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碾压 Python!为什么 Julia 速度这么快?

:执行一个浮点数乘法操作,然后返回结果。...大多数语言为了让用户可以更轻松地编码,都没有在标准库中提供这种特性。其次,需要通过多重分派来专门化类型函数,让脚本语言语法 “看上去更显式” 一些。最后,需要一个健壮的类型系统。...在大多数脚本语言中,如果你试图访问超出数组边界的元素就会出错,Julia 默认情况下也会这么做。...接受抽象类型作为参数的函数无法知道元素的类型(在这个例子中,元素要么是浮点数,要么是整数),这个时候,多重分派优化在这里起不到作用,所以 Julia 此时的性能就不如其他脚本语言。...假设我们有一个 Vector {Union {Float64,Int}} 类型的 a,并且可能遇到必须使用 a 的情况,需要在 a 的每个元素上执行大量操作。

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V8 有了全新的超快速非优化 JS 编译器,性能提高 5-15%

别急,我为你做了一个按钮: 当一个函数被调用时,返回地址被推入这个堆栈;该函数返回时会弹出它,来知道该返回到何处。...然后,当该函数创建一个新框架时,它将旧的框架指针保存在堆栈上,并将新的框架指针设置为指向它自己的堆栈框架的起始。...这是针对所有函数类型的常规堆栈布局;然后是关于如何传递参数,以及函数如何在其框架中存储值的约定。...我们重新调整了这个堆栈插槽的功能,让它为当前正在执行的函数缓存“反馈向量”。这是用于存储对象形态数据的向量,大多数操作都需要加载它。...但这样做也是值得的,因为它消除(或更准确地说是预编译)了那些不可移动的解析器开销,例如操作数解码和下一个字节码分派。

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    一次神奇之旅:全栈开发者

    越来越多的公司正在聘请全栈开发人员来节省时间,成本并提高交付效率,但是大多数人仍然对Full Stack开发人员,MERN Stack / MEAN Stack开发人员等术语感到困惑。...在Javascript世界中,有两种流行的无所不包的技术堆栈;MERN堆栈代表MongoDB,ExpressJ,ReactJ,NodeJ和MEAN堆栈代表MongoDB,ExpressJ,AngularJ...后端框架 服务器端JavaScript的概念来自这个简单的想法。...您可以使用任何JavaScript引擎,将其包装在一个应用程序中,该应用程序提供一个干净的界面来获取用户的JavaScript代码并在JavaScript引擎中执行。...您还可以提供API,以执行无法在JavaScript引擎上运行的操作,例如文件系统IO,网络等。瑞安·达尔(Ryan Dahl)接受了这个想法,制作了Node.js。

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    JVM学习第三天(JVM的执行子系统)之字节码指令

    数组存取相关指令 把一个数组元素加载到操作数栈的指令:baload、caload、saload、iaload、laload、faload、daload、aaload。...将一个操作数栈的值存储到数组元素中的指令:bastore、castore、sastore、iastore、fastore、dastore、aastore。 取数组长度的指令:arraylength。...操作数栈管理指令 如同操作一个普通数据结构中的堆栈那样,Java虚拟机提供了一些用于直接操作操作数栈的指令,包括:将操作数栈的栈顶一个或两个元素出栈:pop、pop2。...invokeinterface指令用于调用接口方法,它会在运行时搜索一个实现了这个接口方法的对象,找出适合的方法进行调用。...今天懂得了一个道理,那就是人生不止有技术;决定在自己的板块中添加一个人生不止有技术的分类,相信有同样情况的人,也不止我一个; 本来打算今天晚上早点睡,然后明天早上学习的,但是还是忍不住又看了一个小时,

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    JavaScript 编程精解 中文第三版 十九、项目:像素艺术编辑器

