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    在画图软件中,可以画出不同大小或颜色的圆形、矩形等几何图形。几何图形之间有许多共同的特征,如它们可以是用某种颜色画出来的,可以是填充的或者不填充的。

    (1)使用继承机制,分别设计实现抽象类 图形类,子类类圆形类、正方形类、长方形类,要求: ①抽象类图形类中有属性包括画笔颜色(String类型)、图形是否填充(boolean类型:true表示填充,false...(2)设计实现画板类,要求: ①画一个红色、无填充、长和宽分别为10.0与5.0的长方形; ②画一个绿色、有填充、半径为3.0的圆形; ③画一个黄色、无填充、边长为4.0的正方形; ④分别求三个对象的面积和周长...double area() { return side*side; } public String toString() { return "正方形的颜色为...return length*width; } @Override public String toString() { return "长方形的颜色为...double area() { return R*R*3.14; } public String toString() { return "圆的颜色为

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    如何提取图片中某个位置颜色的RGB值,RGB十进制值与十六进制的转换

    【内容拓展一】:RGB 十进制值与十六进制的转换 当我们从 RGB 十进制值转换为十六进制值时,我们需要将每个颜色通道的十进制值转换为两位十六进制值。每个颜色通道的范围是 0 到 255 。...拼接十六进制值 现在,我们将每个颜色通道的十六进制值连接起来,得到完整的 RGB 十六进制值。 完整的 RGB 十六进制值为 7DC832 。...颜色空间 RGB 颜色空间是三维的,其中每个轴代表一个颜色通道。通过改变轴的位置,可以创建出不同的颜色。除了 RGB 外,还有其他颜色空间,如 CMYK (青、品红、黄、黑)等。 5....色彩模型 RGB 是一种色彩模型,用于表示颜色。除了 RGB 外,还有其他色彩模型,如 HSL (色相、饱和度、亮度)、 HSV (色相、饱和度、明度)等。每种色彩模型都有其独特的特点和应用场景。...Web 色彩 在 Web 开发中,经常会使用一些特定的颜色值,如红色(# FF0000 )、绿色(# 00FF00 )等。

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    CSS 如何设置背景透明,并使用 PHP 将十六进制的颜色值转换成 RGBA 格式

    我们在进行网页设计的时候,为了网页的整体美观,可能需要将网页中的某些部分设置为背景颜色透明,那么如何设置背景颜色透明呢?...使用 RGBA 设置背景透明 我们使用 CSS 设置颜色的时候,一般适用十六进制值的颜色,比如黄色就是:#ffff00。其实颜色的值还可以通过 RGBA 的方式来设置。...使用 PHP 将十六进制的颜色值转换成 RGBA 格式 但是我们在后台设置颜色的时候,一般设置成十六进制的颜色值,然后再加上一个透明度: 那么怎么转换成 RGBA 格式呢?...我写了一个函数,使用 PHP 直接将十六进制的颜色值转换成 RGBA 格式或 RGB 格式(没有传递透明度): function wpjam_hex2rgba($color, $opacity=null...')'; } } 这个函数非常简单,只有两个参数,第一个是十六进制的颜色值,第二个是透明度,然后透明度没有传递,则生成颜色的 RGB 值,传递了则生成 RGBA 的值。

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    【愚公系列】2023年12月 GDI+绘图专题 颜色获取和图形绘制

    欢迎 点赞✍评论⭐收藏 前言 颜色获取和图形绘制是计算机图形学中两个基本操作。 颜色获取是指从图像或者其他的颜色源中获取颜色值的过程。...在计算机中,颜色值通常由RGB值来表示,即红、绿、蓝三原色的取值组合。通常可以通过鼠标选择选取颜色和颜色值,或者通过程序代码指定颜色值来获取颜色。...实现图形绘制通常需要使用图形库或者图形引擎,它们会提供各种绘制函数和绘制命令,比如直线、矩形、圆形、填充等绘制函数。在开发中,可以通过调用这些函数完成图形的绘制。...greenValue, blueValue); btnColor.BackColor = Color.FromArgb(255,Color.Red);//第一个参数是透明度,0都255,0表示完全透明 十六进制颜色值...: 可以通过十六进制值来获取颜色,如下所示: Color myColor = ColorTranslator.FromHtml("#FF0000"); 随机颜色: 可以通过Random类来生成随机颜色,

