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深入理解 Golang 垃圾回收机制

其中垃圾收集器是这个领域的关键部分。了解 Go 如何分配和释放内存可以让我们编写更好、更高效的应用程序。 为了更好地理解垃圾收集器的工作原理,我决定在实时应用程序上跟踪它的低级行为。...垃圾收集的阶段 跟踪垃圾收集器 运行时 GC 标记和扫描阶段 STW 事件 垃圾收集器如何调整自己的速度?...在这篇文章中,我将把 uprobes 部署到 Go 垃圾收集器的关键函数上。这将让我看到它在我正在运行的应用程序中的实际表现。...一个简单的演示应用程序永久链接 这是一个简单的接口,我将使用它来触发垃圾收集器。它创建一个可变大小的字符串数组。然后它通过调用垃圾收集器 runtime.GC()。...写屏障确保在 GC 运行时正确跟踪新的写入(这样它们就不会被意外释放或保留)。 2nd Stop The World(标记阶段之后):清理标记状态并关闭写屏障。 垃圾收集器如何调整自己的速度?

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测试和优化Java应用程序的内存使用

了解应用程序的内存大小需求对于以最低运营成本实现最高性能至关重要。 我将向您展示如何使用垃圾收集器 (GC) 日志文件来确定应用程序所需的内存大小。...如何测试您的应用程序 对您的应用程序进行现实世界测试中最难但最重要的部分是拥有可重复的负载模拟,该模拟类似于应用程序的实际使用情况。...我使用 Azul Zulu Builds of OpenJDK 版本 21.0.3 执行了我的测试。...使用 Azul GC Log Analyzer,我们可以读取此文件并可视化一段时间(挂钟时间和正常运行时间)内的一组图表,以检查垃圾收集器、JIT(即时)编译器、系统指标等。...使用 Zing 的结果 我们使用 Zing 重复了相同的测试,Zing 是一种基于 OpenJDK 的替代 Java 运行时,但它具有更好的 JIT 编译器(Falcon)和额外的垃圾收集器(C4,持续并发压缩收集器

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    jvm之垃圾收集器分类 性能指标及发展历史解读

    评估GC的性能指标 吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时间的比例(总运行时间 = 程序的运行时间 + 内存回收的时间) 垃圾收集开销:吞吐量的补数,垃圾收集所用时间与总运行时间的比例。...因为随着硬件发展,内存占用多些越来越能容忍,硬件性能的提升也有助于降低收集器运行时对应用程序的影响,即提高了吞吐量。而内存的扩大,对延迟反而带来负面效果。...比如:虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。...例如,GC期间100毫秒的暂停时间意味着在这100毫秒期间内没有应用程序线程是活动的。...如何查看默认垃圾收集器 -XX:+PrintCommandLineFlags:查看命令行相关参数(包含使用的垃圾收集器) 使用命令行指令:jinfo -flag 相关垃圾回收器参数 进程ID -XX:+

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    Java垃圾回收的工作原理和最佳做法

    当Java程序在JVM上运行时,将在堆上创建对象,这是专用于该程序的内存的一部分。最终,将不再需要某些对象。垃圾收集器找到这些未使用的对象并将其删除以释放内存。...尽管HotSpot具有针对各种用例进行了优化的多个垃圾收集器,但其所有垃圾收集器都遵循相同的基本过程。第一步,识别未引用的对象并将其标记为可进行垃圾回收。第二步,删除标记的对象。...不再使用的类可能是从永久代收集的垃圾。 在完全垃圾收集事件期间,所有代中未使用的对象将被垃圾收集。 HotSpot有四个垃圾收集器: 串行:所有垃圾回收事件都在一个线程中串行进行。...大型垃圾收集是多线程的,例如Parallel Old,但是CMS与应用程序进程同时运行,以最大程度地减少“停止世界”事件(即,当垃圾收集器正在运行时停止应用程序)。不执行压缩。...但是,对于希望提高Java技能的程序员来说,了解Java垃圾回收的工作方式以及如何对其进行调整非常重要。

