首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

CGAL安装与使用

CGAL (Computational Geometry Algorithms Library) CGAL是一套开源C++算法库,提供了计算几何相关数据结构和算法,诸如三角剖分(2D约束三角剖分及二维和三维...Delaunay三角剖分),Voronoi图(二维和三维点,2D加权Voronoi图,分割Voronoi图等),多边形,多面体(布尔运算),网格生成(二维Delaunay网格生成和三维表面和体积网格生成等...CGAL功能非常强大,是我们学生做科研必备程序库之一。 但需要较强C++代码掌控能力,特别是基于C++ Template开发。...CGAL CGAL系大名鼎鼎计算几何算法库,采用C++语言,代码中大量使用模板,相对比较难读。可以支持float, double, CORE高精度或者gmp等任意精度库。...bin;%PATH% set BOOST_ROOT=F:\OpenProjs\contrib\boost\boost_1_66_0 set CGAL_DIR=F:\OpenProjs\contrib\

50830

WPF 基础 2D 图形学知识 判断点是否在任意几何内部方法

而在几何图形里面,有很多特殊几何图形,多边形和三角形,矩形等,这些几何图形可以采用特别优化算法,可以用来提升性能 求点是否在任意凸多边形之内算法 对于凸多边形,可以有特别的算法优化。...可以找到网上有很多算法用于解决此问题,不仅仅是凸多边形,对于凹多边形也有计算方法 本文以下仅仅只提供了凸多边形使用向量方式进行计算方法,这是我自己用过算法 已知有多边形和点如下 ?...-计算几何之Cupid’s Arrow——hdu1756继续激情,继续奋斗 求旋转矩形命中测试 对于矩形这样特殊多边形,可以使用更特别的算法来进行优化 这是纯数学计算,给定一个旋转矩形,已知这个旋转矩形各个顶点坐标...其实在不在 WPF 中,影响都不大,如何判断一个点在旋转矩形中,只需要根据公式计算就可以 根据公式可以求出点是否在旋转矩形 (0<AM⋅AB<AB⋅AB)∧(0<AM⋅AC<AC⋅AC) 以上逻辑中...因此小于零就不在矩形内,这就是旋转之前水平方向判断 0<AM⋅AB 依据 而如果 AB⋅AB 就表示 AB 向量长度,也就是说如果 AM 距离实际上大于 AB 距离,点在矩形右边,那么点也不在矩形内

1.4K20
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

CGAL功能大纲

广泛应用于计算几何相关领域,地理信息系统、计算机图形学、计算机辅助设计、信息可视化系统、生物医学等。...组合算法Combinatorial Algorithms 主要讲述计算何用数学基础:矩阵搜索、线性和二次规划求解器 单调有序矩阵搜索Monotone and Sorted Matrix Search...多维度几何框架dD Geometry Kernel 多维度几何框架包含大小恒定对象,多维度欧氏空间中点、向量、方向、线、射线、段、圆等,以及这些对象构造和操作。...在实体建模中,使用了两种主要表示方案:构造实体几何(CSG)和边界表示(B-rep)。两者都有优点和缺点。 在CSG中,实体表示为基本实体对象(块、棱镜、柱面或环面)布尔组合。...对象用树结构隐式表示,叶节点表示原始对象,内部节点表示布尔运算或刚性运动(平移和旋转)。在这种CSG树上算法首先评估基本对象上属性,然后使用树结构推算结果。

92010

(数据科学学习手札84)基于geopandas空间数据分析——空间计算篇(上)

图2   可以看出,resolution参数对最终形成缓冲区形态影响较大,但默认16参数下已经可以较准确地逼近圆形,且缓冲距离还可以设置为负数,即几何对象向内收缩: # 分别绘制多边形多边形正向缓冲区...图3   在本系列文章第一篇中介绍过shapely对矢量数据格式合法性有一定规定,多边形不能自交叉,可以通过is_valid()方法判断几何对象是否合法,而buffer()有一个隐藏功能就是其可以通过对非法几何对象创建距离为...图5 simplify()   当原始矢量数据因为形状复杂,包含点较多时,会导致其文件体积较大,如果我们需要在在线地图上叠加它们,太大体积矢量数据不仅会拖慢网络传输速度,也会给图形渲染带来更大压力...图9 2.2 仿射变换 geopandas中封装了几种常见仿射变换操作,旋转等: rotate() rotate()对矢量列中每个要素分别进行旋转操作,其主要参数如下: angle:数值型,...用于指定需要旋转角度 origin:用于指定旋转操作中心,默认为center,是矢量对象bbox矩形范围中心,centroid表示矢量对象重心,或者也可以传入格式(x0, y0)坐标元组来自定义旋转中心

