这里需要特别注意的是,使用一个SceneDelegate来配置App中的所有scene,并且这个delegate通常会响应任何scene。...注意:该代理方法中返回UISceneConfiguration对象的配置名为Default Configuration,则系统就会自动去调用SceneDelegate这个类。...如果没有在info.plist配置Application Scene Manifest项就需要实现这个方法并返回一个UISceneConfiguration对象。...那么AppDelegate中的SceneDelegate、UISceneSession和Info.plist中的Application Scene Manifest是如何一起创建多窗口应用的呢?...四、SwiftUI中SceneDelegate SwiftUI创建的iOS 13项目,所以SwiftUI应用程序主要依靠SceneDelegate来设置应用程序的初始UI。
尽管时间相距遥远,Apple 还是投入了大量工作以确保这两种强大的技术能够完美地相互配合使用,这意味着 Core Data 就像始终以这种方式设计一样,已集成到 SwiftUI 中。...设置核心数据需要两个步骤:创建所谓的持久性容器(从容器存储中加载并保存实际数据),然后将其注入 SwiftUI 环境中,以便我们所有的视图都可以访问它。 Xcode 模板已经为我们完成了这两个步骤。...我们需要确保该获取请求随着时间的推移保持最新,以便在创建或删除学生时,我们的 UI 保持同步。 SwiftUI 有一个解决方案,而且——您猜对了——这是另一个属性包装器。...为了解决这个问题,我们将在列表下方创建一个按钮,每次点击都会添加一个新的随机学生,但是首先我们需要一个新属性来存储托管对象上下文。 让我重申一下,因为这很重要。...更好的是,它已经将其添加到 SwiftUI 环境中,这就是@FetchRequest属性包装器起作用的原因——它使用了环境中可用的任何托管对象上下文。
用@State修饰的属性,只要属性改变,SwiftUI 内部会自动的重新计算 View的body部分,构建出View Tree,由于 View 都是结构体,SwiftUI 每次构建这个 View Tree...@Binding 主要有两个作用: 在不持有数据源的情况下,任意读取。 从 @State 中获取数据应用,并保持同步。...objectWillChange 的 send方法,刷新页面,SwiftUI 已经默认帮我实现好了,但也可以自己手动出发这发这个行为。...组件层级嵌套太深,就会出现数据逐层传递的问题, @EnvironmentObject可以帮助组件快速访问全局数据,避免不必要的组件数据传递问题。...使用@EnvironmentObject,SwiftUI 将立即在环境中搜索正确类型的对象。如果找不到这样的对象,则应用程序将立即崩溃。
WWDC 2020 发布了新的 SwiftUI,增加了很多的新特性与 API。...Apple 官方明确表示本次新增仅适用于 iOS 14,且之前的 SwiftUI 代码可以直接在 Xcode 12 中运行,没有任何问题。 创建项目变化 多了一个Life Cycle。...新建项目变化.png 项目文件变化 用 Xcode 12 开发 SwiftUI 项目时,如果Life Cycle选择了SwiftUI App,那么 Xcode 将自动创建一个与项目同名的Swift文件,...它将用于引导应用程序呈现初始用户界面,从而取代旧的AppDelegate.swift和SceneDelegate.swift文件。...如何设置 以Background color为例: 在Assets.xcassets里新建一个Color Set,然后取个名字。
对于苹果工程师给予的建议有一点请注意,那就是如果有在父视图中修改该环境对象实例的需求,须确保父视图不会被反复重构( SwiftUI 重新创建视图类型的实例 )。...A:谢谢你的问题。这在目前是不可能的,但也是我们感兴趣的事情。估计苹果的工程师比较忙,没有认真考虑这个问题。...另外,用 UIKit 实现同样功能的视图,它没有任何的性能问题。...WindowGroup 和 OpenWindowActionQ:在 macOS 上是否可以在创建新窗口时附加参数?我在同一个子上下文中创建一个新的托管对象,并希望将这个对象发送到一个新的窗口。...从父视图通过环境值进行传递应该可以满足提问者当前的需求:父视图可以传入新值,当前视图也可以在视图范围内改变该值。总结我忽略掉了没有获得结论的问题。希望上述的整理能够对你有所帮助。
趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验 Xcode工作流的改进(Workflows) 工程创建 创建工程进来,就会发现 User Interface 可以进行选择...指定文件打开位置 上面我们介绍了窗口分割,在 Xcode 11 中,你还可以按住 Option + Shift,然后在左边点击要打开的文件,这时会出现窗口选择提示 你可以用键盘,或者鼠标任意方式选择你要打开这个文件的窗口...看来苹果爸爸也实在受不了我们乱七八糟没有注释的代码,提倡我们文明编程 Change Bar Change Bar这个功能之前也有,我还是比较喜欢的!...对网络和温度的模拟 Xcode 11 还加入了对网络环境和设备温度的模拟。这两个条件对开发者来说应该不陌生,它们也是最难通过常规手段复现的场景。...SceneDelegate 更新 Apple 建议我们把视图层级相关的方法从 didFinishLanchingWithOptions 迁移到 SceneDelegate 中的 willConnectTo
系统动态库存在于共享缓存,但自定义动态库没有这个待遇,所以苹果官方建议不要超过6个自定义动态库,超过可进行多个动态库合并,以此来优化动态库加载的耗时 动态库的合并,需要源码才能进行。...但不能直接跨进程访问,保证数据的安全 2.2 缺页中断 当程序访问未被缓存的内存页时,就会触发缺页中断 缺页中断会将当前进程阻塞掉,此时需要先将数据载入到物理内存,然后再寻址,进行读取 部分情况下,被访问的页面已经加载到物理内存中...,但页表中并不存在该对应关系,这时只需要在页表中建立虚拟内存到物理内存的关系即可 其他情况下,操作系统需要将磁盘上未被缓存的虚拟页加载到物理内存中 2.3 页面置换 物理内存的空间是有限的,当内存中没有空间时...,这个启动方式就是冷启动 热启动:当启动应用时,后台已有该应用的进程(例:按home键回到桌面,但是该应用的进程是依然会保留在后台,可进入任务列表查看),所以在已有进程的情况下,这种启动会从已有的进程中来启动应用...但真正的难点是,如何能找到项目中启动时需要调用的所有方法和函数 5. Clang插庄 在项目中,对于OC方法,可以对objc_msgSend方法进行HOOK。
在SwiftUI 1.0时代,如果想将引用类型作为source of truth,通常的方法是使用@EnvironmentObject或者 @ObservedObject。...,由于其通常是在SceneDelegate或者当前View的父辈、祖先View上创建的,所以其生命周期必然不短于当前View,因此在使用中并不会发生由于生命周期不可预测而导致的异常。...,不过由于@ObservedObject的机制问题,其创建的实例并不被当前View所拥有(当前View无法管理其生命周期),因此在一些特殊的情况下会出现不可预料的结果。...从调试信息可以看出,当点击刷新时,CountViewObserved中的实例被重新创建了,并销毁了之前的实例(CountViewObserved视图并没有被重新创建,仅是重新求了body的值)。...在这个测试中,@ObservedObject创建的实例生命周期长于当前的View。
在两种方案中,如果在数据量很大的情况下,我更倾向于第一种方式,这样可以按需求读取数据。...但是,此转换仅在文本字段完成编辑时才会发生,并且不会阻止输入非数字字符。目前 SwiftUI 没有 API 可以限制用户在字段中输入的字符。...Too complex to type checkQ:我在 iOS 14 SwiftUI 中遇到一个问题,我试图有条件地显示 3 个符合 Shape 协议的对象中的一个。...Q&A ( 集锦 - 简体中文 )下文中的问题来自开发者与苹果工程师在【 集锦 - 简体中文 】频道进行的中文讨论( 没有出现在英文 SwiftUI 频道中 )。我直接对其进行了复制粘贴。...因为通常情况下并不需要这个值,如果是要检测滚动掉帧,可以在 Xcode Organizer 里查看,或者用 MetricKit 生成报告,开发环境也可以使用 Instruments 。
在预览含有Core Data元素的视图时崩溃的出现次数会愈发频繁,在某种程度上可能已经影响了开发者在SwiftUI中使用Core Data的热情。...结合两年来我在SwiftUI中使用Core Data的经验和教训,我们将在本文中探讨: •导致SwiftUI预览崩溃的部分原因•如何在之后的开发中避免类似的崩溃出现•如何在Xcode中安全可靠地预览含有...在明确了预览是模拟器的概念后,很多在预览中出现的问题,就有了新的解决思路。...SwiftUI预设了大量同系统有关的环境值,通过设置或响应这些数据,我们可以修改系统配置或读取系统信息。 SwiftUI视图采用树状结构组织,在任意节点视图上注入的环境数据都将影响该节点的所有子视图。...此种情况下,通常我们会在模拟器中删除App,重新安装运行即可解决问题。由于预览也是模拟器,在它的沙盒中同样可能出现类似的问题。可以使用上文中关于预览模拟器的修复方法来尝试解决。
