以的话应该仔细看书慢慢看。
1.类模板就是给普通的类加上一个参数,参数可以是未知数据类型标识(如int, string,char, class等),也可以是已知数据类型的值,在下面的第二个例子中,类模板参数实例化会生成一个新的类,这个类中的高与宽是确定的,用该类可以实例化对象,在这个对象中,这两个值也是确定的。
从语言的角度看,数据段叫静态区,代码段叫常量区。从操作系统来看,就叫数据段和代码段。
前面章节中,对 set 容器做了详细的讲解。回忆一下,set 容器具有以下几个特性:
C++20 有很多更新,上图展示了 C++20 更新的概况。下面作者首先介绍 了 C++20 的编译器支持情况,然后介绍 The Big Four(四大新特性)以及核心语言方面的新特性。
如果在C++中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(即生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
我们在前面的两篇文章里面,对函数模板有了一个清楚的认识,作为类比学习,当然泛型的思想是可以应用到类上的。
函数模板就是建立一个通用的函数,其函数类型和形参类型不具体指定,用一个虚拟的类型来代表。这个通用函数就称为函数模板。
什么是模板? 模板(template)指c++中的函数模板与类模板,大体对应于C#和Java众的泛型的概念。目前,模板已经成为C++的泛型编程中不可缺少的一部分。 模板定义以关键字template开始
编译器用推断出的模板参数来为我们实例化(instantiate)一个特定版本的函数,生成的版本称为模板的实例(instantiation)。
早在北宋年间,中国的毕昇就已经发明了泥活字,标志着四大发明之一的活字印刷术正式诞生,从此文化传播取得了革命性突破,各种文学作品得以走进千家万户。倘若这项技术还没有被发明,那么恐怕我们现在的书本都还得靠逐字手抄传播,效率是非常低的
set容器都会自行根据键的大小对存储的键值对进行排序, 只不过 set 容器中各键值对的键 key 和值 value 是相等的,根据 key 排序,也就等价为根据 value 排序。
通过之前C语言的学习我们可以知道,内存区域主要分为几个区: 从上至下分别是栈,堆,静态区,常量区
本篇文章介绍一下c++11中新增的顺序容器forward_list,基于stl的源码分析一下该容器的整体实现及数据结构。
现在就轮到泛型编程出场了:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
上一篇博客 【C++】泛型编程 ⑬ ( 类模板示例 - 数组类模板 | 构造函数和析构函数 的 声明与实现 | 普通成员函数 的 声明与实现 | 外部友元函数 的 声明与实现 ) 中 , 实现了一个 数组 类模板 , 数组 中的 数据元素 是 泛型类型 , 可以是任意类型 ;
C++引入了泛型编程,就可以解决这个问题。 泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。 模板是泛型编程的基础,又分为函数模板和类模板。
C++11, C++14, 以及 C++17. 我猜你已经看出了其中的命名模式: 今年(2017)的晚些时候,我们便会迎来新的C++标准(C++17). 今年的3月份, C++17已经达到了标准草案阶段. 在我深入新标准的细节之前, 让我们先来总体浏览一下C++17.(译注:作者的文章写于2017年初,当时C++17标准仍未正式发布)
那么,如果你想交换两个其他类型的就需要写一个重载函数,这样是非常麻烦的。 这时C++就有了模板。
* 因为不可能把所有代码放在源文件,所以要创建头文件---->存放类模板的相关信息 * 因为用了类模板,所以在调用时才给类分配内存,因此不可以写成:.h文件中为类模板的声 明,.cpp中为类模板的实现,会报错 创建.hpp文件,存放类模板的声明和实现
📷 文章目录 一、泛型编程 二、函数模板 1.函数模板概念 2.函数模板格式 3.函数模板的原理 4 函数模板的实例化 1. 隐式实例化 2. 显式实例化 5.模板参数的匹配原则 三、类模板 1 类模板的定义格式 2 类模板的实例化 四、模板不支持分离编译(了解) 一、泛型编程 如何实现一个通用的交换函数呢? 我们可以针对不同的数据类型写出不同的交换函数 void Swap(int& left, int& right) { int temp = left; left = right;
在掌握 C++ STL map 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即 multimap 容器。 所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。 和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在<map>头文件,并位于 std 命名空间中。因此,在使用 multimap 容器前,程序应包含如下代码:
C/C++语言是一种通用的编程语言,具有高效、灵活和可移植等特点。C语言主要用于系统编程,如操作系统、编译器、数据库等;C语言是C语言的扩展,增加了面向对象编程的特性,适用于大型软件系统、图形用户界面、嵌入式系统等。C/C++语言具有很高的效率和控制能力,但也需要开发人员自行管理内存等底层资源,对于初学者来说可能会有一定的难度。
链接:https://www.cnblogs.com/liangliangh/p/4219879.html
这篇是第三部分的总结,基本上就是回看了之前的4篇笔记并且重新翻翻书梳理了一下,内容基本都是从前面的章节复制来的,长度较长,难度可能也比较大。
于是,大佬心里就在想,能不能像铸铁一样,刻出一个模子(模板),然后通过浇筑不同的材料(不同的类型),从而锻造成不同材料制成的宝刀(不同类型的目标代码)
在上章25.C++- 泛型编程之函数模板(详解) 学习了后,本章继续来学习类模板 类模板介绍 和函数模板一样,将泛型思想应用于类. 编译器对类模板处理方式和函数模板相同,都是进行2次编译 类模板通常应
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