3.9K31

基于geopandas空间数据分析——空间计算篇(上)

16参数下已经可以较准确地逼近圆形,且缓冲距离还可以设置为负数,即几何对象向内收缩: # 分别绘制多边形多边形正向缓冲区、多边形负向缓冲区 ax = gpd.GeoSeries([polygon,...,多边形不能自交叉,可以通过is_valid()方法判断几何对象是否合法。...,如果我们需要在在线地图上叠加它们,太大体积矢量数据不仅会拖慢网络传输速度,也会给图形渲染带来更大压力。...,这一点可以方便我们很多日常操作: 图9 2.2 仿射变换 geopandas中封装了几种常见仿射变换操作,旋转等: rotate() rotate()对矢量列中每个要素分别进行旋转操作,其主要参数如下...: angle:数值型,用于指定需要旋转角度 origin:用于指定旋转操作中心,默认为center,是矢量对象bbox矩形范围中心,centroid表示矢量对象重心,或者也可以传入格式(x0

3.2K30

CINEMA 4D Studio R2023.1.3(c4d超强三维动画设计)

统一解算器允许在CPU或GPU上计算模拟,并且高度多线程,通过复杂布料模拟提高了性能。...CPU 或 GPU 计算模拟多个布料对象可以在一个统一模拟中一起模拟给孩子抹布通过顶点贴图控制布料属性准确撕裂会产生新点并且不需要布面气球选项保持封闭曲面的体积塑性变形自动连接绳索模拟基于新仿真框架绳索...网格使用四主网格拓扑关闭多边形孔保留曲率和拓扑,包括 UV、顶点颜色和其他表面属性等间距均匀分布选定边缘循环以均衡相邻循环之间间距保留原始网格曲率可用作交互式工具和几何修改器节点适合圆将选定几何组件转换为圆形影响圆缩放和旋转交互式控件可用作交互式工具和几何修改器节点展平根据指定轴...,同时保留边缘长度和体积用于调整平滑量交互式控件可用作交互式工具和几何修改器节点拉直边缘拉直选定边用于调整矫直量交互式控件可用作交互式工具和几何修改器节点矢量导入矢量导入对象现在支持 SVG改进...Automatic UV Geometry Modifier Node - 根据 Automatic Packed UVs 算法自动生成 UV 贴图Quad Remesh Geometry Modifier

1.6K30

超融合时序数据库YMatrixDB与PostGIS案例

提供简单空间分析函数,同时也提供其他一些具有复杂分析功能函数。支持所有的数据存取和构造方法,GeomFromText()、AsBinary(),以及GeometryN()等。...对于元数据支持,GEOMETRY_COLUMNS和SPATIAL_REF_SYS。同时也支持AddGeometryColumn和DropGeometryColumn函数等。...(geometry)获取多边形外边缘ST_NumInteriorRings(geometry)获取多边形内边界个数ST_NumInteriorRing(geometry)(同上)ST_InteriorRingN...(geometry,integer)获取多边形第N个内边界ST_EndPoint(geometry)获取线终点ST_StartPoint(geometry)获取线起始点ST_GeometryType...s_poi_gaode_gps ORDER BY geom_point ST_GeomFromText ( 'POINT(121.248642 31.380415)', 4326 ) LIMIT 10;弯曲几何实体案例

1.7K30

学习PCL库:PCL库中geometry模块介绍

geometry模块介绍 PCL库中geometry模块主要提供了点云几何计算工具,geometry模块提供了点云和三维网格(mesh)处理一些基本算法和数据结构。...通过构建这种数据结构,可以轻松访问点、边、面以及相邻实体,并对它们进行操作。...class pcl::geometry::PolygonMesh 用于表示多边形网格类,它包含了多个多边形(即面)以及它们顶点和边。...class pcl::geometry::QuadMesh 用于存储和操作四边形面片网格数据,该类提供了一些有用方法,计算网格表面积、法向量、重心、边界框等,以及可以在网格中添加和删除顶点、面片和边缘方法...class pcl::geometry::TriangleMesh 用于表示三角网格(Triangle Mesh)类。在三维计算机图形学中,三角网格是由许多相互连接三角形组成多边形网格。

61730

一篇文章带你玩转PostGIS空间数据库

这对于空间连接(spatial join)非常有用,因为在两个多边形图层上使用St_Intersects(geometry, geometry)通常会导致重复计算:位于两个多边形边界上多边形将与两侧多边形都相交...ST_PointOnSurface(geometry) —— 返回保证在输入多边形点。从计算上讲,它比centroid操作代价要大得多。...ST_Buffer(geometry, distance)接受几何图形和缓冲区距离作为参数,并输出一个多边形,这个多边形边界与输入几何图形之间距离与输入缓冲区距离相等。...3.3 重叠、相并 另一个经典GIS操作 - 叠置(overlay)- 通过计算两个重叠多边形交集来创建新几何图形。...skewx、skewy —— 旋转角度,如果栅格数据北方朝上,该值为0。默认值为0。 srid —— 空间参考坐标系,默认被设置为0。 pixelsize —— 单个像元宽度和长度。