    组件可以创建这样的动作并分派它们 - 将它们给予中央状态管理函数。 该函数计算下一个状态,之后界面组件将自己更新为这个新状态。 我们正在执行一个混乱的任务,运行一个用户界面并对其应用一些结构。...大多数构造器还会接受一些其他值,这些值不会随着时间而改变,例如它们可用于分派操作的函数。 每个组件都有一个setState方法,用于将其同步到新的状态值。...它们作为一个对象而提供,该对象将出现在下拉字段中的名称,映射到实现这些工具的函数。 这个函数接受图片位置,当前应用状态和dispatch函数作为参数。...为了让浏览器真正下载图片,我们将创建一个链接元素,指向此 URL 并具有download属性。 点击这些链接后,浏览器将显示一个文件保存对话框。 我们将该链接添加到文档,模拟点击它,然后再将其删除。...但它确实需要应用状态中的额外字段。 我们将添加done数组来保留图片的以前版本。 维护这个属性需要更复杂的状态更新函数,它将图片添加到数组中。 但我们不希望存储每一个更改,而是一定时间量之后的更改。

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    JVM第七卷---虚拟机字节码执行引擎

    ,虚拟机能够通过这个引用做成两件事: 根据引用找到对象在java堆中的数据存放的起始地址索引 根据引用找到对象所属数据类型在方法区中的存储的类型信息 局部变量表示建立在线程堆栈中的,属于线程私有的数据...ALU 举例: 执行iadd指令的时候,会取出栈顶两个int元素,然后进行累加,将结果入栈 ---- 动态链接 每个栈帧都包含一个指向运行时常量池中该栈帧所属方法的引用,持有这个引用时为了支持方法调用过程中的动态链接...我们需要深入了解一下invokevirtual指令本身才可以,invokevirtual指令的运行时解析过程大致分为以下几步: 找到操作数栈顶的第一个元素所指向的对象的实际类型,记做C 如果在类型C...,则抛出异常 invokevirtual指令第一步确定接受者实际类型,确保了后面调用方法时,会根据实际类型来选择方法版本,这个过程就是java中的方法重写本质,我们把这种在运行期更据实际类型确定方法执行版本的分派过程称为动态分派...唯一影响的是接受者的实际类型是Human还是Man,因为只有一个宗量作为选择依据,所以java语言的动态分派属于单分派语言。

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    函数的独占时间(难度:中等)

    这么操作过程中,除了方法c()之外,其他方法调用耗时都不是end-start+1了。 那针对这种嵌套操作的调用关系,由于某些方法被中断暂停导致耗时不是连续的,而是割裂的。那么,如何计算其耗时呢?...这里我们采用“今朝有酒今朝醉”的方式。什么意思呢?我们下面以一个例子作为切入点,来演示一下什么叫做今朝有酒今朝醉,这样会比纯文字叙述更容易让大家理解。...所以,计算一下暂停前执行的耗时,并维护到result结果数组中;第二个start指令的时间戳是2,所以第一个指令执行了2个时间单位然后被暂停了。此时result数组中,index=0的元素被赋值为2。...具体操作如下所示: 获得第三个指令日志“0:end:5”,由于是end指令,所以,从堆栈中pop弹出的栈顶元素一定就是其start指令的匹配指令。...当接收到“1:end:7”时,我们可以计算出函数1的耗时单位为1,那么更新result数组index=1处元素值为1,并将current赋值为8。

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    React Advanced Topics

    柯里化: 在计算机科学中,柯里化(英语:Currying),又译为卡瑞化或加里化,是把接受多个参数的函数变换成接受一个单一参数(最初函数的第一个参数)的函数,并且返回接受余下的参数而且返回结果的新函数的技术...一个高级描述是这样的:渲染React应用程序时,将生成描述该应用程序的节点树并将其保存在内存中。然后将该树刷新到渲染环境中-例如,对于浏览器应用程序,将其转换为一组DOM操作。...React 需要基于这两棵树之间的差别来判断如何有效率的更新 UI 以保证当前 UI 与最新的树保持同步。 这个算法问题有一些通用的解决方案,即生成将一棵树转换成另一棵树的最小操作数。...你要展现的元素可能已经有了一个唯一 ID,于是 key 可以直接从你的数据中提取:id}>{item.name}。...因此,为了解决这个问题,React实现了一个虚拟堆栈帧。实际上,这个所谓的虚拟堆栈帧本质上是建立了多个包含节点和指针的链表数据结构。

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    你所能用到的数据结构(六)

