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压测中测量异步写入接口的延迟

就是把本来要写入数据库的功能放到异步来做,跟异步查询转同步的区别在于,异步查询是要等结果的,而异步写入则可以不等返回结果,甚至直接把写入任务丢到一个专门的任务队列中。...在对于实时性要求并不高的业务来讲,这是一个非常值得推荐的方法,比如用户消费了一笔金额场景中,对于用户消费信息的记录以及消费带来的积分提升、会员等级提升都可以异步来实现。...异步写入带来的另外一个问题就是 “延迟”,一般开发会给出一些延迟的参数值,但是在性能测试过程中这个值可能会非常大,甚至超出用户的可接受范围。...这个时候就需要测试 延迟在不用压力情况下的数值大小,以便给出最好的服务负载数据。...${average - var / 2}" } } 上面的参数可以根据实际大小来调整,一边压测一边另起进程测试写入接口的延迟情况。

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视频流媒体服务器中怎么降低直播出现的延迟现象?

我之前在很多文章中分享过我们流媒体服务器如何优化直播体验,详细讲解了各部分造成低延迟和卡顿的原因和相应的优化原理。...实际上,音视频的直播系统是一个复杂的工程系统,要做到非常低延迟的直播,需要复杂的系统工程优化和对各组件非常熟悉的掌握。这里面我们再分享几个简单而常用的调优技巧,大家要是遇到类似的问题可以先对照解决。...编码优化 1、编码器一般都会有码控造成的延迟,一般也叫做初始化延迟或者视频缓存检验器 VBV 的缓存大小,把它当成编码器和解码器比特流之间的缓存,在不影响视频质量的情况下可以将其设置得尽可能小也可以降低延迟...如果你的视频不是使用 H.264 来编码压缩的,确保没有使用到 B 帧,它对延迟也会有较大的影响,因为视频中 B 帧的解码依赖于前后的视频帧,会增加延迟。...以我们现有的科技水平,延迟的情况是不可避免的,我们流媒体服务器也在尽力解决这个问题,目前以上的两种延迟优化方法都可以在我们流媒体服务器上尝试解决。 ?

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    如何巧妙地规避移动直播场景中的延迟“坑”?

    避免延迟,对于直播来说,一直是一块比较难啃的骨头,而这块“骨头”却为移动直播源码开发凿出了一个又一个的“坑”,根据实践总结下来的经验,移动平台上视频直播的坑主要有两个方面:设备差异,以及网络环境这些场景下带来的技术考验...那么对这几个坑如何进行有效规避呢,下面我们就来具体看看。 一、了解不同芯片平台上的编码差异 iOS平台上无论硬编还是软编,由于是Apple一家公司出厂,几乎不存在因为芯片平台不同而导致的编码差异。...然而,在 Android平台上,Android Framework SDK提供的MediaCodec编码器,在不同的芯片平台上,差异表现很大,不同的厂家使用不同的芯片,而不同的芯片平台上Android...这个时候,可以考虑在编码前,不影响画质的前提下(前面我们讲过帧率的微观意义),进行选择性丢帧,以此降低编码环节的功耗开销。...在直播源码开发过程中做到以上这些,就能巧妙地避开移动直播场景中的延迟“坑”。

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    手机直播PC直播摄像头直播等流媒体直播系统中如何进行推流优化?

    流媒体直播系统的推流是视频播放中很重要的一个步骤,推流跟播放其实是逆向的,具体流程就不多说了。 我们视频直播点播流媒体服务器可以进行视频推流播放,那么在视频直播系统中,推流优化是如何实现的?...本篇我们就来讲一下这个推流优化的关键点。 ? 优化一:适当的Qos(Quality of Service,服务质量)策略。...推流端会根据当前上行网络情况控制音视频数据发包和编码,在网络较差的情况下,音视频数据发送不出去,造成数据滞留在本地,这时,会停掉编码器防止发送数据进一步滞留,同时会根据网络情况选择合适的策略控制音视频发送...比如网络很差的情况下,推流端会优先发送音频数据,保证用户能听到声音,并在一定间隔内发关键帧数据,保证用户在一定时间间隔之后能看到一些画面的变化。 优化二:合理的关键帧配置。...合理控制关键帧发送间隔(建议2秒或1秒一个),这样可以减少后端处理过程,为后端的缓冲区设置更小创造条件。 ?

