首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

变化驱动:正交设计

时至今日,尽管超大函数,上帝依然并不罕见,但当大到一定程度,上帝创造者最终也会发现自己终究没有上帝般掌控力。...这意味着: 越是需要长期维护项目,变化更多,也更难预测变化方式; 软件设计,事关成本; 如何在难以预测千变万化,保持低廉变更成本,正是软件设计要解决问题。...如果我们足够细心,会发现策略消除重复和分离不同变化方向是两个高度相似和关联策略: 它们都是关注于如何对原有模块进行拆分,以提高系统内聚性。...策略三:缩小依赖范围 前面两个策略解决了软件单元该如何划分问题。现在我们需要关注模块之间粘合点——即API——定义问题。 需要强调是:两个模块之间并不存在耦合,它们都共同耦合在API上。...由此得到了两个问题:模块划分必然要解决如何划分,以及模块如何协作(API 定义)问题。 基于软件易于应对变化角度出发。高内聚、低耦合原则是最为核心和关键高层原则。

1.1K70
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

变化驱动:正交设计|洞见

时至今日,尽管超大函数,上帝依然并不罕见,但当大到一定程度,上帝创造者最终也会发现自己终究没有上帝般掌控力。...这意味着: 越是需要长期维护项目,变化更多,也更难预测变化方式; 软件设计,事关成本; 如何在难以预测千变万化,保持低廉变更成本,正是软件设计要解决问题。...如果我们足够细心,会发现策略消除重复和分离不同变化方向是两个高度相似和关联策略: 它们都是关注于如何对原有模块进行拆分,以提高系统内聚性。...策略三:缩小依赖范围 前面两个策略解决了软件单元该如何划分问题。现在我们需要关注模块之间粘合点——即API——定义问题。 需要强调是:两个模块之间并不存在耦合,它们共同耦合在API上。...由此得到了两个问题:模块划分必然要解决如何划分,以及模块如何协作(API 定义)问题。 基于软件易于应对变化角度出发。高内聚、低耦合原则是最为核心和关键高层原则。

80840

应对变化

重复代码外,另一个驱动系统朝向高内聚方向演进信号是:我们经常需要因为同一原因,修改某个模块。而这个模块其它部分却保持不变 分离不同变化方向,目标在于提高内聚度。...随后,无论最终N为何值,你都可以稳坐钓鱼台,通过一个个扩展来满足需求 如果我们足够细心,会发现策略消除重复和分离不同变化方向是两个高度相似和关联策略: 它们都是关注于如何对原有模块进行拆分,以提高系统内聚性...(虽然同时也往往伴随着耦合度降低,但这些耦合度降低都发生在别处,并未触及该如何定义API以降低客户与API之间耦合度)。 另外,如果两个模块有部分代码是重复,往往意味着不同变化方向。...策略三:缩小依赖范围 前面两个策略解决了软件单元如何划分问题,现在需要关注合问题:模块之间粘合点API定义 ? •首先,客户和实现模块数量,会对耦合度产生重大影响。...这逼迫人们必须对大问题进行分解,分而治之,这也是必须模块原因 模块化主要是两方面: 1.软件模块如何划分?(怎么分)2.模块间API该如何定义?

60130

数栈产品分享:干货解读数据台产品「模块化」设计思路

但是一段时间后大家就会发现功能越堆越多、产品越做越庞大,但是用户体验却越来越差,产品开发维护越来越困难。 如何既能满足客户诉求,又能解决产品存在这些问题?模块化设计是一个方向。...2、公共模块 1)需求背景: 数栈各个模块独立化成子产品后,虽然可以解决不同业务场景诉求,但是在数据台这个框架内,仍然会存在一些相同基础功能诉求,比如用户体系、数据源管理、任务运维等。...相同功能需要重复实现,重复造轮子,浪费研发资源和运维成本。 2)设计思路: 剥离各个子产品通用功能作为公共模块,统一进行维护管理,然后为各个子产品提供服务。...c、在产品迭代过程中发现存在一需求,更新相对频繁,需求逻辑具有一定共性,而且更新不会涉及已有功能改动。 这类需求对于开发,和公共模块之于产品类似,可以抽象为一种公共技术能力对外提供服务。...模块化设计并不是产品换个名称、独立做个页面就是模块化了,业务层面如何划分、模块之间如何配合、插件剥离边界在哪,代码逻辑怎么解耦等等,这些都是需要思考地方。

