: 现在STemWin5.32版本支持的API如下: 关于这几个函数的就不给大家依次做介绍了,我们直接通过实例来看如何操作这些函数。 46.3 ToolTips实例 这个Demo主要是实现为对话框上面的两个按钮控件和一个文本控件都添加了ToolTip提示功能,源代码如下(可以将其直接复制到开发板或者模拟器上面运行)。 hDlg; WM_TOOLTIP_HANDLE hInfo; /* 初始emWin */ GUI_Init(); /* 窗口使能使用内存设备,防止闪烁 , GUI_COUNTOF(_aDialogCreate), &_cbCallback, 0, 0, 0); /* 给对话框上的文件控件和两个按钮控件都添加ToolTip */ hInfo TOOLTIP_INFO类型结构体的定义如下: 2、创建一个属于hDlg对话框的ToolTip, 控件ID为GUI_ID_BUTTON0的按钮显示的文本是"I am Button 0"。
45.1 初学者重要提示 45.2 定时器功能介绍 45.3 桌面窗口上使用定时器实例 45.4 对话框上使用定时器实例 45.5 实验例程说明(RTOS) 45.6 实验例程说明(裸机) 45.7 如果是给对话框创建定时器,且对话框的主体是框架窗口FrameWin或者直接给框架窗口FrameWin创建定时器,此参数必须要使用函数WM_GetClientWindow获得框架窗口的客户区,这一点非常重要 这个Demo的实际显示效果如下: 45.4 对话框上使用定时器实例 这个Demo的主要功能是在对话框上面实现一个计数功能,每100ms更新一次,下面是源码(可以将其直接的复制到开发板或者模拟器上面运行 给对话框创建一个定时器,特别注意,这里需要获取对话框中客户区窗口的句柄才可以使用。 App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。 App Task UserIF 任务 :按键消息处理。 App Task COM 任务 :暂未使用。
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这种闪烁是如何出现的呢? 首先我们分析一下这段代码。 但即使时间很短,如果重绘的面积较大的话花去的时间也是比较可观的,这个时间甚至可以大到足以让闪烁严重到让人无法忍受的地步。 那么如果保留后台清屏,去掉多余的前台清屏应该就会消除闪烁。 2、关于消除闪烁的方法的补充: 上文提到的双缓冲的实现方法只是消除闪烁的方法中的一种。 还有其他用软件实现消除闪烁的方法,但双缓冲是个简单的、值得推荐的方法。 2、关于双缓冲的补充: 双缓冲技术是编写J2ME游戏的关键技术之一。双缓冲付出的代价是较大的额外内存消耗。
本章节教程配套例子是将按钮控件配合对话框一起使用的,实际项目中也推荐大家这么做,可以很方便的进行界面管理。在对话框上面使用按钮控件是通过函数BUTTON_CreateIndirect ()来实现的。 下面设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font。 弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。 53.3.2 第二步:在对话框上面建立按钮 按钮的建立方法和上面的对话框是一样的。按钮上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。 } /*************************** End of file ****************************/ 创建的这个例子相对比较容易,主要实现了在对话框上面创建了两个按钮控件 在对话框的资源列表中创建两个按钮控件。 通过函数WM_GetDialogItem获得对话框上ID为ID_BUTTON_0的按钮控件句柄。
在对话框上面使用框架窗口控件是通过函数FRAMEWIN_CreateIndirect()来实现的。 下面设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font。 弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。 52.3.2 第二步:在对话框上面建立按钮控件 仅显示一个框架窗口控件的话,内容太少了,我们在上面添加一个按钮控件。按钮的建立方法和上面的对话框是一样的。 同样的方法,添加滚动条后的效果如下所示: 52.3.4 第四步:在对话框上面建立滑动条控件 仅显示一个框架窗口控件的话,内容太少了。最后,我们在上面再添加一个滑动条控件。 在对话框的资源列表中创建框架窗口控件。 通过函数WM_GetDialogItem获得对话框上框架窗口的句柄。 通过函数FRAMEWIN_SetFont设置框架窗口标题栏显示的字体。
