DSL(domain specific language),即领域专用语言:专门解决某一特定问题的计算机语言。由于它是以简洁的形式进行表达,整体上直观易懂,使得调用代码和读代码的成本都得以降低,即使是不懂编程语言的一般人都可以进行使用,所以近年来频频被提起,颇受关注。
类代码编写细节 一、class语句 一般形式 class <name>(superclass,...): data=value def mothod(self,...): self.member=value 在class语句内,任何赋值语句都会产生类属性。 类几乎就是命名空间,也就是定义变量名(属性)的工具,把数据和逻辑导出给客户端。 怎么样从class语句得到命名空间的呢? 过程如下。就像模块文件,位于class语句主体中的语句会建立起属性。当py
面向对象程序设计的基本步骤: 1、根据功能、抽象业务对象。 2、构建独立的业务模块,利用封装、继承、多态等抽象业务需求。 3、编写程序。 4、以对象为单位输入参数、开展测试。 global关键字用来在函数或其他局部作用域中使用全局变量。 >>> a = 10 >>> def foo(): ... a = 100 ... >>> a 10 >>> foo() >>> a 10 >>> def glo(): ... global a ... a = 100 ... >>>
那么昨天写完了基础的部分,这篇就是同样是Python的基础部分的其他部分了,在说面向对象的类和对象前,要先说一下Python的变量作用域设计。
由于之前做过的老项目中用的是通过JDBC直接连接oracle数据库,现在做一些接口程序,有的也是JDBC,总结记录了一些操作技巧,可以提高运行效率。
RTTI RTTI(Run-Time Type Information)运行时类型检查的英文缩写,它提供了运行时确定对象类型的方法。面向对象的编程语言,象C++,Java,delphi都提供了对RTTI的支持。 本文将简略介绍 RTTI 的一些背景知识、描述 RTTI 的概念,并通过具体例子和代码介绍什么时候使用以及如何使用 RTTI;本文还将详细描述两个重要的 RTTI 运算符的使用方法,它们是 typeid 和 dynamic_cast。 其实,RTTI 在C++中并不是什么新的东西,它早在十多
我一直认为代码结构是一个因人而异的事情,很多时候我们其实判断一个代码的好坏往往是通过主观判断,比如同样是实现一个功能,100 行的代码并非一定比 50 行的差;我们没有一个合理的标杆去评判。
类(Class): 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。类似对象的抽象。
编写代码的"老司机"也是如此,"老司机"之所以被称为"老司机",原因也是"无他,唯手熟尔"。编码过程中踩过的坑多了,获得的编码经验也就多了,总结的编码技巧也就更多了。总结的编码技巧多了,凡事又能够举一反三,编码的速度自然就上来了。笔者从数据结构的角度,整理了一些 Java 编程技巧,以供大家学习参考。
面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复填写,仅调用函数即可 面对对象:对函数进行分类和封装,让开发"更好更快更强"。
类中有一个名为__init__()的特殊方法,即构造方法,该方法在类实例化时会自动调用,与C++中的构造函数类似
距离上一次编写C语言的教程是5年前了(2015年),由于自己是从初一时开始学习编程,深知学习编程的痛苦。当时正在念大学的我想着分享自己自学编程的经验,搭建了一个社区(社区之后自己维护太懒,维护了一年不到关闭了)第一次编写了C语言教程,分享自己的学习经验。社区关闭后,于2017年上传至了CSDN留存至今。
原文:https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_numerical-analysis_software
本来昨天打算发这个的,结果我一发出去,发现版面乱了,代码都挤到一块一块儿去了,惨不忍睹,所以赶紧删掉了,给大家造成了一定的干扰 点进推文发现: 什么鬼呀,浪费我流量! 还请多多包涵,我下次会注意代码版
类(Class):用来描述具有相同属性的方法的对象的集合.它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法.对象是类的实例.