    可以很自然的想到如果我将每次新进来的元素都放在数组的末尾,也就是每次都在数组的最末尾添加元素,那样对于插入操作的效率是最快的,那就将到来的数依次从0插入,如果需要取数的话,那么永远从最后一个数开始取,同时用一个变量标示数组中实际有多少元素...那么你可以关了这个界面,不过我的打算是把数据结构写完了,写介绍基础C++的文章,那个时候你可以再来看看),这个参数你要申明的数组的大小。      对于堆栈这个类的成员函数(突然觉得专业名词好多?...除了这两个,还可以有的是检查堆栈是否为空,返回栈顶元素(不弹出)和返回堆栈大小,为了增加交互性和尽量简单,我的实现里加入了一个遍历堆栈元素的成员函数(这个是不好的,违背了堆栈的原理)。...,弹出是的话是将最后一个元素返回,然后设为0,同时堆栈的大小减一。...在大多数数据结构书里面堆栈应用举例就是随机生成多少个数,然后压入,弹出,看看输出结果是什么,我想的话,其实可以使用一个菜单,让使用者每次选压入还是弹出,然后观看变化,所以我想了这样两个函数。

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    为什么Julia比Python快?因为天生理念就更先进啊

    一个 Vector{Float64} 中的内存排列等同于 C 语言双精度浮点数数组,这都使得它与 C 语言的交互操作变得简单(确实,某种意义上 Julia 是构建在 C 语言顶层的),且能带来高性能(对...如果在 MATLAB,Python 或 R 中执行这个操作,则不会抛出错误,这是因为那些语言没有围绕类型稳定性构建整个语言。 当我们没有类型稳定性时会发生什么呢?...实际上,Julia 的核心观念如下所示: (引用)多重分派(Multiple dispatch)允许语言将函数调用分派到类型稳定的函数。...其次,函数的类型需要多重分派才能实现专有化,这样才能允许脚本语言变得「变得更明确,而不仅更易读」。最后,我们还需要一个鲁棒性的类型系统。...一般在抽象类型上调用函数并不能知道任何元素的具体类型,例如在以上案例中每一个元素可能是浮点型或整型。因此通过多重分派实现优化,编译器并不能知道每一步的类型。

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    翻译连载 | 第 11 章:融会贯通 -《JavaScript轻量级函数式编程》 |《你不知道的JS》姊妹篇

    (见第 8 章)这个数组,生成了一个包含了两个 observable 的数组,然后把这个数组和 observable 映射函数 zip(..)...来保证我们得到的是一个数组(即使里面只有一个元素)。回忆一下在第 8 章中提到的 flatMap(..),这个函数把一个包含数组的数组扁平化,变成一个浅数组。...映射函数先把 DOM 元素映射成它的子元素数组,然后我们用 Array.from(..) 把这个数组变成一个真实的数组(而不是一个 NodeList)。...函数,这个函数接受 data.id 作为参数。把 元素(其实是数组形式的)传入 getStockInfoChildElems(..)...(见第 3 章)先反柯里化,然后再用 spreadArgs(..)(依然见第 3 章)来修改接受的参数的格式,所以这个函数接受一个元组作为参数,展开后传递下去。

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    翻译连载 | 第 11 章:融会贯通 -《JavaScript轻量级函数式编程》 |《你不知道的JS》姊妹篇

    (见第 8 章)这个数组,生成了一个包含了两个 observable 的数组,然后把这个数组和 observable 映射函数 zip(..)...来保证我们得到的是一个数组(即使里面只有一个元素)。回忆一下在第 8 章中提到的 flatMap(..),这个函数把一个包含数组的数组扁平化,变成一个浅数组。...映射函数先把 DOM 元素映射成它的子元素数组,然后我们用 Array.from(..) 把这个数组变成一个真实的数组(而不是一个 NodeList)。...函数,这个函数接受 data.id 作为参数。把 元素(其实是数组形式的)传入 getStockInfoChildElems(..)...(见第 3 章)先反柯里化,然后再用 spreadArgs(..)(依然见第 3 章)来修改接受的参数的格式,所以这个函数接受一个元组作为参数,展开后传递下去。