下面设置对话框标题的字体,对齐方式,和显示的文本。首先,在建立的对话框上面右击鼠标,选择Set font。 ? 弹出如下界面,并选择字体GUI_FONT_32B_ASCII,点击OK。 ? 设置好以后,对话框就算建立完毕。 11.2.2 第二步:在对话框上面建立按钮 按钮的建立方法和上面的对话框是一样的。按钮上面的字体大小和显示内容,大家可以任意设置。 11.2.3 第三步:在对话框上面建立滚动条 同样的方法,添加滚动条后的效果如下所示: ? 11.2.4 第四步:在对话框上面建立滑动条 同样的方法,添加滑动条后显示效果如下: ? 11.2.5 第五步:建立好后点击File->save 保存方法如下: ? App Task MspPro任务 :消息处理,这里用作LED闪烁。 App Task UserIF 任务 :按键消息处理。 App Task COM 任务 :暂未使用。
Snackbars消除歧义:Snackbars在行动后提供可选信息,例如确认放弃草稿。 他们经常允许用户撤消刚刚采取的操作。 警告没有标题栏 大多数警告不需要标题。 标题要明确告知结果 ---- 简单菜单 仅限手机和平板电脑 消除歧义:简单提示框显示列表项目的详细选项或提供相关操作。 简单提示框可以显示与简单菜单相同的内容。 点击确认对话框中的“取消”,或按Android的“后退”,取消操作,放弃所有更改并关闭对话框。 ? 要提供明确的“取消”与“确定”按钮 ---- 全屏提示框(Full-screen Dialogs) 仅限手机:由于空间有限,全屏幕对话框可能更适合使用在手机,而不是屏幕较大的设备上。 全屏对话框可实现复杂的布局,将多个材料堆积的情况简化(提示框上层的提示框),并暂时将app可感知的海拔重置为更高。 全屏对话框允许任务在复杂操作时开启简单菜单或简单提示框。
一个对象有很多复杂的信息,比如人,有身高,体重,性别,姓名,年龄等等。如何将这些信息给组合起来,然后形成这个对象。比如男生很多,20岁的男生也很多。这个信息组成的过程很漫长。 对于这种情况,构建过程中对外部影藏了具体如何实现的,使得组成过程中可以自由扩展,也就降低了两者的耦合度。 使用场景 1、相同的方法,不同的执行顺序,产生的结果不一样。 void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle( "点击了对话框上的 void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle( "点击了对话框上的 void onClick(DialogInterface dialog, int whichButton) { setTitle( "点击了对话框上的
重点是学习对话框的资源列表里面创建窗口控件的方法。 本章节教程配套例子是将窗口控件配合对话框一起使用的,实际项目中也推荐大家这么做,可以很方便的进行界面管理。在对话框上面使用窗口控件是通过函数WINDOW_CreateIndirect()来实现的。 修改窗口控件的大小为800*480。 51.3.2 第二步:在对话框上面建立文本控件 仅显示一个窗口控件的话,内容太少了,我们在上面添加一个文本控件。 51.3.3 第三步:在对话框上面建立按钮控件 为了使窗口控件内容不至于太少,我们在上面再添加一个按钮控件。文本控件的的建立方法和上面窗口控件的建立方法是一样的。 GUIBuilder生成的代码 在模拟器上面如何演示GUIBuilder生成的代码已经在第11章的11.3小节详细讲述了,这里不再赘述。
本例中将涉及到对话框标题栏的自绘,双缓冲位图的显示以及位图按钮类的使用。 1. 标题栏自绘 在网上搜索了很多关于标题栏自绘的例子,但是大都存在很多的问题,多是没有自绘彻底,比如出现闪烁,会出现默认风格最大化等按钮的显示,不过其中有份代码处理的比较好,至于出于什么地方想不起来了 函数绘制了对话框的边线; (7)对原有的代码做了一些简化的处理; (8)将对话类封装了一下,即CColorTitleDlg,要实现多个该风格的对话框,只需继承该对话框类即可。 (); 本例中的CTestBitmapShowDlg主测试类中位图的显示,以及CColorTitleDlg标题栏重绘类中标题栏的贴图操作都是使用双缓冲来实现,以避免界面的闪烁。 存在的不足 当对话框比较大时,我们将鼠标移到标题栏按下左键拖动对话框,向下拖动标题栏不会闪烁,但向上拖动时标题栏会闪烁,这点尚需讨论和改进。 5.
