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VBA数组的排序_vba函数返回值 数组

大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 我们平时用的表格排序,只相对来说是在在表格中的升序降序。今天就好奇如果数组中实现排序 他是怎么实现的呢。...它的工作原理是:第一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后再从剩余的未排序元素中寻找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。...以此类推,直到全部待排序的数据元素的个数为零。选择排序是不稳定的排序方法。...),另一种MinIndex = i :(在最小值的后面没有找到比当前值的再小的)。...2、对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对。在这一点,最后的元素应该会是最大的数。 3、针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个。

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【Java】数组的常见操作以及数组作为方法参数和返回值

本期介绍 本期主要介绍数组的常见操作以及数组作为方法参数和返回值 文章目录 1....数组作为方法参数和返回值 2.1 数组作为方法参数 2.2 数组作为方法返回值 2.3 方法的参数类型区别 代码分析 1....数组循环遍历结束,变量保存的就是数组中的最大值 1.5 数组反转 数组的反转: 数组中的元素颠倒顺序,例如原始数组为 1,2,3,4,5 ,反转后的数组为 5,4,3,2,1...数组作为方法参数和返回值 2.1 数组作为方法参数 以前的方法中我们学习了方法的参数和返回值,但是使用的都是基本数据类型。...2.2 数组作为方法返回值 数组作为方法的返回值,返回的是数组的内存地址 2.3 方法的参数类型区别 代码分析 1. 分析下列程序代码,计算输出结果。 2.

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    数组的splice方法和slice方法_splice方法返回值

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...功能强大的splice方法 数组中最强大的方法splice(),可以对数组进行添加、删除、替换操作 删除 arr=[‘0赵’,‘1钱’,‘2孙’,‘3李’,‘4周’,‘5吴’] arr.splice(index...,num) 第一个参数表示开始删除的索引位置,num表示删除的个数 如arr.splice(1,2) 返回的结果为:arr=[‘0赵’,‘3李’,‘4周’,‘5吴’] 添加 arr=[‘0赵’,‘...1钱’,‘2孙’,‘5吴’] arr.splice(index,0,‘x’,‘y’) 第一个参数表示开始插入的索引位置,0表示删除0个,后面的表示添加的元素 如 arr.splice(2,0,‘haaa...(index,num,‘x’,‘y’,‘z’) 第一个参数表示开始删除的索引,num表示删除的个数,后面的几个元素插入到删除的位置上 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。

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    如何给run方法传参?如何处理线程的返回值?

    给run()方法传参实现的方式主要有三种 构造函数传参 成员变量传参 回调函数传参 如何实现处理线程的返回值 主线程等待法 优点:实现简单 缺点需要自己实现循环逻辑,循环时间自己无法精准控制 使用...有个构造函数可以直接传Callable接口 2.FutureTask 的isDone()方法可以用来判断Callable接口实例的call是否执行完毕 3.FutureTask 有个方法是get(...),若call()没执行完毕会阻塞住,如果执行完会返回Callable实例返回值 线程池获取 原理和FurureTask差不多,通过线程池submit一个Callable实例会返回一个Future...Future也具有FutureTask相同的方法和功能 使用线程池的好处:``可以提交多个实现callable的类,让线程池并发处理, 方便管理 主线程等待法 join改造上面的主线程只需要替换那个...while循环即可 FutureTesk+Callable实现线程返回值 相同的Callable,线程池的实现

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    C语言:跨平台环境下使用snprintf,vsnprintf系列函数要注意返回值的问题

    如果指定的缓存区足够大,那么调用正常,返回值就是写入缓存区的字节长度(不含结尾'\0') 那么缓存区不够大的情况呢?...本文要说的是这系列函数的在缓存区长度不足以输出所有内容时的返回值在不同一编译器提供的实现表现是不同的。 我们用如下一段简单的测试代码来验证其返回值表现。...因为输出的内容超过了buffer大小从运行结果看buf中的结果是不一致的,返回值也是不一样的。 在MSVC下返回的是待输出字符串('hello')的大小,而GCC下则是-1, 这不会吧?...这两种不同的返回值都符合C语言标准,因为标准就是Microsoft这些巨头们制定的,当返回结果不一样又互不妥协的时候,那就把两种结果都写进标准吧。...所以前面的测试代码进一步可以如下完善就可以在跨平台使用场景中更加安全的判断输出缓冲区是否不足了: #include #include #include <string.h

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    web是如何实现跨域的

    跨域是指从一个域名的网页去请求另一个域名的资源。比如从www.baidu.com 页面去请求 www.google.com 的资源。...跨域的严格一点的定义是:只要 协议,域名,端口有任何一个的不同,就被当作是跨域 浏览器有同源策略本身是禁止跨域访问的 为什么浏览器要限制跨域访问呢?...原因就是安全问题:如果一个网页可以随意地访问另外一个网站的资源,那么就有可能在客户完全不知情的情况下出现cookie泄露的安全问题 为什么要跨域: 既然有安全问题,那为什么又要跨域呢?...的资源就属于跨域 怎么实现跨域: 由于浏览器一般不对script,img等进行跨域限制,所以我们有机会通过script的方式来实现跨域访问。...简单来说,就是你请求的文件,只要含有“src”,“href”这些属性,你就能在其他服务器上,请求你所需要的文件,然后在自己的服务器上运行,就实现了跨域(跨协议,跨域名,跨端口)。