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    Java 12 新特性概述

    该设计将与应用程序线程并发,通过交换 CPU 并发周期和空间以改善停顿时间,使得垃圾回收器执行线程能够在 Java 线程运行时进行堆压缩,并且标记和整理能够同时进行,因此避免了在大多数 JVM 垃圾收集器中所遇到的问题...在完成可选收集部分的收集后,G1 垃圾回收器可以根据剩余时间决定是否停止收集。...增强 G1 垃圾收集器,使其能自动返回未用堆内存给操作系统 上节中介绍了 Java 12 中增强了 G1 垃圾收集器关于混合收集集合的处理策略,这节主要介绍在 Java 12 中同时也对 G1 垃圾回收器进行了改进...为了尽可能的向操作系统返回空闲内存,G1 垃圾收集器将在应用程序不活动期间定期生成或持续循环检查整体 Java 堆使用情况,以便 G 1 垃圾收集器能够更及时的将 Java 堆中不使用内存部分返还给操作系统...默认情况下,G1 回收器在定期垃圾回收期间新启动或继续上一轮并发周期,将最大限度地减少应用程序的中断。如果定期垃圾收集严重影响程序执行,则需要考虑整个系统 CPU 负载,或让用户禁用定期垃圾收集。

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    更好的Java虚拟机Zing: 更好的性能,无停顿,更快的启动

    无论堆大小如何,C4收集器都在不断地进行压缩,并且永远不会使用“stop-the-world”(“全局停顿”)的暂停来进行垃圾收集。 什么是C4垃圾收集器?...使用较少的应用程序实例,您的数据库可以看到更少的连接和更少的争用 Zing是否已经使用各种Java应用程序进行了测试? 是。...Azul C4垃圾收集器 大多数垃圾收集器的主要缺点是需要长时间的应用程序暂停。这些暂停是不可避免的要求压缩堆以释放空间的结果。...较小的Java内存堆: 保留较少的对象; 填写更快; 是否更频繁地收集垃圾(但暂停时间较短); 可能导致内存不足错误。 2-8GB的内存堆是否足以满足大多数Java应用程序的需求?...问:我是否需要重新编译现有的应用程序以使用Falcon? 答:不用。 问:Falcon支持哪些版本的Java? 答:Falcon适用于使用Java SE 7和Java SE 8构建的应用程序。

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    Java 微服务能像 Go 一样快吗?

    我们也尝试了不同版本的 Java 与不同 JVM。我们对堆大小及垃圾收集机制做出基本调整,并在测试运行前对微服务进行了预热。...多年以来,Java 曾先后使用多种不同的垃圾收集算法,包括串行、并行、并发标记 / 清除、G1 以及最新的 ZGC 垃圾收集器。现代垃圾收集器旨在尽可能减少垃圾收集造成的暂停时长。...预热对 JVM 产生了很大影响——我们知道 JVM 在运行过程中会进行优化,因此预热对 Java 应用程序特别重要。...根据 GraalVM 项目网站的介绍: 该可执行文件包含应用程序类、依赖项中的类、运行时库类以及 JDK 中的静态链接原生代码。...基层虚拟机代表的是各运行时组件(例如反优化器、垃圾收集器、线程调度等)。

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    JVM之垃圾回收器概述

    从不同角度分析垃圾收集器,可以将GC分为不同的类型。 垃圾收集器分类  按线程数分 按线程数分,可以分为串行垃圾回收器和并行垃圾回收器。...评估GC的性能指标 吞吐量:运行用户代码的时间占总运行时间的比例(总运行时间 = 程序的运行时间 + 内存回收的时间) 垃圾收集开销:吞吐量的补数,垃圾收集所用时间与总运行时间的比例。...因为随着硬件发展,内存占用多些越来越能容忍,硬件性能的提升也有助于降低收集器运行时对应用程序的影响,即提高了吞吐量。而内存的扩大,对延迟反而带来负面效果。...比如:虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。...例如,GC期间100毫秒的暂停时间意味着在这100毫秒期间内没有应用程序线程是活动的。

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    【JVM从小白学成大佬】5.垃圾收集器及内存分配策略

