记得在很早之前,我写了一篇关于Android滑动菜单的文章,其中有一个朋友在评论中留言,希望我可以帮他将这个滑动菜单改成双向滑动的方式。当时也没想花太多时间,简单修改了一下就发给了他,结果没想到后来却有一大批的朋友都来问我要这份双向滑动菜单的代码。由于这份代码写得很不用心,我发了部分朋友之后实在不忍心继续发下去了,于是决定专门写一篇文章来介绍更好的Android双向滑动菜单的实现方法。
MaterialPageRoute 继承自 PageRoute类,是 Material 组件库提供的组件,针对不同平台,其有不同的路由动画效果。
DrawerLayout是android.support.v4中提供的控件,用于实现边栏和侧滑效果。大家在各种 APP 中看到的左侧边栏就是这个控件。
本文讲解了如何在Android应用中实现滑动菜单,主要介绍了两种滑动方式:双向滑动和单向滑动。同时,还介绍了一种自定义布局的滑动菜单实现方式。通过实例代码,详细展示了滑动菜单的具体实现过程。
最近在做移动端方面运用到了饿了么的vue前端组件库,因为不想单纯用组件而使用它,故想深入了解一下实现原理。本文主要为大家详细介绍了移动端效果之Swiper的相关资料,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下,希望能帮助到大家。
写在前面 最近在做移动端方面运用到了饿了么的vue前端组件库,因为不想单纯用组件而使用它,故想深入了解一下实现原理。后续将会继续研究一下其他的组件实现原理,有兴趣的可以关注下。 移动端效果之Picke
又看了郭霖大神的一篇博客《Android 3D滑动菜单完全解析,实现推拉门式的立体特效》,是关于自定义控件方面的,因为自己关于自定义控件了解的不过,以前的要求是会用就行,但是后来越发的明白只会用是不够的,出现问题都不知道该怎么分析,所以我才打算把别人博客里的自定义控件的源码给看懂,虽然可能时间花的时间长,但是,绝对是值得的! 因为源码的东西比较多,看完之后发现还存在可以优化的地方,郭神的代码当时是为了例子讲解,所以对这个控件类的封装就没有仔细去做,所以我就进行了封装和优化,是的移植到项目的时候会更加方便,解耦性更强。
iOS从07年第一代iPhone发布时的iPhone OS,已发展到今天的iOS10,这些年来,iOS从最初的一个简单、粗糙的ROM,发展成现在手机ROM中体验标杆的操作系统。设计风格走过了拟物化,扁平化,今年已发布的iOS10,设计风格也开始偏向卡片式风格,随着新的交互方式3D Touch的加入,开始脱离单调的扁平化设计,卡片式风格让设计语言更加符合用户的操作认知(卡片式的内容,对人有更强的按压操作暗示)。 iOS10锁屏Widget界面 手机友商的跟进 苹果的设计,给大家的印象,总能精准的发现用户的痛点
github地址:https://github.com/shuaijia/MaterialDesignProject 在做抽屉菜单的时候,测滑出来的布局都是由我们自己来定义的,自己写的话,花点时间
项目中根据需求用到了一个界面框架:ViewDeck。项目需要用到左侧右侧各有一个抽屉视图,而这个类库可以极其简单的实现这个功能,不单单是左右各一个,它可以随意设置上下左右的抽屉视图,简直是360度想怎么抽怎么抽,这里记录一下使用方法。
最早可以追溯到我试玩探探这个 APP 。第一次进入软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。
第一次进入探探软件界面,就被这种通过卡片式滑动来选择“喜欢/不喜欢”的设计所吸引了。当时就非常想通过自己来实现这种仿探探式的效果,然而却没什么思路。不过毋庸置疑的是,这种效果的原理肯定和 ListView / RecyclerView 类似,涉及到 Item View 的回收和重用,否则早就因为大量的 Item View 而 OOM 了。
SliverAppBar控件可以实现页面头部区域展开、折叠的效果,类似于Android中的CollapsingToolbarLayout。
ViewFilpper 是Android官方提供的一个View容器类,继承于ViewAnimator类,用于实现页面切换,也可以设定时间间隔,让它自动播放。 又ViewAnimator继承至于FrameLayout的,所以ViewFilpper的Layout里面可以放置多个View,继承关系如下:
本次作为总览的真·最后一节(因为线上监控这几天才开发出来。)所以明天才会对源码进行解读。
项目中要实现仿抖音直播间滑动清屏,侧滑列表的功能,在此记录下实现过程和踩坑记录希望避免大家走些弯路,也当作自己的一个总结
适用于 Wear OS 的 Compose 已推出了 开发者预览版,使用 Compose 构建 Wear OS 应用,不仅可以轻松遵循 Material You 指南,同时可以将 Compose 的优点发挥出来。开箱即用,帮助开发者使用更少的代码快速构建出更精美的 Wear OS 应用。本文将通过 Wear Compose 主要的可组合项 (Composable) 来帮助您更好地了解如何使用 Compose 来进行构建。