77830

设计模式之其他原则

如何写出满足 KISS 原则代码? 不要使用同事可能不懂技术来实现代码。比如前面例子正则表达式,还有一些编程语言中过于高级语法等。 不要重复造轮子,要善于使用已经有的工具库。...我发现,有些同事为了避免开发 library 包缺失而频繁地修改 Maven 或者 Gradle 配置文件,提前往项目里引入大量常用 library 包。...解决办法:统一实现思路,所有用到判断 IP 地址是否合法地方,都统一调用同一个函数。 代码执行重复 如何提高代码可复用性一些方法 有以下 7 点。...或者说,每个模块只和自己朋友“说话”(talk),不和陌生人“说话”(talk)。 不该有直接依赖关系之间,不要有依赖;有依赖关系之间,尽量只依赖必要接口(也就是定义“有限知识”)。...“高内聚”用来指导本身设计,“松耦合”用来指导之间依赖关系设计。所谓高内聚,就是指相近功能应该放到同一个,不相近功能不要放到同一

26420

​一文教你如何写出优质代码

这样可以使得代码更容易维护和修改,因为修改一部分代码不会影响到其他部分代码。实现低耦合方法主要有模块化设计、使用接口或者抽象来隐藏实现细节等。...x + 1五、尽量减少代码重复在编程,避免代码重复是一个非常重要原则,通常被称为DRY原则,即"Don't Repeat Yourself"。...这意味着你应避免写入重复或相似的代码块,而是找出重复模式并创建可复用函数或替代。...图片学习方法1、避免重复造轮子在IT行业,"重复造轮子"这个词通常用来形容一种无谓努力,即重新编写一些已经被别人编写过代码或者功能。...不过不管怎么说,利用搜索引擎编程的确有效提升效率和代码质量,搜索过程还可参考他人优秀实践,以避免重复劳动。同时还能学习最新技术,保持技术领先,并能寻找编程问题解决方案,增强解决问题能力。

36210

震惊,冒烟测试还可以这样

冒烟结束后,测试负责人需要根据bug list内容,将bug分模块,类型(bug,建议),具体格式为: 标题格式说明:【版本+模块名+FT+冒烟测试】【BUG/建议】xxxx--提bug人 ,最后全部提给该版本冒烟开发负责人...冒烟测试中提出了这么多问题,怎么分类,如何处理,每一天冒烟既是一个新开始也是一个对上一次冒烟闭环,bug分类不同,发现阶段不同,其解决方式也有所不同。...有效bug有7成,拒绝bug以重复bug和建议bug偏多,约占到总bug89%。那剩下3成拒绝bug应该如何看待,难道拒绝了就没有存在价值了吗?...有效bug该如何解决,当然bug种类很多,不同类型bug解决方式也有所区别,目前我们冒烟测试有三大bug:常规问题,crash以及体验问题。...Crash属于非常严重型bug,如果解决方案不够妥当,可能会引入其他问题,如果仅仅是在冒烟期间没有复现crash就认为已修复,这样会太过草率,因此,每次冒烟时候,开发会讲解该crash是如何修复

2.9K00

Android使用Volley框架定制PostUploadRequest上传文件

发现问题 项目中有发表动态功能,该功能可以将文本和图片上传至服务器。 Volley通过定制PostUploadRequest实现文件上传功能,本文以一张图片上传为例。...: form-data; name=”参数名称”; filename=”上传文件名” + “\r\n” 3、第三行:Content-Type: 文件 mime 类型 + “\r\n” 这一行是文件上传必须要...“\r\n” 可以同时上传多个文件,上传多个文件时候重复1、2、3、4、5步,在最后一个文件末尾加上统一结束行。...上传图像实体 import java.io.ByteArrayOutputStream; import android.graphics.Bitmap; /* * 上传图像实体 * */...import org.apache.http.protocol.HTTP; import org.json.JSONException; import org.json.JSONObject; import com.android.volley.AuthFailureError

1.1K00

Android性能- RocketX

原生编译 - 当 base/comm 模块改动,底部所有模块都必须参与编译。因为 app/bmxxx 模块可能使用了 base 模块接口或变量等,并且不知道是否有改动到。...需要把 implement/api moduleB,修改为implement/api aarB,并且需要知道插件如何加入 aar 依赖和剔除原有依赖 需要构建 local maven 存储未被修改...模块搭建 依照上面的分析,虽然问题很多,但是大致可以把整个项目分成以下几块: 四、问题解决与实现: 4.1、如何手动添加 aar 依赖,分析implement 源码实现入口在 DynamicAddDependencyMethods...不给 A 模块的话,A 使用 B 模块接口不见了,会导致编译不过 给出整体项目替换技术方案演示: 整体实现在 DependenciesHelper.kt 这个,由于讲起来篇幅太长,有兴趣可查阅开源库代码...:使用第一种,第二种会合并进aar,导致重复问题 5.4、发现 aar 新姿势依赖 configurations.maybeCreate("default") artifacts.add("default