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    如何搭建自己的流媒体直播带货系统

    简介 直播技术:直播技术可以分为基于传统的RTMP协议和基于HTTP的HLS协议。RTMP协议延迟较低,适合实时性要求较高的场景,而HLS协议兼容性更好,适合各种终端设备。根据需求选择适合的技术。...搭建服务器环境:选择一台性能较好的服务器,可以使用云服务器来搭建直播平台。根据直播技术的选择,配置相应的服务器环境,如安装Nginx、FFmpeg等工具。...同时,选择合适的播放器进行视频播放,如HLS协议可以使用HLS.js、video.js等播放器。 直播平台功能开发:根据需求开发直播平台的功能,如用户注册登录、直播间管理、礼物打赏、弹幕功能等。...安全性保障:确保直播平台的安全性,如用户信息加密、防止恶意攻击、防止盗播等。可以使用网络安全产品和服务进行保障。 直播实时编码流 服务器 首先,你需要选择一台高性能的服务器来承载你的流媒体直播系统。...服务器的配置应该能够满足你预计的用户量和带宽需求。 安装流媒体服务 流媒体服务器软件是构建直播系统的核心组件。

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    视频直播流媒体服务器的http-flv是如何直播的?

    我们的流媒体服务器可以输出三种格式的视频流,Http-Flv 就是 http+flv ,将音视频数据封装成FLV格式,然后通过 HTTP 协议传输给客户端。...相较于 RTMP 协议,HTTP-FLV 能够好的穿透防火墙,它是基于 HTTP/80 传输,有效避免被防火墙拦截。那么本篇的问题就来了,http-flv是如何直播的? ?...主流的几个web直播平台几乎都是以HTTP-FLV为主来直播的,首先我们都知道在媒体格式里,几乎都以H264视频编码为主。如今HTTP-FLV直播的FLV数据也都是H264&AAC为主的。...当某个客户端想要来获取直播数据,比如httpflv的方式来观看直播,服务器会怎么做呢?...服务器会先发送前面几个flvtag,header+metadata+spspps+aacheader,当这几个tag发送完毕,服务器会从直播流tag中,找到最新的视频关键帧tag,从这个关键帧tag开发数据

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    网络视频直播系统搭建过程中,流媒体架构是如何实现的?

    不论是一对多直播还是一对一直播,都离不开流媒体技术的支持。可以说,流媒体架构是任何一个直播系统的核心架构,没有它,任何一个所谓的“直播”过程都无法实现。那么流媒体是什么?...在网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构是如何实现的呢?接下来小编会一一进行解答。 一、啥是流媒体?...二、视频流媒体架构的实现方式 对流媒体有个大体了解后,那么就来看看,网络视频直播系统中的流媒体架构是怎样的,先放图: e3249b810f114df6a3dbdccb7a217201_副本.jpg...这个图片中所反映的,就是大多数直播系统中,如何通过流媒体架构对音视频进行处理的过程。...以上就是网络视频直播系统的搭建过程中,流媒体架构的实现方式,如果您对此还有什么问题,欢迎给小编留言。

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    直播软件系统源码,视频直播软件系统开发中的流媒体技术

    传输内容包括两部分:1.M3U8描述文件,2.TS媒体文件。TS媒体文件中的视频必须是H264编码,音频必须是AAC或MP3编码。数据通过HTTP协议传输。....目前flv.js库支持该格式的文件播放 视频直播软件系统开发,流媒体技术主要有以下几种: 1、智能流技术 自动检测网络状况,并将音视频的属性调整到最佳,使用用户收到与其网络速度相符的媒体流,从而获取最佳的用户体验...2、分流(splitting)技术 一般只在视频直播系统开发中使用。发送服务器将媒体流发送到分布在各地的多个接收服务器,客户端可以就近访问服务器获得较高质量的媒体流,同时减少带宽使用。...3、缓存(caching)技术 解决由于异步网络、网络延迟和抖动导致的数据包错序的问题,数据包先缓存在本地,而缓存系统使用环形链表结构丢弃掉已经播放的内容,防止缓存溢出。...视频直播软件系统开发,如何搭建流媒体服务器: 下载对应的安装包,使用的Linux环境 下载 复制代码 解压 复制代码 到解压后的目录下,执行命令,启动服务 在控制台输入 .

