Toast用于在屏幕中显示一个提示信息栏,该消息栏没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一定时间后自动消失。 作用:用于显示一些快速提示信息 有两种方式可以显示提示信息框 一: 调用Toast类的m
在Android开发中,FrameLayout是所有布局容器中最简单的一种,在前边博客中有介绍关于Android开发中线性布局LinearLayout的应用。LinearLayout采用的是线性平铺的布局模式,FrameLayout也被称为帧布局。
小伙伴们,在前面的系列文章中,我们重点介绍了Android开发中用到的视图组件,从本文开始我们继续盘点Android中的布局,本文主要介绍一下LinerLayout。
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对ZaLou.Cn的支持。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单说说 自己对 android LayoutParams的理解吧。 public static class ViewGroup.LayoutParams extends Object java.lang.Object ↳ android.view.ViewGroup.LayoutParams //继承关系 以下说明摘自官方文档E文好的可以看看 Class Overview LayoutParams are used by views to tell their parents how they want to be laid out. See ViewGroup Layout Attributes for a list of all child view attributes that this class supports. The base LayoutParams class just describes how big the view wants to be for both width and height. For each dimension, it can specify one of: FILL_PARENT (renamed MATCH_PARENT in API Level 8 and higher), which means that the view wants to be as big as its parent (minus padding) WRAP_CONTENT, which means that the view wants to be just big enough to enclose its content (plus padding) an exact number There are subclasses of LayoutParams for different subclasses of ViewGroup. For example, AbsoluteLayout has its own subclass of LayoutParams which adds an X and Y value. E文不好看不懂 但是觉得写得啰嗦了 其实这个LayoutParams类是用于child view(子视图) 向 parent view(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成 一个LinearLayout 和 这个LinearLayout里边一个 TextView 的关系 TextView 就算LinearLayout的子视图 child view 。需要注意的是LayoutParams只是ViewGroup的一个内部类 这里边这个也就是ViewGroup里边这个LayoutParams类是 base class 基类 实际上每个不同的ViewGroup都有自己的LayoutParams子类 比如LinearLayout 也有自己的 LayoutParams 大家打开源码看几眼就知道了 myeclipse 怎么查看源码 请看 http://byandby.iteye.com/blog/814277 下边来个例子
本文实例讲述了Android开发中Listview动态加载数据的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
利用之前学过的多线程处理技术,我们做一个利用Android手机显示一个多彩霓虹灯效果的小实例。
在移动端应用程序开发中,常常会使用到表格布局,iOS和Android开发框架中都提供了独立的表格视图控件供开发者使用,例如iOS中的UITableView、UICollectionView,Android中的ListView、GridView等。除了独立的视图控件外,Android中还提供了一个布局容器类TableLayout,使用其也可以进行方便的表格布局。
1:LinearLayout ( 线性布局 ) (里面仅仅能够有一个控件,而且不能设计这个控件的位置,控件会放到左上角)
线性布局LinearLayout是最常用的布局,顾名思义,它下面的子视图像是用一根线串了起来,所以其内部视图的排列是有顺序的,要么从上到下垂直排列,要么从左到右水平排列。排列顺序只能指定一维方向的视图次序,可是手机屏幕是个二维的平面,这意味着还剩另一维方向需要指定视图的对齐方式。故而线性布局主要有以下两种属性设置方法: 1. setOrientation: 设置内部视图的排列方向。LinearLayout.HORIZONTAL表示水平布局,LinearLayout.VERTICAL表示垂直布局。 2. setGravity: 设置内部视图的对齐方式。Gravity.LEFT表示靠左对齐、Gravity.RIGHT表示靠右对齐、Gravity.TOP表示靠上对齐、Gravity.BOTTOM表示靠下对齐、Gravity.CENTER表示居中对齐。 空白距离margin和间隔距离padding是另外两个常见的视图概念,margin指的当前视图与周围视图的距离,而padding指的是当前视图与内部视图的距离。这么说可能有些抽象,接下来还是做个实验,看看它们的显示效果到底有什么不同。下面是个实验用的布局文件内容,通过背景色观察每个视图的区域范围:
在前面的实例中,已经应用过Toast类来显示一个简单的提示框了。这次将对Toast进行详细介绍。Toast类用于在屏幕中显示一个消息提示框,该消息提示框没有任何控制按钮,并且不会获得焦点,经过一段时间后自动消失。通常用于显示一些快速提示信息,应用范围非常广泛。
由于前段时间项目中使用到了自动换行的线性布局,本来打算用表格布局在里面一个个的用Java代码添加ImageView的,但是添加的View控件是不确定的,因为得靠服务器的数据返回,就这样手动用Java代码画布局的方式就这样夭折了,因为在表哥布局中我无法确定一行显示多少个ImageView的数目,所以无法动态添加,最后自能自己去看看那种能够换行的线性布局了,线性布局比较不好的是不能自动换行,也就是当设置LinearLayout的orentation 设置为vertical 为竖直方向也就是只有一列,每行只能显示一个View或者View的子类,当设置LinearLayout的orentitation为Horizontal,LinearLayout的只能显示为一行,横向显示,当屏幕满了的时候,View控件并不会自动换行,所以我们要做的就是在LinearLayout满的时候自动换行。
对于Android应用程序中,所有用户界面元素都是由View和ViewGroup对象构建的。View是绘制在屏幕上能与用户进行交互的一个对象。而对于ViewGroup来说,则是一个用于存放其他View和ViewGroup对象的布局容器!
单选按钮组(RadioButton)是一组逻辑上相关的按钮,它们之中只能有一个被选中,单选按钮通常单选按钮被设计成圆形的外观。因此需要一个类将各个单选按钮包含在一起。
继续在之前监听来电的服务AddressService里,添加成员方法MyToast()
经过几年的打磨和多次的重构,我的iOS开源界面布局库MyLayout的star数量终于在2018年8月6号破3000了!有图为证:
ViewPager是android扩展包v4包中的类,这个类可以让用户左右切换当前的view。 ViewPager类直接继承了ViewGroup类,所以它是一个容器类,可以在其中添加其他的view类。
有好几个页面,上面是viewpager可以左右滑,中间是按钮,只在最后一页显示出来,点击跳转到主页面。下面的几个点的实现可以是几张图片,也可以动态的添加几个点,小红点跟随页面动。
toast弹窗是安卓的一个常用控件,它可以便利的获取上下文对象的地方,进行弹窗提示。本文不追究其中原理,只研究方法。toast的几个常用方法有四种。分别是普通弹窗,改变位置的弹窗,图片弹窗,自定义弹窗。
在 Android 中视图组是集合若干个控件在一起的元素,ViewGroup 有两种用法,一种是像普通的控件一样使用(如网页视图、旋转按钮、文本切换器、图像切换器、单选按钮组等),另一种是作为布局容器使用(各种布局)。
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个HealthFood 源码 百度搜就知道很多下载的地方
对Android五大布局的描述,分别是 FrameLayout (框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout (绝对布局),RelativeLayout (相对布局),TableLayout (表格布局)。
FrameLayout 布局的使用效果,就是所有布局里的控件都会自动往左上角放置。所有的元素都会依次覆盖上一次的元素。那么我们现在写代码试试看:
一个界面,实现在向页面添加图片时,在标题上显示一个水平进度条,当图片载入完毕后,隐藏进度条并显示图片
本文实例为大家分享了Android九宫格图片展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下
Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RecyclerView,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的ScrollView。
本文实例讲述了Android编程实现显示在标题上的进度条功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
安卓 获得系统时间 public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //创建线性布局管理器 LinearLayout layout = new LinearLayout(this);
Android中经常使用一个空白页和网络错误页用来提高用户体验,给用户一个较好的感官,如果获取到的数据为空,那么会显示一个空白数据页,如果在获取数据的过程中网络错误了,会显示一个网络异常页,像最近比较火的某东这样,见下图。网上也有一些开源的组件,大部分都是自定义继承某个布局在xml中让其作为跟布局,然后将自己的内容布局添加进去,效果也都不错,但是个人总觉得稍微有些麻烦,不是那么灵活,n多个xml布局都去定义,写的心烦,所以有了今天的主角。
Android基本布局分别是:线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout、帧布局FrameLayout、表格布局TableLayout、网格布局GridLayout。
Layout——界面布局,为应用程序提供界面架构。控制Activity中控件的大小、位置、颜色等属性的方法.
layout_weight 用于给一个线性布局中的诸多视图的重要度赋值。 所有的视图都有一个layout_weight值,默认为零,意思是需要显示.
