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程序的基本概念

程序的基本概念 1.1. 程序和编程语言 程序(Program)告诉计算机应如何完成一个计算任务,这里的计算可以是数学运算,比如解方程,也可以是符号运算,比如查找和替换文档中的某个单词。从根本上说,计算机是由数字电路组成的运算机器,只能对数字做运算,程序之所以能做符号运算,是因为符号在计算机内部也是用数字表示的。此外,程序还可以处理声音和图像,声音和图像在计算机内部必然也是用数字表示的,这些数字经过专门的硬件设备转换成人可以听到、看到的声音和图像。 程序由一系列基本操作组成,基本操作有以下几类: 输入(Input) 从键盘、文件或者其他设备获取数据。

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速读原著-TCP/IP(Sun远程过程调用)

大多数的网络程序设计都是编写一些调用系统提供的函数来完成特定的网络操作的应用程序。例如,一个函数完成 T C P的主动打开,另一个完成 T C P的被动打开,一个函数在一个T C P连接上发送数据,另一个设置特定的协议选项(如激活 T C P的k e e p a l i v e定时器)。在1 . 1 5节我们提到过两个常用的用于网络编程的函数集( A P I):插口( s o c k e t )和T L I。正像客户端和服务器端运行的操作系统可能会不相同一样,双方使用的 A P I也可能会不相同。由通信协议和应用协议决定一对客户和服务器是否可以彼此通信。如果两台主机连接在一个网络上,并且都有一个T C P / I P的实现,那么一台主机上的一个使用 C语言编写的、使用插口和 T C P的U n i x客户程序可以和另一台主机上的一个使用 C O B O L语言编写的、使用其他 A P I和T C P的大型机服务器进行通信。

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UNIX 环境高级编程(第3版 )

《UNIX环境高级编程(第3版)》是被誉为UNIX编程“圣经”的Advanced Programming in the UNIX Environment一书的第3版。在本书第2版出版后的8年中,UNIX行业发生了巨大的变化,特别是影响UNIX编程接口的有关标准变化很大。本书在保持前一版风格的基础上,根据最新的标准对内容进行了修订和增补,反映了最新的技术发展。书中除了介绍UNIX文件和目录、标准I/O库、系统数据文件和信息、进程环境、进程控制、进程关系、信号、线程、线程控制、守护进程、各种I/O、进程间通信、网络IPC、伪终端等方面的内容,还在此基础上介绍了众多应用实例,包括如何创建数据库函数库以及如何与网络打印机通信等。此外,还在附录中给出了函数原型和部分习题的答案。

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