原文地址:Troubleshooting ProGuard issues on Android 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:dieyidezui 校对者:corresponding 为什么使用 ProGuard ProGuard 是一个压缩、优化、混淆代码的工具。尽管有很多其他工具供开发者们使用,但是 ProGuard 作为 Android Gradle 构建过程的一部分,已经打包在 SDK 中
资源混淆时 , 需要修改混淆 resources.arsc 资源映射表 的 全局字符串池 和 包数据下的 资源名称字符串池 ;
资源混淆 , 将资源名称与目录进行混淆 , 提高了反编译的难度 , 同时也减小了 APK 文件的大小 ;
.apk文件其实就是一个压缩包,把文件的后缀改成.zip,用压缩软件解压搜就可的下图(我是mac)
最近遇到项目从Eclispe迁移到Android studio,以前的Ant自动打包脚本已经兼容不好了,所以用了Gradle实现打渠道包,切换环境等。
文章目录 一、AAPT2 资源编译工具 二、resources.arsc 资源映射表 工作机制 三、参考资料 一、AAPT2 资源编译工具 ---- 资源的编译 , 生成 R.java 文件 , 都是
在 build.gradle 中 开启 Proguard , 在编译时 , 会自动进行如下一系列优化 :
缩减、混淆处理和优化应用 ( 官方文档 ) : https://developer.android.google.cn/studio/build/shrink-code
ProGuard简介 在最新的Android Studio 2.2.2版本创建的Android工程中,module中的build.gradle有如下一段配置。这里的minifyEnabled即用来控制在编译时是否需要启用Proguard,将minifyEnabled修改为true,即表示启用Proguard。’proguard-android.txt’是Android SDK中自带的一个基本Progurad配置文件,默认是空白的,需要由开发者自行添加哪些需要混淆哪些不混淆,形如: -ignorewarnin
混淆是一种通过修改程序的源代码或二进制代码,在保障程序的功能不变的基础上,使得代码难以阅读和理解的技术。在Java中,混淆通常用于防止对源代码的逆向工程,从而保护知识产权和商业秘密。常见的Java混淆工具包括ProGuard和JGuard等。这些工具可以自动地对Java字节码进行混淆。
首先上传一张瘦身前通过Analyze app分析出来的图片(打开方式:Android Studio下 ——> Build——> Analyze app):
由于Android项目是基于java语言的,而java属于高层抽象语言,易于反编译,其编译后的程序包包含了大量的源代码变量、函数名、数据结构等信息,根据其编译打包后的APK文件,可以非常容易的得到 近乎源代码质量 的反编译代码。如果不加混淆,相当于直接将源代码拱手送人,内容严密的app权限审核可以说是形同虚设。如果大家想避免自己的成果被别人夺取,然后重新修改策划而额外增加的工作量,那就尽量得自己的Android项目加上混淆吧。
原文地址:Enabling ProGuard in an Android Instant App 原文作者:Wojtek Kaliciński 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:JayZhaoBoy 校对者:hanliuxin5 Instant Apps(即时应用)和 4 MB 字节的限制 把一个已经存在的应用程序转换成 Android Instant App(安卓即时应用程序)是很有挑战性的,但对于模块及结构化你的项目而言却是一个很好的练习,更
在分析安装过程之前,需要先了解一下 Android 项目是如何经过编译->打包生成最终的 .apk 格式的安装包。谷歌有一张官方图片来描述 apk 的打包流程,如下图所示。
官网:https://ibotpeaches.github.io/ApkTool apktool d students.apk
随着业务复杂度的逐渐增加,代码、资源也在不断的增加,此时你的APP大小也在增加。从用户层面来说,面对动辄几十兆的APP来说在非WIFI情况下还是会犹豫要不要下载,不下载你就可能因此失去了一个用户。从公司层面来讲,流量就是钱,减少APP的大小就显得尤为重要。从开发者层面上来讲,你掌握了这个手艺也会略显逼格满满。
在 【Android 安全】DEX 加密 ( 支持多 DEX 的 Android 工程结构 ) 博客中介绍了 DEX 加密工程的基本结构 ,
Android Studio是采用gradle来构建项目的,gradle是基于groovy语言的,如果只是用它构建普通Android项目的话,是可以不去学groovy的。当我们创建一个Android项目时会包含两个Android build.gradle配置详解文件,如下图:
APK瘦身即是对APK大小进行压缩策略,减小APK安装包大小,更小的安装包更有助于吸引用户安装。前一段时间我司某一App进行APK的瘦身,最终也达到了减小10M的目标,现做一个简单的总结记录。
尽量不用太复杂的lib,轻量级lib是首选。如果你的应用没用到兼容库,可以考虑去掉support包。
如果你对App优化比较敏感,那么Apk安装包的大小就一定不会忽视。关于瘦身的原因,大概有以下几个方面:
今天分享一篇匠心制作的《深入探索 Android 包体积优化》,内容比较多,因此分篇分享~
作者:我是吸血鬼 链接:https://www.jianshu.com/p/5921e9561f5f 著作权归作者所有,欢迎投稿。 随着业务复杂度的逐渐增加,代码、资源也在不断的增加,此时你的APP大小也在增加。从用户层面来说,面对动辄几十兆的APP来说在非WIFI情况下还是会犹豫要不要下载,不下载你就可能因此失去了一个用户。从公司层面来讲,流量就是钱,减少APP的大小就显得尤为重要。从开发者层面上来讲,你掌握了这个手艺也会略显逼格满满。 废话不多说了,开始正题。 1.APK结构的那些事 知己知彼,方能百
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
上述之前在其他文章里面也常见的图,而这张图讲述一个APK的诞生流程,可以分为以下的几个流程
