回调 (opens new window)就是把一个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数。
参考seajs快速入门 一、前端模块化的价值 解决命名冲突 摆脱文件依赖 性能优化 提高可维护性 seajs.use方法调用 通过exports暴露接口 通过require引入依赖 二、Sea.js 的常用 API seajs.config base string Sea.js 在解析顶级标识时,会相对 base 路径来解析 seajs.use 用来在页面中加载模块 require 是一个方法,接受 模块标识 作为唯一参数,用来获取其他模块提供的接口 require 的参数
很多小程序都是由一个网页或者软件简化而来的,那么网页有的东西小程序也要有。为了让开发小程序的时候可以简单快速我们会用数据接口的方式将网页上的数据爬取下来同步到小程序上。那如何才能将网页上的数据搬到小程序上面呢?
首先说明一下,这个已经是老框架了,不建议使用,只是当做了解一下过去的知识,或者学习一下源代码,知道过去的模块化开发是什么样的,模块化开发的好处,API 快速参考
前言:本文根据最近做的一次分享整理而成,希望能帮忙大家深入理解Node.js的一些原理和实现。
本文内容主要分为两大部分,第一部分是 Node.js 的基础和架构,第二部分是 Node.js 核心模块的实现。
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供的-
setTimeout(() => {}, 0) 和 setImmediate 谁先执行,这个是 Node.js 里经常会被提到的一个问题,其实这两没什么关系,setImmediate 是 Node.js check 阶段的任务,setTimeout 是 timer 阶段的任务,在 Node.js 事件循环中,timer 阶段是在 check 阶段执行的,看起来 setTimeout 的回调肯定比 setImmediate 的回调先执行,但是 Node.js 的实现中规定了 setTimeout 的超时时间最小是 1,这就导致了事件循环开始时,定时器可能到期也可能不到期的情况,所以谁先执行是不一定的。下面是示例代码。
概述 React Native用iOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,但并没有用到JavaScriptCore提供的一些可以让JS与OC互调的特性,而是自己实现了一套机制,这套机制可以通用于所有JS引擎上,在没有JavaScriptCore的情况下也可以用webview代替,实际上项目里就已经有了用webview作为解析引擎的实现,应该是用于兼容iOS7以下没有JavascriptCore的版本。 普通的JS-OC通信实际上很简单,OC向JS传信息有现成的接口,像webview提供
微信公众号的网页开发基本和H5移动端开发一致,主要是涉及到网页授权获取用户信息和使用js-sdk获取微信原生能力支持。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。 作者:IMWeb-朱灵子 http://imweb.io/topic/5812ab7be2017a3d1878b508 具体的接口调用实现方法如下所示: 将OC注册进来的模块取出,调用模块中的对应函数,且将参数传入 利用回调参数得到访问OC的函数,并得到其返回值 利用回调参数得到访问OC的函数,并
**小提示:**微信小程序中的WebSocket API跟标准HTML5中的WebSocket接口及用法略有不同,但主要API都能一一对应,相差不大。
JS调用原生不外乎就两种,一种是传假的url,也就是url拦截的方式,类似于下面这种:
前后端分离的架构中,前后端同学约定好接口后就可以并行开发,最后双方再进行接口的联调。不过实际开发时,前后端联调会遇到下面这些问题,这些问题无疑中会影响联调的效率,拉长整个开发的周期。
如下图所示:所有 SDK 接口均由/mobileimsdk/mobileimsdk-client-sdk.js 提供。,接口设计跟MobileIMSDK 的APP版一样,均为高内聚和低侵入的回调方式传入SDK处理逻辑,无需(也不建议)开发者直接修改sdk级代码。
今天给大家演示一下微信授权的接口的实现,首先这个接口的实现有好多种方法,所以咱们有必要根据需求设计一下,将接口设计的通用和灵活。
目录介绍 01.前沿说明 1.1 案例展示效果 1.2 该库功能和优势 1.3 相关类介绍说明 1.4 WebView知识点 02.如何使用 2.1 如何引入 2.2 最简单使用 2.3 常用api 2.4 使用建议 2.5 异常状态类型区分 2.6 该库流程图 03.js调用 3.1 Java调用js方法 3.2 js调用java方法 3.3 js的调用时机分析 3.4 js交互原理分析 04.问题反馈 05.webView优化 06.关于参考 07.其他说明介绍 01.前沿说明 基于腾讯x5开源库,提高
在手机端实现下拉刷新和下拉加载是最常见不过的需求了。今天大师兄就给大家分享一个非常精致的js框架:mescroll.
