我将使用Flask-WTF插件来处理本应用中的Web表单,它对WTForms进行了浅层次的封装以便和Flask完美结合。这是本应用引入的第一个Flask插件,但绝不是最后一个。插件是Flask生态中的举足轻重的一部分,Flask故意设计为只包含核心功能以保持代码的整洁,并暴露接口以对接解决不同问题的插件。
Flask-WTF是简化了WTForms操作的一个第三方库。WTForms表单的两个主要功能是验证用户提交数据的合法性以及渲染模板。还有其它一些功能:CSRF保护,文件上传等。
Web表单是Web程序的基本功能,它是HTML页面中负责数据采集的部件。表单中有三部分组成:表单标签、表单域、表单按钮。表单允许用户输入数据,负责HTML页面数据采集,通过表单将用户输入的数据提交给服务器。
在模板中{{ variable }}结构表示变量,是一种特殊的占位符,告诉模板引擎这个位置的值,从渲染模板时使用的数据中获取;Jinja2除了能识别基本类型的变量,还能识别{};
Jinja2,由Flask框架的创作者开发,是一款功能丰富的模板引擎,以其完整的Unicode支持、灵活性、高效性和安全性而备受推崇。最初受Django模板引擎启发,Jinja2为Flask提供了强大的模板支持,后来也成为其他项目的首选。在本文中,我们将深入探讨Jinja2的特性、语法以及如何在Flask应用中使用它来构建动态而又美观的Web页面。
年初的时候,写过两篇文章介绍在Spring Boot中如何使用WebSocket发送消息【在Spring Boot框架下使用WebSocket实现消息推送】【在Spring Boot框架下使用WebSocket实现聊天功能/http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/53835453】,最近看到很多小伙伴对WebSocket的讨论还比较火热,so,打算写几篇文章来系统的介绍下websocket。OK,废话不多说,下面开始我们的正文。 为什么要有WebSo
就是 Flask 中表示当前请求的 request 对象,request对象中保存了一次HTTP请求的一切信息。
EasyFlash 是我个人开发的第二款开源软件,自 2015 年初正式开源出来,至今(2019.02)已经经历了 4 年多时间。期间有很多其他行业的嵌入式开发者与我取得联系,得知他们已经将 EasyFlash 应用于自己的产品上,我心里也倍感欣慰,可见 EasyFlash 的成熟性已经得到了很多行业的认可。
不管发生什么事情,不管是好的还是坏的,Servlet请求的输出都是一个Servlet响应。如果在请求处理的时候,出现了异常,那它的输出依然会是Servlet响应。异常必须要以某种方式转换为响应。
**背景: 1.平时测试接口,总是现写代码,对测试用例的管理,以及测试报告的管理持久化做的不够, 2.工作中移动端开发和后端开发总是不能并行进行,需要一个mock的依赖来让他们并行开发。 3.同时让自己锻炼去开发测试平台,掌握flask开发程序,提高自己的业务水平。
表单的处理一般都比较繁琐和枯燥,如果想简单的使用表单就可以使用Flask-WTF插件,同时我们把WTF融合到Bootstrap中这样样式的问题都自动解决了,本篇文章就为您讲解这些内容。
在这篇文章中,我们将通过探讨闪电兑换(Flash Swaps)来向前推进一个层次。
我能想到的是,大概率是这部分知识,应该是超出了我现在的水平了,也就是说我存在知识断层了,整体感觉真的是一知半解。
设想有这样一个情景,我们需要实现一个简单的登录功能,用户需要输入账号,密码,以及确认密码,服务器后台验证账号密码是否合理,合理的话,就登录成功,提示登录成功!不成功的话,就通过消息闪现告诉用户哪里出错了
beego 目前支持 INI、XML、JSON、YAML 格式的配置文件解析,但是默认采用了 INI 格式解析,用户可以通过简单的配置就可以获得很大的灵活性。 默认配置解析 通过这个文件你可以初始化很多 beego 的默认参数: appname = beepkg httpaddr = "127.0.0.1" httpport = 9090 runmode ="dev" autorender = false recoverpanic = false viewspath = "myview" 这里的配置是通
本教程展示了如何使用VisualGDB使用Keil MDK-ARM编译器构建项目,使用VisualGDB智能感知包括CodeMap,并使用Visual Studio调试它。
