(前面我们已经了解TRTC的基本架构和功能,现在我们就来接入实时视频通话功能,此功能和微信的一对一视频通话是一致的,需要两个角色,一个角色是主动呼叫、一个为呼叫接听,结合使用场景我们来接入此功能。
官方SDK中提供了可复用的UI和封装了TRTCCloud的model,具体位置见下图。
打开监控仪表盘,输入 sdkappid 和 roomid,并切换到问题用户的通话详情页面,之后再切换到音频详情页卡。如果音频发送码率不正常(持续小于16kbps),则为上行无声;如果音频接受码率不正常(持续小于16kbps),则为下行无声。
0、写在前面 没抢到小马哥的红包,无心回家了,回公司写篇文章安慰下自己TT。。话说年关难过,bug 多多,时间久了难免头昏脑热,不辨朝暮,难识乾坤。。。艾玛,扯远了,话说谁没踩过坑,可视大家都是如何从坑里爬出来的呢? 1、实现个静音的功能 话说,有那么一天, PM:『我这里有个需求,很简单很简单那种』 RD:『哦,需要做三天』 PM:『真的很简单很简单那种』 RD:『哦,现在需要做六天了』 对呀,静音功能多简单,点一下,欸,静音了;再点一下,欸,不静音了;再点一下,欸。。。 我一看 API,是挺简单的: p
上面的命令表示,发起1个名为test的会话,同时拨打1004用户,如果该用户接听了,就相当于加入会议。注:如果1004是第1个加入会议的人,此时会议室还没有人,只能听到背景音乐等待其它人加入。
将这条命令加入启动文件, 例如 ~/.xinitrc, 可以在每次X启动时关掉PC喇叭.
用mpv来读取文件的信息,以及设置当前播放进度,音量、静音等,和当时vlc封装的功能一样,只不过vlc是通过调用函数接口去处理,而mpv是通过读取和设置属性来处理,vlc支持定时器或者线程中函数方法去读取状态,也支持事件回调去拿到对应的状态改变,mpv当然也支持,而且还更方便,主要的工作量或者花费的时间在如何知道有哪些属性、分别是什么功能含义,这个在官方都列出来了(http://mpv.io/manual/master/#options、http://mpv.io/manual/master/#list-of-input-commands、http://mpv.io/manual/master/#properties),不过都是英文就是,大部分程序员应该是没有什么难度的,大不了鼠标右键翻译成中文即可,哈哈,相信不少人都这么干过,很多浏览器默认就支持鼠标右键菜单翻译的,实在是很方便的,本人在查阅很多英文文档的时候,用的也是蛮多的,包括Qt官方的文档和BUG报告页面,但是建议在搜索问题的时候还是建议尽量用英文的描述去搜索,这样才能搜索的更精确。
动画是网络中不可或缺的一部分。与互联网早期使用 GIF 图像不同,现在的动画更加细腻和高雅。设计师和前端开发者利用动画使网站看起来更加精致,不仅提升用户体验,还吸引用户关注重要的元素,以传达信息。
在硬件设备中发现了系统声音重启被静音的问题,导致设备声音不可用。Bug情况暂未复现。无法从根本解决问题。只能想一个临时的问题。记录一下,临时的解决方案。主要还是通过 gnome-control-center 、pactl、amixer来解决。
自己阅读kafka源码时的一些记录,更多内容见: https://github.com/pierre94/kafka-notes/blob/master/kafka%E6%9C%AF%E8%AF%AD.md
Grafana 也有自己的告警模块,只需要在页面配置,不需要通过yml文件配置,比Prometheus的的更加顺滑。下图为Grafana告警模块工作原理图:
vlc本身是个全功能的很牛逼的播放器,你能够想到的播放的功能他都有,比如获取视频文件的长度、唱片的封面、当前播放进度、设置播放进度、声音控制、静音控制等,这些vlc都给你封装好了,你直接调用对应的api函数即可。
void MainWindow::slotOpenFile()//打开文件ok { // mplayerProcess->close(); currentFileName = QFileDialog::getOpenFileName(this, tr(“打开媒体文件”), tr(“/root/Music”), tr(“Music file(*.mp3 *.wav) ;; Video files(*.rmvb *.rm *.avi *.wmv *.mkv *.asf *.3gp *.mov *.mp4 *.ogv)” )); if( !currentFileName.isEmpty() ) { player->play(currentFileName); //this->showFullScreen(); } }
每个DevOps都一个百宝箱,里面放着各种命令行脚本,可以用来自动化各式任务。但若文档不全,即便是脚本的作者,时间一久也不敢随便乱用,毕竟运维的大部分工作是管理生产环境,要是出了错,不是轻描淡写就可以蒙混过关的。写好 DevOps 的文档其实也是一门技术活儿,这里给大家分享一些组织运维脚本及其文档的经验。
