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如何让flutter google地图中的标记随相机移动而不是随地图移动

在Flutter中,可以通过使用CameraPositionCameraUpdate来实现让标记随相机移动而不是随地图移动的效果。

首先,需要在Flutter项目中集成Google地图。可以使用google_maps_flutter插件来实现这一功能。在pubspec.yaml文件中添加以下依赖:

代码语言:txt
复制
dependencies:
  google_maps_flutter: ^2.0.9

然后运行flutter pub get命令来获取依赖包。

接下来,在Flutter页面中导入google_maps_flutter插件,并创建一个GoogleMap小部件。在GoogleMap小部件中,可以设置onCameraMove回调函数来监听相机移动事件。在该回调函数中,可以更新标记的位置。

以下是一个示例代码:

代码语言:txt
复制
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:google_maps_flutter/google_maps_flutter.dart';

class MapScreen extends StatefulWidget {
  @override
  _MapScreenState createState() => _MapScreenState();
}

class _MapScreenState extends State<MapScreen> {
  GoogleMapController? _mapController;
  Marker? _marker;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('Google Map'),
      ),
      body: GoogleMap(
        onMapCreated: (controller) {
          _mapController = controller;
        },
        onCameraMove: (position) {
          if (_marker != null) {
            _updateMarkerPosition(position.target);
          }
        },
        initialCameraPosition: CameraPosition(
          target: LatLng(37.7749, -122.4194), // 初始地图位置
          zoom: 12.0,
        ),
        markers: Set<Marker>.of([_marker!]),
      ),
    );
  }

  void _updateMarkerPosition(LatLng position) {
    setState(() {
      _marker = _marker!.copyWith(
        positionParam: position,
      );
    });
  }

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    _marker = Marker(
      markerId: MarkerId('marker_1'),
      position: LatLng(37.7749, -122.4194), // 初始标记位置
    );
  }
}

在上述代码中,onCameraMove回调函数会在相机移动时被调用。在该回调函数中,通过调用_updateMarkerPosition方法来更新标记的位置。_updateMarkerPosition方法会使用setState来更新标记的位置,并触发Flutter的重建过程。

这样,当地图相机移动时,标记的位置会随之更新,实现了标记随相机移动而不是随地图移动的效果。

注意:以上示例代码仅演示了如何实现标记随相机移动的功能,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和优化。

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