2K50

地理空间数据库复习笔记:关系数据库标准语言、几何对象模型与查询

城市 曲线(Curve): 由点序列描述一维几何对象类,街道、管线 相邻两点间插值方法:线性插值和非线性插值 折线(LineString): 曲线子类,采用线性插值 线段(Line)...在三维空间中,可能是一个同构曲面 多边形(Polygon) 二维坐标空间中由一个外边界、零到多个内边界定义平坦表面,由一个或一个以上线环聚合而成,省份 仅支持由折线串围成多边形,暂不支持曲线...由多条折线聚合而成,由多条河流组成水系 多曲线允许出现弧线,多折线由折线组成 多多边形(MultiPolygon): 多面的子类,由多个多边形对象聚合而成,例如多个岛屿组成群岛(大比例尺) 坐标维数和几何维数区别...和外部(exterior): 边界:一个几何实体界限集合,几何维数是其本身几何形状维数减一 点:空 线:端点 曲线及其子类:起始点和终止点 多曲线及其子类:各曲线起始点和终止点 面:构成它线串...another: Geometry) : Distance 求本Geometry与另一个Geometry距离 geometry在空间参考系4326下空间计算单位为度,如果单位需要转成米,可以通过以下三种方式

1.1K20

超融合时序数据库YMatrixDB与PostGIS案例

4、提供简单空间分析函数,同时也提供其他一些具有复杂分析功能函数。 5、支持所有的数据存取和构造方法,GeomFromText()、AsBinary(),以及GeometryN()等。...6、对于元数据支持,GEOMETRY_COLUMNS和SPATIAL_REF_SYS。同时也支持AddGeometryColumn和DropGeometryColumn函数等。...) 获取多边形外边缘 ST_NumInteriorRings(geometry) 获取多边形内边界个数 ST_NumInteriorRing(geometry) (同上) ST_InteriorRingN...(geometry,integer) 获取多边形第N个内边界 ST_EndPoint(geometry) 获取线终点 ST_StartPoint(geometry) 获取线起始点 ST_GeometryType...s_poi_gaode_gps ORDER BY geom_point ST_GeomFromText ( 'POINT(121.248642 31.380415)', 4326 ) LIMIT 10; 弯曲几何实体案例

1.4K10

Part3-1.获取高质量阿姆斯特丹建筑立面图像(附完整代码)

此时Point S方位角(以北为起点,顺时针旋转角度)叫做 θ,就是网页中需要填入角度。那如何找到此点,论文提出了一种方法找到此点。...计算 θ:我们上一步获取了两个点坐标,然后通过向量之间点积(dot product)就可以求出*Point S(xs, ys)*和Point C(xc, yc)夹角,具体是**方程式(1)**所示...获取多边形外轮廓坐标列表 # 转换多边形边界为线性环 linear_ring = gdf_simplify.loc[sample, "geometry"].exterior # 将坐标转换为一个列表...绘制中点 points.plot(ax=ax, color='red', markersize=100) 利用apply批量处理所有建筑物 我们为 GeoDataFrame gdf_simplify 中每个多边形和多多边形计算中点...,计算并存储中心点 # 遍历poly中所有的多边形,part为每个单独多边形 for part in polygon: # 遍历每个边

43710

讲解python多边形裁剪

讲解Python多边形裁剪在计算机图形学中,多边形裁剪是一个常用技术,用于确定多边形与给定裁剪窗口之间交集。...通过裁剪,我们可以剔除不在裁剪窗口范围内部分,从而减少图形处理计算量,并加速渲染过程。 Python提供了各种库和算法来实现多边形裁剪。...函数计算多边形与裁剪窗口交集。...然后,我们使用intersection函数计算这两个多边形交集。最后,通过检查交集类型,输出裁剪后多边形顶点坐标或给出相应提示。...以下是shapely库一些主要特点和功能:几何对象表示:shapely定义了一些常见几何对象,点(Point)、线段(LineString)、多边形(Polygon)等,并提供了简单而直观接口来创建和操作这些几何对象

