就会无法获得足够的宽度。...(横竖屏时不设置的话无法使用,因为横屏的时候,之前设置的Frame属性 还是竖屏的Frame)`,当然可以使用Fram的方法达到屏幕适配和自动布局,但是中间的过程是复杂而且工作量巨大的,写起来也是痛苦的...但是因为系统的layoutSubviews 方法是默认不执行任何布局的,需要使用者在页面内容确定后再次对空间的Frame进行重置,牵一发而动全身的重置是痛苦而繁琐的。...这中页面布局方式的思维模式跟Frame完全不同,使用时应跳出Frame的坐标布局思维模式,站在关系依赖布局的思维方式上才可以达到娴熟正确的使用。...,关键是cell中的设置,cell中的设置需要满足两点:第一个是子视图的相对位置关系的设置,第二个是设置[self setupAutoHeightWithBottomView:_view3 bottomMargin
分区期间,独立且能自我保证一致性的节点子集合可以继续执行操作,只是无法保证全局范围的不变性约束不受破坏。...对于分区期间必须维持的不变性约束,设计师应当禁止或改动可能触犯该不变性约束的操作。(一般而言,我们没办法知道操作是否真的会破坏不变性约束,因为无法知道分区另一侧的状态。)...补偿错误 比计算分区后状态更难解决的问题是如何弥补分区期间造成的错误。跟踪和限制分区模式下的操作,这两种措施足以使设计师确知哪些不变性约束可能被违反,然后分别为它们制定恢复策略。...矫正此类错误的核心概念是“补偿(compensation)”;设计师必须设立补偿操作,除了恢复不变性约束,还要纠正外在错误。...如果这次错误产生了外在影响,补偿策略可以是自动生成一封电子邮件,向顾客解释系统意外将订单执行了两次,现在错误已经被纠正,附上一张优惠券下次可以用。
在嵌入式上,因为内存环境限制,类型爆炸导致程序大小变大成了问题,不得不改用动多态,以减少类爆炸带来的影响。...这是个好方法,但也有个弊端,enum和类型终止了模块之外的“扩展性”!在模块之外,再也无法为模块内的enum和类型扩展其它Duck实现,而动多态和一直泛型约束的静多态,则仍不失模块外的扩展性。...但我不建议普通的策略模式这样实现,将Fly和Quack组合起来的Duck,不再是飞行策略实现的一种变体,要是RubberDuck也能因满足Fly特型约束,再次充当Duck自己的“翅膀”F,组合成一个新Duck...闹笑话了,一向以“严格”著称的Rust可不喜欢这样做。看起来Duck会飞,和飞行策略的Fly特型有所不同,读者可自行感受,那如何约束Duck,让别人知道Duck也是可飞行的一个类型呢?...编程的一大挑战就是为了应对变化,开发者知道的招式变化越多,应对的就越从容,使用看起来正确实际上却会逐渐失控的招式,只会味道越来越坏。
性能可预测性:Swift 提供了一种富有表现力的相当高级的编程模型,可以抽象掉不必要的细节。...现在的语言中存在一个非协议泛型约束——AnyObject 约束,只有类和没有见证表的类存在性才能满足。...编译器在内部将其归类为“布局约束”,因为它不需要明确的一致性,但其布局本质上满足约束要求的类型会隐式满足它。...Reflectable 可能也适合这个系列,因为当编译器设置为发出所有反射元数据时,它不需要明确的“一致性”;虽然它不是专门针对类型值的布局的约束,但它确实对该类型的元数据布局施加了约束。...58同城iOS包大小治理工具解密[13] 摘要: 本文通过58同城包大小治理的实践经验,来讲解如何解决混编环境下OC/Swift无用类、无用资源、重复资源等检测问题,同时结合业内常见的段迁移、链接时优化
此外,很多 css 领域的的工作也可以通过 javascript 以更加优雅和高效的方式实现。今天我们来一起聊聊 CSS 动画与 WEB Animation API 的优劣。 2....内容概要 JavaScript 规范确实借鉴了很多社区内的优秀类库,通过原生实现的方式提供更好的性能。WAAPI 提供了与 jQuery 类似的语法,同时也做了很多补充,使得其更加的强大。...同时也支持在第二个参数中传入配置项来指定缓动方式、循环次数等。...: 'ease-out', // 缓动方式,默认 "linear" }; 有了这些配置项,基本可以满足开发者的动画需求。...低耦合 CSS 动画中,如果需要控制动画或者过渡的开始或结束只能通过相应的 dom 事件来监听,并且在回调函数中操作,这也是受 CSS 本身语言特性约束所致。
