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如何让我的UIView在SwiftUI中正确调整其内容的大小?

在SwiftUI中,可以通过使用GeometryReader来动态调整UIView的大小以适应其内容。GeometryReader是一个容器视图,它可以提供关于父视图大小的信息,这样就可以根据需要调整子视图的大小。

下面是一种使用GeometryReader调整UIView大小的方法:

  1. 在SwiftUI视图中创建一个GeometryReader容器视图。
  2. 在GeometryReader的闭包中,使用GeometryProxy对象来访问父视图的大小信息。
  3. 在闭包中创建你的UIView,并设置它的frame或约束,以便它根据父视图的大小进行调整。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import SwiftUI

struct ContentView: View {
    var body: some View {
        GeometryReader { geometry in
            // 在GeometryReader闭包中创建你的UIView
            MyView()
                // 设置UIView的frame或约束来调整其大小
                .frame(width: geometry.size.width, height: geometry.size.height)
        }
    }
}

struct MyView: UIViewRepresentable {
    func makeUIView(context: Context) -> UIView {
        // 创建并返回你的UIView
        let view = UIView()
        
        // 设置UIView的内容和样式
        // ...
        
        return view
    }
    
    func updateUIView(_ uiView: UIView, context: Context) {
        // 更新UIView的内容和样式(可选)
        // ...
    }
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        ContentView()
    }
}

在上面的示例中,ContentView是一个SwiftUI视图,其中包含一个GeometryReader,它会根据父视图的大小动态调整MyView的大小。MyView是一个UIViewRepresentable类型的结构体,它负责创建和更新你的自定义UIView。你可以在makeUIView方法中创建你的UIView,并在updateUIView方法中更新其内容和样式。

注意,这只是一个示例代码,你需要根据你的实际需求来修改和扩展它。对于具体的UIView调整大小的方法和技巧,你可以参考苹果的文档和开发者社区中的相关资源。

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