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    直播系统开发过程中,如何选择流媒体协议?

    在直播系统开发过程中,我们可能会遇到一些困惑。像是对于流媒体协议的选择,如HTTP-FLV、WebRTC,RTMP,HLS及其它私有协议等,到底哪个比较合适?哪种协议可以用在PC平台上?...接下来就先从各项协议的优缺点比较说起。 一、常见的几种流媒体协议的优缺点: RTMP:Adobe 公司为Flash/AIR与服务器之间传输音视频数据而开发的私有协议,也是目前最常用的流媒体传输协议。...缺点:在PC浏览器中只能通过Flash使用,且无法在移动浏览器使用;鉴于Flash即将退出舞台,所以在网页播放端基本不会以RTMP做拉流。 HLS:苹果公司提出的基于HTTP的流媒体网络传输协议。...二、在直播软件开发中,在PC端用RTMP、在移动端用HLS,最稳妥。 为什么这样说呢?...但依然是因为市场环境,RTSP目前主要应用在安防监控上,和RTMP一样,早已形成了自己的盈利链。以上就是在直播软件开发过程中,对于流媒体协议选择的讨论结果。

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    直播中,可能造成画面或声音延迟的因素有哪些?

    在直播APP开发完成后,技术人员不仅要测试源码的完整性,设备的兼容性,还要顾及到网络对于直播的影响,因为网络不稳定是造成直播画面和声音延迟的最主要因素。...事实上,在直播APP开发中,还有一些非网络因素也能造成延迟,今天,小编就和大家一起来全面总结下,所有造成网络延迟的情况。 一、网络延时 这里指的是从主播端采集,到观众端播放之间的时间差。...为了不产生失真现象,就不可避免了造成播放延迟。 三、网络丢包 直播中用到的RTMP、HLS等流媒体传输协议都是建立在TCP的基础之上。TCP一个很重要的特性是其可靠性—不会发生数据丢失的问题。...四、RTMP累积延迟 虽然在流媒体传输协议中,RTMP用的无疑是最多的,但是它也有一个比较显著的弱点,即累积误差。...以上,就是直播中,可能造成延迟的主要原因,如果你对此有其它见解,欢迎在评论区给小编进行留言。

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    直播系统开发搭建部署中的流媒体技术

    直播热潮尚未褪去,而直播系统开发究竟是如何实现的?能够支持直播一直火下去的直播系统开发究竟是怎么样的呢?直播的实现与直播系统开发中的流媒体是分不开的,想要知道如何实现直播,就要先了解流媒体。...什么是流媒体? 流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种。边传边播是指媒体提供商在网络上传输媒体的“同时”,用户一边不断地接收并观看或收听被传输的媒体。...向客户端响应流式连接(如RTMP/rtsp等),返回流媒体数据的服务程序即打包在RTMP等流式协议中的flv/ts等数据。...目前直播领域三大主要的网络协议是RTMP、HTTP-FLV、HLS,其它还有类似HLS商务HDS/DASH、监控领域的RTSP,目前比较活跃的WebRTC,以及很多基于UDP的平台内的私有协议。...直播系统开发技术的出现实现了直播,直播的发展必将带动直播系统开发技术的发展。

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    视频直播源码开发中的流媒体协议:rtmp协议

    一、概念与摘要 视频直播源码的RTMP协议从属于应用层,被设计用来在适合的传输协议(如TCP)上复用和打包多媒体传输流(如音频、视频和互动内容)。...它作为一款高级多媒体流协议提供了流的多路复用和打包服务。RTMP块流被设计用来传输实时消息协议,它可以使用任何协议来发送消息流。每个消息都包含时间戳和有效类型标识。...RTMP块流和RTMP适用于各种视听传播的应用程序,包括一对一的,和一对多的视频直播、点播服务、互动会议应用程序。...当使用一个可靠的传输协议如TCP[RFC0793]时,RTMP块流提供了一种可以在多个流中,基于时间戳的端到端交付所有消息的方法。...握手的双方可以使用时间1和时间2字段来估算网络连接的带宽和/或延迟,但是不一定有用。

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    如何调试Kubernetes集群中的网络延迟问题?

