首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

【Groovy】Groovy 方法调用 ( 使用 对象名.成员名 访问 Groovy 类的成员 | 使用 对象名.‘成员名‘ 访问类的成员 | 使用 对象名 访问类成员 )

文章目录 一、使用 对象名.成员名 访问 Groovy 类的成员 二、使用 对象名.'...成员名' 访问 Groovy 类的成员 三、使用 对象名['成员名'] 访问 Groovy 类的成员 四、完整代码示例 一、使用 对象名.成员名 访问 Groovy 类的成员 ---- 对 对象名.成员名...‘成员名’ 访问 Groovy 类的成员 ---- 可以使用 对象名....‘成员名’ 访问 Groovy 类的成员 , 这样写的好处是 , 不用将代码写死 , 在运行时可以自由灵活的决定要访问哪个成员 ; 如 : 从配置文件中获取要访问哪个成员 , 或者从服务器端获取要访问的成员...age' 执行结果 : Han 32 三、使用 对象名[‘成员名’] 访问 Groovy 类的成员 ---- 使用 对象名[‘成员名’] 访问 Groovy 类的成员 , 相当于调用类的 getAt 方法

2.3K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    WPF 框架开发 加入 InternalsVisibleToAttribute 特性让其他程序集可以访问 internal 权限成员

    整个 WPF 框架的大体设计是十分好的,可以在框架里面遵循对修改关闭的原则,定制化更多的是做注入,调用 internal 权限成员 本文告诉大家如何给 WPF 框架加入 InternalsVisibleToAttribute...特性让其他程序集可以访问 internal 权限成员 如果我不新加入一个程序集,而是在原有的程序集开发,加上新功能,是否可行?...而一次 WPF 框架的构建需要 20 分钟 因为我在 WPF 框架的定制开发中,更多的是访问 internal 权限成员添加新的类等,我几乎没有想去更改现有的逻辑。...所以最简方法就是添加一个程序集,让整个 WPF 框架的 internal 权限成员可以被我添加的程序集访问。...internal 成员 我将上面的制作完成的内容放在 CSDN 下载 欢迎小伙伴下载来试试 这部分的 WPF 代码我也放在 GitHub 欢迎小伙伴访问 如果你想持续阅读我的最新博客

    57220

    如何访问及调用类中私有成员及方法

    二、新建一个Person类,并在类里面添加两个成员,一个是name字段,另外一个是Display方法,该方法带有一个“前缀”输入参数prefix,用于加在name字段前面,如下代码所示: class...,如下图所示: using System.Reflection; 四、如何设置及访问name字段?...在这里我们使用反射技术,使用Type类里的反射机制进行访问, 1)公用部分,具体代码如下: Person person = new Person(); Type type = typeof(Person...name字段,访问方法如下代码所示: var name = fInfo.GetValue(person); 4)name字段结果如下: ?...说明: BindingFlags.NonPublic:搜索非公有方法的成员; BindingFlags.Instance:搜索成员实例,包括字段及方法等。 五、如何访问Display私有方法?

    2.7K20

    _类内成员函数可以访问本类对象的私有成员

    类内成员函数可以访问本类对象的私有成员 sList是一个类 私有成员是head,有一个成员函数的形参是本类对象(的引用,引不引用不影响结论和原因) ==为什么呢!...对象b是sList类的,而这个intersection函数是sList的成员函数 head虽然是sList类的对象的私有成员,但是是在sList类内访问的 ==就是 在类内访问了本类(的实例化对象)的私有成员...因为这是在类内访问的,又不是在类外== 这说明了,类的成员的访问权限,是对于==类==而言的,决定在==类==外是否可被访问 而非对于对象来说的(因为对象不同但是都是属于同一种类,类的实例化对象的成员,...本来就是类的成员,只是抽象和实例化的问题 这非常合理地体现了 类 的封装性 这个就是不行的,在类外访问了 这一点是非常好用的,可以利用这一点 ==用成员函数肆无忌惮地访问对象的私有成员!...==只要声明函数是类的成员函数,将外部同类对象设为形参(或加个引用)就可以了!! 不必再为如何访问到同类外部对象的私有成员而苦思了!

