100 (继续) 请求者应当继续提出请求。 服务器返回此代码表示已收到请求的第一部分,正在等待其余部分。
众所周知,Internet的基本协议是TCP/IP协议,目前广泛采用的FTP、Archie Gopher等是建立在TCP/IP协议之上的应用层协议,不同的协议对应着不同的应用。 WWW服务器使用的主要协议是HTTP协议,即超文体传输协议。由于HTTP协议支持的服务不限于WWW,还可以是其它服务,因而HTTP协议允许用户在统一的界面下,采用不同的协议访问不同的服务,如FTP、Archie、SMTP、NNTP等。另外,HTTP协议还可用于名字服务器和分布式对象管理。 2.1 HTTP协议简介 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷、快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统。它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展。目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出。 HTTP协议的主要特点可概括如下: 1.支持客户/服务器模式。 2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST。每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。 由于HTTP协议简单,使得HTTP服务器的程序规模小,因而通信速度很快。 3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。 4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。采用这种方式可以节省传输时间。 5.无状态:HTTP协议是无状态协议。无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。缺少状态意味着如果后续处理需要前面的信息,则它必须重传,这样可能导致每次连接传送的数据量增大。另一方面,在服务器不需要先前信息时它的应答就较快。 2.2 HTTP协议的几个重要概念 1.连接(Connection):一个传输层的实际环流,它是建立在两个相互通讯的应用程序之间。 2.消息(Message):HTTP通讯的基本单位,包括一个结构化的八元组序列并通过连接传输。 3.请求(Request):一个从客户端到服务器的请求信息包括应用于资源的方法、资源的标识符和协议的版本号 4.响应(Response):一个从服务器返回的信息包括HTTP协议的版本号、请求的状态(例如“成功”或“没找到”)和文档的MIME类型。 5.资源(Resource):由URI标识的网络数据对象或服务。 6.实体(Entity):数据资源或来自服务资源的回映的一种特殊表示方法,它可能被包围在一个请求或响应信息中。一个实体包括实体头信息和实体的本身内容。 7.客户机(Client):一个为发送请求目的而建立连接的应用程序。 8.用户代理(User agent):初始化一个请求的客户机。它们是浏览器、编辑器或其它用户工具。 9.服务器(Server):一个接受连接并对请求返回信息的应用程序。 10.源服务器(Origin server):是一个给定资源可以在其上驻留或被创建的服务器。 11.代理(Proxy):一个中间程序,它可以充当一个服务器,也可以充当一个客户机,为其它客户机建立请求。请求是通过可能的翻译在内部或经过传递到其它的服务器中。一个代理在发送请求信息之前,必须解释并且如果可能重写它。 代理经常作为通过防火墙的客户机端的门户,代理还可以作为一个帮助应用来通过协议处理没有被用户代理完成的请求。 12.网关(Gateway):一个作为其它服务器中间媒介的服务器。与代理不同的是,网关接受请求就好象对被请求的资源来说它就是源服务器;发出请求的客户机并没有意识到它在同网关打交道。 网关经常作为通过防火墙的服务器端的门户,网关还可以作为一个协议翻译器以便存取那些存储在非HTTP系统中的资源。 13.通道(Tunnel):是作为两个连接中继的中介程序。一旦激活,通道便被认为不属于HTTP通讯,尽管通道可能是被一个HTTP请求初始化的。当被中继的连接两端关闭时,通道便消失。当一个门户(Portal)必须存在或中介(Intermediary)不能解释中继的通讯时通道被经常使用。 14.缓存(Cache):反应信息的局域存储。 2.3 HTTP协议的运作方式 HTTP协议是基于请求/响应范式的。一个客户机与服务器建立连接后,发送一个请求给服务器,请求方式的格式为,统一资源标识符、协议版本号,后边是MIME信息包括请求修饰符、客户机信息和可能的内容。服务器接到请求后,给予相应的响应信息,其格式为一个状态行包括信息的协议版本号、一个成功或错误的代码,后边是MIME信息包括服务器信息、实体信息和可能的内容。 许多HTTP通讯是由一个用户代理初始化的并且包括一个申请在源服务器上资源的请求。最简单的情况可能是在用户代理(UA)和源服务器(O)之间
HTTP 响应状态代码指示特定 HTTP 请求是否已成功完成。响应分为五类:信息响应(100–199),成功响应(200–299),重定向(300–399),客户端错误(400–499)和服务器错误 (500–599)。状态代码由 section 10 of RFC 2616定义
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HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型:
HTTP状态码负责表示客户端HTTP请求的返回结果、标记服务器端处理是否正常、通知出现的错误等工作。状态码由3位数表示,数字中的第一位定义了响应类。响应类别有以下五种:
当客户端把请求发送给服务器后,对方会根据处理结果返回一系列HTTP数据包。其中第一行就用给定格式表明服务器对请求处理的结果。第一行包括三部分信息,第一部分是一个数值,也叫状态码,用来表明请求是否成功,第二部分是对状态码的字符串解读,用于说明状态码表示的含义,第三部分就是协议的版本。
