因此QML中以及具有了复选框功能--利用QAction.仅在QML中定义--按钮外观,状态的过度,如何精确的响应鼠标,键盘,或触摸输入....过度动画可以将项目移动到屏幕范围之外隐藏他们....唯一需要注意的是,要考虑到使用组合体的用户可能希望采用动画和过度.例如,一个spinbox可能需要平滑过度到任意值,因此这个spinbox项需要由足够灵活,以允许这样的动画....QGraphicsWidget通常使用QGraphicLayout来布局.QML不使用QGraphicLayout,因为Qt的布局对动画和UI的流畅性不太友好,因此几何上的接口是主要的不同点.当定义QML...元素时,允许设计者使用绝对几何位置,绑定或描点(从QDeclarativeItem继承而来)定位其外边框,而不是使用布局或指定尺寸.如果适合指定尺寸就将其放置在QML文档中,让设计者知道如何更好的使用这个元素