有些用户烦恼腾讯云储存上传大文件的各种不方便,比如不能转码(要转码得先把mp4文件从云存储上下载下来,然后通过服务器执行ffmpeg操作,最后再把切割的ts文件上传到腾讯云,过程复杂且容易出错),不能获取实时的上传进度等等,所以就发现腾讯云点播这项技术。相对来说通过腾讯云点播既能实现上传进度的获取,而且还能上传完成后自动转码,比如自动把mp4转换为m3u8格式的清单文件来进行分片加载,这样子既能大大加快加载速度,还能保护视频链接的url,所以就记录一下这种技术的使用原理。
作者:chrongzhang,腾讯 WXG 客户端开发工程师 这是一篇介绍微信小游戏客户端底层,如果进行优化,可以让所有小游戏获得更好性能的文章。不是你想像的怎么优化某个小游戏的文章。来都来了,就了解一下吧:) 小游戏主要分为渲染和逻辑两部分。渲染优化能让渲染相关的指令(WebGL/GFX)得到更高效的执行,逻辑优化是让除渲染之外的代码也能更高效的执行,本篇主要讲述逻辑相关的优化。 基础功能优化 V8 微信小游戏是在 2017 年 12 月 28 日上线的,当时微信安卓客户端使用的 V8 版本还是
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔接回调。
React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法并还可以无缝衔
image.png 大家好,今晚的微课主要讲一个JS的回调。 这段时间51题练习群里有同学问回调是怎么回事?这个问题我竟然一时无法回答,因为简单的说就一句话,当事件完成,或条件达成,或请求返回的时候执行的代码段,就应该算是回调了。当然这是我自己的理解。 回调相对比较适当的说明是这样: 1, 回调函数可以做为参数,用匿名函数的形式传递给另一个函数; 2, 当某个函数运行到某种状态时,符合相应条件时,触发的函数,就是回调函数。 基本上这这二种定义,已经可以涵盖大多数情况了。关于回调函数的详细定义,我们不做过多说
原文地址:All you need to know to really understand the Node.js Event Loop and its Metrics 原文作者:Daniel Khan Node.js 是一个基于事件的平台。这意味着在 Node 中发生的一切都是基于对事件的反应。通过 Node 的事件处理机制遍历一系列回调。 事件的回调,这一切都由一个名为 libuv 的库来处理,它提供了一种称为事件循环的机制。 这个事件循环可能是平台中最被误解的概念。当我们提及事件循环监测的主题时,我
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社区的小伙伴,大家好,我是小两同学。我带来的分享主题是,mock工具模拟接口联调。
作者:朱灵子 React Native用IOS自带的JavaScriptCore作为JS的解析引擎,普通的JS-OC通信就是React Native在OC定义一个模块方法,JS可以直接调用这个模块方法
微信在 5 月 8 日晚间,突然又宣布了一个新能力——小程序可以读取微信群的唯一 ID。
目的:为了解决前端和后端联调数据,出现的跨域问题,通过配置反向代理,可以更好的联调数据
HMR 全称 Hot Module Replacement,中文语境通常翻译为模块热更新,它能够在保持页面状态的情况下动态替换资源模块,提供丝滑顺畅的 Web 页面开发体验。
关于异步的定义,网上有很多不同的形式,但是归根结底中心思想是不变的。无论是在http请求调用的层面,还是在cpu内核态和用户态传输数据的层面,异步这个行为针对的是调用方:
在开发webrtc时,由于是新技术,我们在编译或者调用过程中会出现平常不太常见的问题,比如使用js语言调用go接口发送,Go程序出现设置webrtc远端会话描述提示,但是控制台会出现报错。
最近接触android中js与java交互的东西很多,当然它们之间的交互方式有几种,但是我觉得这几种交互方式都存在一定的不足,这是我决定编写SimpleJavaJsBridge这个库的关键原因。
本文介绍了如何通过Hybrid技术获取和写入H5 localStorage数据,并提供了具体的示例代码。通过在Android端使用WebView组件,可以方便地实现这一功能,帮助开发者在Hybrid应用中实现H5本地存储的交互。
(JackJiang 使用的版本号如下图所示,为了方便直接引用工程,建议你也使用此版或较新版本)
近期官方更新了开发文档,今天知晓君就为大家从开发层面上分析一下这次更新的内容。 1. 「用户从小程序、小游戏中分享消息到微信聊天时,你将无法获知用户是否分享完成,也无法在用户分享后就立即获得群 ID」,在微信更新的 API 中的 onShareAppMessage(options) 转发函数将不再提供回调结果。 onShareAppMessage(options)回调类型errMsg说明successshareAppMessage:ok转发成功failshareAppMessage:fail cancel用
电商或者内容类APP中,H5通常都会占据一席之地,Native跟H5通信会必不可少,比如某些场景H5通知native去分享,native通知H5局部刷新等,Android本身也提供这样的接口,比如addJavascriptInterface、loadUrl("javascript:..."),而需要支持的能力也要是双工的。
reCaptcha是Google公司的验证码服务,方便快捷,改变了传统验证码需要输入n位失真字符的特点。reCaptcha在使用的时候是这样的:
概述 做过混合开发的人都知道Ionic和PhoneGap之类的框架,这些框架在web基础上包装一层Native,然后通过Bridge技术的js调用本地的库。 在讲JSBridge技术之前,我们来看一下传统的实现方式。 Android端 Native调JS native调用js比较简单,只要遵循:”javascript: 方法名(‘参数,需要转为字符串’)”的规则即可。 在4.4之前,调用的方式: // mWebView = new WebView(this); mWebView.lo
几种公众号具体的权限说明请查看:http://mp.weixin.qq.com/wiki/13/8d4957b72037e3308a0ca1b21f25ae8d.html
而在主循环的内容中还会涉及到:组件的生命周期和计时器、缓动系统、动画系统和物理系统等...
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微信公众号的开发方式大致分为两种,一种是基于微信公众平台的接口开发方式,一种是公众号内页开发方式,而公众号内页开发又分为两种,基于微信js-sdk的开发和微信网页用户授权的开发。
开通微信商户号、微信公众号然后按照步骤准备一堆资料审核,然后设置相关配置。所以最好提前准备资料审核以免耽误开发进度。配置的步骤:官方文档,直接按照官方文档配置就行了。需要特别注意的是配置商户号的支付授权目录和公众号的授权域名必须一致,不然会调起支付失败的!
4、用 ticket + 随机字符串 + 时间戳 + 当前网页url 拼接成一串字符,然后进行sha1加密。
我是一名前端,平时也喜欢写技术博客和交朋友,为此我也创建了微信技术交流群和微信公众号,一般我都会在文章下面贴出公众号和我的个人二维码,给有兴趣的小伙伴们添加微信然后我再拉他们进群这些,但是不停的同意微信好友验证,再发送群邀请真的是太痛苦了,相信很多做公众号的小伙伴都和我一样,作为一名开发,这种重复劳动是绝对不能忍受的
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