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LayoutParams 简单理解[通俗易懂]

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单说说 自己对 android LayoutParams的理解吧。 public static class ViewGroup.LayoutParams extends Object java.lang.Object ↳ android.view.ViewGroup.LayoutParams //继承关系 以下说明摘自官方文档E文好的可以看看 Class Overview LayoutParams are used by views to tell their parents how they want to be laid out. See ViewGroup Layout Attributes for a list of all child view attributes that this class supports. The base LayoutParams class just describes how big the view wants to be for both width and height. For each dimension, it can specify one of: FILL_PARENT (renamed MATCH_PARENT in API Level 8 and higher), which means that the view wants to be as big as its parent (minus padding) WRAP_CONTENT, which means that the view wants to be just big enough to enclose its content (plus padding) an exact number There are subclasses of LayoutParams for different subclasses of ViewGroup. For example, AbsoluteLayout has its own subclass of LayoutParams which adds an X and Y value. E文不好看不懂 但是觉得写得啰嗦了 其实这个LayoutParams类是用于child view(子视图) 向 parent view(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成 一个LinearLayout 和 这个LinearLayout里边一个 TextView 的关系 TextView 就算LinearLayout的子视图 child view 。需要注意的是LayoutParams只是ViewGroup的一个内部类 这里边这个也就是ViewGroup里边这个LayoutParams类是 base class 基类 实际上每个不同的ViewGroup都有自己的LayoutParams子类 比如LinearLayout 也有自己的 LayoutParams 大家打开源码看几眼就知道了 myeclipse 怎么查看源码 请看 http://byandby.iteye.com/blog/814277 下边来个例子

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Kotlin入门(19)Android的基础布局

线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二维的平面,这意味着还剩另一维方向需要指定视图的对齐方式。故而线性布局主要有以下两种属性设置方法: 1. setOrientation: 设置内部视图的排列方向。LinearLayout.HORIZONTAL表示水平布局,LinearLayout.VERTICAL表示垂直布局。 2. setGravity: 设置内部视图的对齐方式。Gravity.LEFT表示靠左对齐、Gravity.RIGHT表示靠右对齐、Gravity.TOP表示靠上对齐、Gravity.BOTTOM表示靠下对齐、Gravity.CENTER表示居中对齐。 空白距离margin和间隔距离padding是另外两个常见的视图概念,margin指的当前视图与周围视图的距离,而padding指的是当前视图与内部视图的距离。这么说可能有些抽象,接下来还是做个实验,看看它们的显示效果到底有什么不同。下面是个实验用的布局文件内容,通过背景色观察每个视图的区域范围:

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Android LinearLayout实现自动换行

由于前段时间项目中使用到了自动换行的线性布局,本来打算用表格布局在里面一个个的用Java代码添加ImageView的,但是添加的View控件是不确定的,因为得靠服务器的数据返回,就这样手动用Java代码画布局的方式就这样夭折了,因为在表哥布局中我无法确定一行显示多少个ImageView的数目,所以无法动态添加,最后自能自己去看看那种能够换行的线性布局了,线性布局比较不好的是不能自动换行,也就是当设置LinearLayout的orentation 设置为vertical 为竖直方向也就是只有一列,每行只能显示一个View或者View的子类,当设置LinearLayout的orentitation为Horizontal,LinearLayout的只能显示为一行,横向显示,当屏幕满了的时候,View控件并不会自动换行,所以我们要做的就是在LinearLayout满的时候自动换行。

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Android开发笔记(一百四十九)约束布局ConstraintLayout

约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:

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Android开发笔记(一百二十二)循环器视图RecyclerView

RecyclerView是Android在support-v7库中新推出控件,中文别名为循环器视图,它的功能非常强大,可分别实现ListView、GridView,以及瀑布流网格的显示效果。 RecyclerView相关工程在sdk中的路径为sdk\extras\android\support\v7\recyclerview,不过幸好用它不像用Toolbar那样麻烦,要想使用Toolbar得先导入并引用v7-appcompat工程(具体步骤参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》),而使用RecyclerView只需像其他第三方jar一样往libs目录添加android-support-v7-recyclerview.jar就好了。 但是若在Eclipse/ADT中调用RecyclerView,可能app运行时会报错“Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v7.recyclerview.R$styleable”,这时就不能使用sdk\extras\android\support\v7\recyclerview下面的jar包,而要到extras/android/m2repository/com/android/support/recyclerview-v7目录下,在版本号21.0.0的子目录中找到recyclerview-v7-21.0.0.aar,该aar文件其实是个压缩文件,解压该文件可得到classes.jar,将该jar包更名并加入到你的工程,上面的运行错误应该就没有了。  下面看看强悍的RecyclerView都提供了哪些常用方法: setAdapter : 设置列表项的适配器。有关适配器的详细说明见下一标题。 setLayoutManager : 设置列表项的布局管理器。目前有三种,分别是:线性布局管理器LinearLayoutManager、网格布局管理器GridLayoutManager、瀑布流网格布局管理器StaggeredGridLayoutManager。有关布局管理器的详细说明见本文的后半部分。 addItemDecoration : 添加列表项的分割线。 removeItemDecoration : 移除列表项的分割线。 setItemAnimator : 设置列表项的增删动画。 addOnItemTouchListener : 添加列表项的触摸监听器。因为RecyclerView没有实现列表项的点击接口,所以开发者可通过这里的触摸监听器来监控用户手势。 removeOnItemTouchListener : 移除列表项的触摸监听器。

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