如果说构成视图元素的基本单位是组件,那么构成应用程序的基本单位就是页面。对于拥有多个页面的应用程序而言,如何从一个页面平滑地过渡到另一个页面,是技术框架需要考虑的问题。
1.首先可以滑出菜单2.菜单滑动到一定距离完全滑出,未达到距离回滚3.菜单数量、样式随意定制4.菜单点击回调5.菜单展开时,点击 item 收回菜单(见QQ)
沉浸感按:光场技术是目前最受追捧的下一代显示技术,谷歌、Facebook、Magic Leap等国内外大公司都在大力布局。然而目前国内对光场(Light Field)技术的中文介绍十分匮乏,曹煊博士《Mars说光场》系列文章旨在对光场技术及其应用的科普介绍。
在本节中,我们将播放器连接到操纵杆,这样我们就可以用旋钮移动它。我们还将了解触摸,将旋钮重置为其初始状态以及如何控制播放器的位置,以便他始终在X轴上朝向正确的方向。
每个接口左侧都有俩个小按钮,上面画着上下箭头。点击可以进行转换执行顺序。都是按从上至下执行哦~。后续给接口请求返回值参数化可是很重要的呢。
这里是一个通过自定义view和自定义RecyclerView的:layoutManager,再结合ItemTouchHelper实现的一个仿探探的卡片滑动的效果:
RecyclerView的运行主要依赖于Adapter、LayoutManager和Recycler这三个类,其中Adapter负责与数据集交互,LayoutManager负责ItemView的布局,Recycler负责管理ViewHolder,其结构如下图。
本文实例讲述了Android编程实现列表侧滑删除的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
其实侧滑关闭activity在网上也有大量的文章去介绍他,我也有去看,要么是代码实在太多看不下去,要么就是跑了项目没有反应的。唯一的方法还是自己随手鲁一个~,侧滑这个东西在Android中是比较少见的,iOS是最常见不过了,因为毕竟他们没有物理返回键。还有UIScrollView那些。然而我们用的最多的QQ也只是有个功能,并没有真正的滑动效果。至于微信的,我记得N久以前滑出了一个bug。也没什么印象了。估计也是极小的概率事件。于是,当初我就强行的鲁了一个。下面我们一步步分析实现的思路以及代码。
在最近的时间里,短视频流行了起来,随着这股潮流,一种动图封面的设计也被很多短视频app采用:
SlidingMenu简介: SlidingMenu的是一种比较新的设置界面或配置界面效果,在主界面左滑或者右滑出现设置界面,能方便的进行各种操作.目前有大量的应用都在使用这一效果。如Evernote、Google+、Foursquare等,国内的豌豆夹,人人,360手机助手等都使用SlidingMenu的界面方案。 项目下载地址:https://github.com/jfeinstein10/SlidingMenu 注意: SlidingMenu依赖于另一个开源项目ActionBarSherlock,
今天还是给大家带来自定义控件的编写,自定义一个ListView的左右滑动删除Item的效果,这个效果之前已经实现过了,有兴趣的可以看下Android 使用Scroller实现绚丽的ListView左右滑动删除Item效果,之前使用的是滑动类Scroller来实现的,但是看了下通知栏的左右滑动删除效果,确实很棒,当我们滑动Item超过一半的时候,item的透明度就变成了0,我们就知道抬起手指的时候item就被删除了,当item的透明度不为0的时候,我们抬起手指Item会回到起始位置,这样我们就知道拖动到什么位
博客:https://www.jianshu.com/p/1d22edea2647
自上次参加完回音分享会后,我下定决心要洗心革面乖乖打基础,于是开启了这个part,争取两个月不间断更新,写完Material Design与iOS中的组件(顺便学学英语),以便今后在使用的时候完全不虚
Turtle 库函数是 Python语言中一个流行的绘图函数库。Turtle 意思是海龟,在Python中显示为一个小箭头,通过它的移动而留下美妙的曲线~~~
5 月 18 日至 20 日,我们以完全线上的形式举办了 Google 每年一度的 I/O 开发者大会,其中包括 112 场会议、151 个 Codelab、79 场开发者聚会、29 场研讨会,以及众多令人兴奋的发布。尽管今年的大会没有发布新版的 Google I/O 应用,我们仍然更新了代码库来展示时下 Android 开发最新的一些特性和趋势。
别担心,商汤可不是准备拍电影,而是提出了新的视频找人方法——也就是,无论一位电影明星演的是青春少女还是白发老人,无论TA露出了正脸还是侧颜,无论影片的镜头明亮鲜丽还是灰黄暗淡,AI都能精确的找到TA,TA的正脸、身姿和背影。
