你还在为该使用无状态组件(Function)还是有状态组件(Class)而烦恼吗? ——拥有了hooks,你再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function。
经过第 6 课时的学习,相信你已经清楚了 React-Hooks 的来头,并理解了其背后的“设计动机”。本课时我们的任务是构建对 React-Hooks 的整体认知。
一般大多数的组件都需要特殊的操作,比如获取数据、监听数据变化或更改DOM的相关操作,这些操作被称作 “side effects(副作用)”。
Hooks 顾名思义,字面意义上来说就是 React 钩子的概念。通过一个 case 我们对 React Hooks 先有一个第一印象。
所谓类组件,就是基于 ES6 Class 这种写法,通过继承 React.Component 得来的 React 组件。以下是一个典型的类组件:
大家好,在前面的几篇文章中,我们已经初步学习了组件的使用方法,但是这些内容只是开始,关于组件的内容还是比较多,比如在组件生命周期内提供了处理数据的方法,在特定的应用场景更新我们的应用,这对我们开发十分重要,因此我们有必要深入学习。在接下来的几篇文章里,我将通过实例的方式和大家一起学习组件生命周期相关的主要方法,本篇文章我们将通过一个待办事项的例子(Todo list)来深入学习如何使用 componentWillMount 函数。
是不是简单多了!可以看到, Example变成了一个函数,但这个函数却有自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。这个函数之所以这么了不得,就是因为它注入了一个hook– useState,就是这个hook让我们的函数变成了一个有状态的函数。
只需要保证,在同一个数组中的兄弟元素之间的 key 是唯一的。而不需要在整个应用程序甚至单个组件中保持唯一。
大家好,在前面的几篇文章中,我们已经初步学习了组件的使用方法,但是这些内容只是开始,关于组件的内容还是比较多,比如在组件生命周期内提供了处理数据的方法,在特定的应用场景更新我们的应用,这对我们开发十分重要,因此我们有必要深入学习。在接下来的几篇文章里,我经通过实例的方式和大家一起学习组件生命周期相关的主要方法,本篇文章我们将通过一个待办事项的例子(Todo list)来深入学习如何使用 componentWillMount 函数。
React v16.8 引入了 Hooks,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。
原文:https://dev.to/voluntadpear/comparing-react-hooks-with-vue-composition-api-4b32
(1). State Hook让函数组件也可以有state状态, 并进行状态数据的读写操作
现在流行的前端框架,无论是angular还是React,又或是Angular2以及以上,都由框架自身提供了生命周期(有的叫生命周期钩子)供开发者使用。
useEffect 做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
React Hooks 无疑是目前 React 最令人兴奋着迷的特性之一,你可以使用更简单的函数编程的思维创建更加友好的组件。以往只有类组件才有状态管理和各种生命状态钩子函数,现在 React 16 及以后版本可以使用 useState Hooks 函数式的声明方式管理数据状态,简化生命周期相关的钩子函数等。
前端发展速度非常之快,页面和组件变得越来越复杂,如何更好的实现 状态逻辑复用一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。
自从 React 16.8 发布之后,它带来的 React Hooks 在前端圈引起了一场无法逆转的风暴。React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。在了解如何使用的同时,还能管窥背后的原理,顺便实现一个 COVID-19(新冠肺炎)可视化应用。
JSX是一个JavaScript的语法扩展。因为JSX在语法上更简洁JavaScript而不是HTML,所以React DOM使用cameCase来定义属性的名称,而不是用HTML属性名称的命名约定。
此外,还有 State、Props、Context、Ref 等特性。这些加持让 Class 成为了具备完整组件特性的唯一选项,尽管Class 也存在许多问题,但它无可替代
❗️❗️HOC、Render Props 等基于组件组合的方案,相当于先把要复用的逻辑包装成组件,再利用组件复用机制实现逻辑复用。自然就受限于组件复用,因而出现扩展能力受限、Ref 隔断、Wrapper Hell……等问题
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