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含 HTTP 状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说常见的HTTP状态码有哪些「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
HTTP状态码详解:HTTP状态码,是用以表示WEB服务器 HTTP响应状态的3位数字代码 小技巧: Ctrl+F 快速查找
HTTP状态码是鉴别服务到客户端出错所在的唯一标准,一下我列出了常见的返回状态码。
使用http协议进行前后端通信 web使用一种名为HTTP(HyperText Transfer Protocol),超文本传输协议作为规范,完成从客户端到服务端等一系列运作过程。web是建立在HTT
当浏览者访问一个网页时,浏览者的浏览器会向网页所在服务器发出请求。当浏览器接收并显示网页前,此网页所在的服务器会返回一个包含HTTP状态码的信息头(server header)用以响应浏览器的请求。
HTTP状态码由三个十进制数字组成,第一个十进制数字定义了状态码的类型,后两个数字没有分类的作用。HTTP状态码共分为5种类型: HTTP状态码分类 1** 信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作 2** 成功,操作被成功接收并处理 3** 重定向,需要进一步的操作以完成请求 4** 客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求 5** 服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误
这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送1xx响应。 这些状态码代表的响应都是信息性的,标示客户应该采取的其他行动。
1. HTTP 响应状态码 响应状态码,即 Response Status Code,表示服务器的响应状态,如 200 代表服务器正常响应,404 代表页面未找到,500 代表服务器内部发生错误。在爬虫中,我们可以根据状态码来判断服务器响应状态,如状态码为 200,则证明成功返回数据,再进行进一步的处理,否则直接忽略。下表列出了常见的错误代码及错误原因。 2. 常见的 HTTP 状态码 200 - 请求成功 301 - 资源(网页等)被永久转移到其它URL 404 - 请求的资源(网页等)不存在 50
编辑这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理。这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束。由于 HTTP/1.0 协议中没有定义任何 1xx 状态码,所以除非在某些试验条件下,服务器禁止向此类客户端发送 1xx 响应。
HTTP1.0定义了三种请求方法:GET、POST、HEAD方法。 HTTP1.1新增了六种请求方法:OPTIONS、PUT、PATCH、DELETE、TRACE和CONNECT方法。
通过前面的总结,我们都知道,当客户端通过 HTTP 向服务端发送了一个请求之后,总是期望服务端能够进行响应。而在服务端的响应结果中,信息头会包含一个叫 Status Code 的属性,其值为一个三位数的数字,我们将这个数字称为 HTTP 状态码。
多种选择,请求的资源包括多个位置,响应可返回同一个资源特征与地址的列表用于用户终端选择。
response.sendError(401, "当前账户未登录或会话失效,请重新登录!)
如果某项请求发送到您的服务器要求显示您网站上的某个网页(例如,用户通过浏览器访问您的网页或 Googlebot 抓取网页时),服务器将会返回 HTTP 状态码响应请求。
HTTP状态码(HTTP Status Code)是用以表示网页服务器HTTP响应状态的3位数字代码。它由 RFC 2616 规范定义的,并得到RFC 2518、RFC 2817、RFC 2295、RFC 2774、RFC 4918等规范扩展。所有状态码的第一个数字代表了响应的五种状态之一。
请注意,本文编写于 1008 天前,最后修改于 1008 天前,其中某些信息可能已经过时。
日常的开发中,大家关注的重点基本都在前端的展现、交互和性能上,而这些都算是浏览器上层的一些表现。而对于底层的一些协议关注的相对较少,这里就主要介绍一下这些基础协议。
注意: 真实项目中用对应的请求方式会使得请求变得更加明确(语义化),不遵循语义化方式也是可以的,最起码浏览器在语法上是允许的,但这些是开发者们相互约定俗成的规范。
比如现实中有合同、离婚协议,合作协议等,这些协议无非就是为了约束双方或多方,从而保障双方或多方的权益。
HTTP(HyperText Transfer Protocol)是一套计算机通过网络进行通信的规则。计算机专家设计出HTTP,使HTTP客户(如Web浏览器)能够从HTTP服务器(Web服务器)请求信息和服务。
爬虫就是模拟浏览器向服务器发送请求,然后获得相应的过程。而在这种通信过程中,HTTP协议起到至关重要的作用。对HTTP协议的理解对于掌握爬虫来说也是关键的一环。
有的小伙伴或者童鞋们可能会好奇地问宏哥,不是讲解和分享抓包工具了怎么这里开始讲解HTTP和HTTPS协议了。这是因为你对HTTP协议越了解,你就能越掌握Fiddler的使用方法,反过来你越使用Fiddler,就越能帮助你了解HTTP协议。
契约也即类似于合同,自然有甲方123...,乙方123...,哪些能做,哪些不能做;
当一个用户浏览网页或者发送请求时,服务器都会返回一个包含http状态码的信息头来响应,今天就针对状态码做一下分类汇总。