    在这篇文章中,我们将聊一聊我们是如何追踪定位到这个问题的。 — 1 — 拨开迷雾找到问题的关键 我们想用一个简单的例子来复现问题,那么我们希望能够把问题的范围缩小,并移除不必要的复杂度。...— 2 — 深入挖掘 Linux 内核的网络包处理过程 为了理解为什么问题会出现在 kube 节点服务的接收端,我们来看下 Linux 是如何处理网络包的。...了解了停顿如何发生,导致停顿的进程以及发生停顿的 CPU 内核以后,我们现在对它有了一个很好的了解。...: 这仅仅是一个理论,那我们如何验证这是真实发生的呢?...在此期间,我们使用现有的工具来检测 Kubernetes 集群中节点出现的问题并优雅地移除并重新启动它们:我们正是利用这些工具来检测延迟的情况,当发现延迟高到会触发问题的时候,我们随即会通过正常重新启动来对其进行处理

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    LinkedIn 测量实时视频延迟方法

    ,并解释了如何在整个实时视频工作流程中测量和减少延迟,和主持人 Dror Gill、Mark Donnigan 一起探讨有关LinkedIn测量延迟的相关问题。...在各种视频业务中,尤其是针对实时视频直播业务,延迟对于用户体验的影响是巨大的,那么延迟由哪些部分组成,如何测量延迟,通过延迟如何对视频业务进行改进,是一个重大的问题。...Q: 有许多不同的流媒体服务,包括低延迟的 HLS 和 dash,他们在实验室中能够正常工作,但是当应用于实际时还是出现了许多问题。对于你的工作,有遇到这样的问题么?...测量及减少延迟的意义 Q: 你们如何利用延迟做出实时或者未来的调整,去提高或者改善流媒体服务的质量? A: 对于延迟相关的数据,我们有许多方法去利用它。...例如,当你在直播时,你并不知道你的观众会在什么时候看到视频,例如 2 秒后,3 秒后甚至 30 秒后等,但是通过延迟测量,可以事先得到这些信息,你就可以从容地决定如何和你的观众进行互动。

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    如何设计一款跨平台低延迟的RTMPRTSP直播播放器

    开发背景 2015年,当我们试图在市面上找一款专供直播播放使用的低延迟播放器,来配合测试我们的RTMP推送模块使用时,居然发现没有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,说白了都是基于FFMPEG...]支持类似于线上娃娃机等直播方案的超低延迟模式设置(公网200~400ms); [复杂网络处理]支持断网重连等各种网络环境自动适配; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快...低延迟:大多数RTSP的播放都面向直播场景,所以,如果延迟过大,严重影响体验,所以,低延迟是衡量一个好的RTSP播放器非常重要的指标,目前大牛直播SDK的RTSP直播播放延迟比开源播放器更优异,而且长时间运行下...异常状态处理、Event状态回调:如播放的过程中,断网、网络抖动、等各种场景,大牛直播SDK提供的播放器可实时回调相关状态,确保上层模块感知处理,开源播放器对此支持不好; 15....播放器或RTSP播放器,设计的时候,更多考虑的应该是如何做的更灵活、稳定,单纯的几个接口,很难满足通用化的产品诉求。

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    如何在MQ中实现支持任意延迟的消息?

