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ArcGIS绘制矢量要素的最小外接矩形、外接圆

本文介绍在ArcMap软件中,基于一个面图层,绘制其中面要素的最小外接矩形、最小外接圆等的方法。   首先,我们来看一下本文需要实现的需求。现有一个面要素图层,其中包含多个面要素,如下图所示。...“Minimum Bounding Geometry”是ArcGIS中的一个工具,可以用来为面要素图层绘制最小外接矩形、最小外接圆、椭圆、旋转椭圆等几何图形;使用这一工具,可以帮助我们更好地理解面要素图层的分布情况和空间特征...例如,我们可以利用该工具为某个行政区域内的房屋建筑物绘制最小外接矩形,从而了解建筑物的分布情况、面积大小和长宽比等信息,帮助规划城市建设、优化基础设施和改善居民生活。   ...Geometry Type:选择要创建的几何对象类型,包括最小外接矩形、旋转矩形、最小外接圆、椭圆等多种形状。 Rectangle By Area:根据面积最小的矩形计算。...Grouping Field:当选择了分组选项时,可以选择一个或多个字段来指定分组方式。   这些参数可以根据具体需要进行选择和调整,以获得最佳的计算结果。

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    CAD常用基本操作

    上下方向键命令 (圆心和半径的自动记录功能)有缘学习更多+谓ygd3076考证资料或关注桃报:奉献教育(店铺) b 圆特殊角度切线画法可采用先绘水平切线再绕圆心同时旋转圆和切线的方法 c 绘制圆与两圆相切且圆心在一直线上时...,可以选择相切相切之后在直线上选择垂足命令绘制(经验,无理论证明) d 如何绘制圆上具有一定角度的直线:先在圆心绘制相同角度的直线,再偏移半径值 3....,所绘矩形只能在第一象限 D 旋转(R):绘制与x轴正方向呈一定夹角的矩形 E 选择矩形命令后的其它命令操作:a 倒角(C)与圆角(F):直接绘制倒角或圆角矩形b 标高(E):指定所绘矩形和基准面的垂直距离...(POL) A 正多边形默认可选择变数为3~1024,1024以上默认为圆 B 边(E):通过指定一条边的长度绘制正多边形 C 多边形绘制中默认边与x轴平行,要进行改变使多边形尖角向上,输入圆半径时应为有缘学习更多...mline(ML) A 用于绘制多条平行线 B 对正(J)a 上:在光标下方绘制多线,在指定点处将会出现具有最大正偏移值的直线 b 无:将光标作为原点绘制多线 c 下:在光标上方绘制多线,在指定点处将出现具有最大负偏移值的直线

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    (html端编辑DWG)网页CAD中如何二开测量圆、测量面积功能

    一、前言本章将介绍如何利用mxcad插件实现在CAD图纸中测量圆和测量面积的功能,用户点击目标圆对象将自动标记出这个圆的半径、面积值和周长值,同时可以自定义选择标注文字的位置,测量圆功能能够快速掌握目标圆对象的数据信息...测量面积功能(多边形、矩形)以多边形的每一个顶点来确定多边形的形状和位置,通过点击矩形的量角点来确定矩形的大小和位置,也可以自定义标注文字的位置。...在测量圆功能中需要获取圆对象的半径、面积与周长,因此调用McDbCircle.radius属性获取圆半径McDbCircle.getArea()方法或直接计算来获取圆面积,以及McDbCircle.getLength...();mCircle.setCenter(circle.center);mCircle.circleRadius = circle.radius;2.3.2 指定标注点并绘制圆标注对象利用MxCADUiPrPoint...pt1) return; const getPt2 = new MxCADUiPrPoint(); getPt2.setMessage('请选择矩形的角点2'); // 动态绘制矩形

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    OpenCV极坐标变换函数warpPolar的使用

    , —输出图像,与原图像具有相同的数据类型和通道数 Size dsize, —目标图像大小,如图不填这个值或dsize两个值中的某个值...(几乎)相同的源边界圆面积 当width>0并且height 圆区域按比例缩放 当width和height都 > 0, 目标图像将具有给定的大小,因此边界圆的面积将缩放为dsize...WARP_POLAR_LINEAR - 极坐标变换 WARP_POLAR_LOG - 半对数极坐标变换 WARP_INVERSE_MAP - 逆变换 核心来说其实就是两个极坐标变换和半对数极坐标变换,它们两个都是由圆变换为矩形...,而逆变换就是针对两种变换由矩形再转为圆。...(src, Point(item[0], item[1]), item[2], Scalar(0, 0, 255)); //根据圆点和半径生成矩形 Rect rect = Rect(Point