导语|对于复杂多元的海外市场来说,discod社群为端外引流裂变后承接潜在玩家进私域社群大盘的长线运营方案搭建了健康的长线价值营销底座。本文引用多份资料,对Discord软件进行详尽具体的介绍,为游戏出海的社群运营建设提供参考。 本文作者:volihuang,腾讯产品体验设计 Discord是什么 1. 席卷游戏圈的社群 Discord,聊天软件,是一家游戏聊天应用与社区,Discord从游戏语音 、IM工具服务起家,随后转向直播平台,进而开设游戏商店的社区平台,成为游戏玩家在游戏中沟通协作的首选工具。2
小程序的实时音视频播放需要先去微信开发者平台开通权限,「开发」-「接口设置」中自助开通该组件权限。
config.json 如果想通过单一配置文件启动也是可以的, 可以通过 --config 参数指定配置文件, config 文件必须是合法的 JSON 格式 参数优先级
其实C#除了在游戏开发上具有显著优势以外,在winform交互页面设计和web网站开发上也是独树一帜的。
Dissonance Comms组件是配置Dissonance的中心位置。要使Dissonance工作,场景中必须有一个活跃的人。(好比信号台)
最近查看Framework源码的时候,读到了AudioService处理音量的流程,在这里碰到了IBinder的linkToDeath()这个知识点,比较感兴趣,所以记录下来,并自己写demo尝试了一下。
在研究qt+vlc的过程中,就想直接做个播放器用于独立的项目,vlc还支持硬件加速,不过部分电脑硬件不支持除外。用vlc的内核写播放器就是快,直接调用api就行,逻辑处理和ui展示基本上分分钟的事情,最好加点美化那就更加完美了,市面上很多播放器是vlc内核写的,或者ffmpeg写的。 可执行文件下载:https://pan.baidu.com/s/1KHTsgQUvtzWa3rLB_Tmo7A
对于大多数人而言,对即时通讯IM应用的认知仍然停留在微信、QQ这类经典的即时通讯聊天场景。
如果有这样一款 Discord 机器人,它既能访问互联网,又能绘画,还能给 YouTube 视频提供摘要。最重要的是,它是完全免费的,不需要提供 OpenAI 的 API Key,我就问你香不香?
我们在之前的文章中已经了解了TRTC的1v1和多人语音聊天,本篇文章来了解下TRTC的语音聊天室。
以上是Alertmanager项目中的一些主要目录,可以在Alertmanager GitHub[1]上查看最新的源代码和目录结构。
大家肯定会很奇怪我为什么要写前端的东西?因为我是一名全栈攻城狮,是不是该贡献点前端的实战经验?
首先,虽然本文是介绍IE浏览器下OCX控件播放RTSP或RTMP,但这种方式并不推荐,毕竟它只能用于IE浏览器环境下,局限太大,而且随着微软IE浏览器的更新,不确定后续支持情况。当然,话说回来,如果是在特定的使用场景下,只需要某些版本IE浏览器支持,但对延迟和稳定性要求非常高,OCX控件方式也不失为一个好的选择。
Python 数据科学教程:分析 Stack Overflow 2019 年 开发者调查表 https://www.youtube.com/watch?v=_P7X8tMplsw 在此 Python
❝可设置/同步扬声器与录音音量。(目前仅支持Windows系统)❞ image.png 功能 「可设置扬声器/录音音量,开关静音功能」。 部分代码 音量控制类VolumeController对外接口。 class VolumeController {public: explicit VolumeController(); virtual ~VolumeController(); int getSpeakerVolume(); bool setSpeakerVolume(in
无论是Windows平台还是Linux,多路播放诉求非常普遍,比如针对智慧工地、展馆、教育等宏观场景下的摄像头展示,关于RTSP或RTMP直播播放器开发需要注意的点,可参考之前博客,总的来说有以下一些点:
这篇教程我们介绍cc.AudioSource音频播放组件的使用,使用cc.AudioSource组件不用写任何一行代码,就能控制音效的音量、播放、停止、恢复等操作。
您可以通过 Ansible 在多个 Linux 主机上扩展 OpenTelemetry 收集器 的部署,使其在您的可观测性架构中既作为 网关 又作为 代理。在此双重身份中使用 OpenTelemetry 收集器能够将指标、跟踪和日志可靠地收集并转发到分析和可视化平台。
接上一篇:Unity3D基础(一)引擎界面介绍 这一篇主要讲解里面具体内容,看完这两篇帖子就可以进行开发了,前提是你已经具备语言基础。
好多开发者一直苦恼于如何在IE浏览器环境下,构建低延迟的RTSP或RTMP播放,对于RTSP流来说,好多公司通常的做法是把RTSP转RTMP,然后分发到RTMP服务器,然后服务器转http-flv出来,浏览器直接播放http-flv流,亦或通过flash控件直接播放RTMP流,还有就是,转hls流出来,缺点是hls流延迟更大。