一个完善的解决方案应该是辅助和帮助设计团队创建设计约束条件,覆盖设计需求,使其满足功耗、性能和面积目标,同时最小化由于时钟或时序问题而导致的其他风险。...ConMan生成并维护单一数据源,供前端和后端设计人员使用,以捕获、生成和管理所有操作模式的设计时序约束,同时在设计的所有阶段向设计人员提供反馈。...然而,时序意图类型的异常与设计结构无关,即它们基于设计人员的意图(例如对所有复位引脚设置错误路径约束),因此不能使用形式化技术来验证它们。...设计人员必须找到一种重新分配预算的方法,以解决False路径的时序问题;手动完成的方式会导致长时间的迭代,并且通常是芯片的次优时序。...通过 BudgetMap,设计人员可以轻松调试失败的路径并采取纠正措施。 等价检查 随着设计从一个设计阶段进展到另一个设计阶段,约束总是会发生变化。
而在约束布局 1.1 版本中,通过允许您轻松地将任何视图限制为百分比宽度或高度,一切将变得很简单。 ? 使用百分比指定按钮的宽度,以便在保持设计效果的同时适应可用空间。...在 1.1 版本中,我们已经修复了链条的一些问题,并使它们能够处理更多的视图。您可以通过在两边添加约束来生成一个链条。例如在下面这个动画中,每个视图之间都有一个约束。 ?...在布置国际化字符串或显示用户生成的无法预测大小的内容时,屏障非常有用。 ? image 屏障允许您通过几个视图来创建一个约束。 屏障将始终将自己置于虚拟群组之外,并且您可以使用它来限制其他视图。...然后,您可以将 ConstraintSet 应用于 ConstraintLayout,更新所有约束以匹配 ConstraintSet 中的约束。...chains:目前正在实验阶段,并计算出如何布置固定尺寸的元素链。
标签正则通过某种方式构建soft label,用于模型学习,以缓解hard label的诸多问题,提升模型的泛化能力。...标签正则正是通过某种方式构造soft label,用于模型学习,以缓解hard label的诸多问题,提升模型的泛化能力。...自纠正学习循环(称为 ReLoop)构建自定义损失来鼓励每个新模型版本在训练期间减少对先前模型版本的预测误差,利用前一次训练的预测结果来约束当前次训练的性能不能差于前一次,从而进一步提升了模型的性能。...打个比方,老师虽然学识远远超过学生,但是他仍然有出错的可能,而这时候如果学生在老师的教授之外,可以同时参考到标准答案,就可以有效地降低被老师偶尔的错误“带偏”的可能性。...3.3 自纠正 自纠正 (ReLoop)是SIGIR‘22推荐系统领域的一篇论文,思路比较简单,直接基于[13],以标签蒸馏的角度进行介绍。
而在约束布局 1.1 版本中,通过允许您轻松地将任何视图限制为百分比宽度或高度,一切将变得很简单。 ? 使用百分比指定按钮的宽度,以便在保持设计效果的同时适应可用空间。...在 1.1 版本中,我们已经修复了链条的一些问题,并使它们能够处理更多的视图。您可以通过在两边添加约束来生成一个链条。例如在下面这个动画中,每个视图之间都有一个约束。 ?...在布置国际化字符串或显示用户生成的无法预测大小的内容时,屏障非常有用。 ? 屏障允许您通过几个视图来创建一个约束。 屏障将始终将自己置于虚拟群组之外,并且您可以使用它来限制其他视图。...然后,您可以将 ConstraintSet 应用于 ConstraintLayout,更新所有约束以匹配 ConstraintSet 中的约束。...它可以设置为以下内容: barriers:找出屏障所在,并用简单的约束取代它们 direct:优化那些直接连接到固定元素的元素,例如屏幕边缘或引导线,并继续优化直接连接到它们的任何元素。
