在现代 JavaScript 开发中,ECMAScript Module 已经逐渐成为了公认的业界标准。自 ESM 被引入 Node.js 以来,它的异步加载特性和模块解析逻辑广受大家好评。
前端的模块系统经历了长久的演变,对应的模块打包方案也几经变迁。从最初简单的文件合并,到AMD 的模块具名化并合并,再到browserify将CommonJS 模块转换成为浏览器端可运行的代码,打包器做的事情越来越复杂,角色也越来越重要。 在这样一个竞争激烈的细分领域中,webpack 以极快的速度风靡全球,成为当下最流行的打包解决方案,并不是偶然。它功能强大、配置灵活,特有的code spliting方案正戳中了大规模复杂Web 应用的痛点,简单的loader/plugin 开发使它很快拥有了丰富的配套工具
我们前端在开发过程中经常会遇到导入导出功能, 在导入时,有时候是require,有时候是import 在导出时,有时候是exports,module.exports,有时候是export,export default 今天我们对这些内容进行简单的介绍
CommonJS的核心思想就是通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或者 module.exports 来导出需要暴露的接口。
javascript语言实现,ES6规范(使用babel编译器将es6转换为es5,webpack只支持部分es6):
三大 JavaScript 主流模块规范:CommonJS、AMD 和 ES6 Module。CommonJS 和 AMD 都未统一浏览器和客户端的模块化规范。目前 Node.js 使用 CommonJS 作为官方的模块解决方案,虽然内置的模块方案促进了 Node.js 的流行,但是也为引入新的 ES Modules(ESM)标准造成了一定的阻碍,不过 Node.js 9.0+ 已经支持 ESM 语法。
作者:汪娇娇 日期:2016.5.4 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></script> <script src="3.js"></script> <script src="4.js"></script> <script src="5.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
原始开发模式各种js文件引入,顺序不能乱,引入的数据太大,各种js之间有关联,可以考虑所有文件复制到一个js文件里,但又有作用域问题、文件太大、可维护性差
Node.js 既支持 CommonJS 标准,也完全支持 ECMAScript 标准。Node.js 环境下用 js语言编写的文件,有三种格式:.js、.mjs、.cjs。
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注意:在请求多个模块的时候,一般将没有返回值的模块放在后面,有返回值的放在前面,这样就可以避免要为没有返回值的模块写形参!
由于CommonJS和AMD都十分流行,但似乎缺少一个统一的规范。于是,UMD(通用模块规范)出现了,它可以同时支持这两种风格。
在前端开发领域中,有许多技术和工具被广泛使用,而require和import是其中两个重要的关键字。本文将详细介绍这两个关键字之间的区别。
Common这个英文单词的意思,相信大家都认识,我记得有一个词组common knowledge是常识的意思,那么CommonJS是不是也是类似于常识性的,大家都理解的意思呢?很明显不是,这个常识一点都不常识。我最初认为commonJS是一个开源的JS库,就是那种非常方便用的库,里面都是一些常用的前端方法,然而我错得离谱,CommonJS不仅不是一个库,还是一个看不见摸不着的东西,他只是一个规范!就像校纪校规一样,用来规范JS编程,束缚住前端们。就和Promise一样是一个规范,虽然有许多实现这些规范的开源库,但是这个规范也是可以依靠我们的JS能力实现的。
JS本身是一个多才多艺的语言,一个可以用自己编译自己的自由度极高的语言。正因为这份自由,出现了天花乱坠的规范与框架们,其中最基础的一块便是Module。
随着前端js代码复杂度的提高,JavaScript模块化这个概念便被提出来,前端社区也不断地实现前端模块化,直到es6对其进行了规范,下面就介绍JavaScript模块化。
早期的javascript版本没有块级作用域、没有类、没有包、也没有模块,这样会带来一些问题,如复用、依赖、冲突、代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切。
使用webpack对脚本进行合并是非常方便的,因为webpack实现了对各种不同模块规范的兼容处理,对前端开发者来说,理解这种实现方式比学习如何配置webpack更为重要,本节的内容实用性较低。
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
core-js[1]是JavaScript的模块化标准库,包括了ECMAScript到2021年的新api的向后兼容实现。它和babel高度集成,是babel解决新特性在浏览器中兼容问题的核心依赖。
Node.js 22 将于十月进入长期支持(LTS)阶段,但在那之前,它将在接下来的六个月内作为“当前”发布版本。我们鼓励您探索此最新版本提供的新功能和优势,并评估它们对您的应用程序的潜在影响。
对于开发一个 JavaScript 三方库供外部使用而言,package.json是其中不可缺少的一部分
