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然后在Player控制器和导航控制器之间就会出现一个新的箭头:
连接的类型是segue(发音:赛格威),表示从一个控制器到另一个控制器的过渡.到目前为止,你所看到的storyboard 上的连线都是一个个的关系并且它们描述了一个包含另一个的...最后,切换回Main.storyboard ,然后分别连接Cancel按钮和Dnoe按钮的方法.按住ctrl并用鼠标拖拽到视图控制器的Exit对象,然后松开鼠标,弹出一个菜单,对应名称选择,如下图:....每一个静态单元格都只有一个实例,所以它完全是可以接受的在视图控制器里通过连线连接它们的子视图....还有一件关于静态单元格的事情:它们只工作在UITableViewController里.即使Interface Builder会让你添加它们到一个内置UIViewController的Table View...Builder里.这也许不会立即就可以看见,但是它确实起作用.
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你不能避免写代码,甚至是使用静态单元格的table view也是如此.当你拖拽textField到第一个单元格的时候,你可能注意到它并不是完全合适