在假期里较系统的学习了html的静态网页制作,但在这过程中出现了一系列问题,比如:如何用盒子模型布局;如何用html和css实现轮播图的效果等;值得我们关注的是很多同学遇到了一个相同的问题,当我们的静态网页在其他PC端显示时,会出现排版混乱等情况,那么该如何解决宽高自适应的问题呢?在我经过几天的接触和学习之后,我对如何解决自适应问题有了初步的认识和经验,在此分享给大家,帮助大家快速了解和学习html。
在 JS 中我们可以通过 window.devicePixelRatio 获取当前的设备像素。
📢最近准备换工作了,所以整理了一些前端高频大厂面试题,分享给大家,如有问题欢迎留言指正,面试专栏我会长期更新,欢迎大家点赞🤞、收藏📌,关注➕,感谢! 1. px 和 em 的区别 📢 参考回答: px全称pixel像素,是相对于屏幕分辨率而言的,它是一个绝对单位,但同时具有一定的相对性。因为在同一个设备上每个像素代表的物理长度是固定不变的,这点表现的是绝对性。但是在不同的设备之间每个设备像素所代表的物理长度是可以变化的,这点表现的是相对性 em是一个相对长度单位,具体的大小需要相对于父元素计算,比如父元素
原文:A tale of two viewports — part two 译者:nzbin 在这个迷你系列中,我将解释 viewports 和各种重要元素的宽度是如何工作的,比如说 <html> 元素,窗口以及屏幕。 我们将在本页讨论移动浏览器。如果你是刚刚接触移动端,我建议你首先阅读关于桌面浏览器的第一部分。这会让你在熟悉的环境中循序渐进。 移动浏览器的问题 手机浏览器与桌面浏览器的最大不同就是屏幕尺寸。对于一个基于桌面优化的网站,移动浏览器的显示效果明显不如桌面浏览器,要么缩小后
假如有一天,你老板给你一些帅气照片,他希望发布在公司自己网站上面,且希望能兼容其它端。 但2个月后,他在手机上打开网站,看到他的帅气图像被压成一个小盒子,或者图像被不成比例地压扁,他略微生气跟你(前端)说,给你半天的时间,立马解决。如果解决不了,那在给你半天的时间。
webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更小的
首先 , 设置固定定位 , 固定定位盒子始终显示在浏览器中指定的位置 , 与父容器或其它容器无关 ;
当然,我做的这个联机对战象棋,目前没有动画和炫酷的特效,没有语音和BGM,其实不算是一款小游戏,更像是一个工具。
PC 端 和 早期的 移动端 网页中 , CSS 中配置的 1 像素 对应的就是物理屏幕中的 1 像素 ;
之前在公众号转发了好友 Vajoy 的一篇文章 -- 巧用 CSS 把图片马赛克风格化。
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
工作以后,大部分的业务工作都是基于移动端H5的,开发过程中学习了很多东西,遇到过许多问题,诸如rem\em\css px\device px等,本文纯属个人的归纳总结,如有问题,请指出亲喷~
简单的说就是你的显示器的分辨率用物理像素描述的,而横向和纵向的分辨率值可以用screen.width/height打印出来。它们是显示器的功能,而不是浏览器的功能。不管窗口放大缩小,screen.width/height是不会变的。(IE7、8是例外,均以CSS像素为单位进行测量)。除非设置分辨率,让LED液晶板重新划分物理像素点,否则就认为分辨率不变。
删掉生成的项目里面的helloWord.vue 修改路由 创建一个index.vue
这段代码我哩哩啦啦写了三天多,平时都有活今天忙里偷闲想起之前放大镜这个功能写了一半(我是分两块写的, 先是让module就是那个遮罩层能自由的在图片上跟随鼠标走,剩下的就简单了,遮罩层的left、top乘以一个固定系数就是‘放大图片’的left、top)。好了我的思路就是:只需要一张图片,这张图片像素要大一点,先以缩小的方式展示,然后鼠标移上去之后,在右侧有一个div,里面也放着一个src相同的img,只不过这个img不再是缩小的了。ok 这样就够了!