    86330

    如何让局域网中的其他主机访问虚拟机

    如何让局域网中的其他主机访问虚拟机 通常我们会在自己的电脑上安装虚拟机作为服务器测试使用,当虚拟机中的网页需要其他主机来访问使用时,需要对虚拟机做很多设置,本经验就一步步引导大家做设置。...主机1也能访问虚拟机1的网页,但是主机2并不能访问到虚拟机1的网页。接下来打开VMware Workstation,从菜单栏中选择“编辑-->虚拟网络编辑器”,点击“更改设置”。...完成上一步之后,在选择“NAT设置”,按照下图进行端口转发的设置。将主机的空闲端口指定为8000(可以指定任意的空闲端口),虚拟机的空闲端口同样指定为8000。...然后,在主机2上用主机1的IP+主机1的端口的方式来访问虚拟机1中的网页,如:192.168.0.128:8000。如果这样不能访问成功,请接着做下一步。...点击添加 添加完成,确定 4、访问地址http://10.53.29.69:8085/ 注意:如果访问不了 针对主机1的空闲端口8085,添加入站规则(如果嫌麻烦可以直接关闭防火墙,但不推荐这么做)

    9.9K21

    flutter源码:widget是如何被加载的

    从flutter的入口main方法开始,一步步看下widget是如何被加载的 在Flutter中,一切皆widget,我们有两大widget,statelessWidget和stetefulWidge,...会分别看两种下widget是如何被加载出来的,展示的源码会有删减,仅展示跟主题有关的代码 入口到加载 flutter的入口,就是runApp方法,我们也从这个方法开始查看 void main() {...方法,这个方法是一个核心方法,目的是新建或者更新这个element的child element,到这里,我们自己写的传给系统最外层的widget也是在这里被加载的 Element?...,先是调用了build(),这里就是会最终调用到widget的build方法,就是我们每次实现widget都要实现的方法,然后又调用updateChild方法,继续加载这个widget的子widget,...提供的异步方法 3、widget的目的,其实是为了生成对应的element,也就是widget树是为了生成对应的element树

    67310

    Sftp只允许用户访问指定的目录,不能访问其他目录

    警告:在操作之前,先打个多个会话窗口,避免操作不当,引起无法登录服务器,例如这样 image.png 背景: 1.需要搭建sftp服务器(一般服务器自带sftp服务,此处不再赘述) 2.sftp只允许访问指定目录...,不能访问其他目录(重点) ?...Sftp账号即为系统账号,将账户密码给用户,用户除了能登录sftp上传下载数据外,还可以访问系统中的其他目录,由此,给我们的系统带来了安全隐患,再次,我们需要配置用户只能通过sftp登录系统下载上传所需的数据...,也可以设置为组 ChrootDirectory /home/joshua317 #允许用户访问的目录,此处我们设置为用户家目录,根据具体情况自己定义 X11Forwarding no AllowTcpForwarding...这是由于没有配置目录的正确权限,我们需要设置用户访问的目录的权限 3.设置允许用户访问目录的权限 重点:sftp用户访问目录需要设置所有者和所属组的权限均为root,并设置目录的权限为755, 但此目录下的文件及目录的权限我们可根据自己的需求任意设置

    11K41

    荐读|属性与可直接访问的数据成员之间应该如何选

    直到看到世界世界知名专家Bill Wagner的那本《More Effective C#》之后才意识到应该尽量“使用属性而不是可直接访问的数据成员”。因为属性具有修改的便捷性,多线程的支持等等。...属性既可以令调用者通过公有接口访问相关的数据成员 , 又可以确保这些成员得到面向对象式的封装。 注:在C#语言中, 属性这种元素可以像数据成员一样被访问, 但它们其实是通过方法来实现的。...其他说明 后期再把数据成员改成属性 尽管属性是个相当好的机制,可是还有人想先创建普通的数据成员,然后在确实有必要的情况下再将其替换成属性,以便使用属性所具备的优势。...虽然在使用上属性可以像数据成员那样来访问,但是从MSIL的角度来看,却不是这样,因为访问属性时所使用的指令与访问数据成员所使用的指令是有区别的。...因此如果把数据成员改成属性,则会破坏二进制层面的兼容机制,使得很难单独更新某一个程序集,需要全部更新。 属性的性能损耗 你可能要问了,是以属性的形式访问数据比较快,还是以数据成员的形式访问比较快?