屏幕适配 主流屏幕: 1280*720, 遵循原则: 不用AbsoluteLayout(绝对布局), 多用相对布局&线性布局(权重), 要用dp,不用px 开发后期, 在不同分辨率屏幕上测试(48
Android系统要求每一帧都要在 16ms 内绘制完成,平滑的完成一帧意味着任何特殊的帧需要执行所有的渲染代码(包括 framework 发送给 GPU 和 CPU 绘制到缓冲区的命令)都要在 16ms 内完成,保持流畅的体验。这个速度允许系统在动画和输入事件的过程中以约 60 帧每秒( 1秒 / 0.016帧每秒 = 62.5帧/秒 )的平滑帧率来渲染。
布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况:
LinaerLayout又被称为线性布局,是Android界面开发中常用的一种容器视图控件。可以使用XML布局文件配置和代码动态创建两种方式来使用LinearLayout。使用LinearLayout可以十分轻松的布局出横向或者纵向线性堆叠界面,并且,嵌套使用LinearLayout也可以方便的布局出复杂的平面组合布局,通常情况下,ScrollView会与LinearLayout进行结合使用。在iOS9中推出的UIStackView、在watchOS开发中使用和核心布局模型Group与LinearLayout的思路十分一致,可见这种线性堆叠的布局方式在一定场景下十分有优势。
本文实例讲述了Android开发获取当前系统日期和时间功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
UI概述 1、在Android应用中, UI (User Interface)界面是人与手机之间数据传递、交互信息的重要媒介和对话接中。 2、Android程序开发最重要的一个环节就是界面处理,界面的美观度直接影响用户的第一印象,因此,开发一个整齐、美观的界面是至关重要的。 3、 Android应用的界面是由View和ViewGroup对象构建而成的。 View类是Android系统平台上用户界面表示的基本单元, View的一些子类被统称为Widgets(工具),它们提供了诸如文本输入框和按钮之类的UI对象的完整实现。 ViewGroup是View的一个扩展,它可以容纳多个View,通过ViewGroup类可以创建有联系的子View组成的复合控件。
View的Tween动画过程中点击事件的位置并不会因为动画位置的改变而改变,是因为在动画过程中layout的位置实际上没有变,因此曾经一度认为View的点击事件(其实不仅仅是点击事件,包括所有的触摸事件)触发的范围是该View在layout的时候指定的left,top,right,bottom。今天才发现不完全是这样的。一切都是因为平时看代码没有仔细一点所造成了对问题理解不全面。
float density = getResources().getDisplayMetrics().density;
SwipeRefreshLayout大家都用过,google推出的,亲生儿子,兼容性自然最好!可是SwipeRefreshLayout只支持下拉刷新,没有上拉加载更多,这样是没办法满足我们的需要的,所以本文就对它进行一下定制,加上下拉刷新。
Activity是Android中最核心的应用程序组件,也是大多数程序必须使用的用于显示界面的组件。
在安卓第三夜 概念漫游(上)中,我介绍了安卓最基本的功能单元和Intent的连接方式。在这个骨架之上,我们可以进一步增加一些与开发密切相关的重要概念。 Context 一个应用是由多个Activity和Service这样的功能单元组成。一个应用共享有一个Application Context对象。在功能单元内部,可以用特定的方法来调用该对象。正如名字所表示的,Context对象记录了应用所处的环境。如同新生儿的功能单元,可以通过查询Context对象,了解当前的周边状况,比如屏幕的尺寸。这个Context对
在activity的布局中,线性布局和表格布局是最简单的,这次分别从线性布局,表格布局以及线性布局和表格混合布局做了实验,实验中只需要编写 相应的xml的代码,java代码不需要更改,因为我们这里只是练习android的界面设计。参考的资料为mars老师的教程。
Android中的控件的使用方式和iOS中控件的使用方式基本相同,都是事件驱动。给控件添加事件也有接口回调和委托代理的方式。今天这篇博客就总结一下Android中常用的基本控件以及布局方式。说到布局方式Android和iOS还是区别挺大的,在iOS中有Frame绝对布局和AutoLayout相对布局。而在Android中的布局方式就比较丰富了,今天博客中会介绍四种常用的布局方式。先总结一下控件,然后再搞一搞基本方式,开发环境还是用的Mac下的Android Studio。开始今天的正题, 虽然Android