23610

Google发布Objectron数据集

Objectron数据集中示例视频 三维实体检测解决方案 除了和数据集一起之外,我们还将共享一个针对四类对象三维实体检测解决方案-鞋子,椅子,杯子和照相机。...然后,第二阶段使用图像裁剪来估计3D边框,同时为下一帧计算实体2D裁剪,因此实体检测器不需要运行每个帧。第二阶段3D边框预测器在Adreno 650移动GPU上以83 FPS运行。 ?...我们提出了一种算法,可为通用三维面向盒计算准确3D IoU值。首先,我们使用Sutherland-Hodgman多边形裁剪算法计算两个盒子面之间交点。这类似于用于计算机图形学视锥剔除技术。...相交体积由所有修剪多边形凸包计算。最后,根据两个框交点体积和并集体积计算IoU。我们将在发表数据集同时发布评估指标的源代码。 ?...使用多边形裁剪算法计算并集三维交点(左):通过对方框裁剪多边形计算每个面的交点。右:通过计算所有交点凸包计算交点体积(绿色)。

78030

【mysql】空间类型

这里地理特征表示世界上具有位置任何东西,可以是一个实体,例如一座山;可以是空间,例如一座办公楼;也可以是一个可定义位置,例如一个十字路口等等。...MySQL中使用Geometry(几何)来表示所有地理特征。Geometry指一个点或点集合,代表世界上任何具有位置事物。...MySQL空间数据类型(Spatial Data Type)对应于OpenGIS类,包括单值类型:GEOMETRY、POINT、LINESTRING、POLYGON以及集合类型:MULTIPOINT、...Geometry是所有空间集合类型基类,其他类型POINT、LINESTRING、POLYGON都是Geometry子类。 Point,顾名思义就是点,有一个坐标值。...例如LINESTRING(30 10,10 30,40 40),点与点之间用逗号分隔,一个点中经纬度用空格分隔,与POINT格式一致。 Polygon,多边形

4.3K50

硬核万字长文:我是如何把Skia体积“缩小”到18

我们管这个过程叫三角剖分,可见三角剖分是联系复杂多边形和三角形之间桥梁。  复杂多边形 如何定义多边形?在计算几何里面也是一个比较麻烦问题,常见多边形可以是下图这样。...此外从行业经验来看,Boost 库中多边形运算子库被认为是错误实现。...首先计算出所有的边交点,并计算出交点相对多边形进出性。然后随机选取一个交点沿多边形一边进行“行进”直到遇到下一个交点。交点代表着分叉口,通过“进出性”来选取对应路线。...但是显卡自带裁剪能力要求裁剪区域必须是一个矩形,并且这个矩形还不能够旋转。如果要裁剪一个奇异形状就无能无力了,这极大限制它使用场景。但是由硬件直接提供能力性能非常好,对渲染无侵入。  ...如上图所示,从多边形任意一个点进行“行进”,图中从 C 点开始。那么向量 CB 需要逆时针旋转才可能和向量 CP 重合,也就是 P 点在向量 CB 左侧,相反像素 Q 在向量 CB 右侧。

1.9K10

MapX5说明

MapInfo MapX 完全支持 Oracle SDO_Geometry 空间数据格式,坐标系统和投影。对直通机制支持使得任何有效SQL 查询可以传递给Oracle 9i。...另外,MapInfo MapX 许可还包括大量数据(世界地图、主要城市、通用边界等) 对象处理和编辑:提供创建地图对象工具,:点、线、多边形、多点对象和集合对象;提供地图对象编辑工具,:合并...标准工具:提供内置标准工具,:增加图元、选择、漫游等,提供方便高效开发途径。 改进节点编辑功能:通过添加、删除或移动单独节点来编辑几何图形如多边形。...查找:通过查找地图对象属性客户名称、街道名、邮政编码快速定位对象位置。 可视空间选择:通过拖拽鼠标在地图窗口中选择位于某点、矩形区域内、圆域内、多边形内、或区域边界内地图对象。...标准数据库查询:支持商业应用常用数据格式 地图旋转:360度地图旋转,便于更灵活有效显示信息(如实时追踪汽车位置时旋转地图)。

1.3K50

Threejs入门之七:Threejs中几何体

前面的代码中我们一直使用立体缓冲几何体BoxGeometry来构造物体,这样构造出来是一个长方体或正方体,Threejs提供了很多几何体API,圆形缓冲几何体、圆锥缓冲几何体、圆柱缓冲几何体等,下面一一进行介绍...默认值为false(即渲染为平面多边形)。...同时它也可以用于创建规则多边形,其分段数量取决于该规则多边形边数。...该几何体是通过扫描并计算围绕着Y轴(水平扫描)和X轴(垂直扫描)顶点来创建。...因此,不完整球体(类似球形切片)可以通过为phiStart,phiLength,thetaStart和thetaLength设置不同值来创建, 以定义我们开始(或结束)计算这些顶点起点(或终点)。

1.3K30
领券