英国国立卫生研究所诺丁汉生物医学研究中心的Carly A. Anderson 等人在《美国国家科学院院刊》 (PNAS)上发表了一项研究,发现跨感觉通道可塑性促进人工耳蜗的移植效果,这一研究结果与之前的研究结论大不相同。之前的研究认为,视觉语言对于听力重建是有害的,它能够引起听觉功能区的紊乱。Carly等人采用功能近红外技术 (functional near-infrared spectroscopy, fNIRS)研究了一组听障患者在人工耳蜗植入的术前术后听觉区对视觉语言刺激的反应,发现如果视觉语言刺激
Add Player 最终的设计看上去像下面这样:#接第一部分: 原帖地址 简书地址
SlidingPaneLayout是Android在android-support-v4.jar中推出的一个可滑动面板的布局,在前面《Android开发笔记(一百零一)滑出式菜单》中,我们提到水平布局时的LinearLayout无法自动左右拉伸,必须借助于手势事件才能拉出左侧隐藏的布局,现在SlidingPaneLayout便是为了解决LinearLayout无法自动拉伸的缺陷。只要我们在布局文件的SlidingPaneLayout节点下定义两个子布局,那么页面默认会把第一个子布局作为左侧隐藏面板,一旦用户的手势从左向右滑动,左侧面板就被拉了出来。 SlidingPaneLayout的使用挺简单的,下面是它的几个常用方法: setSliderFadeColor : 设置主页面的阴影渐变色。即拉出左侧面板时,右边主页面的渐变阴影色,主页面变得越小则阴影色救越浓。阴影色默认为灰色。 setCoveredFadeColor : 设置左侧面板缩进去时的阴影渐变色。 setPanelSlideListener : 设置左侧面板的拉出监听器。该监听器实现了下面三个方法: --onPanelClosed : 左侧面板已关闭。 --onPanelOpened : 左侧面板已打开。 --onPanelSlide : 左侧面板在滑动。 openPane : 打开左侧面板。 closePane : 关闭左侧面板。 isOpen : 判断左侧面板是否打开。 下面是使用SlidingPaneLayout的效果截图:
在过去的几年里,伴随着智能手机的迅速普及和推广,人们对过度使用智能手机的潜在不利影响越来越感到担忧,特别是对身心健康的潜在不利影响。最近,“智能手机成瘾”(SPA,smartphone addiction)一词被引入,用来描述与智能手机相关的成瘾行为及其相关的身体和心理障碍。
今天分享两个之前我们可能都搞错的Android知识点,我们还是要追求极致,把不懂的问题搞懂的~
随着react-navigation逐渐稳定,Navigator也被光荣的退休了。在React Native生态环境中需要一款可扩展且易于使用的导航组件,Navigator 自然胜任不了,这时React Native社区便孕育出了一个开源导航组件react-navigation。 react-navigation的出现替代了Navigator、 Ex-Navigation等老一代的导航组件,react-navigation可以说是Navigator的加强版,不仅有Navigator的全部功能,另外还支持底部
其中Drawable Animations对大多数人来说是三者中最容易理解的,其实它就是很多书籍中提到的逐帧动画(frame-by-frame animation)。 而Property Animation和View Animation是相对比较容易混淆的,下面先讲解二者的区别。
随着React Navigation逐渐稳定,Navigator也被光荣的退休了。在React Native生态环境中需要一款可扩展且易于使用的导航组件,Navigator 自然胜任不了,这时React Native社区便孕育出了一个开源导航组件React Navigation。
接到了一个仿电影院的需求,上周几乎是找遍了百度,谷歌,stackoverflow。均没有找到用flutter实现的效果,那只能自己写一个了。本文只讲思路,具体实现还需各位看官自己动手。只要看懂了下面的思路,实现起来非常简单。
选自OpenAI 机器之心编译 参与:路雪、刘晓坤 刚刚,OpenAI 提出一种实验性元学习方法 Evolved Policy Gradients(EPG),该方法演化学习智能体的损失函数,从而实现在新任务上的快速训练。 OpenAI 发布一种实验性元学习方法 Evolved Policy Gradients(EPG),该方法从学习智能体的损失函数发展而来,可实现在新任务上的快速训练。测试时,使用 EPG 训练的智能体可在超出训练范畴的基础任务上取得成功,比如学习从训练时某物体的位置导航至测试时该物体的位置
例二:用turtle程序来模仿在各自里随意行走,从中心位置开始,然后在边缘处的某点停下来。
这次跟大家介绍怎么简单的实现类似QQ消息Item的左右滑动菜单的实现。首先见效果图先:
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