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    如何使用CSS绘制一个响应式的矩形

    如何使用CSS绘制一个响应式的矩形 背景: 最近因为需要用到绘制类似九宫格的需求,所以研究了一下响应式矩形的实现方案。...因为pading-top与padding-bottom的百分比取值来自于元素的宽度,所以,设置值为100%就实现了我们想要的功能。...实现更多的功能 想要实现更多比例的形状,其实就是修改::before中的pading-top或者padding-bottom的值即可。...square::before { padding-top: (3 / 4 * 100%); } // 1: 2 .square::before { padding-top: 200%; } 当然,上边的实现都只是一个简单的矩形...,如果你的矩形里边还要有一些内容的话,需要给元素添加以下几个属性: .content { position: absolute; top: 0; right: 0; bottom: 0;

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    HTML5-Canvas之矩阵和多边形的绘制(2)

    上篇文章我们了解了canvas的定义、获取和基础的绘图操作,其中的绘图功能我们讲解了线段绘制、上色、描边等方面知识点。 今天我们来讲讲矩形(Rectangle)和多边形的绘制。...依旧表示需绘制的矩形的起始点坐标(相对canvas原点),width 和 height表示需绘制的矩形宽高。...⑴ 我们先来一个最简单最好理解的例子: 我们设置起始圆和结束圆中点相同,且起始圆半径为0,那么它的渐变线就是从两圆的中点开始到结束圆的边缘结束。...效果如下: ⑵ 我们在⑴的基础上将起始圆的半径设为20,代码和效果图如下: ⑶ 我们在⑵的基础上挪动起始圆的中点,不要让它跟结束圆的中点重叠,代码和效果图如下: 注意我们在定义RadialGradient...时,要尽量避免起始圆的范围超出结束圆的范围(起始圆最好是结束圆内部的一个真子集),否则绘制出来的效果会出现无法预知的错误,例如下面的代码: 不过如果你掌握了RadialGradient上色原理,倒是可以随意定位起始圆和结束圆的方位和大小

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    【实例演示】ESP8266+U8g2库,玩转OLED显示

    1 ESP8266引脚 首先来看一下ESP8266的引脚定义,因为本篇需要外接OLED,就要先看看ESP8266具有哪些功能的引脚。...drawFrame(x,y,w,h) 绘制一个空心框 drawBox(x,y,w,h) 绘制一个实心矩形 drawRFrame(x,y,w,h,r) 绘制一个空心框(圆角) drawRBox(x,y...,w,h,r) 绘制一个实心矩形 (圆角) x,y起点坐标 w,h框的宽度和高度 r圆角的半径 测试函数: //画空心圆角矩形 void testDrawRFrame() { int t = 500...SEND_BUFFER_DISPLAY_MS(t); } 显示效果如下面的左图: 注意,U8g2库画出的圆,因像素点的显示原理,圆的直径占用的宽度不是半径的2倍,而是2倍再加一个像素点。...rx,ry为与椭圆x和y方向的半径 opt与画圆时的作用一致 椭圆的显示与圆的显示类似,只是椭圆可以分别指定x和y方向的半径 4.7 字符串、汉字和变量显示 字符串的显示,可以使用drawStr函数

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    CAD入门系列

    共同学习交流 ✉️ 我们并非登上我们所选择的舞台,演出并非我们所选择的剧本 ---- 目录 圆角和倒角 曲线和曲线连接  矩形阵列 路径阵列  环形阵列  参数化  ---- 圆角和倒角 概述:...给对象加圆角,在示例中创建的圆弧与选定的两条直线均相切。直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角,请输入数字作为半径! 给对象加倒角,将按用户选择对象的次序应用指定的距离和角度。...圆角:把直角 改成 圆角 操作,点击圆角的图标打上一个r(指定圆角半径) + 输入半径(看你自身数入,假设这里输入的值为5),选择两个直线的点分别点击左右上下是任意点击的。 ​ ​...作用就是连接两边的曲线我们就可以用到我们的:光顺曲线。 ---- 矩形阵列 描述:按任意 行、以及 列 和层级组分布对象副本。 创建选定对象的副本的行和列。...路径可以是直线、多段线、三维多段线、样条曲线、螺旋、圆弧、圆等。 就比如说,我们可以让圆均匀的在曲线上进行排列。 5cm半径的圆、按下空格,接着选择曲线的路径阵列。