上一篇博客 【Android 安装包优化】资源混淆 ( resources.arsc 资源映射表混淆 | resources.arsc 资源映射表二进制格式分析 | 混淆全局字符串池和资源名称字符串池 ) 对 resources.arsc 资源映射表 的二进制文件格式进行了分析 , 得出如下结论 :
移动设备的资源总是有限的。有限的电量,有限的存储,有限的处理能力,有限的内存,有限的网络带宽……无论你面对的是 Android 还是 iOS,这都是真理。
在网上搜“代码混淆”关键词,可以看到n多教程。包括本篇博客,大部分重要内容也是从网上各位大神的博客里面看到然后摘取和总结出来的。虽然网上都有,但是对于我个人来说,很难找到一篇博客概括完全的,所以还是总结一下,也算是学习的纪录。
让我们将这一原则应用到 Android App 开发中。我们将玩转一个称为“ApkGolf”的 APK,目的是创建一个尽可能具有最少字节数的 App,并可安装在运行 Oreo 的设备上。
前言 Android官网构建系统介绍https://developer.android.com/studio/build/index.html
随着Google对Eclipse的无情抛弃以及Studio的不断壮大,Android开发者逐渐拜倒在Studio的石榴裙下。 而作为Studio的默认编译方式,Gradle已逐渐普及。我最开始是被它的多渠道打包所吸引。
在上一篇文章当中,我们学习了Android程序反编译方面的知识,包括反编译代码、反编译资源、以及重新打包等内容。通过这些内容我们也能看出来,其实我们的程序并没有那么的安全。可能资源被反编译影响还不是很
当你在Android Studio中创建一个新的Android项目时,它已经生成了gitignore文件,但通常它不包含所有必要的规则。
我们都知道国内应用市场非常多,为了统计各个应用市场的app下载量和使用情况,我们需要多渠道的打包。如果一个一个的手动去打包岂不烦死了,要多麻烦就有多麻烦。这就要求我们学会使用Gradle进行多渠道打包。废话不多说了,直接进入正题吧! 第一步:配置AndroidManifest.xml 以友盟渠道为例,渠道信息一般都是写在 AndroidManifest.xml文件中,大约如下: <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="xiaomi" />
为了决定哪些代码要被保留哪些代码要出丢弃和混淆,必须指定入口点。这些入口点通常是 main方法,activity,service等。
当我们打开一个项目,我们可以看到的是我们写的Java Code文件or Other JVM Code,资源文件,Build配置文件,但是通过run the project,我们就可以得到一个在我们的Andoid设备上可以运行的Apk,上线应用市场,还需要我们对其进行签名处理,来确保我们App的唯一性和安全性。整个过程就是所谓的项目构建。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
BuildType ( build.gradle#android#buildTypes 配置 ) 文档位置 : android-gradle-dsl/2.3/com.android.build.gradle.internal.dsl.BuildType.html
1.压缩(shrinks) :检查并移除代码中无用的类,字段,方法,属性。 2.优化(optimizes):对字节码进行优化,移除无用的指令。 3.混淆(obfuscates):使用a,b,c,d等简短而无意义的名称,对类,字段和方法进行重名,这样即使代码被逆向工程,对方也比较难以读懂。 4.预检测(Preveirfy):在java平台上对处理后的代码进行再次检测。
本文是对Google官方文档 Reduce APK Size 的翻译 用户经常会避免下载看起来体积较大的应用,特别是在不稳定的2G、3G网络或者在以字节付费的网络。这篇文章描述了怎样减少你的APK大小,这会让更多的用户愿意下载你的应用。 理解APK的结构 在讨论怎样减少应用大小之前,先了解APK的结构是有用的。一个APK文件就是ZIP包,其中包含了组成你的应用的所有文件,比如Java类文件,资源文件,和一个包含被编译资源的文件。 一个APK包含了以下目录: META-INF/: 包含CERT.SF和CERT
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
最近项目中遇到一些混淆相关的问题,由于之前对proguard了解不多,所以每次都是面向Stackoverflow的编程。copy别人的答案内心还可以接受,但是copy了之后不懂别人的逻辑是无法忍受的。首先不清楚别人的答案是不是一定符合自己的需求;其次,再遇到同类问题还是得抓瞎。于是下决心看了一下proguard的官方文档。很长,但是很详细,在这里整理一下笔记,分享给大家。
如今的 5 G 也在万众瞩目瞩目下翩翩起舞,而 Android 近些年也惹得不少争议,所谓的谣言,不过尔尔。
Gradle 是一个优秀的构建系统和构建工具,它允许通过插件创建自定义的构建逻辑。它具有如下一些特点:
Android 库在结构上与 Android 应用模块相同。它可以提供构建应用所需的一切内容,包括源代码、资源文件和 Android 清单。不过,Android 库将编译到您可以用作 Android 应用模块依赖项的 Android 归档 (AAR:Android Archive Resource) 文件,而不是在设备上运行的 APK。与 JAR 文件不同,AAR 文件可以包含 Android 资源和一个清单文件,这样,除了 Java 类与方法外,您还可以捆绑布局和可绘制对象等共享资源。
Android Studio之gradle的配置与介绍 非著名程序员 1、gradle的简单介绍 Gradle是可以用于Android开发的新一代的Build System,也是Android Studio默认的build工具。其实Gradle脚本是基于一种JVM语言— Groovy,再加上DSL组成的。由于Groovy是JVM语言,所以可以使用大部分的Java语言库。所谓DSL就是专门针对Android开发的插件,比如标准Gradle之外的一些新的方法(Method)、闭包(Closure)等等。通过我们
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