对于前端切图,相信很多小伙伴都不会陌生,但是对于新手,有时却很棘手,想着我本是来写代码的,你给我一张图干嘛的, 有时,或许你总奢望着UI设计师,把所有的图都给你切好,你只管撸码的,然而事实并非如此,有时候呢,设计师给我们的图,也并非是一成不变,往往也需要作一些调整,更改,完美的将UI设计图,进行还原实现产品经理的意图,是前端小伙伴职责所在,那么熟练简单的ps操作,就很重要了,虽然我们不是设计者,但是我们是具体的实现者,实现从0到1的过程,至于前端ps操作,绝大多数工作是简单的切图(抠图),测量,图片简单的处理,将图片利用web技术进行填充布局实现静态页面展现就可以了,至于,ps软件,我也只是停留在简单的使用,有时候,在一些群里,看到一些小伙伴,对于切图,有些畏惧,打开ps软件,无从下手,有时候呢,即使自己曾今,ps技术玩的很溜,但是只要一段时间没有去接触,就会很陌生,一些习以为常的技巧,忘得一干二净,非常苦恼,您将在本篇学会一些常用的奇淫绝技,完全可以胜任ps切图工作,今天,就我的学习和使用,跟大家分享一下自己的学习心得,如果你已经是老司机了,可以直接忽略,欢迎路过的老师,多提意见和指正
在调试模式下 , 该父容器的尺寸为 390 x 44 像素 , 该父容器的高度是 44 像素 ;
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。 src/index.html: <script src="./entry1.js"></script> <script
前两天在浏览 苹果 16寸 营销页面[1] 的时候,发现了几个比较有意思的交互,心里想着自己虽然是一个穷逼,但是知识是无界限的呀,于是便研究了一波。
| 导语 手Q终端原生的图片预览器支持图片翻页和各种手势,这些用H5怎样实现?基于alloyFinger,本文将介绍在手Q动漫上的图片预览组件是如何做到媲美原生体验的手势效果,同时也介绍一下关于图片手势效果里隐含的一些细节。希望对要实现手势交互和动画的前端同学有所启发。 作者:朱晓华--腾讯web前端工程师 @IMWeb前端社区 一、实现效果 先来看实现效果。目前已经上线的图片预览组件的路径如下:手Q动态——动漫——社区——点击图片。 类比手Q的AIO里的图片预览器,支持的手势和功能分别如下: 手Q动漫
在开发过程中,有时候,我们遇到的需求:需要图片放大缩小。 下面凯哥就介绍两种实习方式 一:弹窗层显示放大后的图片 二:鼠标悬浮放大后的图片 以下正文 说明:jquery.min.js和图片请自行修改 一:弹窗层显示放大后的图片,点击图片后缩小 效果图: 📷 代码: <head> <style type="text/css"> .fillbg { background-color: rgba(0, 0, 0, 0.6); bottom: 0; height: 100%; left: 0; opacity:
原文:fun-times-css-pixel-art 译者:nzbin 友情提示:由于国内网络的原因,CodePen可能会打不开或者非常慢,请耐心等待! 像素艺术作为一种遗失的艺术形式,与超清晰,高分辨率图片相比黯然失色。我在 CodePen 上浏览时偶然发现了一些像素艺术,它提醒我这种艺术是多么令人敬畏! See the Pen Pikachu pixel css by Devi Krisdiansyah (@agilBAKA) on CodePen. 是不是很酷?像素化图形中简单友好,而这是高清晰
每个图片原始宽高不一样,缩小每个图片到指定的宽度,高度等比例缩小,实现图片高度自适应。
1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
这个元素几乎不需要介绍了。它是1993年在Netscape(当时叫“Mosaic”)发布的,并且在1995年加入了HTML的规范,一直在Web平台中扮演着一个简单但强大的角色。开发人员通过src属性添加一个图片文件,并通过alt属性提供文字代替,以防图片无法显示或者辅助技术需要替代内容。从那时起,浏览器的工作只有一件事:获取图片数据,然后尽快渲染。
在开发时,一直希望有一种原生的CSS方式来裁剪图片,并将其定位在我需要的任何方向。这可以通过使用一个额外的HTML元素和不同的CSS属性来实现,后面解释。
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
免费、便捷、高效的知乎专栏Markdown排版技巧。希望本文可以让你的写作过程也变得更愉悦。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。
ngx_pagespeed是Nginx的一个扩展模块,借助pagespeed,为Nginx网站服务器提速。主要的功能是针对前端页面而进行服务器端的优化,对前端设计人员来说,可以省去优化css、js以及图片的过程。 ngx_pagespeed对nginx自身负载能力的提升基本是看不到的,甚至会因为进行服务器端的优化而使系统增加负载;但从减少客户请求数的角度去看,牺牲部分服务器性能还是值得的。 ngx_pagespeed模块的主要功能大致有: 1)图像优化:剥离元数据、动态调整,重新压缩 2)CSS和JavaS
CSS3的transition允许CSS的属性值在一定的时间区间内平滑地过渡。这种效果可以在鼠标单击、获得焦点、被点击或对元素任何改变中触发,并圆滑地以动画效果改变CSS的属性值。
CSS布局总算是告一段落啦,现在开始学习一些CSS的高级技巧,能坚持到这里真不容易.