关于如何设置mask的值,需要用到位运算的知识,可以通过按位或运算和异或运算得到指定的值。...(动图15-2) 如果我们设置了锚点anchor的属性值为中心点(例如50,50),无论鼠标点中刚体的什么位置,都会以锚点为约束该关节的控制点。如动图15-3所示。 ?...比如,无法将目标刚体拖起。效果如动图15-2所示。 ? (动图16-2) 2.3.4 焊接关节WeldJoint 焊接关节的特点是约束两端的刚体不能相对运动,如同焊接起来的整体一样。 ?...如果设置为0,则被限制在0这个最大受力上,会导致无法达成约束条件。例如,无法到线性偏移位置,或者无法到达偏移的角度。 之前的动图19-2与动图19-4,就是分别设置了最大力与最大扭力的效果。...第N步: 当需要更多齿轮结构的时候,所有的后续关节,我们衔接的方式,无论是旋转关节,还是平移关节,要想成为齿轮组成员之一,不仅要添加好对应的物理关节,还要同时为其所属的节点也添加上齿轮关节。
一般来说,当我们设计 FPGA 满足时序约束时,我们不必过于担心它们,因为 Vivado 会尽量满足约束中定义的性能。...然而,当我们有异步信号进入到 FPGA 或多个彼此异步的时钟域时,我们就需要仔细考虑设计,以确保我们不会违反建立和保持时间并导致亚稳态。...当然,无论哪种情况,我们都无法阻止亚稳态事件的发生,但我们可以确保我们的设计不会因为亚稳态事件的发生而出现不正确的数据。...单击不安全或未知的路径将打开关注的路径以供我们检查。 选择路径后,我们可以打开我们关注路径的示意图查看器。在这种情况下的问题是复位是由不同的时钟生成的。...知道这一点后,我们可以通过更新设计,例如:纠正错误、插入必要的同步结构或纠正约束以更新路径来纠正问题。 FPGA项目开发之时钟规划
以图1中的示例代码为例来阐述符号执行的原理,程序第9行存在错误,我们的目标是要找到合适的测试用例来触发该错误。...与混合测试相比,执行生成测试的优势是能更加系统且高效地得到所有的路径信息以及对应的测试用例,避免重复性搜索过程;其缺点是内存空间耗费较大,一种解决思路是可以使用多线程的方式代替分支存储,实现对多个分支的同时搜索和测试用例的生成...由于 x 的取值始终是随机的,因此可能导致即使遍历了符号执行区域内的所有路径,最终也无法触发程序错误。...选择性符号执行的关键挑战在于使这种将符号方式和具体方式表示的数据与执行混合,同时须兼顾到分析的正确性和高效性。...对于以数学语言表达的约束问题,就是求出问题的答案。从这个角度讲,手算得到答案也是求解。但是一份算法伪代码不是求解。需要把算法进行编程实现,具体运行程序去算出问题的答案,才完成求解。
最近为测试做一些数据导入,其中存在一些主子表,由于种种原因,子表有些记录,外键值在主表无记录,导致数据导入过程中,无法创建外键, Failing sql is: ALTER TABLE "A...*Action: Obvious 这种数据不规则,难以满足数据完整性要求。此时,可以使用not validate的方式,对历史数据不进行约束控制,而只针对新数据开启验证。...,可以有不同的生效设置,Oracle官方文档的介绍, ?...除此之外,还有个知识点,就是使用alter出现错误的数据,是可以自动捕获,方便找出这些不规则数据,进一步手工操作。 首先需要创建一张exceptions表,有两种创建方法, 1....NOVALIDATE,对历史数据不做约束,只约束新增数据。
二十二、 AndroidStudio 手工 XML 布局设计 二十三、使用约束集管理约束 二十四、安卓约束集教程 二十五、AndroidStudio 中应用更改的使用指南 二十六、安卓事件处理概述及示例...、Kotlin 简介 十二、Kotlin 数据类型、变量和可空性 十三、Kotlin 算子和表达式 十四、Kotlin 流量控制 十五、Kotlin 函数和 Lambdas 概述 十六、Kotlin 的面向对象编程基础...二十八、AndroidStudio 布局编辑器的约束布局教程 二十九、AndroidStudio 手工 XML 布局设计 三十、使用约束集管理约束 三十一、安卓约束集教程 三十二、AndroidStudio...虽然我们追求卓越,但我们并不要求您做到十全十美,因此请不要担心因为翻译上犯错——在大部分情况下,我们的服务器已经记录所有的翻译,因此您不必担心会因为您的失误遭到无法挽回的破坏。...(改编自维基百科) 联系方式 负责人 飞龙: 562826179 其他 在我们的 apachecn/as-dev-essense-zh github 上提 issue.