现在回过头来想想,也许选择以《JavaScript权威指南》一书来作为入门有些不好,因为这本书毕竟是很早之前的,书中所讲的思想、标准也基本都只是 ES5 及那时代的相关技术。
一种是 ES6 模块,简称 ESM;另一种是 Node.js 专用的 CommonJS 模块,简称 CJS。这两种模块不兼容。
当我们用 Typesript 来写 Node.js 的代码,写完代码之后要用 tsc 作编译,之后再用 Node.js 来跑,这样比较麻烦,所以我们会用 ts-node 来直接跑 ts 代码,省去了编译阶段。
正如当年为了统一 JavaScript 语言标准,人们制定了 ECMAScript 规范一样,如今为了统一 JavaScript 在浏览器之外的实现,CommonJS 诞生了。CommonJS 试图定义一套普通应用程序使用的 API,从而填补 JavaScript 标准库过于简单的不足。CommonJS 的终极目标是制定一个像 C++ 标准库一样的规范,使得基于 CommonJS API 的应用程序可以在不同的环境下运行,就像用 C++ 编写的应用程序可以使用不同的编译器和运行时函数库一样。为了保持中立,CommonJS 不参与标准库实现,其实现交给像 Node.js 之类的项目来完成。
本文介绍了一种用于快速转换 ES6 到 ES5 的轻量级工具 smart-transform。smart-transform 使用基于 babel 的编译器,可以快速将 ES6 代码转换成 ES5 兼容的代码。该工具在 Atom 编辑器中实现了快速转换的功能,同时也提供了一个命令行工具,方便用户使用。通过配置文件,用户可以自定义转换的规则和输出目录。smart-transform 还支持压缩和混淆,以减小文件大小,提高代码的可维护性。
先说说什么是模块化,就是将独立的功能代码封装成一个独立的文件,其他模块需要使用,在进行引用。
js本身的问题: 不具有模块化的语法规则,在语言层面没有命名空间。 JavaScript 编程过程中很多时候,我们都在修改变量,在一个复杂的项目开发过程中,如何管理函数和变量作用域,显得尤为重要。
该文介绍了如何使用modJS来加载模块,并解决了一些常见的问题。
上一篇《前端科普系列(2):Node.js 换个角度看世界》,我们聊了 Node.js 相关的东西,Node.js 能在诞生后火到如此一塌糊涂,离不开它成熟的模块化实现,Node.js 的模块化是在 CommonJS 规范的基础上实现的。那 CommonJS 又是什么呢?
Node.js 的推出,不仅从工程化的角度自动化掉更多琐碎费时的工作,更打破了前端后端的语言边界,让 JavaScript 流畅的运行在服务器端,本系列课程旨在引导前端开发工程师,以及 Node.js 初学者走进这个活泼而有富有生命力的新世界。
左图项目结构为vue-cli 2x版本脚手架生成的项目,build文件夹包含了webpack配置
本周 Node.js 22 版本发布了!亮点包括 require() ES 模块、WebSocket 客户端、V8 JavaScript 引擎的更新等等!
作者:海因斯坦,原文链接:https://juejin.im/post/6893809205183479822
虽然已经有很长时间没写JavaScript,但很多时候看到一些应用还是会带着好奇心去研究一下。之前是看腾讯的朋友网,它的webchat做的很不错(虽然ff下有bug,也有消息丢失的情况,但总体的设计和体验上还是很不错的),抓包大致看了看请求和部分代码。
Node.js 遵循 CommonJS规范,该规范的核心思想是允许模块通过 require 方法来同步加载所要依赖的其他模块,然后通过 exports 或 module.exports 来导出需要暴露的接口。CommonJS 规范是为了解决 JavaScript 的作用域问题而定义的模块形式,可以使每个模块它自身的命名空间中执行。
模块是Node.js里面一个很基本也很重要的概念,各种原生类库是通过模块提供的,第三方库也是通过模块进行管理和引用的。本文会从基本的模块原理出发,到最后我们会利用这个原理,自己实现一个简单的模块加载机制,即自己实现一个require。
天下武功,唯快不破!最新版的 antd 以及 vue 都对 Tree Shaking 提供了支持。我们内部的组件在支持这部分功能时,也专门梳理了相关的特性。这是四月份写的文章了,长时间不用就会忘,复习一下!
在很久以前,js只是简单的作为浏览器的交互操作而存在,一般都是非常短小的脚本,所以都是独立存在的。
AngularJS模块化使用的并不是标准的AMD规范,AngularJS的风格风格大致是这样的:
插一嘴:范文杰老师的公众号Tecvan有很多干活,可以关注一下。(下面的部分有好多都有很有用的扩展链接,偷懒,就直接把老师的公众号贴出来)
在项目中使用了一段时间的 Webpack ,得益于其多元的功能支持和配置定制,得到了很多本地编译和依赖管理的帮助。在搭建好配置和架构之后,开发过程中可以不再关注模块的组织、载入、转义、合并、精简、兼容等各种方面的工程问题,全部交给 Webpack 来处理。效率和体验都得到了不小的提升。本篇文章就是在对使用 Webpack 过程中的关键配置和方法做一些总结和沉淀。 本文是一些零散的功能记录、关键点配置和 Tips,大部分从使用过程中总结而来,并不是手册翻译也不是入门讲解,正在入手 Webpack 或在使用中遇
动态与静态CommonJS与ES6 Module最本质的区别在于前者对模块依赖的解决是“动态的”,而后者是“静态的”。在这里“动态”的含义是,模块依赖关系的建立发生在代码运行阶段;而“静态”则是模块依赖关系的建立发生在代码编译阶段。
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