苹果为了实现以上的功能,在背后做了大量的工作。NSPersistentCloudContainer在同步数据时,需要对每条数据进行网络自定义区域和本地持久化存储的判断、转换等大量工作。...在开发者通过代码修改CKShare后,应将经过网络更新后的CKShare持久化到本地的Catch中,目前的UICloudSharingController缺少了这个步骤,导致停止更新后出现Bug。...在当前版本中(XCode 13 beta 5),所有者停止更新后,并没有完成足够的善后工作。...在SwiftUI下,用于尚未生成CKShare情况的构造方法在使用UIViewControllerRepresentable包装时异常,因此,推荐在SwiftUI下首先使用代码(share)手动为托管对象生成...已知问题 1.共享时,如设置成任何人可接收,参与者将无法获取到共享前托管对象的关系数据,且只有在共享的托管对象修改后(或添加新的关系数据后)才会在参与者的应用程序中显示。
本文将介绍 geometryGroup() 的概念、用法,以及在低版本 SwiftUI 中,在不使用 geometryGroup() 的情况下如何处理异常。...然而在某些情况下,这种聚合行为可能会导致不希望的结果;插入一个几何组可以纠正这种情况。几何组充当父视图与其子视图之间的屏障,迫使位置和大小的值由父视图解析和动画化,然后再传递给每个子视图。...那么是什么导致了出现了非预期的结果,geometryGroup() 又是如何纠正了这一问题呢? 出现异常的原因 我们可以通过分析 toggle 状态发生改变后,每个视图的行为来查找原因。...对于 iOS 16,在文字变化较多且较大的情况下,应尽量避免在父视图几何信息调整时切换文字内容。 总结 在本文中,我们深入探讨了 SwiftUI 中 geometryGroup() 的重要性和实用性。...在实际开发中,尤其是面对复杂动画和布局的场景时,理解并正确使用 geometryGroup() 是至关重要的。 geometryGroup() 为我们提供了一个避免在个别情况下出现布局异常的能力。
在 WWDC 2023 中,苹果介绍了 Swift 标准库中的新成员:Observation 框架。它的出现有望缓解开发者长期面临的 SwiftUI 视图无效更新问题。...SwiftUI 的视图如何观察属性的变化 根据 Observation 框架的工作原理,我们可以推测 SwiftUI 大概会采用下面的方法在可观察属性与视图更新之间创建联系: struct A:View...通过 withObservationTracking创建观察操作时,每个被读取的可观察属性都会主动地创建与订阅者之间的关联。...Observation 是否解决了 ObservableObject 的性能问题 是的,Observation 框架从两方面改善了可观察对象在 SwiftUI 中的性能表现: 通过观察视图中的可观察属性而不是可观察对象...随着越来越多的 SwiftUI 应用转换到这个框架上,开发者会总结出更多的使用心得。
尽管在实践中,如果能在确保不访问托管对象的非线程安全属性的前提下,在非创建托管对象的线程中持有托管对象并不会出现崩溃的情况,但出于谨慎的考虑,我最终还是放弃了这种方式。...在创建自定义 DynamicProperty 类型时,需要注意以下几点:可以在自定义类型中使用环境值或环境对象在视图被加载后,视图中所有符合 DynamicProperty 协议的类型也将一并具备访问环境数据的能力...但如果在视图尚未加载或没有提供环境值( 例如忘记注入环境对象,没有提供正确的视图上下文 )的情况下访问环境数据,将引发应用崩溃。...时,使用具体的托管对象类型,有利于模块化开发。...读取其数据必然会在惰性容器中使用多个 ForEach ,从而引发性能问题。
文章不仅详述了日志的写入、读取和性能处理,还指出了使用 OSLog 时可能遇到的问题和潜在陷阱,为开发者提供了全面的指导和实用建议。...然而,由于其独特的构造,许多项目中的 Preview 功能常常出现问题,使得这项本应出色的功能频繁受到开发者的批评。...在本文中,Alexander 介绍了如何解决使用 Xcode 预览时常见的问题,并建立一个有效的预览环境。...文章详细探讨了用户体验的基本原则,如何利用空间计算中的心理学原理,以及空间设计在创意解决问题中的应用历史。...这在很大程度上是由于全球各地的开发者在没有实体设备的情况下,难以在模拟器中对手势操作进行测试。