    总结 开源版本中,只有RocketMQ支持延迟消息,且只支持18个特定级别的延迟 付费版本中,阿里云和腾讯云上的MQ产品都支持精度为秒级别的延迟消息 (真是有钱能使鬼推磨啊,有钱就能发任意延迟的消息了,...如每次tick为1秒,ticksPerWheel为60,那么这就和现实中的秒针走动完全一致。 TimeWheel应用到延迟消息中 无论定时消息还是延迟消息,最终都是投递后延迟一段时间对用户可见。...如果用户先发了延迟9秒的消息再发了延迟1秒的消息,他们在一个链表中所以延迟1秒的消息会需要等待延迟9秒的消息先投递。显然这是不能接受的,那么如何解决这个问题?...到此为止就只剩下一个问题,如何保存30天的数据? CommitLog保存超长延迟的数据 CommitLog是有时效性的,比如在我们只保存最近7天的消息,过期数据将被删除。...通过DispatchService将WAL中的延迟消息写入到独立的文件中。这些文件按照延迟时间组成一个链表。 链表长度为最大延迟时间/每个文件保存的时间长度。

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    如何回看直播中的“精彩瞬间”

    前言 我们日常在观看体育赛事、电竞赛事中对于一些精彩时刻都会有在直播过程中有“精彩回放”时刻,让我们进一步品味精彩瞬间。...如果在使用腾讯云直播时,也有业务场景需要在直播过程中对过往内容中选择一段,实时生成一个新的视频,供即时播放回看或者分享出去,那么可以参考本文提供的方法来实现此类需求。...TS 文件单独存放,保存于云点播系统中;客户端通过时移播放域名传入时间参数,可以播放当前时间之前的精彩视频内容。...场景二: 当我们需要不仅仅只是要在直播中做时移回看,有更多的业务场景需要在直播过程中,对过往直播内容中任意选择一段,实时生成一个新的视频(HLS 格式),用户可以将其立即分享出去,或者长久保存起来。...直播即时剪辑功能的使用前提是需要直播流按照场景一中的方式开启直播时移功能,即时剪辑是基于直播录制生成的 m3u8 文件进行的,故而其最小剪辑精度为一个 ts 切片,无法实现秒级或者更为精确的剪辑精度。

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    搭建直播平台过程中的全能“辅助”——流媒体服务器

    直播在经历了爆发式增长后,在互联网领域中呈现出稳步增长的状态。前期观望许久的创业开发者们认为“火候到了”,纷纷开始将搭建直播平台项目提上日程。对于平台搭建来讲,流媒体服务器是必不可少的。...流媒体的特征就是将连续的音频和视频信息压缩后放到网络服务器上,用户在观看的过程中无需等待下载就可以直接观看。搭建过程中,流媒体服务器起到了一定的作用,简单分为5点。...视频地址加密防盗链 经过流媒体服务器中的直播流地址,流媒体服务器可以实现加密功能。...从而解决组播跨网段的问题并实现加密。 5.高并发和稳定性 对于直播平台来说,有效解决高并发和保证稳定性是非常重要的。通过流媒体的中转系统后,可以解决发生高并发时,系统保持良好的稳定性。...所以在搭建的过程中,流媒体服务器和服务商的选择也是需要得到重视的,毕竟直播的特点就是实时性和互动性,如果问题解决不到位造成用户体验感差,估计这样的平台也不会太长久。

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    海康摄像头直播视频上传到流媒体服务器平台后如何降低延迟?(附TCP及UDP区别介绍)

    近期有位开发者为了用我们的国标GB28181流媒体服务器进行测试,在自己的现场环境安装了海康的有线摄像头,通过4g转wifi来连接,上传视频到平台之后,打开视频最长需要10分钟左右才能显示,大多数时候要...此种情况就是视频直播中最常见的延迟情况,我们的技术支持是建议这位开发者先降低码率和分辨率进行测试,可以在下图的地址中调试分辨率和码率: ?...正常模式下,流媒体服务器中的视频流是走udp协议来传输的,UDP协议的特点是在传输数据前不需要建立连接,也避免了后续的断开连接,对到达顺序混乱的数据包不进行重新排序。...修改分辨率和码率之后,把我们流媒体服务器的UDP传输协议改成TCP传输协议,就能够正常播放了。 ? 说到TCP和UDP,我就顺便再普及一下这两者的区别吧。...我们的国标GB28181流媒体服务器允许两种传输模式共存,开发者可以根据自身的需要进行调试。

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