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如何正确地将OpenSceneGraph库和includes链接到Visual Studio?

将OpenSceneGraph库和includes链接到Visual Studio的步骤如下:

  1. 下载OpenSceneGraph库:访问OpenSceneGraph官方网站(https://www.openscenegraph.org/),找到适合您操作系统的最新版本的库文件,并下载到本地。
  2. 解压库文件:将下载的库文件解压到您选择的目录中。
  3. 打开Visual Studio:启动Visual Studio开发环境。
  4. 创建新项目:选择“文件”->“新建”->“项目”,选择您想要创建的项目类型(例如,Windows桌面应用程序)。
  5. 配置项目属性:右键单击项目名称,选择“属性”选项。在属性窗口中,选择“VC++目录”选项卡。
  6. 配置包含目录:在“包含目录”字段中,添加OpenSceneGraph库的include文件夹路径。例如,如果您将库文件解压到C:\OpenSceneGraph目录中,则将C:\OpenSceneGraph\include添加到包含目录中。
  7. 配置库目录:在“库目录”字段中,添加OpenSceneGraph库文件的路径。例如,如果您将库文件解压到C:\OpenSceneGraph目录中,则将C:\OpenSceneGraph\lib添加到库目录中。
  8. 配置链接器:在属性窗口中,选择“链接器”->“输入”选项卡。
  9. 配置附加依赖项:在“附加依赖项”字段中,添加OpenSceneGraph库的名称。例如,如果您使用的是OpenSceneGraph 3.6.5版本,则添加“osg.lib”和“osgViewer.lib”。
  10. 配置运行时库:在属性窗口中,选择“C/C++”->“代码生成”选项卡。
  11. 配置运行时库类型:将“运行时库”字段设置为与OpenSceneGraph库兼容的运行时库类型。例如,如果OpenSceneGraph库使用的是多线程调试DLL(/MDd)运行时库,则将“运行时库”字段设置为“多线程调试DLL(/MDd)”。
  12. 点击应用和确定:点击“应用”按钮应用更改,然后点击“确定”按钮关闭属性窗口。
  13. 编写代码:现在您可以在Visual Studio中编写代码,并使用OpenSceneGraph库进行开发。

请注意,以上步骤仅适用于将OpenSceneGraph库和includes链接到Visual Studio。对于其他IDE或开发环境,步骤可能会有所不同。

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检查任何嵌套的条件指令,确保它们也正确地配对嵌套。 如果你的资源脚本包含了其他文件,请同时检查这些文件中 #endif 指令是否正确。 找到并更正不匹配之后,保存文件并尝试重新编译。...这个问题可能是由于多种原因导致的,以下是一些解决方案: 升级Visual Studio或.NET Framework:这个问题在某些版本的Visual Studio中更为常见,特别是在使用Visual...安装Visual C++更新:如果你正在使用较旧的Visual Studio版本,确保你已安装了最新的Visual C++服务包更新。 禁用增量链接:增量链接有时会导致这个问题。...以管理员权限运行Visual Studio:有时候,权限问题可能会导致文件写入失败。确保你以管理员权限运行Visual Studio。 关闭杀毒软件:某些情况下,杀毒软件可能会干扰文件的生成。...同时,确保你的所有项目文件工具都是最新的,这有助于防止兼容性问题。

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