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第78章 STM32H7的QSPI总线基础知识和HAL库A
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研究Flash嵌入游戏中的可行性....... 渲染问题已解决 事件响应已解决 下面是C++与Flash AS的交互, 以MFC为例: 1. 新建一个MFC Dialog程序 2. 添加一个Flash控件 3. 把Flash控件添加一个变量 4. 在OnInitDialog()中添加载.swf文件 // CCppFlashDlg 消息处理程序 BOOL CCppFlashDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); // 设置此对话框
file Input官方文档 中文翻译 file input 特性 1、这个插件会把简单的html文件变成一个更好用的文件选择输入控件,通过一个html的文件输入框,能兼容那些不支持jquery或js的浏览器。 2、fileinput 插件包括options,templates等三个部分来控制展示 。文件标题部分:用来展示选中的文件的简介信息 。文件按钮行为部分:用来浏览,移除和上传文件 。文件预览部分:用来将展示选中的文件到客户端实现预览(支持图片, 文档, flash, 和视频类型),别的文
上次发过SD卡的Bootloader离线升级后,应大家的要求,这次就讲一下STM32的OTA远程升级。 OTA又叫空中下载技术,是通过移动通信的空中接口实现对移动终端设备数据进行远程管理的技术,还能提供移动化的新业务下载功能。 要实现OTA功能,至少需要两块设备,分别是服务器与客户端。服务器只有一个,客户端可有多个。服务器通过串口与PC机连接,需要下载的镜像文件存放于PC机,命令执行器给服务器发命令及镜像文件。首先命令执行器控制服务器广播当前可用的镜像文件信息,客户端收到信息后进行对比,若有与自身相匹配的镜像,则向服务器请求数据。服务器收到请求后向命令执行器索取固定大小的块,再点对点传送给客户端。镜像传输完毕后,客户端进行校验,完成后发送终止信号。 一. 升级方式的对比
在第四章中,用户模型设置了一个password_hash字段,到目前为止还没有被使用到。这个字段的目的是保存用户密码的哈希值,并用于验证用户在登录过程中输入的密码。密码哈希的实现是一个复杂的话题,应该由安全专家来搞定,不过,已经有数个现成的简单易用且功能完备加密库存在了。
如何利用它? 原来的要求如下: 应用程序的回应非常清楚。用户ID为空(空)。我们没有为它指定一个值。 我们有XSS。有效负载未被应用程序编码/过滤,响应的内容类型显示为HTML: 获得
0x00 背景 现在很多网站都允许用户上传文件,但他们都没意识到让用户(或攻击者)上传文件(甚至合法文件)的陷阱。 什么是合法文件? 通常,判断文件是否合法会透过两个参数:文件后缀(File extension)及Content-Type。 例如,网站会确保后缀是jpg及Content-Type是image/jpeg以防止恶意文件,对不? 但一些像Flash的插件程序并不关心后缀及Content-type。假如一个文件被标签嵌入,它会像Flash一样执行,只要它的内容像个Flash文件。 但等等,Flash
http://blog.csdn.net/defonds/article/details/17403225
我们用Visual Studio来开发程序时,可以选择编译Debug版本,也可以选择编译Release版本。Debug版本为调试版本,Release版本为对外发布版本。
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有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有争斗,有争斗就有攻防。人类争斗最初是利用拳脚,冷兵器时代是刀枪,热兵器时代是枪炮,而在计算机平台上,人们的武器换成了——代码。 注:本文注重漏洞攻防的思路对抗过程,因此并未完全按照时间先后顺序描述防护措施。 0×0二进制漏洞 二进制漏洞是可执行文件(PE、ELF文件等)因编码时考虑不周,造成的软件执行了非预期的功能。二进制漏洞早期主要以栈溢出为主,那时候操作系统和软件厂商还没有相应的安全意识,漏洞利用在当时来说可谓是如入无人之境。 要理解栈溢出,首先要掌握C语言中函数的调
这种飞控系统的代码太长,而且还有RTOS在里面.我看源码也不知道怎么办,就是一步一步的来吧.会使用很多工具来辅助这个过程.