面向对象:Object Oriented Programming,简称OOP,即面向对象程序设计。
我喜欢编程,它也是我的工作,而且我很高兴能够将大部分的时间都花在开发软件上。像许多程序员一样,我既着迷但又困惑的是,我写的代码到底怎么样,以及如何写得更好。
没想到下午发的《【自然框架】 页面里的父类——把共用的东东都交给父类,让子类专注于其他。 》启发了热烈讨论,还以为又是一大堆的口水回复呢。看到大家的热烈讨论我很高兴,这才是我希望的讨论环境,无论是支持的还是反对的,我都非常感谢。对我的帮助是很大的,让我知道了哪些是大家可以接受的,哪些是不对的。比闭门造车,一个人写代码好多了。我觉得博客园是一片净土,感谢dudu为我们提供了一个讨论的环境!谢谢dudu,谢谢大家的帮忙! 写完了才发现,忘记写需求了,就是为什么要这么设计的原因。在这里补上
Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,所以我们可以以面向对象的方式去编写python代码。面向对象就是将任何事情都当做对象去看待,一个对象会拥有属性和行为。在面向对象的语言中,有两个概念,一个是类,一个是实例对象。类是对象的设计蓝图,对象是类的实例,对象中的属性和行为就是类的成员,其中分为静态成员和实例成员。
面向对象编程需要使用类,类和实例息息相关,有了类之后我们必须创建一个实例,这样才能调用类的方法。首先看一下类的结构模式:
许多开发人员在PHP中使用外部函数接口。在这里,我们介绍了它是什么以及如何使用它。
在FOSDEM的演讲中,GnuCOBOL贡献者Fabrice Le Fessant自豪地宣称,GnuCOBOL经过20年的发展,已经达到了工业级的成熟水平,可以在各种环境下与专有产品一较高下。
NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS、Android甚至WP(未来会加入)应用。NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVM和CSS渲染原生UI。但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API。 这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码: var time = new android.text.format.
Python 是一种高层次的结合了解释性、编译性、互动性和面向对象的脚本语言。Python 由 Guido van Rossum 于 1989 年底在荷兰国家数学和计算机科学研究所发明,第一个公开发行版发行于 1991 年。
Python中的类是一个抽象的概念,甚至比函数还要抽象。可以把它简单的看作是数据以及由存取、操作这些数据的方法所组成的一个集合。类是Python的核心概念,是面向对象编程的基础。
线程 ---- 线程是程序中的一个执行流,每个线程都有自己的专有寄存器(栈指针、程序计数器等),但代码区是共享的,即不同的线程可以执行同样的函数。 多线程是指程序中包含多个执行流,即在一个程序中可以同时运行多个不同的线程来执行不同的任务,也就是说允许单个程序创建多个并行执行的线程来完成各自的任务。 多线程可以提高CPU的利用率。在多线程程序中,一个线程必须等待的时候,CPU可以运行其它的线程而不是等待,这样就大大提高了程序的效率。 在 C# 中,System.Threading.Thread
一直以来,对Object类中的registerNatives()方法感到十分好奇,想知道它的作用到底是什么。但查阅了不少博客,目前还没找到全面彻底且浅显易懂地介绍该方法作用的博客。于是就有了写本文的想法。本文不会直接给出结论,而是按照探索的过程为线索,娓娓道来。
NOTE: 重要强调: Python的作用域和命名空间 (1)命名空间 是从命名到对象的映射 ①内置命名空间 ②全局命名空间:模块 ③本地命名空间:模块中的函数和类 (2)作用域 是一个 Python 程序可以直接访问命名空间的正文区域 一:简介 类:用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合 方法:类中定义的函数 类变量:类变量在整个实例化的对象中是公用的。 类变量定义在类中且在函数体之外。类变量通常不作为实例变量使用。 实例变量:定义在方法中的变量,只作用于当前实例的类。(注意区分实例变量和类变量) 实例变量用于对每一个实例都是唯一的数据,类变量用于类的所有实例共享的属性和方法 用构造方法初始化的属性叫做实例变量,直接在类中定义的属性叫做类变量。 方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override) 实例化:创建一个类的实例,类的具体对象 对象:通过类定义的数据结构实例 二:语法格式 class ClassName: <statement-1> <statement-N> 三:类对象 类对象支持两种操作:属性引用和实例化。 (1)类对象创建后,类命名空间中所有的命名都是有效属性名MyClass.f (2)实例化:将类对象看作是一个返回新的类实例的无参数函数x = MyClass() 四:类属性 公有属性:在类中定义,可以在类间调用,可以通过析构函数进行初始化 私有属性:在类中定义,以双下划线开始,在类外不能被直接调用,只能被类内部方法使用! 调用方法:用公有方法返回! 五:类方法 (1)类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self (2)在类的内部,使用 def 关键字来定义一个方法,与一般函数定义不同, 类方法必须包含参数 self, 且为第一个参数,self 代表的是类的实例 (3)两个下划线开头,声明该方法为私有方法,只能在类的内部调用 ,不能在类地外部调用 (4)类的专有方法 六:构造函数 类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法), 该方法在类实例化时会自动调用类有一个名为 __init__() 的特殊方法(构造方法), 该方法在类实例化时会自动调用 可以声明带默认参数的实例变量! 