51330

软件设计原则——DRY(Dont Repeat Yourself)和KISS( Keep It Simple, Stupid)

在本文中,我将探讨软件设计原则及其优点,为什么设计原则对我们有用,以及如何在日常编程实现它们。我们将探索DRY和KISS软件设计原则。...这样让管理代码变得很困难,如果任何逻辑发生变化,那么我们必须在代码所有地方进行更改,从而浪费时间。 如何实现DRY 为了避免违反DRY原则,需要把你系统分成几部分。...DRY原则一个很好例子是企业库enterprise librarieshelper,其中每行代码都在库libraries和helper是惟一。...如果你在方法中有很多条件,把它们分解成更小单独方法。它不仅更易于阅读和维护,而且可以更快地发现bug。 违反KISS原则 我们都经历过在项目中由于一些糟糕代码,需要大家努力加班解决问题。...如何实现KISS原则 为了避免违反KISS原则,尝试编写最简单代码。为您问题考虑许多解决方案,并选择最好解决方案,并将其转换为代码。

3.4K20

数风流人物之《游龙英雄》--说说如何脱颖而出

这类游戏对各方面都有很严格要求,绝非一个故事背景就可以搞定。本期推送将从6个方面的游戏测试入手,说说游龙英雄是如何排除重重困难,在众多动作手游脱颖而出。 ?...【协议测试】 协议测试顾名思义就是根据游戏运营者要求进行测试。在游龙英雄测试,根据协议总计发现两个严重影响游戏体验缺陷,在这里和大家分析下。...在测试中发现,发送游戏开局包,在回复包中将返回时间记录下来,填写到结算包‘battleid’属性,即可实现通过发送结算协议获得关卡奖励收益。...他们分别是内存安全检查,变速检查,安全SDK检查,代码保护检查,安装包资源检查,其中在内存安全检查,对战斗中和与非战斗内存修改关注后,仅发现可以修改战斗combo数值并展现出来,未影响战斗难度和奖励...2.静态数据网络包在C层缓存。目前对数据技能包,怪物数据包等可静态化数据包没有建立很好缓存机制,目前已开始着手开发静态数据网络包在C层缓存,减少网络包重复压包消耗。 3.低效率业务模块重构。

68030

如何做好软件设计》:设计原则

以前定义是:**一个模块模块、接口)仅有一个引起变化原因**,后面升级为: **一个模块模块、接口)对一且仅对一行为者负责**。...#### 该怎么理解一个模块模块、接口)对一且仅对一行为者负责? 这个定义比上面的定义多加了一个内容:变化来源。...广泛认知是不写重复代码,更深入一点理解是**不要对你知识和意图进行复制**。 在我看来:解决重复代码是每个程序员都会做事情,但是重复代码一定要解决吗?...首先要明白解决重复代码重点是建立抽象,那这个抽象有没有存在意义?我们应该根据实际业务场景,如果发现引起该抽象改变原因超过一个,这说明该抽象没有存在意义。...第二次在另一个地方写了一段相同代码,可以标记为需清除重复代码,但是暂不处理; 3. 再次在另一个地方写了同样代码,现在可以考虑解决重复代码了。

53410

鹅厂程序员9个生存法则

很多人认为这个原则是针对一个进行描述,在我看来这里使用模块这个更加抽象名词更为合适。在设计,小到一个方法,大到一个模块我们都应该尽量去遵循单一职责原则。...通过监控,我们可以及时发现系统异常和故障,快速定位和解决问题,保证系统稳定性和可用性。 在做日志和监控设计时,应该考虑以下因素: 可读性:日志和监控应该易于阅读和理解,以便快速定位和解决问题。...程序员需要与团队成员、用户、客户等进行沟通,以便更好地解决问题。只有通过良好沟通,才能及时发现解决问题,保证项目的顺利进行。...推动和解决 在大公司里面,推动沟通能力也是一种掌控资源能力,我们往往会发现,沟通不好的人推动事情总是很慢,总是获得不到他想要资源,导致事情一直难以获得落地。...比如GO语言在1.18版本新推出泛型支持,可以很好地解决GO缺乏泛型,导致一个相同功能函数,需要为不同变量类型重复写很多遍函数问题。

59243

装饰模式(单一责任)

