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MindSpore运行结果输出到log文件

但是如果要将打印的结果输出到某个文件里面的话,这时候正确输出和错误输出就是需要分开指定了。...jit/ps/pipeline.cc:2338] ClearResAtexit] End unload dynamic lib... $ cat test.log 2.2.11 按照正常来说,我们选择程序运行的结果输出到...这里1表示正确的输出结果,在这个案例中正确输出结果就是我们所打印的版本号信息。...而2表示的是一个错误输出结果,1和2默认都是把输出结果指向到屏幕输出,可以看到第一次案例运行的时候,屏幕上既输出了版本号,也输出了提示信息。...总结概要 在Linux运行程序时,正确输出和错误输出会分成两条路线分别输出到不同的位置,默认输出两者按照顺序分别输出到屏幕上,而我们也可以通过设定将二者按照顺序输出到一个指定的log文件中。

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linux如何输出重定向到文件和标准输出

调用ls -al > rumenz.txt会将来自该命令的任何输出重定向到指定的文件,有没有办法输出重定向到文件并将其显示在标准输出上?...> ls -al > rumenz.txt 上面的命令执行后,数据被输入到rumenz.txt文件,屏幕没有任何输出,如果既想输入到文件又想输入到屏幕,请使用如下的方法....使用tee 如果您只关心标准输出 > ls -al | tee rumenz.txt 如果要包含 stderr,请执行以下操作,会覆盖之前的数据 > ls -al 2>&1 | tee rumenz.txt...2>&1通道 2(标准错误/标准错误)重定向到通道 1(标准输出/标准输出),这样两者都被写入为标准输出。...它也被定向到tee命令的给定输出文件。 如果要包含 stderr,请执行以下操作, 追加模式 > ls -al 2>&1 | tee -a rumenz.txt

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如何 Linux 命令输出重定向到文件

它允许我们执行各种任务和操作,包括命令的输出保存到文件中。本文介绍如何使用重定向操作符Linux命令的输出导入到文件中,并列举尽可能多的命令示例。图片什么是输出重定向?...输出重定向是一种命令行的输出结果发送到文件而不是标准输出(通常是终端)的方法。这对于命令的输出保存到文件中以备将来查看或分析非常有用。...在Linux中,有两个主要的输出重定向操作符可以使用:>:用于命令的输出覆盖写入文件中。>>:用于命令的输出追加到文件中。输出写入文件要将命令的输出写入文件,可以使用>操作符。...结论本文我们介绍了如何使用输出重定向Linux命令的输出导入到文件中,并列举了许多命令示例。通过使用>和>>操作符,我们可以命令的输出写入文件或追加到文件末尾。...我们还介绍了如何命令的输出和错误一起重定向到同一个文件,并将标准错误输出附加到文件中。这些技巧在日常的命令行操作中非常有用,可以帮助我们更好地管理和分析命令的输出

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如何 Linux 命令输出重定向到文件

它允许我们执行各种任务和操作,包括命令的输出保存到文件中。本文介绍如何使用重定向操作符Linux命令的输出导入到文件中,并列举尽可能多的命令示例。图片什么是输出重定向?...输出重定向是一种命令行的输出结果发送到文件而不是标准输出(通常是终端)的方法。这对于命令的输出保存到文件中以备将来查看或分析非常有用。...在Linux中,有两个主要的输出重定向操作符可以使用:>:用于命令的输出覆盖写入文件中。>>:用于命令的输出追加到文件中。输出写入文件要将命令的输出写入文件,可以使用>操作符。...结论本文我们介绍了如何使用输出重定向Linux命令的输出导入到文件中,并列举了许多命令示例。通过使用>和>>操作符,我们可以命令的输出写入文件或追加到文件末尾。...我们还介绍了如何命令的输出和错误一起重定向到同一个文件,并将标准错误输出附加到文件中。这些技巧在日常的命令行操作中非常有用,可以帮助我们更好地管理和分析命令的输出

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如何视频文件.h264和音频文件.mp3复用为输出文件output.mp4?

然后,我们需要将输入视频文件和音频文件的编码器相关参数复制到输出的视频流和音频流编码器中。最后,打开输出文件文件的I/O结构对应到输出文件的AVFormatContext结构。...output_file); if(result<0){ return -1; } return 0; } 二.复用音频流和视频流   在这里,我们也可以分三步进行:(1)写入输出文件的头结构...(2)循环写入音频包和视频包 (3)写入输出文件的尾结构   1.写入输出文件的头结构     这一步很简单,调用avformat_write_header()函数就可以轻松实现。   ...time_base为基准的,在写入输出文件时,需要转换为以输出流的time_base为基准。...)); pkt->duration=av_rescale_q(pkt->duration,input_stream->time_base,output_stream->time_base);   3.写入输出文件的尾结构

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vc++如何客户区存为bmp和VC实现自绘图形输出到bmp文件

vc++如何客户区存为bmp 在view类中添加以下三个函数: BOOL CTestestView::WriteWindowToDIB(LPTSTR szFile, CWnd *pWnd) {...static/38245714200963032449/ ================================================================== VC实现自绘图形输出到...bmp文件 在用vc做程序时候,经常需要把输出的文本和图形保存到位图文件,当然可以有现成的控件来实现,但总不能如自己所愿,还是自己动手写吧!...如下图: 一、实现方法   要把文本和图形保存到位图文件,只要对掌握位图结构有一定的了解,一切都ok呢。... delete pMemDC; pMemDC = NULL;  delete pBitMap; pBitMap = NULL;  delete lpbmih; lpbmih = NULL; } //输出文本和图形

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线程异步【日志系统】,高效、强悍的实现方式:双缓冲!