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    C#堆栈和队列

    将这个类命名为CStack, 它应该包括一个构造方法以及上述提及的各种操作方法. 我们将使用"属性property"的方式来获取堆栈数据的数量, 从而演示一下C#中类的属性是如何实现的....例如, 可以为堆栈的构造函数传递一个数组参数, 并基于这个数组的元素来设置堆栈对象的数据: string[] names = new string[] { "Raymond", "David", "Mike...如果堆栈中有20个元素, 并且它的总容量为20, 那么添加一个新元素将带来20+1个指令操作, 因为每个元素都必须移位以适应新元素(通过阅读C#微软手册Stack类, 可以知道, Stack使用一个内部数组存储数据...数组必须是 Object类型, 因为这是所有堆栈对象的数据类型. 此方法需要两个参数:一个数组和开始放置堆栈元素的数组的起始索引....为了不从队列前端移除数据项, 首先需要把队列的数据项写入一个数组. 然后遍历整个数组从而找到具有最高优先级的数据项.

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    Java设计模式(二十一)----访问者模式

    一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变。...数据结构的每一个节点都可以接受一个访问者的调用,此节点向访问者对象传入节点对象,而访问者对象则反过来执行节点对象的操作。这样的过程叫做“双重分派”。...●抽象节点(Node)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为一个参数。   ●具体节点(ConcreteNode)角色:实现了抽象节点所规定的接受操作。...●结构对象(ObjectStructure)角色:有如下的责任,可以遍历结构中的所有元素;如果需要,提供一个高层次的接口让访问者对象可以访问每一个元素;如果需要,可以设计成一个复合对象或者一个聚集,如List...准备过程时序图   首先,这个示意性的客户端创建了一个结构对象,然后将一个新的NodeA对象和一个新的NodeB对象传入。

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    【JVM进阶之路】十二:字节码指令

    _、dconst_ 扩充局部变量表的访问索引的指令:wide 存储数据的操作数栈和局部变量表主要由加载和存储指令进行操作,除此之外,还有少量指令, 如访问对象的字段或数组元素的指令也会向操作数栈传输数据...对象创建后,就可以通过对象访问指令获取对象实例或者数组实例中的字段或者数组元素,这些指令包括: 创建类实例的指令:new 创建数组的指令:newarray、anewarray、multianewarray...访问类字段(static字段,或者称为类变量)和实例字段(非static字段,或者称为实例变量)的指令:getfield、putfield、getstatic、putstatic 把一个数组元素加载到操作数栈的指令...:baload、caload、saload、iaload、laload、faload、 daload、aaload 将一个操作数栈的值储存到数组元素中的指令:bastore、castore、sastore...如同操作一个普通数据结构中的堆栈那样,Java虚拟机提供了一些用于直接操作操作数栈的指令,包括: 将操作数栈的栈顶一个或两个元素出栈:pop、pop2 复制栈顶一个或两个数值并将复制值或双份的复制值重新压入栈顶

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    数据结构 API

    它还提供各种有用的方法来操作元素,例如.push()、.pop()、.sort()等。但是,如果要查找某个特定元素是否存在于数组中,则可能需要遍历整个数组。...如果我让你记下我给你的一系列数字,然后在最后问我是否给了你一个特定的数字,你可能会在记忆中做到这一点。但如果我要求你在计算机程序中这样做,你就必须选择如何存储数据。...例如,如果你想在数组的末尾添加一个新元素,你不需要遍历整个数组,计算有多少个元素,然后设置等于新值myArray[currentCount + 1]。相反,您可以只调用.push()要添加的值。...数组的 API提供了许多有用的功能,从在数组的开头和结尾添加和删除元素,到在每个元素上调用函数的迭代器方法。但是,如果您想在数字数组中找到最小的数字,则必须自己实现该功能。...我们现在不打算涵盖堆栈数据结构的所有来龙去脉,但为了演示公共 API 与实现,让我们构建一个快速的自定义Stack类: 类栈{ 构造函数(){ 这个。