目前Alertmanager项目共计53M大小,其中.git占了46M,总的go代码行数不足6万行(包括.pb.go等文件),不算是一个大项目。
您最近在代码中遇到过NullPointerException(空指针异常)吗? 如果没有,那你一定是一个很细心的程序员。在Java应用程序中最常见的异常类型之一就是NullPointerExcepti
导语 | 在日常开发过程中,我们通常都会遇到ajax跨域请求或者前端跨域通信的开发场景。无论是前端同学还是后端同学都需要具备解决跨域问题的能力。本文总结梳理了常见的跨域场景、跨域解决方案及其优缺点,希望可以作为大家解决跨域问题的参考。 一、什么是跨域 当a.qq.com域名下的页面或脚本试图去请求b.qq.com域名下的资源时,就是典型的跨域行为。跨域的定义从受限范围可以分为两种,广义跨域和狭义跨域。 (一)广义跨域 广义跨域通常包含以下三种行为: 资源跳转:a链接、重定向。 资源嵌入:<li
在使用Arduino开发时,有个内置库可以使用Flash模拟EEPROM,极大的方便了嵌入式数据存储的开发。
摘要总结:本文通过分析PHP和JavaScript两种不同的语言实现聊天室,阐述了使用JavaScript实现聊天室的优势和可行性。同时,本文还通过具体的代码示例,讲解了使用jQuery插件实现聊天室的具体方法,对于从事前端开发的人员具有一定的参考价值。
本文首先分析了C语言的陷阱和缺陷,对容易犯错的地方进行归纳整理;分析了编译器语义检查的不足之处并给出防范措施,以Keil MDK编译器为例,介绍了该编译器的特性、对未定义行为的处理以及一些高级应用;在此基础上,介绍了防御性编程的概念,提出了编程过程中就应该防范于未然的多种措施;提出了测试对编写优质嵌入式程序的重要作用以及常用测试方法;最后,本文试图以更高的层次看待编程,讨论一些通用的编程思想。
在嵌入式系统中,在一个芯片上面有CPU,有gpio,有串口,有USB等等外设模块。
Flask是一个基于Python开发并且依赖jinja2模板和Werkzeug WSGI服务的一个微型框架,对于Werkzeug本质是Socket服务端,其用于接收http请求并对请求进行预处理,然后触发Flask框架,开发人员基于Flask框架提供的功能对请求进行相应的处理,并返回给用户,如果要返回给用户复杂的内容时,需要借助jinja2模板来实现对模板的处理,即:将模板和数据进行渲染,将渲染后的字符串返回给用户浏览器。
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编辑手记:注重细节,是DBA必要的基本素质要求。 书接上文(参考:空与非空 - 数据库中也有薛定谔的猫?),其实CBO的判断本身是没有问题的,问题在于,为什么一个空值会存在非空约束的字段中。 SQL> select dbms_metadata.get_ddl('TABLE', 'T_DEF') from dual; DBMS_METADATA.GET_DDL('TABLE','T_DEF') ------------------------------------------------------
Yaffs_guts 1.Chunk的读写擦除 2.文件地址映射 3.文件系统对象 1.Chunk的读写擦除 我们知道,NAND Flash的基本擦除单位是Block,而基本写入单位是page。yaf
✅作者简介:嵌入式入坑者,与大家一起加油,希望文章能够帮助各位!!!! 📃个人主页:@rivencode的个人主页 🔥系列专栏:玩转STM32 💬推荐一款模拟面试、刷题神器,从基础到大厂面试题👉点击跳转刷题网站进行注册学习 目录 一.SPI协议简介 二.SPI物理层 三.SPI协议层 1.通讯的起始和停止信号 2.数据有效性 3.时钟信号的相位和极性(重点) 四.SPI 特性及架构(重点) 1.通信引脚 2.时钟控制逻辑 3.数据控制逻辑(非常重要) 4.全双工发送和接收过程模式
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined,语法:
传统浏览器可以使用window.ActiveXObject检查浏览器是否启用相关的控件。检查浏览器是否启用flash控件,需要先检查浏览器是否支持ActiveXObject,可以使用typeof检查window.ActiveXObject是否等于undefined。
ESP32应用程序可以在运行时通过Wi-Fi或以太网从特定的服务器下载新图像,然后将其闪存到某些分区中,从而进行升级。在ESP-IDF中有两种方式可以进行空中(OTA)升级:
Flask访问静态文件非常简单,只需要在项目根目录建立static文件夹。将静态资源文件放入static下即可。访问的时候访问http://ip:port/static/fileName即可。
在早期的嵌入式系统中,需要存储的数据比较少,数据类型也比较单一,往往使用直接在存储设备中的指定地址写入数据的方法来存储数据。然而随着嵌入式设备功能的发展,需要存储的数据越来越多,也越来越复杂,这时仍使用旧方法来存储并管理数据就变得非常繁琐困难。因此我们需要新的数据管理方式来简化存储数据的组织形式,这就是文件系统的由来。
如果一个函数除空行和注释以外的内容超过了80 行,则可以思考,能否在不破坏程序结构的前提下,对函数进行拆分。
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