在今后的文章中我们将尝试用新的思路来创建一个 SwiftUI + Core Data 的 app,看看能否避免并改善之前的一些问题。本文将首先探讨如何定义数据。...遗憾的是,托管对象对于以值类型为主的 SwiftUI 来说并不算友好,因此,不少开发者都会在视图中将托管对象实例转换成一个结构体实例以方便接下来的操作( 如何在 Xcode 下预览含有 Core Data...同时考虑到未来 Reducer 有被移出主线程的趋势,让数据符合 Sendable 也能避免出现多线程方面的问题。...,mockGroup 可以在没有托管环境的情况下使用。...如果没有 AnyConvertibleValueObservableObject ,开发者仅能对应用中的部分视图进行预览( 在不创建托管环境的情况下 ),而通过 AnyConvertibleValueObservableObject
将UIKit视图包装成SwiftUI的视图时,我们需要了解两者生命周期之间的不同,不要强行试图找到完全对应的方法,要从SwiftUI的角度来思考如何调用UIKit视图。...例如,UIKit中我们将一个代理对象附加到Text field视图上,当用户输入时,当用户按下return键时,该代理对象中对应的方法将被调用。...上文关于UIActivityIndicatorView的演示代码并没有出现这个情况。因此对于不同的UIKit组件,我们需要了解其默认设置,酌情对其进行约束设定。...context: Context,通过这个上下文,我们可以访问到Coordinator(自定义协调器)、transaction(如何处理状态更新,动画模式)以及environment(当前视图的环境值集合...通过直接响应该环境值的变化,我们可以在不编写特定TextFieldWrapper扩展的情况下,即可为其增加配置功能。
前言 ---- 后续这个SwiftUI分类的文章全部都是针对SwiftUI的日常学习和理解写的,自己利用Swift写的第二个项目也顺利上线后续的需求也不是特着急,最近正好有空就利用这段时间补一下自己对...SwiftUI的理解,这个过程当中正好把整个学习过程记录下来,方便自己查阅,也希望能给需要的同学一点点的帮助。...,不算是真的深入的掌握,我对SwiftUI也是在学习当中,现在能查阅的关于SwiftUI的资料很多是需要收费的,遇到问题只能想办法努力解决,有写的不钟意的地方,希望多加指正!...我们在后面遇到的一些问题也会回到这个官方文档进行一些验证。...下面的参考文章相信能帮助我们更好的理解一下,SwiftUI! 参考文章: Apple SwiftUI 从 SwiftUI 谈声明式 UI 与类型系统 如何评价 SwiftUI? 项目地址
注: 本文编写时,使用 Xcode 12.3、Swift 5.3.2 来构建 App 入门 Swift UI 已经有一段时间了,但是却一直没有写过什么练手项目,虽然之前跟着 Hackingwithswift...AppDelegate.swift 和 SceneDelegate.swift 转变为仅仅只有几行的 xxApp.swift,得益于 Swift 5.3 加入的 @main 关键字 swift 1import...绘制完了图形接下来需要在 View 中使用这个图形,并定位到对应的地点。 在 Swift UI 中,可以使用 ZStack 结合 .postion 定位到指定地点。...为了获取到整个视窗的长宽,还需要 GeometryReader 去读取子 View 的长宽。在根 View 包裹可以获取到设备的长宽。...我们再新建一个 SwiftUI View 文件,命名为 LikeView.swift 。在 MeetApp.swift 中增加一个 View。
当您想对事物的工作方式进行非常具体的控制时,最好编写自己的视频视图。 让事情顺利进行是你的工作。...问题是你不能直接在 SwiftUI 中使用这个层。 毕竟 SwiftUI 没有 CALayer的概念。 为此,您需要回到 UIKit。...play() 默认情况下,这会将您的循环剪辑显示设置为自动播放和音频关闭。 构建并运行以查看您的完整工作剪辑节目! 不幸的是,当最后一个剪辑播放完毕后,视频播放器会变黑。 3....当您这样做时,您会注意到即使视频循环播放器没有发出任何噪音,您的音乐也已关闭!...幸运的是,通过调整 AVAudioSession 的设置来解决这个问题并不难。
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