良好的布局设计对于UI界面至关重要,在前面也简单介绍过,目前Android中的布局主要有6种,创建的布局文件默认为RelativeLayout相对布局,而在前面的示例学习中,我们只是简单利用了一下LinearLayout线性布局,那么接下来分别对齐进行详细学习。 一、认识LinearLayout 线性布局是Android中较为常用的布局方式,使用<LinearLayout>标签。线性布局主要有两种形式,一种是水平线性布局,一种是垂直线性布局。需要注意的是Android的线性布局不会换行,当组
约束布局ConstraintLayout是Android Studio 2.2推出的新布局,并从Android Studio 2.3开始成为默认布局文件的根布局,由此可见Android官方对其寄予厚望,那么约束布局究竟具备哪些激动人心的特性呢? 传统的布局如线性布局LinearLayout、相对布局RelativeLayout等等,若要描绘不规则的复杂界面,往往需要进行多重的布局嵌套,不但僵硬死板缺乏灵活性,并且嵌套过多拖慢页面渲染速度。约束布局正是为了解决这些问题应运而生,它兼顾灵活性和高效率,可以看作是相对布局的升级版,在很大程度上改善了Android的用户体验。开发者使用约束布局之时,有多种手段往该布局内添加和拖动控件,既能像原型设计软件AxureRP那样在画板上任意拖曳控件,也能像传统布局那样在XML文件中调整控件布局,还能在代码中动态修改控件对象的位置状态,下面分别介绍约束布局的这几种使用方式:
RecyclerView是Android在support-v7库中新推出控件,中文别名为循环器视图,它的功能非常强大,可分别实现ListView、GridView,以及瀑布流网格的显示效果。 RecyclerView相关工程在sdk中的路径为sdk\extras\android\support\v7\recyclerview,不过幸好用它不像用Toolbar那样麻烦,要想使用Toolbar得先导入并引用v7-appcompat工程(具体步骤参见《Android开发笔记(一百一十九)工具栏Toolbar》),而使用RecyclerView只需像其他第三方jar一样往libs目录添加android-support-v7-recyclerview.jar就好了。 但是若在Eclipse/ADT中调用RecyclerView,可能app运行时会报错“Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: android.support.v7.recyclerview.R$styleable”,这时就不能使用sdk\extras\android\support\v7\recyclerview下面的jar包,而要到extras/android/m2repository/com/android/support/recyclerview-v7目录下,在版本号21.0.0的子目录中找到recyclerview-v7-21.0.0.aar,该aar文件其实是个压缩文件,解压该文件可得到classes.jar,将该jar包更名并加入到你的工程,上面的运行错误应该就没有了。 下面看看强悍的RecyclerView都提供了哪些常用方法: setAdapter : 设置列表项的适配器。有关适配器的详细说明见下一标题。 setLayoutManager : 设置列表项的布局管理器。目前有三种,分别是:线性布局管理器LinearLayoutManager、网格布局管理器GridLayoutManager、瀑布流网格布局管理器StaggeredGridLayoutManager。有关布局管理器的详细说明见本文的后半部分。 addItemDecoration : 添加列表项的分割线。 removeItemDecoration : 移除列表项的分割线。 setItemAnimator : 设置列表项的增删动画。 addOnItemTouchListener : 添加列表项的触摸监听器。因为RecyclerView没有实现列表项的点击接口,所以开发者可通过这里的触摸监听器来监控用户手势。 removeOnItemTouchListener : 移除列表项的触摸监听器。
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