    1K30

    dotnet 如何访问到 UNO 框架里面的 internal 不公开成员

    本文和大家介绍一个 Hack 的方式,通过此方式可实现访问 UNO 框架里面的 internal 不公开成员,调用 UNO 框架里面的不公开的 API 方法和属性,访问 UNO 里面不公开的类型 核心原理是基于...-- 程序集使用特殊名称,这样才能访问到 internal API。...================ --> 尝试编写代码测试访问 UNO 里面的不公开的成员 using Windows.UI.ViewManagement; using Microsoft.UI.Windowing...ApplicationView.GetForWindowId(appWindow.Id); #endif } 可以看到代码编写非常方便,且避免使用反射,其性能更高 通过此方式即可使用到一些 UNO 里面不公开的成员...git pull origin 5a2adba87164ab5c2de480cb4f04a8e28bb28bce 以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源

    7910

    flutter源码:widget是如何绘制出来的

    用一个很简单的widget,跟踪源码一步步查看它是如何被绘制出来的,涉及widget生成element,element生成renderObject,renderObject的layout布局,renderObject...在上一篇,我们知道,widget的加载,都是因为父widget的element调用了inflateWidget,然后调用了当前widget的createElement跟mount方法,我们再看下 Element...; } container的build最终返回的widget是一个ConstrainedBox,并且它的child是一个ColoredBox,看下这两个widget的继承关系 class ConstrainedBox...跟我们熟知的widget不一样,看下它的createElement方法 RenderObjectElement createElement(); 它生成的是RenderObjectElement,跟之前的...ComponentElement是什么区别呢 ComponentElement是为了组建出其他的element,本身不会生成RenderObject,而RenderObjectElement会生成最终RenderObject

    78110

    成员访问符号(.和-)的详解c语言版:

    成员访问符号(.和->)的详解: 一、成员访问符 成员访问符通常是指:用于访问结构体、类或对象的成员(属性或方法)的符号。 操作符名称: 点号(.)...箭头符号(->) 双冒号(::) 在大多数编程语言中都使用点号来访问结构体、类或对象的成员。 在C和C++中,当通过指针访问结构体或类的成员时,需要使用箭头符号来代替点号。...一般用于C++中,在C++中,一般用于访问命名空间中的成员,也可以用于访问静态成员和嵌套的类。 在C语言中,我们主要使用前两种操作符,对于第三种我们在本文中不进行深入展开。...三、总结 对于这两种成员访问符,各自有各自的使用范围 访问方式 对应的访问符 结构体变量直接访问成员变量 点号操作符 通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量 能使用箭头(->)操作符 通过指针进行解引用...(*p)来访问 点号操作符来进行访问 结构体变量直接访问成员变量,只能使用点号操作符; 通过指针(即结构体的地址)来访问成员变量,只能使用箭头(->)操作符 但是我们可以对 指针进行解引用(*p

    29210

    java:BeanProperSupport实现复杂类型对象的成员访问

    PropertyUtilsBean 在实际的工程设计中,当我们设计了一个复杂的数据对象,对象中还嵌套有子对象,子对象可能还会有更多的嵌套时,如果没有工具辅助,要获取一个对象的子成员下的子成员,需要写好几行代码逐级获取...Bean 的多级嵌套读写访问。...如果有String类型的JSON字段,并不支持JSON中的成员的读取或写入,现在JSON在工程应用中被广泛使用,不支持JSON字符串访问,会大大限制其使用范围。...对于数组和列表只能通过索引访问,不支持在数组或列表中通过简单的字段名匹配查找元素。...写操作支持自动尝试创建成员对象,即当要访问的嵌套字段名 name1.name2.name3中任何一个中间节点为null时会尝试创建一个空的节点以最大限度能让节点遍历进行下去。

    1.8K20

    C++类成员的访问权限以及类的封装

    C++通过 public、protected、private 三个关键字来控制成员变量和成员函数的访问权限,它们分别表示公有的、受保护的、私有的,被称为成员访问限定符。...所谓访问权限,就是你能不能使用该类中的成员。...在类的外部(定义类的代码之外),只能通过对象访问成员,并且通过对象只能访问 public 属性的成员,不能访问 private、protected 属性的成员。...private 后面的成员都是私有的,直到有 public 出现才会变成共有的;public 之后再无其他限定符,所以 public 后面的成员都是共有的。...有读者可能会提出疑问,将成员变量都声明为 private,如何给它们赋值呢,又如何读取它们的值呢?

    37830

    【说站】java类中的两种成员访问

    java类中的两种成员访问 1、静态成员 静态成员属于类,访问时需要类访问。 静态成员开放空间是在这类内存首次加载时开放的。 2、非静态成员 非静态成员属于对象,访问时需要使用对象。...当对象被实例化时,非静态成员开放空间。 在静态方法中,非静态成员不能直接访问。 采用非静态方法,可直接访问静态成员。...        Person.sleep();         // 注:         // 访问静态的成员, 也可以使用对象来访问, 但是会有警告         // 推荐使用类来访问静态成员...    } } 以上就是java类中的两种成员访问,有些小伙伴在学习完后,容易把两个知识点进行混淆,其实只要通过是否有关键字修饰就能判断了。...大家学会后可以就成员访问的问题进行深入研究。

    75130
    领券