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如何检查WaitHandle是否已设置?

WaitHandle是一个用于线程同步的基类,它提供了一种机制,允许一个或多个线程等待其他线程发出的信号。在检查WaitHandle是否已设置之前,我们需要先了解WaitHandle的概念和分类。

WaitHandle的概念:

WaitHandle是一个抽象类,它定义了一组用于线程同步的方法和属性。它的子类包括Mutex、EventWaitHandle、AutoResetEvent和ManualResetEvent等。

WaitHandle的分类:

  1. Mutex:互斥体,用于控制对共享资源的访问,同一时间只允许一个线程访问。
  2. EventWaitHandle:事件等待句柄,用于线程间的通信,一个线程等待另一个线程发出的信号。
  3. AutoResetEvent:自动重置事件,用于线程间的通信,一个线程等待另一个线程发出的信号,并在收到信号后自动重置等待状态。
  4. ManualResetEvent:手动重置事件,用于线程间的通信,一个线程等待另一个线程发出的信号,并在收到信号后手动重置等待状态。

如何检查WaitHandle是否已设置:

要检查WaitHandle是否已设置,可以使用WaitOne方法。WaitOne方法会阻塞当前线程,直到收到信号或超时。如果WaitHandle已设置,则WaitOne方法会立即返回true;如果WaitHandle未设置,则WaitOne方法会等待,直到收到信号或超时。

以下是一个示例代码,演示如何检查WaitHandle是否已设置:

代码语言:csharp
复制
using System;
using System.Threading;

class Program
{
    static EventWaitHandle waitHandle = new EventWaitHandle(false, EventResetMode.AutoReset);

    static void Main()
    {
        // 启动一个线程来设置WaitHandle
        Thread thread = new Thread(SetWaitHandle);
        thread.Start();

        // 检查WaitHandle是否已设置
        bool isSet = waitHandle.WaitOne(1000); // 等待1秒钟
        if (isSet)
        {
            Console.WriteLine("WaitHandle已设置");
        }
        else
        {
            Console.WriteLine("WaitHandle未设置");
        }
    }

    static void SetWaitHandle()
    {
        // 模拟一段耗时操作
        Thread.Sleep(2000);

        // 设置WaitHandle
        waitHandle.Set();
    }
}

在上述示例中,我们创建了一个EventWaitHandle实例waitHandle,并将其初始状态设置为未设置(false)。然后,我们启动一个线程来模拟一段耗时操作,并在操作完成后设置waitHandle。在主线程中,我们使用WaitOne方法等待1秒钟,然后检查WaitHandle是否已设置,并输出相应的结果。

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