    前面介绍了垃圾回收算法,接下来我们介绍垃圾收集器和内存分配的策略。有没有一种牛逼的收集器像银弹一样适配所有场景?很明显,不可能有,不然我也没必要单独搞一篇文章来介绍垃圾收集器了。...一般来说,新生代收集器的收集频率较高,应选用性能高效的收集器;而老年代收集器收集次数相对较少,对空间较为敏感,应当避免选择基于复制算法的收集器。 在垃圾收集执行的时刻,应用程序需要暂停运行。...如虚拟机总运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。...CMS收集器之所以能够做到并发,根本原因在于采用基于“标记-清除”的算法并对算法过程进行了细粒度的分解。...但无论如何,这两种算法都意味着G1运作期间不会产生内存空间碎片,收集后能提供规整的可用内存。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。

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    知道如何优化垃圾回收机制吗?

    以上两种算法都是通过引用来判断对象是否可以被回收。在 JDK 1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了以下四种: ? 3. 如何回收这些对象?...GC 性能衡量指标 一个垃圾收集器在不同场景下表现出的性能也不一样,那么如何评价一个垃圾收集器的性能好坏呢?我们可以借助一些指标。 吞吐量:这里的吞吐量是指应用程序所花费的时间和系统总运行时间的比值。...我们可以按照这个公式来计算 GC 的吞吐量:系统总运行时间 = 应用程序耗时 +GC 耗时。如果系统运行了 100 分钟,GC 耗时 1 分钟,则系统吞吐量为 99%。...GC 的吞吐量一般不能低于 95%。 停顿时间:指垃圾收集器正在运行时,应用程序的暂停时间。...对于串行回收器而言,停顿时间可能会比较长;而使用并发回收器,由于垃圾收集器和应用程序交替运行,程序的停顿时间就会变短,但其效率很可能不如独占垃圾收集器,系统的吞吐量也很可能会降低。

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    【Java虚拟机】JVM垃圾回收器详解

    Scavenge GC + Parallel OldGC JDK9默认是用G1为垃圾收集器JDK14 移除了 CMS GC图片年轻代与年老代的垃圾回收器组合3.垃圾收集器关注的核心指标吞吐量运行用户代码的时间占总运行时间的比例...(总运行时间 = 程序的运行时间 + 内存回收的时间)例子:虚拟机共运行100分钟,垃圾收集器花掉1分钟,那么吞吐量就是99%暂停时间执行垃圾收集时,程序的工作线程被暂停的时间一个时间段内应用程序线程暂停...,让GC线程执行的状态GC期间100毫秒的暂停时间,说明在这100毫秒期间内没有应用程序线程是活动的收集频率指垃圾回收器多长时间会运行一次。..., 如设置为10毫秒, 很可能出现的结果就是由于停顿目标时间太短导致每次回收内存只占堆内存很小的一部分, 收集器收集的速度跟不上分配器分配的速度, 导致垃圾慢慢堆积应用运行时间一长就占满堆引发Full...ZGC收集器详解Z Garbage Collector 是Oracle公司开发一种可伸缩、低停顿时间的垃圾收集器,标记-复制算法(进行了改进)垃圾回收过程几乎全部是并发,实际STW停顿时间极短,停顿时间控制

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    如何优化垃圾回收机制

    ,堆中回收的主要是对象的回收,方法区的回收主要是废弃常量和无用的类的回收 对象什么时候可以回收 JVM如何判断一个对象是否可以被回收,一般一个对象不再被引用,就代表这对象可以被回收,目前有两种方式判断对象时候被回收...如何回收对象 了解完回收的条件,那么垃圾回收线程又是如何回收这些对象的,垃圾回收遵循下面两点特性 自动型,Java提供一个系统级的线程来跟踪每一块分配出去的内存,当JVM处于空闲循环时,垃圾收集器线程会自动检查每一块分配出去的内存空间...垃圾收集线程在JVM中是自动执行的,java程序无法强制执行,我们唯一能做的就是调用system.gc方法来建议执行垃圾收集器,但是是否立刻执行,仍然是不可预期的 GC算法 回收算法 优点 缺点 标记-...老年代回收期,高并发,低停顿,追求最短GC回收停顿时间,CPU占用比较高,响应时间快,停顿耗时间短 G1 标记-整理+复制算法 高并发,低停顿,可预测停顿时间 GC性能衡量指标 吞吐量:这里吞吐量是指应用程序所花费的时间和系统总运行时间比值...,系统总运行时间=应用程序耗时+GC耗时,比如系统运行了100分钟,GC耗时1分钟,吞吐量就是99%,一般吞吐量一般不低于95% 停顿时间:指垃圾收集器正在运行时,应用程序暂停时间,对于串行回收期而言,