在激光雷达视场范围内的操作有许多挑战,不仅包括遮挡和尺度变化,还有基于传感器如何捕获数据来提供全流程信息。 ; 每个激光雷达点分布通过均值漂移聚类进行组合,以降低单个预测中的噪声; 检测器进行端到端训练,在边界框架上定义损失; 用一种新的自适应非最大抑制(NMS)算法来消除重叠的边框分布。 在本例中,由于实际重叠小于估计的最坏情况重叠,因此将保留这两个边界框。 ? 上图为在训练集和验证集上的边界框上的预测分布的校准的图。 结果表明,该模型不能学习KITTI上的概率分布,而能够学习较大的ATG4D上的分布。 ? 上表显示了与其他最先进的方法相比,LaserNet在验证集上的结果。 因此,训练网络只检测车辆并预测边界框上的单峰概率分布。如上表所示,我们的方法在这个小数据集上的性能比当前最先进的鸟瞰图检测器差。
但是放开对话框的实现方式之后,开发者需要对自己实现的对话框负责,你需要考虑用户点击确定按钮后重新请求权限,需要考虑用户点击取消按钮后回调请求结果,需要考虑对话框取消的时候如何防止权限请求事件丢失,需要考虑横竖屏旋转时怎样防止 可以看到,现在的对话框在用户体验方面无疑是完胜了之前的对话框,用户看到这样的界面也会更加赏心悦目。 那么PermissionX是如何做到的呢? 而PermissionX同样对此功能进行了适配,在手机启用了深色主题模式之后,权限提醒对话框的效果如下图所示: ? 对话框上的颜色都是我精心调整过的,不管是深色主题还是浅色主题,看起来都会非常舒适。 因为每个项目都会有自己的主题色,设置一个与项目主题相符的颜色或许比使用默认的颜色更加合适一些。 目前,默认的权限提醒对话框上,权限组图标、确定、取消按钮,使用的都是蓝色。 可以看到,对话框上的权限组图标、确定、取消按钮的颜色都得到了修改,使用这种方式就可以让PermissionX更好地贴合你们项目的主题风格了。
,这一讲的主要内容是如何为控件添加消息处理函数。 Tab顺序如何调整。 编译运行程序后,在对话框上输入被加数和加数,点“计算”,弹出提示对话框询问是否进行计算,如果选择“确定”,则提示对话框退出,并在主对话框上显示被加数和加数的和,而如果选择“取消”,则提示对话框也会退出, 本节将为大家演示如何创建向导对话框。 ,上一节鸡啄米讲了如何创建并显示向导对话框,本节将继续介绍一般属性页对话框的创建和显示。
所以当我们想要对一个方法进行单元测试的时候,如果有其他因素影响,那么我们很难确定这个方法失败错误的真实原因。所以我们进行单元测试的时候就要想办法消除这些影响。 Microsoft Fakes可以用来模拟接口,静态方法等,通过Microsoft Fakes模拟的方法,具有稳定的,可以预期的返回值,这个时候我们就可以认为消除了外部模块对单元测试的影响。 使用stub来测试,你的程序必须是面向接口设计的。 shim: 一个shim可以用来替换一个你已经编译完成的库中的某个方法,当你的测试运行的时候,调用的是shim模拟的方法。 在弹出的创建单元测试对话框上点击确定,程序就会自动创建一个以当前项目名称+Tests的项目,并且为你生成一个测试类StudentsServiceTests。 ? 不管你真正的接口如何实现,我测试的方法永远不会受到影响。 2.使用Shim模拟静态方法 太晚了,下回分解吧。晚安~
下面的主题展示了如何为AlertDialog定义不同的属性, 使用AlertDialog.Builder类. 如果你想使用onCreateDialog(int id) 方法来管理你对话框的状态(就如同在前面的章节讨论的那样),然后每次你的对话框消除的时候,这个对话框对象的状态将由该Activity保留。 使用消除侦听器Using dismiss listeners 如果你希望你的应用程序在一个对话框消亡的时候执行一些流程,那么你应该附着一个on-dismiss侦听器到对话框上。 这是一个表明对话框被用户显示取消的特殊情况。这将在用户按“返回”按钮时发生,或者这个对话框显示的调用cancel() (也许通过对话框上的一个“取消”按钮)。 增加按钮Adding buttons 这就是我一开始很想知道的究竟如何添加Yes/No,Ok/Cancel这样的按钮。