<hotspot name="spot1" style="skin_soundbutton" ath="13.267" atv="-6.054" /> <hotspot name="spot2" style="skin_soundbutton" ath="-105.872" atv="-7.814" /> <hotspot name="spot3" style="skin_soundbutton" ath="151.117" atv="-2.083" />
音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
我们在做Windows平台RTMP和RTSP播放模块对接的时候,有开发者需要在wpf下调用,如果要在wpf下使用,只需要参考C#的对接demo即可,唯一不同的是,视频流数据显示的话,要么通过控件模式,要么可以让RTMP、RTSP播放模块回调rgb数据上来,在wpf直接绘制即可。
| 导语 微信小游戏都火成这样了,为什么不尝试一下? 我们的目标是使用Cocos Creator从零开始制作一个小游戏,并放到微信上玩。 上文链接:Cocos Creator制作一个微信小游戏(上) 四、游戏逻辑 开始游戏菜单逻辑 在Script文件夹上右键-新建-JavaScript,创建一个名字为Menu的代码文件。 双击一下资源管理器中的Menu场景,再在层级管理器中单击一下Canvas节点,显示节点的属性检查器,然后把Script目录中的Menu代码文件搬去到属性检查器中,以实现代码和场景的绑定。
GreenBrowser没有IEPLUS和THEWORLD的浏览器静音功能(不是停止页面内控件播放声音,而是截获音频:播放器仍旧继续,但是浏览器不发出声音),作为代替,推荐IndieVolume(www.indievolume.com),可以对不同的程序分别调节音量。 使用V2很简单,可能会有点小问题,再尝试一下就好了。 使用V3的时候,注意只选中"Volume control"。 Mute对Greenbrowser无效,但是把Volume调到0%,效果一样。 提醒:如果已经对Greenbrowser进行声音调控(插入线程),那么,一旦退出IndieVolume,Greenbrowser也会退出!
AI绘画软件Midjourney,带火了Discord。很多人问,用一个绘画工具,为什么还要下载一个聊天软件?这个聊天软件,又是什么来头?
Video.js是一个通用的在网页上嵌入视频播放器的JS库,比原生video标签有更强大的功能、更好的兼容性、更美观等优点。是一个比较流行的视频播放器,它的官网是https://videojs.com/
jwplayer().getPosition(); //播放了多少秒 jwplayer('playerdiv').play(); || jwplayer(0).play(true / false); //是否播放 0为索引 jwplayer(0).pause(true / false); //是否暂停 jwplayer(0).stop(); //停止无参 jwplayer().getBuffer(); //加载了百分之几 jwplayer().getFullscreen(); setFullscree
T3SF是一款功能全面的桌面端技术练习模拟框架,该工具针对基于主场景事件列表的各种事件提供了模块化的架构,并包含了针对每一个练习定义的规则集,以及允许为对应平台参数定义参数的配置文件。
近期无论是融资还是应用活动,都彰显了VR社交的极高人气。看来伴随着Oculus Quest的推出、5G网络的来袭,资本与厂商皆无比看好这一市场的发展。
一、背景 为了解决小商户老板们在频繁交易中不方便核对、确认到账的痛点,产品MM提出了新版本需要支持收款到账语音提醒功能。这篇文章总结了开发过程中遇到的坑和一些小技巧。 二、技术方案 后台唤醒App 收款到账语音提醒需要收款方在收到款后,播放一段TTS合成语音播报金额,微信在前台时可以通过模板消息将需要播报的金额带下来,再请求TTS数据并播放,但是app在挂起或者被kill掉的情况下要如何请求语音数据并播放呢? iOS提供了两种方式唤醒处于挂起或已经被kill掉的app。分别是Silent Notificat
在网页中观看和分享视频内容是一个很常见的功能,多年来,视频嵌入网页的方式发生了变化。现在,我们在现代浏览器中使用 标签就可以添加视频文件到网页上,该标签支持多个视频格式。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
开发一款软件产品或一款应用,按照以往的经验,就是要做一个 App,或者一个网站、一个服务。但随着云服务、低代码平台的出现,产品的业态也发生着变化。比如最近大热的 AIGC 公司 Midjourney,进入官网,没有 App 需要下载,也没有传统的网页服务。
请先阅读原文,链接:从头到脚撸一个多人视频聊天 — 前端 WebRTC 实战(一),本文只涉及实践过程中的问题
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