最新研究发现,LLM在推理任务中,自我纠正后根本无法挽救性能变差,引AI大佬LeCun马库斯围观。 大模型又被爆出重大缺陷,引得LeCun和马库斯两位大佬同时转发关注!...简单来说,就是LLM在推理任务中,无法通过自我纠正的形式来改进输出,除非LLM在自我纠正的过程中已经知道了正确答案。...大型语言模型: 通过OpenAI API来调用GPT-4,这是当前最先进的模型。 研究人员提供一个系统角色:「你是一个解决各种CSP(约束满足问题)的约束满足求解器」。...为了判断LLM验证结果,研究人员会检查它们在找出建议的着色方案中的错误方面表现如何。 直观地说,这些应该很容易识别:如果组成一个边的两个顶点共享一个颜色,立即返回该边。...如果着色是不正确的,它被指示列出着色中的错误,即如果两个连接的节点共享一种颜色,就返回该边以表示该错误。没有给出返回提示(backprompts)。
合理设计基带信号, 选择调制解调方式等可以使误比特率降低 但如果得到的误比特率仍无法满足要求,则必须采用信道编码,即 差错控制编码来降低误比特率 。...波形编码 即将波形转变成更好的波形 ,以减小错误对检波过程的影响。(如正交波形) 结构化序列 使数据序列转变成更好的序列,它采用结构冗余(也即冗余比特),这些冗余比特可以用来检测错误和纠正错误。...(约束关系)。...接收端则按照这种既定的规则检验信息码元与监督码元之间的关系,一旦传输中发生错误,则信息码元和监督码元之间的关系将受到破坏,从而可以发现错误甚至纠正错误。...信道编码的任务:构造以最小的多余度(冗余度)换取最大抗干扰性能的好码。
除了单视角视频,还能支持多个视角的视频,相比其他只支持单目识别的动捕软件,该软件能提供更高的动捕质量。 同时,该软件还支持对识别的人体关键点、平滑度、脚步细节等进行编辑修改。...从普通玩家的兴趣体验,到硬核玩家的专业需求,它都可满足。 这就是网易互娱 AI Lab 深根多年、结合专业美术反馈不断迭代优化、低调开发的 AIxPose 视频动捕软件。...目前主要的概率建模方式包括多元高斯分布、标准化流、神经网络隐式建模等,但是这些非 SO (3) 上的概率分布无法真实地反映关节旋转的不确定性。...近期的一篇工作直接用网络学习了 matrix Fisher 分布的参数,虽然这是一种 SO (3) 上的分布,但该方法的学习方式和直接法类似,收敛表现无法和现有的间接法相比。...损失函数的选择比较直接,为如下四个约束的加权和,其中 L_J 表示关键点约束,L_β 表示外形参数约束,L_θ 表示矩阵形式的姿态参数约束,L_s 表示对分布进行采样后的姿态约束。
采用此架构,我们可以在如下方面做进一步优化: 提高可扩展性,如果一个Billing部署实例在性能上无法满足要求,可以对采集的数据进行主题分区(Topic Partition)计费,即采用发布订阅模式以提高可扩展性...考虑到分布式缓存中庞大的键值数量,生存时间往往会设置的比较长,这就导致缓存和持久层数据不一致时间很长。如果生存时间设置过短,大量请求无法命中缓存被迫读取持久层,系统响应时间会急剧恶化。 新数据不可用。...采用此架构,我们可以在如下方面做进一步优化: 提高可扩展性,如果一个Cache Updater在性能上无法满足要求,可以对键值进行主题分区(Topic Partition)进行并行缓存更新,即采用发布订阅模式以提高可扩展性...约束问题。工单创建需要满足很多约束,主要包含两种类型:动态约束,与操作者的操作行为有关,例如购买几张火车票的决定往往发生在筛选最后阶段。...保障了约束完整性。例如,在我们的场景里面,每个运营人员每天能够处理的工单是有数量限制的,如果采用并行处理的方式,这种完整性约束将会很难实施。
无论是同步或是异步编程,与多线程相关的问题一直都是困难并且容易出错的,本质上是因为多线程程序的复杂性,特别是竞争条件的错误,使得错误发生具备一定的随机性,而随着程序的规模越来越大,解决问题的难度也随之越来越高...因为Rust 所有权的关系,无法同时持有多个可变引用,因此channel被分成了rx和tx两部分,使用起来没有Go的那么直观和顺手。...很明显Arc>不满足此条件,因为RefCell不支持Sync。而Mutex在其包裹的T支持Send的前提下,满足同时支持Send和Sync。...所以这里变量必须也是Send才能满足Future的Send约束条件。试图转移一个Rc进入async block依然会被编译器拒绝。...死锁问题 Rust虽然用一种优雅的方式解决了多线程同步互斥的问题,但这并不能解决程序的逻辑错误。因此,多线程程序最令人头痛的死锁问题依然会存在于Rust的代码中。
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