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    图文结合,白话Go的垃圾回收原理

    追踪式算法的核心思想是判断一个对象是否可达,一旦这个对象不可达就可以在垃圾回收的控制循环里被 GC 回收了。那么我们怎么判断一个对象是否可达呢?...所以就需要一个算法来解决 GC 运行时程序长时间挂起的问题。 三色标记清除法 从v1.5版本Go实现了基于三色标记清除的并发垃圾收集器,注意三色标记这个算法不是Go的垃圾收集器独有的。...; 灰色对象 — 活跃的对象,因为存在指向白色对象的外部指针,垃圾收集器会扫描这些对象的子对象; 文字解释起来不太好理解,我用下面几张图演示一下三色标记清除的整个过程: 第一步:在进入GC的三色标记阶段的一开始...因为 Go 语言的应用程序可能包含成百上千的 goroutine,而垃圾收集的根对象一般包括全局变量和栈对象,如果运行时需要在几百个 goroutine 的栈上都开启写屏障,会带来巨大的额外开销,所以...下面用一句话总结概况Go的垃圾回收原理: Go的GC最早期使用的回收算法是标记-清除算法,该算法需要在执行期间需要暂停应用程序(STW),无法满足并发程序的实时性。

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    我是如何去看《深入理解Java虚拟机》这本书的

    01 听我唠唠嗑 最近公众号收到了很多留言,有的同学想知道我是如何看书,如何学习的,也有的同学想知道我的项目经验和一些技巧。其实,这都不是问题。...04 垃圾收集器 垃圾收集器有独占式的串行收集器,也有加了多线程的并行收集器。如何选择一个合适的垃圾收集器主要参考的就是GC策略的指标。...包括以下几个部分: 吞吐量:指在应用程序的生命周期内,应用程序所花费的时间和系统总运行时间的比值。...举个例子,如果系统运行了 100min,GC 耗时 1min,那么系统的吞吐量就是(100-1)/100=99%。...垃圾回收器负载:和吞吐量正好相反,垃圾回收器负载指垃圾回收器耗时与系统运行总时间的比值。 停顿时间:指垃圾回收器正在运行时,应用程序的暂停时间。对于独占回收器而言,停顿时间可能会比较长。

    2.6K20

    Java Web之Tomcat调优

    ,但运行时性能和内存管理效率不高,通常用于客户端应用程序或开发调试,在 32 位环境下直接运行 Java 程序默认启用该模式。...如何知道我的 JVM 能够使用最大值,使用 java -Xmx512M -version 命令来进行测试,然后逐渐的增大 512 的值,如果执行正常就表示指定的内存大小可用,否则会打印错误信息,默认值为物理内存的...对于 CMS 收集器,长时间等待是不可取的,因为在并发垃圾收集期间应用持续在运行(并且分配对象)。因此,为了在应用程序使用完内存之前完成垃圾收集周期,CMS 收集器要比并行收集器更先启动。...因为不同的应用会有不同对象分配模式,JVM 会收集实际的对象分配(和释放)的运行时数据,并且分析这些数据,来决定什么时候启动一次 CMS 垃圾收集周期。...因此,对于特定的应用程序,应该通过测试来判断增加 CMS 线程数是否真的能够带来性能的提升。