万维网 WWW(world wide web) 发源于欧洲日内瓦量子物理实验室 CERN,正是 WWW 技术的出现使得因特网得以超乎想象的速度迅猛发展。这项基于 TCP/IP 的技术在短短的十年时间内迅速成为已经发展了几十年的 Internet 上的规模最大的信息系统,它的成功归结于它的简单、实用。在 WWW 的背后有一系列的协议和标准支持它完成如此宏大的工作,这就是 Web 协议族,其中就包括 HTTP 超文本传输协议。 在 1990 年,HTTP 就成为 WWW 的支撑协议。当时由其创始人 WWW 之父蒂姆·贝纳斯·李(TimBerners—Lee) 提出,随后 WWW 联盟(WWW Consortium)成立,组织了 IETF(Internet Engineering Task Force)小组进一步完善和发布 HTTP 协议。 HTTP 是应用层协议,同其他应用层协议一样,是为了实现某一类具体应用的协议,并由某一运行在用户空间的应用程序来实现其功能。HTTP 是一种协议规范,这种规范记录在文档上,为真正通过 HTTP 协议进行通信的 HTTP 的实现程序。 HTTP 协议是基于 C/S 架构进行通信的,而 HTTP 协议的服务器端实现程序有 httpd、nginx 等,其客户端的实现程序主要是 Web 浏览器,例如 Firefox、InternetExplorer、Google chrome、Safari、Opera 等,此外,客户端的命令行工具还有 elink、curl 等。Web 服务是基于 TCP 的,因此为了能够随时响应客户端的请求,Web 服务器需要监听在 80/TCP 端口。这客户端浏览器和 Web 服务器之间就可以通过 HTTP 协议进行通信了。
Cookie是进行网站用户身份,实现服务端Session会话持久化的一种非常好方式。Cookie最早由Netscape公司开发,现在由 IETF 的RFC 6265标准备对其规范,已被所有主流浏览器所支持。
超文本传输协议HTTP协议被用于在Web浏览器和网站服务器之间传递信息,HTTP协议以明文方式发送内容,不提供任何方式的数据加密,如果攻击者截取了Web浏览器和网站服务器之间的传输报文,就可以直接读懂其中的信息,因此,HTTP协议不适合传输一些敏感信息,比如:信用卡号、密码等支付信息。
我们为啥要了解状态码,从它的作用,就不言而喻了。如果不了解,我们就会像个无头苍蝇,横冲直撞。遇到问题也不知道从何处入手,就是想找别人帮忙,也不知道是找前端还是后端的工程师。
一种软件架构风格,提供了一组设计原则和约束条件。每一个对象都通过URL来表示,对象用户负责将状态信息打包进每一条信息内,客户端的无状态请求在头部包含方法信息,即get post put delete
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。 响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示: 1xx:信息,请求收到,继续处理 2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳 3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作 4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现 5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求 一些常见的状态码为:(如有疑问,欢迎留言) 200 - 服务器成功返回网页 404 - 请求的网页不存在 503 - 服务不可用 详细介绍: 2x
HTTP 概述 HTTP 是什么? HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是WWW (World Wide Web)实现数据通信的基石。 HTTP是由IET
超文本传输协议(HTTP)是一种通信协议,它允许将超文本标记语言(HTML)文档从Web服务器传送到客户端的浏览器。
HTML状态码大全(301,404,500等)HTML状态码大全(301,404,500等)HTML状态码大全(301,404,500等)HTML状态码大全(301,404,500等) 这些状态码被分为五大类: 100-199 用于指定客户端应相应的某些动作。 200-299 用于表示请求成功。 300-399 用于已经移动的文件并且常被包含在定位头信息中指定新的地址信息。 400-499 用于指出客户端的错误。 (自己电脑这边的问题) 自己电脑这边的问题) 500-599 用于支持服务器错误。
200:OK GET 请求的资源对象;HEAD 对应请求资源的 entity-header 字段,不包含消息体;POST;请求行为的结果消息体;TRACE: 包含请求消息的消息体
在各行各业如火如荼快速发展的今天,市场是决定一家公司是否可持续发展最重要的一个衡量指标,市场的定位和发展核心是对行业数据的分析,对于数据的分析必须进行大量数据的统计分析才能得到一个比较中肯的处理建议,那么问题就来了~分析市场的行业数据,从哪里才能得到呢?
写在前面 我们在开发Web服务的时候,经常会遇到404,500等错误。对于初学者来说遇到错误,不知如何下手,今天我们来看看每个状态都表示什么意思? HTTP状态码(HTTP Status Code)是
超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。1960年美国人Ted Nelson构思了一种通过计算机处理文本信息的方法,并称之为超文本(hypertext),这成为了HTTP超文本传输协议标准架构的发展根基。Ted Nelson组织协调万维网协会(World Wide Web Consortium)和互联网工程工作小组(Internet Engineering Task Force )共同合作研究,最终发布了一系列的RFC,其中著名的RFC 2616定义了HTTP 1.1。
HTTP 状态码是服务器端返回给客户端的响应状态码,根据(HTTP)状态码我们就能知道服务器端想要给客户端表达的具体含义,比如 200 就表示请求访问成功,500 就表示服务器端程序出错等。 HTTP 状态码可分为 5 大类:
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