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如何获取具有命名空间和类名的方法名称?

获取具有命名空间和类名的方法名称可以通过反射机制来实现。在大多数编程语言中,反射是一种能够在运行时检查、访问和修改类、方法、属性等结构的能力。

具体步骤如下:

  1. 首先,使用适当的反射API获取目标类的引用或类型信息。这可以通过类名、命名空间和其他标识符来实现。
  2. 一旦获取了类的引用,就可以使用反射API获取该类的所有方法。这些方法可以通过类的类型信息来获取。
  3. 遍历类的方法列表,对每个方法进行检查。可以使用反射API获取方法的名称、参数列表、返回类型等信息。
  4. 在获取方法名称时,可以将类的命名空间和类名与方法名称进行拼接,以获取具有命名空间和类名的方法名称。

需要注意的是,具体的实现方式可能因编程语言而异。以下是一些常见编程语言的示例:

  • Java:Class<?> clazz = MyClass.class; Method[] methods = clazz.getDeclaredMethods(); for (Method method : methods) { String methodName = clazz.getName() + "." + method.getName(); System.out.println(methodName); }
  • Python:import inspect

class MyClass:

代码语言:txt
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  def my_method(self):
代码语言:txt
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      pass

methods = inspect.getmembers(MyClass, predicate=inspect.ismethod)

for method in methods:

代码语言:txt
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  method_name = f"{MyClass.__name__}.{method[0]}"
代码语言:txt
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  print(method_name)
代码语言:txt
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  • C#:using System; using System.Reflection;

class MyClass

{

代码语言:txt
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  public void MyMethod()
代码语言:txt
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  {
代码语言:txt
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  }

}

Type type = typeof(MyClass);

MethodInfo[] methods = type.GetMethods();

foreach (MethodInfo method in methods)

{

代码语言:txt
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  string methodName = $"{type.FullName}.{method.Name}";
代码语言:txt
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  Console.WriteLine(methodName);

}

代码语言:txt
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以上示例仅供参考,具体实现方式可能因编程语言和框架而异。在实际开发中,可以根据具体需求和语言特性进行调整和优化。

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[翻译]Ext JS 教程-类系统 原

类系统

ExtJS 史上第一次进行了重整新的类系统的大重构。新的架构以ExtJS 4.X所编写的每一个类作为后盾,因此在你编写代码以前理解它是非常重要的。

这个手册主要面向任何想在ExtJS 4.x中新建或者扩展类的开发人员。它分成四个部分:

Ø 部分一:“综观”解释了稳定的类系统的需求

Ø 部分二:“命名规则”讨论给类、方法、属性、变量和文件命名的最佳实践

Ø 部分三:“动手实践”提供详细的一步步编码的例子

Ø 部分四:“错误处理&调试”提供如何处理一场的小建议和小计谋

一 综观

ExtJS 4 靠超过300 多个类驱动。我们拥有一个超过20万来自世界各地,具备各种编程背景的开发人员组成的巨大社区。在一个框架的范围内,我们面对提供一个通用的编码结构的那些大挑战:

Ø 简单易上手

Ø 开发快速、调试简单、部署无忧

Ø 结构良好,可扩展可维护

JavaScript 是 classless 的面向原型的语言。天性使然,灵活是这个语言最强大的特性。使用不同的方式,不同的编码形式和技术,都可以让工作有效。然而就是那个特性,带来了不可预知的代价。没有一个统一的形式,JavaScript代码可能很难去理解、维护和重用。

从另一方面来看,基于类的编程仍然是面向对象编程领域最受欢迎的模式。基于类的语言常常需要强类型,提供封装和标准的编码规范。一般而言要让开发人员遵守一大堆规则,而编码就会变得一直可预知、可扩展和规规矩矩。然而,他们不会有在JavaScript这样的语言中发现的同样的动态能力。

每种方法都有其利弊,但是我们是否可以利用两者好处的同时避免他们的坏处呢?答案是肯定的,我们在ExtJS 4中实现了这个解决方案。

二 命名规范

至始至终为你编码的类、命名空间和文件名使用一致的命名规则有助于保持你代码的组织性、结构性和可读性。

1)类

类名应该只包含字母和数字字符。数字在大多数情况下是不鼓励使用的,除非他们属于一种技术手段。不要使用下划线,连字符或者其它任何非字母非数字的字符。举个例子:

Ø MyCompany.useful_util.Debug_Toolbar 不鼓励这样命名

Ø MyCompany.util.Base64 是可以被接受的

类名应该被组成成为包,在包中合适恰当的使用对象属性点记号(.)分出命名空间。至少,应该只有唯一的顶层命名空间后面跟类名。举个例子:

MyCompany.data.CoolProxy

MyCompany.Application

顶层命名空间和真实类的命名应该采用Camel形式(单词的首字母都大写),其它所有事物都应该是小写的。举个例子:

MyCompany.form.action.AutoLoad

不是Sencha发行的类永远不应该使用Ext作为顶层命名空间的名字。

首字母缩略词也应该遵守上面列出的Camel形似命名规则。示例如下:

Ext.data.JsonProxy 而不是Ext.data.JSONProxy

MyCompany.util.HtmlParser 而不是 MyCompary.parser.HTMLParser

MyCompany.server.Http 而不是MyCompany.server.HTTP

2)源代码

类地址的名字应该直接指向文件被存储的路径。基于此,每个文件中只能有一个类,示例如下:

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Ext.form.action.Submit 被存储在路径 /to/src/Ext/form/action/Submit.js中

MyCompany.chart.axis.Numeric 被存储在路径 /to/src/MyCompany/chart/axis/Numeric.js中

Path/to/src 是你的应用程序类所在的路径。所有的类都应该在这个公共的根下面,并且为了获得最好的开发、维护和部署体验,适当的赋予命名空间。

2)方法和变量

跟类名类似,方法和变量的名字应该只包含数字和字母字符。数字被允许的,但在大多数情况下是不被鼓励的

02

C#可视化程序设计课堂笔记

C#可视化程序设计笔记

一、初识类和对象

  1. 类与对象:

    1. 某种可为人所感知的物质;

    2. 思维,感受或动作所作用的物质或精神体。

    3. 类:是对事物的一种抽象定义,将抽象之后的特征和行为有机结合便构成了类(个人理解就是种类吧,比如人就是一个种类,而将人具体描述出来,也就是实例化了一个人)。

    4. 对象:根据《韦氏大学英语词典》的释义:

    5. 两者关系:类是一系列对象的抽象,提取了这一系列对象的共同特征和共同行为。

    6. 总结:类是对对象的描述,是创建对象的“模板”,是对对象的抽象;对象表示现实世界中某个具体的事物,是类的一个实例,是类实例化的结果。

  2. C#类定义:

    1. 语法:

    [访问修饰符] class 类名{
        类的字段声明;
        类的属性声明;
        类的方法声明;
    }
    1. 举例:

    class Product{
        public string name;
        public string category;
        public double price;
        public int stock;
        public string descrition;
        // 定义字段与变量类似,需要指定类型与字段名,public是访问修饰符,控制类成员访问权限。public为公开的意思,表示在任何地方都能访问到。
        public void ShowInfo(){
            Console.WriteLine("产品信息");
            Console.WriteLine("=======================");
            Console.WriteLine("产品名称:{0}",name);
            Console.WriteLine("产品类别:{0}",category);
            Console.WriteLine("产品价格:{0}元",price);
            Console.WriteLine("产品描述:{0}",description);
        }
    }
  3. 对象的操作

  4. a,实例化对象:

    类名 对象名 = new 类名();
    Product phone = new Product();

    b,访问类的字段:

    Console.WriteLine(phone.name);
    //在类的内部访问字段时,直接通过字段名访问。
    //如果在外部首先定义字段时需要设置Public修饰符,然后实例化对象,通过对象名和“.”运算符才允许在类的外部访问。

    c,调用类的方法:

    phone.ShowInfo();
    //实例化对象后,可通过对象名.方法名(参数)进行调用
  5. 命名空间

    1. 导入命名空间

    using Company.Development;
    namespace T1Demo{
        class Program{
            static void Main(String[] args){

    01
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