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    JVM之垃圾回收-垃圾收集器

    JVM规范对于垃圾收集器的应该如何实现没有任何规定,因此不同的厂商、不同版本的虚拟机所提供的垃圾收集器差别较大,这里只看HotSpot虚拟机。...Parallel Scavenge收集器关注点是吞吐量(如何高效率的利用CPU)。 CMS等垃圾收集器的关注点更多的是用户线程的停顿时间(提高用户体验)。...比如,虚拟机总共运行了100分钟,其中垃圾收集花掉1分钟,那吞吐量就是99%。) 运行示意图: ?...); 应用场景 高吞吐量为目标,即减少垃圾收集时间,让用户代码获得更长的运行时间; 当应用程序运行在具有多个CPU上,对暂停时间没有特别高的要求时,即程序主要在后台进行计算,而不需要与用户进行太多交互;...; GC停顿时间过长(长于0.5至1秒); 建议: 如果现在采用的收集器没有出现问题,不用急着去选择G1; 如果应用程序追求低停顿,可以尝试选择G1; 是否代替CMS只有需要实际场景测试才知道。

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    一个专家眼中的Go与Java垃圾回收算法大对比

    【导读】GC 是大部分现代语言内置的特性,本文作者针对 Go 语言声称的 10ms 以下的 GC 停顿进行了深入分析,还同 Java 的垃圾收集器做了对比。Go GC 是否已经足够成熟,请看下文。...我最近看过一堆宣传 Go 语言的最新垃圾收集器的文章。 其中一些文章来自 Go 项目本身。 他们声称 GC 技术发生了根本性的突破。...整理:因为内存碎片的原因,在有足够的可用空间可满足请求,垃圾收集器是否会报告内存不足(OOM)错误? 并发:垃圾收集器如何使用多核? 扩展性:你的垃圾收集器随着堆增大工作情况如何?...我自己甚至不确定以上列表是否包含所有因子。 因为设计空间如此复杂,所以垃圾收集是计算机科学的一个子领域。该领域有丰富的研究论文, 新的算法由学术界和工业界以稳定的速率提出并实现。...在这种情况下,您最好使用吞吐量高于一切的算法,可以提高工作时间与执行收集时间的比率。 问题是没有单一的算法在所有方面都是完美的。语言运行时也不可能知道您的程序是批处理作业还是交互式延迟敏感型程序。

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    Go 运行时面试题

    这个信号被 Go 运行时捕获,并不是用来中断线程的执行,而是作为一种提示:是时候检查这个 goroutine 是否应该继续执行了。...并发执行: Go 垃圾回收器在尽可能多的情况下并发进行。在标记阶段,应用程序的 goroutine 会与垃圾收集器同时运行。 为了处理应用程序在并发标记期间对堆进行的更改,Go 运行时使用写屏障。...写屏障用于确保在垃圾回收期间,应用程序的内存写操作能正确更新垃圾回收器的状态,以维护正确的内存可达性信息。 并发垃圾回收过程中,应用程序的 goroutine 和垃圾回收器可能同时操作堆内存。...因此,Go 垃圾收集器的设计和实现始终在考虑如何保持系统吞吐量和响应时间之间的平衡。 14....值得注意的是,Go 团队对垃圾回收器和相关内存管理机制进行了持续的优化工作,以改善其性能和减少对应用程序造成的干扰。这包括对写屏障的不断修改和调整,以及全面的堆管理策略。

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    Java面试集锦(一)之Jvm(虚拟机)

    运行时常量池 运行时常量池是方法区的一部分,其中存放了一些符号引用。当 new 一个对象时,会检查这个区域是否有这个符号的引用。 8....如何判断一个常量是废弃常量 运行时常量池主要回收的是废弃的常量。那么,我们如何判断一个常量是废弃常量呢?...如何判断一个类是无用的类 方法区主要回收的是无用的类,那么如何判断一个类是无用的类的呢? 判定一个常量是否是“废弃常量”比较简单,而要判定一个类是否是“无用的类”的条件则相对苛刻许多。...4.1 Serial 收集器 Serial(串行)收集器收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。大家看名字就知道这个收集器是一个单线程收集器了。...虚拟机的设计者们当然知道 Stop The World 带来的不良用户体验,所以在后续的垃圾收集器设计中停顿时间在不断缩短(仍然还有停顿,寻找最优秀的垃圾收集器的过程仍然在继续)。

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