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    重载和重写的底层原理——虚拟机字节码执行引擎

    ——在Java语言中符合“编译期可知,运行期不可变”这个要求的方法, 8.2运行时栈帧结构 一个线程中的方法调用链可能会很长,以Java程序的角度来看,同一时刻、同一条线程里面,在 调用堆栈的所有方法都同时处于执行状态...举个例子,例如整数加法的字节码指令iadd,这条指令在运行的时候要 求操作数栈中最接近栈顶的两个元素已经存入了两个int型的数值,当执行这个指令时,会把这两个int 值出栈并相加,然后将相加的结果重新入栈...,这时候字符'a'被当作了一个char[]数组的元素。...执行偏移地址为13的指令,iadd指令的作用是将操作数栈中头两个栈顶元素出栈,做整型加法, 然后把结果重新入栈。在iadd指令执行完毕后,栈中原有的100和200被出栈,它们的和300被重新入栈。...下一条指令imul是将操作数栈中头两个栈顶元素出栈,做整型乘法,然后 把结果重新入栈,与iadd完全类似,所以笔者省略图示。

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    CCPP函数调用的原理 | 函数指针 | 堆栈隐患

    操作系统会为每一个线程准备一段内存,专门用来记录该线程的函数调用轨迹,为了方便展示,上方为低地址,下方为高地址。用一根水位线标识该内存的使用量。...就是预先指定的函数指针的类型,也就是typedef,他告诉我们调用这个函数的时候需要为它准备一个int类型的参数。 函数指针的运作条件已经具备,下面做函数调用。...函数的调用和返回 假设这个内存就是当前线程的堆栈,上面是高端地址,下面是低端地址,每个内存块的字节长度为8个字节。...然后通过mov指令更新一下栈帧基准线,让其与栈顶水位线齐平,至此函数func的栈帧设置完成。...设计缺点 倒退到给数组赋值的阶段 发现数组的第三号元素对应着函数的返回地址,如果我们让数组越界,强行给不存在的第三号元素赋值,不就等于改变了函数func()的返回地址了吗 强行将数组的第三个元素改成恶意函数的首地址

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    你所能用到的数据结构(七)

    在使用指针实现之前,先看看数组为什么能实现堆栈等类似的结构,首先,一个数组可以通过下标来进行遍历,也就是说可以让我们从一个元素寻访到下一个元素或者某一个元素,第二个,数组可以包含元素。...在这种思维的趋势下,我们可以确定的是一个结构要包含元素很简单,只要给他声明一个成员变量就可以了,那么如何使用某一个方法来让其可以在总体上标示自己或者访问到下一个元素呢?...下面就要思考如何实现了,构造函数就是初始化,构造上面说的一个火车,最开始什么都没有的情况下应该先把火车头先开来放好,然后这个火车头后面什么也没有连接,在程序上也就是指针指向null,你可以理解为火车头后面的挂钩挂着...再接下来是Pop,你可以想象是卸载掉一个车厢,因为你首先要让车厢里的乘客下车,所以在卸载之前你得先找个地让乘客下车(声明一个变量保存Node中的元素),然后重新找到卸载后最后一个节点,将挂钩取下(消除这个节点的内存...最后一个是析构函数,你可以理解为如果我装配好的整列火车都不要了怎么办(当然这个比方不怎么恰当),你需要一个一个的将车厢都卸载掉,让其不要占铁轨资源。

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    Python 高级教程之探索 Python code object

    代码对象包含直接操作 VM 内部状态的指令列表,例如“将堆栈顶部的两个对象加在一起,将它们弹出,然后将结果放入堆栈”。...接受参数的操作码占用三个字节,其中第二个和第三个字节以小端顺序存储参数。如果参数太大而无法容纳这两个字节(即,它大于216= 65536),使用了一个特殊的操作码EXTENDED_ARG。...这是函数中使用的所有常量的元组,如整数、字符串和布尔值。它由LOAD_CONST操作码使用,它接受一个参数,该参数指示co_consts要从中加载的元组中的索引。...这些被LOAD_FAST类似的操作码使用,它们将这个元组的索引作为参数。在运行时,VM 分配一个相同大小的数组来保存每个变量的值。...因此,这些操作码的操作顺序是: LOAD_FAST:检索参数 i 的值,用它来检索局部变量数组中的第 i 个元素,并将其压入堆栈。

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