如何使“对象功能扩展”能够根据需要来动态地实现?同时避免“扩展功能增多”带来子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致影响将为最低?...模式定义 动态(组合)地给一个对象增加一些额外职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类(继承)更为灵活(消除重复代码 & 减少子类个数)。...Decorator模式目的并非解决“多子类衍生多继承”问题,Decorator模式应用要点在于解决“主体在多个方向上扩展功能”——是为“装饰”含义。 Ps....装饰模式使用更像是将统一模块,不同子功能一个一个单独独立出来,再根据实际环境中所需单独子模块手动去一层一层套成一个套娃。...(详情见代码:在底层逻辑上做法,一般是将上一层套娃使用继承,下一层套娃使用组合(为了泛型,一般子模块为多态子类,且父有统一接口约束)也由于该做法原因若是在代码中发现继承和组合是同一个,大概率这就是装饰模式

7410

《软件设计之美》阅读笔记

解决痛点包括:如何组织程序、内存管理、抹平不同计算机差异。当硬件不是性能瓶颈时候,发展方向成为「如何更好地解决问题」。 「函数式编程语言」和「动态语言」就是这个时期发展出来。...在《敏捷软件开发:原则、实践与模式》其定义是,“「一个模块应该有且仅有一个变化原因」”;而到了《架构整洁之道》,其定义就变成了“一「个模块应该对一且仅对一行为者(actor)负责」”。...DIP 还可以简单理解成要依赖于抽象,由此,还可以推导出一些指导编码规则: 任何变量都不应该指向一个具体; 任何都不应继承自具体; 任何方法都不应该改写父已经实现方法。...程序库设计 「程序员不能只当一个问题解决者,还应该经常抬头看路,做一个问题发现者。」 「需要把问题拆解成可以下手解决需求,使目标更明确」。根据需求找到合适解决方案。...一句话总结:「注意发现身边小问题,用一个程序库或工具解决它。」 应用设计 「先做职责划分,把不同职责部分划分出来」。 出现重复部分,就是我们值得思考去解决问题。

36520

整洁代码之道——重构

并且随着需求迭代和时间推移,代码坏味道越来越严重,甚至影响到团队开发效率,那么遇到这个问题该如何解决。...在解决圈复杂度过大这个问题,首先我们要去发现工程哪里存在问题,这一步我们可以通过工具或者第三方插件帮我们去解决,比如打开Android studio 工具栏 Analyze –> Run inspection...主要可以从以下几个方面检测代码质量: (1)复杂度:项目中方法、、文件复杂度分布情况; (2)重复:展示代码重复严重地方; (3)单元测试覆盖率:统计并展示单元测试覆盖率(主要用于java工程)...集成Sonar之后,我们需要着种解决就是代码重复率问题,这也是“代码坏味道”最典型问题,开发者最容易犯这个问题,特别是不少开发者喜欢偷懒,容易拷贝来拷贝去,造成工程代码重复率比较高。...图23 sonar构建运行结果 点击重复率,我们可以看出哪些文件之间代码是重复,然后针对性使用抽取工具、合并、合并分解函数等技术重构手段去优化。

1.4K60

如何编写类型安全CSS模块

在本文中,我们将讨论CSS模块是什么,探讨它们开发者体验缺陷,并学习如何通过使用TypeScript自动化来解决这些问题。让我们开始吧! 什么是CSS模块?...在构建时,使用 Vite 或其他类似的工具,CSS 模块为 CSS 文件定义每个生成唯一名。...然后在 JavaScript 中使用生成名来引用 CSS,从而使 CSS 模块化和可重用,避免名冲突或不必要重复。...在撰写本文时,CSS名不再是全局解决了许多像BEM这样方法论旨在解决问题,但无需手动努力。然而,在CSS模块遵循BEM仍然取决于用例而有益。...引用不存在或打错字 CSS 将无法按预期样式化 HTML,这可能很快演变成开发人员失去对工具信任。让我们学习如何自动化它! 自动化 在这种情况下,自动化解决方案很简单。

95930

Python分析测试数据实践

近期因需要分析点数据,又重新拾起来,并快速解决问题。特总结一下,作为工具语言,Python 还是非常不错,推荐使用。 1. 背景说明 近期在分析一些测试脚本产生数据。...步骤:结构化数据 要解决这一问题,首先想到就是解决数据结构化问题。毕竟分散到日志文件数据,处理起来不太方便。如果能将数据结构化,存放到关系结构,后续就很容易处理了。...Python在解决这一问题上,使用正则表达式就可以了。 1).Python正则 正则表达式(或RE)是一种小型、高度专业化编程语言,它内嵌在python,并通过re模块实现。...虽然人工是可以判断,其应该是一问题,但系统无法自动判断。当面对庞大数据集时,如何快速收敛结果成为一个难点。这里一个解法,就是使用文本相似度,将文本相似度较高归为一。...步骤:图形化数据 我再往前走一步,有了规格化数据后,如何更好展示出来。在EXCEL,可通过简单图形展示,就可以发现一些规律。

48120
领券