七:析构函数 实例化的对象调用结束时候调用! 八:类的继承 (1)语法结构 class DerivedClassName(BaseClassName1): <statement-1> . <statement-N> (2)多类继承的时候,新式类(python3)按照广度优先的原则, (找一个爸爸,再找下一个爸爸。。。。) class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3): <statement-1> . <statement-N> (3)基类名与派生类定义在同一个作用域中,除了类,还可以用表达式, 基类定义在另一个模块中时这一点非常有用: class DerivedClassName(modname.BaseClassName): 这种写法在模块化程序中很重要! (4)方法重写 ①父类方法的功能不能满足你的需求,可以在子类重写你父类的方法 super(Child,c).myMethod() #用子类对象调用父类已被覆盖的方法 子类,对象, 方法 ②派生类对基类的方法重写,重写后的基类方法叫做费捆绑方法, 不能直接调用,需要使用super函数。 注意: ①子类不重写 __init__,实例化子类时,会自动调用父类定义的 __init__。 ②重写了__init__ 时,实例化子类,就不会调用父类已经定义的 __init__ ③如果重写了__init__ 时,要继承父类的构造方法,
由于使用AI Assistant是和 OpenAI API在交互,每个人使用工具的水准不一样(小二哥也是才入门)。
JAVA 由 Sun Microsystems Inc 的 James Gosling 于1995 年开发,后来被 Oracle Corporation 收购。它是一种简单的编程语言。Java 使编写、编译和调试编程变得容易。它有助于创建可重用的代码和模块化程序。
字典是一种把数据作为键值对(key-value pair)来存储的数据结构. 作为一种抽象的类, DictionaryBase类可以用来实现不同的数据结构, 其中这些数据结构全部把数据存储成键值对. 这些数据结构可能是哈希表, 链表或者其他一些数据结构类型. 本章节会讨论如何创建基础字典, 以及如何使用DictionaryBase类的继承方法. 稍后当研究更加专有的数据结构的时候将会用到这些技术。
《阿里巴巴 Java 开发手册》 MySQL 数据库部分,ORM 映射部分,谈到:
标准安装的Python中用列表(list)保存一组值,可以用来当作数组使用,不过由于列表的元素可以是任何对象,因此列表中所保存的是对象的指针。这样为了保存一个简单的[0,1,2],需要有3个指针和三个整数对象。对于数值运算来说这种结构显然比较浪费内存和CPU计算时间。
重磅消息:JetBrains全家桶AI Assistant激活震撼上线,立即体验AI Assistant编程时代!
__private_attrs:两个下划线开头,声明该属性为私有,不能在类的外部被使用或直接访问。在类内部的方法中使用时 self.__private_attrs
导语 | 本人在读VS Code源码的时候,发现其用了大量的@Decorator装饰器语法,由于对装饰器的语法比较陌生,它成为了我理解VS Code的拦路虎。其实不止VS Code,Angular、Node.js框架Nest.js、TypeORM、Mobx(5) 和Theia等都深度用到了装饰器语法,为了读懂各大优秀开源项目,让我们先一起来把@Decorator装饰器的原理以及用法彻底弄懂。 一、装饰器的样子 我们先来看看Decorator装饰器长什么样子,大家可能没在项目中用过Decorator装饰
一图胜千言,下面图解均来自Program Creek 网站的Java教程,目前它们拥有最多的票选。如果图解没有阐明问题,那么你可以借助它的标题来一窥究竟。
方法重写:如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。
过去流行的是 Angular,然后是 React,现在是 Vue.js……其他的像 Ember、Backbone 或 Knockout 什么的几乎都快消失了。一些标准,例如 Web Components,则很少被使用。似乎每年都会发布一些新框架,比如 Svelte、Aurelia,而且每个框架在服务器端都有对应的对象(开头那些框架对应的 NestJS、NextJS 或 Nuxt,Svelte 对应的 Sapper,等等)。非 JavaScript Web 框架(如 Django、Spring、Laravel、Rails 等)就更不用说了。甚至还有框架之上的框架(Quasar、SolidJS)、为框架生成组件代码的框架(Stencil、Mitosis),以及 NCDP(无代码开发平台,No-Code Development Platform)。
原文中把词汇表放到最后,但是我个人觉得放在最开始比较好,这样可以增加当你看原文时的理解程度
1.Spark是一个用来实现快速而通用的集群计算的平台,扩展了MapReduce计算模型,支持更多计算模式,包括交互式查询和流处理
isinstance()判断的是一个对象是否是该类型本身,或者位于该类型的父继承链上 。
链接:https://shockerli.net/post/python-study-note/
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