如果本机扫描功能不可用或未授予相机功能,则该按钮要么被隐藏,要么通过打开带有输入字段的对话框来提供后备,可以在其中手动输入条形码。 点击 barcode 按钮之后,执行下图第 129 行代码的 scan 方法。 如果条码扫描功能不可用,则启动条码扫描过程,显示来自摄像头的实时输入或显示对话框以直接输入值。 条码扫描是异步完成的。 应用程序必须提供回调函数来对成功扫描、扫描期间的错误以及对话框上的实时输入事件做出反应。 fnSuccess 传递了一个具有文本、格式和取消属性的对象。 text 是条码数据的文本表示,format 是检测到的条码类型,cancel 是用户是否取消扫描。 fnError 给出了错误,fnLiveUpdate 被传递了在对话框的输入字段中输入的新值。 后续我会介绍如何在 Fiori client 里解决这个 cordova 插件不可用的问题。
有时候我们需要在多台服务器上执行相同的命令,比如安装软件,复制,粘贴,删除等等,但一台一台的去操作工作量就太大了,我们可以借助SecureCRT这款客户端远程连接工具实现这样的要求! 相关阅读: 如何使用SecureCRT6.6.2通过SSH方式登录Ubuntu系统 http://www.linuxidc.com/Linux/2011-03/33024p4.htm SecureCRT ,Session Options 打开会话选项窗口 Terminal,Appearance,Window,勾选Show chat window,确定 这里在每个标签页下面都会出现一个空白对话框,如果有的标签页没有出现这个对话框 ,请点选对应标签重新执行上述步骤 然后在下面的空白对话框右键,选择Send Chat to All Sessions 就会在对话框上方出现Send Chat to All Sessions的字样 然后我们就可以在下面的聊天对话模式里输入你想对所有主机执行的命令,然后回车,命令就会发送到所有服务器中 下面我演示把 “到所有会话“ 几个字发送到所有主机,虽然它并不是什么命令 但如果你要修改配置文件
上文参见:最完整的VBA字符串知识介绍>>> 消息框 消息框是一个特殊的对话框,用于向用户显示一条信息。用户无法在消息框中键入任何内容。 消息框中的消息 Prompt参数是用户将看到在消息框上显示的字符串。作为一个字符串,可以用双引号将其显示,如“你的凭据已检查”。 返回的值可以是以下值之一: 图16 输入框 Visual Basic语言提供了一个函数,允许向用户请求信息,用户可以在对话框的文本字段中键入信息。 它是文件的位置(例如C:\ProgramFiles\excelperfect)?是否希望回答是/否真/假类型(如果是,用户应如何提供)?是日期吗(如果是日期,用户应该输入什么格式)? 由于InputBox函数可以返回任何类型的值,因此它没有验证用户输入的机制。要在用户单击“确定”时获取输入框对话框的值,可以获取InputBox函数的返回值。
如何设置文本框的大小? 答:1. 插入一个文本框。. 点击顶部的“插入”,在“文本框”下拉菜单中点击“水平文本框”,添加一个水平文本框。. 2. 在文本框的边框上右击,选择“设置对象格式”. 3. 在尺寸和旋转栏,输入精确的数字,然后确定. css中如何设置文本框的宽和高? 给文本框元素(<input>、<textarea>)设置width属性和height属性就可以调整文本框的宽和高。 html中如何设置文本框长度? 在“大小”分组中可以设置文本框的高度和宽度。. 2、用户也可以在“设置文本框格式”对话框中设置文本框的大小。. 第1步:在Word2007文档窗口中插入文本框或绘制文本框后,右键单击文本框的边框,在打开的快捷菜单中选择“设置文本框格式”命令。. 第2步:打开“设置文本框格式”对话框,切换到“大小”选项卡。.
html中如何设置文本框长度?答: 在html中,可以利用width属性来设置文本框长度,该属性可以设置元素的宽度,只需要给文本框元素添加“width: 长度数值+长度单位;”样式即可。 如何设置文本框的大小?答:1. 插入一个文本框。. 点击顶部的“插入”,在“文本框”下拉菜单中点击“水平文本框”,添加一个水平文本框。. 2. 在文本框的边框上右击,选择“设置对象格式”. 3. 如何在word2007文档中设置文本框的大小?答:1、打开Word2007文档,在Word2007文档窗口中插入文本框或绘制文本框后,会自动打开“格式”功能区。. 在“大小”分组中可以设置文本框的高度和宽度。. 2、用户也可以在“设置文本框格式”对话框中设置文本框的大小。. 第1步:在Word2007文档窗口中插入文本框或绘制文本框后,右键单击文本框的边框,在打开的快捷菜单中选择“设置文本框格式”命令。. 第2步:打开“设置文本框格式”对话框,切换到“大小”选项卡。.
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