它允许你将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中去,这样一来,当访问该页面时,载入的图片就不会像以前那样一幅一幅地慢慢显示出来了.
众所周知,前端内容多而杂,经过查阅各种资料,总结了一些知识点,以备后续复习使用。文章分为上(html,css)中(js)下(vue)三部分。
前几天朋友聚餐突然想到,再过不到半年时间,第一批20后即将出生。这种感觉就像是,现在的90后看60后~ 一不小心我们这些90后在20后的眼中就变成了上个世纪的人。o(╯□╰)o
今天分享的这段代码,看起来没啥实际用处,而且有些反潮流,因为现如今大家看视频都追求更高分辨率的超清画质,而我们这个,是一个“超不清”的视频播放器:
网站加载速度越快,访客互动性、留住率和转换率就越高,这早已不是什么秘密。网站每延迟 100 毫秒,亚马逊的销售额就会减少 1%;延迟增加 500 毫秒,这意味着谷歌的流量和收入就会减少 20%。要是有
物理分辨率(标准分辨率):显示屏的最佳分辨率,即屏幕实际存在的像素行数乘以列数的数学表达方式,是显示屏固有的参数,不能调节,其含义是指显示屏最高可显示的像素数。
该文介绍了如何用css实现未知宽度的正方形,其中一种是利用图片的等比例缩放,另一种是利用padding的百分比值基于父容器宽度的特性。这些方法都可以使容器在未知宽度的情况下充满整个视口。
众所周知,熊猫的所有文章都是使用markdown语法撰写的,再通过css渲染后做出各种效果从而分发到各个平台。目前一直用的都是obsidian,我已经安利过很多次了,全平台最好用的markdown编辑器没有之一。而今天介绍的是一个可以将你的md文件集中管理的公开服务项目——Markdown文档服务器。
在上一篇博客中实现的搜索栏 , 使用 固定定位 设置该搜索栏位置 , 不管网页如何滚动 , 最上方始终显示该搜索栏 ;
📷 webpack是当下最流行的js打包工具,这得益于网页应用日益复杂和js模块化的流行。webpack2增加了一些新特性也到了预发布阶段,是时候告诉大家如何用webpack2优化你的构建让它构建出更
大家好,本篇文章小编将和大家一起学习 4 个 Hover 相关的动效案例,这 4 个案例分别是 Anchors(链接锚点)、Tooltips(提示层)、Card Content(内容卡片)、Button(按钮)相关的 Hover 效果,由于篇幅原因,本文只介绍前两个案例。
利用 CSS 来实现对象的垂直居中有许多不同的方法,比较难的是选择那个正确的方法。使用 CSS 实现水平居中很容易,但要实现垂直居中并不容易。而且有些方法在一些浏览器中无效。下面我们看一下使对象垂直集中的几种不同方法,以及它们各自的优缺点。
HTML5非常强大,尤其是和CSS3结合,有时候能达到非同凡响的网页动画效果。这次给同学们带来的是一款基纯HTML5实现的3D图片阴影翻转动画
用户的体验感对于网站来说是极其重要的,成功的网站都拥有良好的页面用户体验。这里良家佐言以网站浏览体验为例,提升网站网页的打开速度就显得尤为重要了,即使是最小的细节也会对客户产生很大的影响。
大家好,我是喵喵侠。先前体验过一期混元大模型,有亮点有槽点。好在官方团队每隔一段时间,就会对大模型进行迭代优化,那么这次再来看看,混元大模型的实际表现如何。这里我准备了一些问题,让我们来一探究竟吧!
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