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    跨 Tab 窗口通信是如何实现的

    - broadcastAnimation[1] 当然,本文的核心不是去一一剖析上面的效果具体的实现方式,而是讲讲其中比较关键的一个技术点: 而是应用如何在多窗口下进行互相通信。...因为,本文,我们更多的重心将放在,如何基于纯前端技术,实现多窗口下进行互相通信。...event.ports[0] 获取到与 SharedWorker 建立的连接的第一个端口对象,并将其添加到 connections 数组中,表示该页面与共享 Worker 建立了连接。...在 onmessage 事件处理程序中,通过遍历 connections 数组,将消息发送给除当前连接端口对象之外的所有连接。这样,消息就可以在不同的浏览器 TAB 页面之间传递。...那就是我们只顾着实现通信,没有考虑实际应用中的一些实际问题: 如何确定何时开始通信? Tab 页频繁的开关,如何知道当前还有多少页面处于打开状态?

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    如何基于 Electron 开发跨终端的应用

    本文首发于政采云前端团队博客:如何基于 Electron 开发跨终端的应用 https://www.zoo.team/article/the-application-of-electron ?...自我介绍 欢迎大家来到今天的早早聊跨端跨栈专场,今天我分享的主题是《如何基于 Electron 开发跨终端的应用》。...也出现了像今天上午两位讲师所讲到的移动端领域 React Native 这样的跨平台技术方案。...下面我们还会详细的介绍一些这方面的应用。 ? 开发模式 上面我们大概介绍了一下 Electron 的一些价值。如果说我们想基于 Electron 开发一个跨平台的桌面端应用,应该如何来做?...下面我们通过一个简单的 Demo,来看一下如何实现两个进程之间的通信,并且如何通过主进程来进行一些 Node.js 能力调用的。 ?

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    如何高效的从数组数据生成树状层级数组?

    任何无限极分类都会涉及到创建一个树状层级数组。从顶级分类递归查找子分类,最终构建一个树状数组。如果分类数据是一个数组配置文件,且子类父类id没有明确的大小关系。...那么我们如何高效的从一个二维数组中构建我们所需要的树状结构呢。 假设数据源如下: ? 方案1 : ? 每次递归都要遍历所有的数据源。时间复杂度N^2 方案2 : ?...分析: 每次递归循环内部只遍历指定父分类下的数据。加上前期数据准备,整个时间复杂度Nx2 测试 生成测试数据 ?...对两种方式使用相同的5000个数据,分别测试100次,两种方式100次执行总时间如下(单位s): float(96.147500038147) float(0.82804679870605) 可以看出相差的不是一点点...方案2还是使用的是递归调用。递归调用虽然会让程序简介,阅读方便,但是数据多的时候容易出现超出最大调用栈的情况,同时内存也会持续上升。 还有什么其他的方案呢?

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    ajax跨域的解决办法_java如何解决跨域问题

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 什么是跨域问题? 跨域问题来源于JavaScript的”同源策略”,即只有 协议+主机名+端口号 (如存在)相同,则允许相互访问。...也就是说JavaScript只能访问和操作自己域下的资源,不能访问和操作其他域下的资源。跨域问题是针对JS和ajax的,html本身没有跨域问题。...(CORS)Cross-Origin Resource Sharing 这个跨域访问的解决方案的安全基础是基于”JavaScript无法控制该HTTP头” 它需要通过目标域返回的HTTP头来授权是否允许跨域访问...,即一般的ajax是不能进行跨域请求的。...,若想在B站点中通过Ajax访问A站点获取结果,固然有ajax跨域问题,但在B站点中访问B站点获取结果,不存在跨域问题,这种方式实际上是在B站点中ajax请求访问B站点的HttpClient,再通过HttpClient

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    网游的跨服玩法是如何实现的?“跨域体系”架构设计思路

    如果直连,那么,跨服玩法时客户端要维持两个连接,在跨服里,要模拟玩家登陆,绑定session的过程,游戏服和跨服两边要同时维护两份玩家数据,如何做到数据的同步?...那么,如何做到请求的有序性呢?其本质是让同一份数据的访问能串行化,方法就是让同一个玩家的跨服请求通过同一条RPC连接执行,加上逻辑上的有效性验证,如图3所示: 3....如何在游戏正式大区中选择几个服做灰度服,又不影响不定向跨服体验,以及如何解决新老服玩家战力发展不在同一起跑线而导致的不平衡问题曾一度让人纠结。...支持的玩法 目前,我们已经能支持任意的游戏区玩家可以到任意的跨服服务器进行游戏功能的体验。比如已经实现的跨服组队副本、跨服战场、跨服国战、跨服皇城争夺、跨服资源战、虫群入侵战、跨服押镖、挖矿争夺等。...跨服非定向性玩法有跨服组队副本,跨服战场等,支持负载均衡,可以随时动态增加跨服。这些玩法的规律是24小时随时可以体验进入,在线比较稳定,8个跨服进程支持了28000在线的玩家。

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