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    眨个眼就学会了Pixi.js

    ,除了像上面这样写一个颜色关键词,还可以传入 rgb、十六进制等表示颜色的值。...beginFill() 语法 beginFill(color, alpha) color: 要填充的颜色,默认值是0,表示黑色。这个参数有几种情况,我会详细说明。 alpha: 透明通道。...使用颜色关键字时,需要把关键字用单引号或者双引号括起来。 十六进制 接下来看另一种情况:十六进制颜色表示法。.... // 十六进制颜色表示法 graphics.beginFill('#0fff00') // 或者 graphics.beginFill(0x0fff00) 上面两种写法都是十六进制的颜色表示法,...beginFill(color) 里的 color 参数默认值是 0。它表示黑色。 Pixi.js 会将你传入的十进制数转成十六进制。也就是说,0 会变成 0x000000 。

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    CSS3-canvas绘制线性渐变

    context = canvas.getContext('2d'); context.fillStyle = "#f0f0f0"; context.fillRect(0, 0, 1300, 500);/*填充矩形背景色...如果是0,0,0,300,则是由上自下的一个垂直渐变*/ gl.addColorStop(0, 'rgb(155, 0, 255)' );/*指定渐变的颜色额,两个值(offset, color)其中...,color值可以有fillstyle的四种一样额形式#十六进制、rgb、rgba、英文单词等都可以,而前边的offset值只可以在0-1之间,是指颜色离开渐变点的偏移量。。...addColorStop可以不止两个,可以定义很多次,但是,最少有两个,用以定义开始颜色和结束颜色。而且,开始的偏移值必须为0,结束的偏移值必须为1 ,中间的必须在0-1之间*/ 颜色,这里设置了三个,然后用一个for循环,做出十个圆形,最后填充圆形的样式和颜色--> }

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    Canvas 让你的屏幕下一场 Hacker 流星雨吧

    s.width, h = canvas.height = s.height; let words = Array(256).join("1").split(""); 随后绘制矩形...,设置填充的颜色及文本 setInterval( () => { ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.05)"; ctx.fillRect(0, 0, w,...h); ctx.fillStyle = "#20af0e"; //数组元素的映射 words.map( (y,n) => { //生成A-Z a-z之间的值...0 : y + 10; }); },50); 这里我们还可以将填充绘图的颜色修改成随机颜色,而颜色值是十六进制数,其范围是 000000 - FFFFFF,转换为十进制是 0 - 16777215...,所以我们通过随机数生成在这个范围内的色值,当然最后还是要转成十六进制,不要忘记在色值前面加#号 ,一共有三种方法,代码如下所示: // 方法一 function color1(){ let color

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    (译)SDL编程入门(8)几何图形渲染

    我们要画的第一个基元是填充矩形,也就是一个实心矩形。 首先我们定义一个矩形来定义我们要用颜色填充的区域。...定义好矩形区域后,我们用SDL_SetRenderDrawColor设置渲染颜色。这个函数接收了我们使用的窗口的渲染器和我们要渲染的颜色的RGBA值。R是红色组件,G是绿色,B是蓝色,A是alpha。...这些值的范围从0到255(或如上图所示的FF十六进制),并混合在一起以创建你在屏幕上看到的所有颜色。这个对SDL_SetRenderDrawColor的调用将绘图颜色设置为不透明的红色。...设置好矩形和颜色后,调用SDL_RenderFillRect[2]来绘制矩形。 你也可以使用SDL_RenderDrawRect[3]绘制一个空心的矩形轮廓。...正如你所看到的那样,它的工作原理和一个实心填充的矩形差不多,因为这段代码和上面的代码几乎一样。主要的区别是这个矩形的大小是屏幕的三分之二,而且我们这里使用的颜色是绿色。

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    图形编辑器基于Paper.js教程03:认识Paper.js中的所有类

    提供了获取元素的特殊点位置,中心点,外接矩形的四个定点和四个边上的中点。 元素的变换,缩放,旋转方法,查找子级,父级元素,设置元素的样式,边框,填充颜色,一些包含,相交关系的检测。...可以进行向量的计算,加减乘除,获取向量的角度,检测是否包含在其他矩形中,最大值,最小值,随机生成,绝对值,向下取整,向上取整,四舍五入。 这也是一个非常重要的基类,点是组合任何图形的最小单位。...http://paperjs.org/reference/matrix/ Color 所有属性和函数如果希望颜色值以颜色对象实例的形式出现,也会接受以字符串形式命名的颜色和十六进制值,然后在内部将其转换为颜色实例...就是定义颜色的,设置元素的填充颜色,边框颜色。 Style 样式用于更改 Paper.js 项目中包含的项目的视觉样式,由 item.style 和 project.currentStyle 返回。...Gradient 渐变对象,可以设置从一个点到另一个点的颜色渐变,可以多个颜色值。 GradientStop 和上面的Gradient 搭配使用,控制颜色渐变的长度。