日志数据存储在内存中之后,最终是要输出的,比如:写入文件系统、通过网络上传到服务端、输出到其他的监控系统等等。...实现输出操作的也是一个线程,假如需要写入文件系统,那么在写入期间,这个线程就需要一直持有缓冲区中的日志数据。 这样的线程称作 后台/后端 线程。...但是,文件系统的写入速度是很慢的(毕竟要操作硬盘啊),如果这个时候又有前台线程需要写日志信息了,该如何处理?...当 buffer A 写满之后,交换 A 和 B,让后端 buffer A 的数据写入文件,而前端则往 buffer B 填入新的日志信息,如此反复。...,这也就意味着前台线程的操作,不需要等待后台线程缓慢的写文件操作(因为不需要锁定临界区)。

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Android---SharedPreferences解析

所以,如果SharedPreferences太大的话,读取的时间会越来越长,如果在主线程调用了getString等方法的话,会等待线程把数据读取完之后才会返回值,建议不要让一个XML太大,可以分多个XML...读取的过程比较简单,而写入的过程会非常复杂,因为需要考虑多线程,多进程,什么时候写入,同时写入等等非常规情况的处理。...方法,将之前的CountDownLaunch减一,让原来等待线程处于就绪状态,并且写入成功的标志位设置成true,标识写入成功 判断.bak文件是否存在,如果不存在的话,那么则将xml文件renameTo...如果bak文件存在的话,那么则将原来的XML文件删除 得到XML对应的FileOutputStream,如果获取失败的话(如无权限,创建文件失败等等),则标记写入失败并且返回 完整的Map对象写入XML...中,并且调用FileUtils.sync进行文件同步,同步完之后,关闭输出流,并且设置文件权限 写入成功后,删除.bak文件,并且标记写入文件成功,并且返回,如果写文件过程中遇到异常,则直接XML文件删除

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程序员的23大IO&NIO面试问题及答案

比如文件拷贝,输入流和输出流都包括了。输入流从文件中读取数据存储到进程(process)中,输出流从进程中读取数据然后写入到目标文件。 2.java中有几种类型的流? 按照单位大小:字符流、字节流。...,因为字符流具备缓冲区,提高了性能 4.读取数据量大的文件时,速度会很慢,如何选择流?...18.buffer读写数据基本操作 1)、数据写入buffer 2)、调用buffer.flip() 3)、数据从buffer中读取出来 4)、调用buffer.clear()或者buffer.compact...() 在写buffer的时候,buffer会跟踪写入了多少数据,需要读buffer的时候,需要调用flip()来buffer从写模式切换成读模式,读模式中只能读取写入的数据,而非整个buffer。   ...23.代码示例:如何使用流的基本接口来读写文件内容 try { DataInputStream in = new DataInputStream( new BufferedInputStream

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Lock

参考文章 Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。...(); } } 从上面的结果看出,线程是一个一个输出的,并且只有等待一个线程输出完毕才能执行下一个线程,这里的仅仅是针对lock和unlock之间的代码,之外的代码并不是受到控制 注意:...(); } } } 从上面的结果可以知道,其实使用读取操作是多个线程同时进行读取的操作,因此一定要小心谨慎的使用,根据自己的需求,一般不能在里面进行修改了,因为出现结果不准确的结果,这个就不多说了...并且如果一个线程已经占用了读锁,另外一个线程申请写锁将会一直等待线程释放读锁。 如果一个线程已经占用了写锁,另外一个线程申请读锁,那么这个线程将会一直等待线程释放写锁才能执行。...} // unlock方法放在finally中确保执行中代码出现异常仍然能够释放锁,否则将会造成其它的线程阻塞 // //向arraylist中写入数据 public void put(

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lock 学习之路

参考文章 Lock 在上一篇文章中我们讲到了如何使用关键字synchronized来实现同步访问。...(); } } 从上面的结果看出,线程是一个一个输出的,并且只有等待一个线程输出完毕才能执行下一个线程,这里的仅仅是针对lock和unlock之间的代码,之外的代码并不是受到控制 注意: 这里的创建的可重入锁的对象必须对于每一个线程来说是全局的变量...(); } } } 从上面的结果可以知道,其实使用读取操作是多个线程同时进行读取的操作,因此一定要小心谨慎的使用,根据自己的需求,一般不能在里面进行修改了,因为出现结果不准确的结果,这个就不多说了...并且如果一个线程已经占用了读锁,另外一个线程申请写锁将会一直等待线程释放读锁。 如果一个线程已经占用了写锁,另外一个线程申请读锁,那么这个线程将会一直等待线程释放写锁才能执行。...} // unlock方法放在finally中确保执行中代码出现异常仍然能够释放锁,否则将会造成其它的线程阻塞 // //向arraylist中写入数据 public void put(

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