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    贝塞尔曲线开发的艺术

    对于再高阶的贝塞尔曲线,通常可以将曲线拆分成多个低阶的贝塞尔曲线,也就是所谓的降阶操作。下面将通过代码来模拟二阶和三阶的贝塞尔曲线是如何绘制和控制的。...8.png 矩形拟合 我们来看一下拟合的原理,实际上就是通过贝塞尔曲线来连接两个圆上的四个点,当我们调整下画笔的填充方式,并绘制一些辅助线,我们来看具体是如何进行拟合的,如图所示: ?...11.png 所以,简单的矩形拟合,在圆半径小的时候,是可以的,但当圆半径变大之后,就需要更加严格的拟合了。 这里我们先来讲解下,如何计算矩形拟合的几个关键点。...: 微信放不下了,只能看原文了 切线拟合 如前面所说,矩形拟合在半径较小的情况下,是可以实现完美拟合的,而当半径变大后,就会出现贝塞尔曲线与圆相交的情况,导致拟合失败。...那么如何来实现完美的拟合呢?实际上,也就是说贝塞尔曲线与圆的连接点到贝塞尔曲线的控制点的连线,一定是圆的切线,这样的话,无论圆的半径如何变化,贝塞尔曲线一定是与圆拟合的,具体效果如图所示: ?

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    Python之pygame学习绘制基本图形(3)

    pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本的图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片的代码在最最最下面!! ?...- 要绘制的矩形,位置和尺寸 要绘制的矩形,位置和尺寸 width(int) (可选)用于线条粗细或表示要填充矩形(不要与rect参数的宽度值混淆) 如果 width == 0 (默认)则填充内部 如果...绘制一个园 圆(表面,颜色,中心,半径) - >矩形 圆(表面,颜色,中心,半径,宽度= 0) - >矩形 参数: 表面:与矩形相同 颜色:与矩形相同 中心:元祖或列表指定一个点作为园的中心 半径:...圆的半径,半径为0则显示一个像素 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同代码: # 画一个正圆 pygame.draw.circle(screen,clock,(200,100),30) ?...矩形:用于指定椭圆的位置和尺寸的矩形,矩形限制椭圆的大小 宽度:与矩形相同 返回:与矩形相同 # 绘制一个椭圆 pygame.draw.ellipse(screen,clock,(150,150,100,50

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    Android自定义view流程

    首先,我们先来看一张效果图: 实现逻辑 重新指定View宽高 绘制外圆圆弧背景及进度 绘制中圆圆弧背景及进度 绘制内圆圆弧背景及进度 知识点 onMeasure 用于测量View的大小。...当控件的父控件要放置该控件的时候,父控件会调用子控件的onMeasure方法确定子控件需要的空间大小,然后传入widthMeasureSpec和heightMeasureSpec来告诉子控件可获得的空间大小..., mOutsideArcColor, outSideArcRadius); // 中圆环半径=外圆的半径-圆环偏移值-画笔半宽 float middleArcRadius = outSideArcRadius...=中圆的半径-圆环偏移值-画笔半宽 float insideArcRadius = middleArcRadius - mArcOffset - halfArcStokeWidth; drawArc..., mOutsideProgress, mOutsideArcColor, outSideArcRadius); // 中圆环半径=外圆的半径-圆环偏移值-画笔半宽 float

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    自定义View学习之路(五)————彩虹环

    简介:   走往android的进阶之路,避不开自定义View的学习和绘制。这里以绘制一个可用的彩虹环为例。开始系统的学习View的绘制。...彩虹环需求: 这是一个持续的动画 背景颜色是上一次动画的动画颜色 当所有颜色循环完后从头开始 当一个颜色绘制完整个圆环后开始下次个颜色的绘制 ?...因为这个View大部分情况是会指定宽高度的。 由于控件的宽高度并不一定是正方形。而圆的半径是通过宽高度的一半来获取的。所以,需要先取宽高度的小的值计算半径,当然得记得减去圆环的宽度。...同样在控件为矩形的情况下保证彩虹环出现在控件中间。需要利用Rect对其定型左上坐标以及右下坐标。利用圆心坐标和半径计算。...绘制圆时记得设置空心以及消除锯齿 绘制圆时提供圆心坐标、半径以及画笔即可 绘制圆弧的时候提供Rect、起始角度(-90)、当前进度(0~360)、useCneter(ture时会在圆心处生出一个类似时钟的指针跟着旋转

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