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    浅谈JavaScript的Canvas(绘制图形)

    2d上下文的两种基本操作就是填充和描边。...填充就是用指定的颜色、渐变色、图像填充图形,描边在图形的边缘画线。大多数上下文操作都需要填充和描边操作,这两个操作的属性取决于strokeStyle和fillStyle。...context.fillStyle="#0099FF"; 6 7 }   上面的代码为上下文的两种属性strokeStyle和fillStyle指定了颜色值...可以使用CSS中指定颜色值的任何格式,包括颜色名、十六进制编码、rgb、rgba、hsl和hsla。 绘制矩形   矩形是一个可以直接在2d上下文中绘制的图形。...上面的代码创建了两个矩形,其中一个为半透明颜色。 ?   通过clearRect可以清除画布上面的图形。需要传入x坐标,y坐标,长度和高度。

    1.7K60

    Flutter中的容器组件

    您将使用具有以下颜色属性的Color Class或Colors Class: Colors Class 将颜色类与颜色名称一起使用 Center( child: Container( color...完全透明白色 (不可见) Color(0xFFFFFFFF); // 完全不透明白色 (可见) 您可以使用.fromARGB(A = Alpha或不透明度,R =红色,G =绿色,B =蓝色),参数为颜色十进制数字或十六进制...如我们之前所知,如果容器组件没有子代,它将自动填充屏幕上的给定区域,并且由于我们具有最大宽度和最大高度,因此容器将仅填充最大宽度和最大高度。 让我们将“文本”组件添加到容器中。...我们可以看到,容器没有包裹给定子元素的高度和宽度,它已填充到最大。 您也可以发送宽度和高度作为参数。...我们使用Matrix Class作为值。

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    Python Pillow(PIL)库的用法介绍(二)

    fill, 填充。如果method参数是一个Image.ImageTransformHandler对象,fill是传给转换方法的一个参数,否则,fill无效。 fillcolor, 填充颜色。...超出原图区域的部分使用此颜色填充。 现在将不同转换方法method的效果进行对比。...将此图片分离成单独的颜色通道。返回组成原图的单颜色通道图片元组。如分离'RGB'图片会返回三张新图片,每张图片是一个颜色通道(红色,绿色,蓝色)的副本,都是灰度的图片。...fillcolor, 填充颜色。传入一个颜色值,颜色值可以是元组表示法,也可以是颜色的十六进制表示法或颜色英文。如上面的(0, 0, 255)可以换成'#0000FF'或'blue'。...当图片旋转后,原图变斜了,但返回图片还是矩形的,所以空出的部分需要进行填充,默认为黑色。

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    EasyX图形库学习(一)

    颜色模型相关函数: 函数/数据类型 描述 GetBValue 返回指定颜色中的蓝色值。 GetGValue 返回指定颜色中的绿色值。 GetRValue 返回指定颜色中的红色值。...EX_DBLCLKS 8 支持双击事件(如:双击打开)。...需要注意的是,setbkcolor 函数只是改变了设备上下文中背景色的设置,并不会立即改变屏幕上的颜色。如果你想要立即看到颜色的改变,可以使用如 ClearRect 等函数来清空并重新绘制屏幕区域。...50, 0 + 50); //无填充矩形 fillrectangle(100, 50, 100 + 50, 50 + 50);//填充矩形 //设置线条颜色 setlinecolor(RED); //...+ 50);//填充矩形 solidrectangle(100, 100, 100 + 50, 100 + 50);//无边框填充矩形 //设置线条颜色 setlinecolor(RED); //设置线条的样式

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十九、项目:像素艺术编辑器

    有用于绘制单个像素或矩形,填充区域以及从图片中选取颜色的工具。 我们将编辑器界面构建为多个组件和对象,负责 DOM 的一部分,并可能在其中包含其他组件。...然后fill方法可以用于使用给定值填充数组。 这些用于创建一个数组,所有像素具有相同颜色。...这样,你可以在创建矩形时将矩形再次放大和缩小,中间的矩形不会在最终图片中残留。 这是不可变图片对象实用的原因之一 - 稍后我们会看到另一个原因。 实现洪水填充涉及更多东西。...对于由参数指定的矩形中的每个像素,它包含四个值,分别表示像素颜色的红色,绿色,蓝色和 alpha 分量,数字介于 0 和 255 之间。...在我们的颜色符号中,为每个分量使用的两个十六进制数字,正好对应于 0 到 255 的范围 - 两个十六进制数字可以表示16**2 = 256个不同的数字。

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