在Android中IPC有哪几种实现方式?...一致就说明序列化的类的版本和当前类的版本是相同的,可以成功反序列化,否则就说明当前类和序列化的类相比发生了某些转换,就会报错(java.io.InvalidClassException) 静态变量属于类不属于对象...反序列化:CREATOR完成,通过Parcel的一系列read方法来完成,内部表明了如何创建序列化对象和数组。...Binder的使用及上层原理 Binder是Android中的一个类,实现了IBinder接口 从IPC角度来说,Binder是一种跨进程通讯方式 从android framework角度来说,Binder...的唯一标识,一般用类名 asInterface(IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象。
是对象数据能够在网络上传输(由于网络传输是以字节流的方式来完成对数据的传输的,因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式)。...实现Parcelable接口 由于Serializable在内存序列化上开销比较大,而内存资源属于android系统中的稀有资源(android系统分配给每个应用的内存开销都是有限的),为此android...中提供了Parcelable接口来实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...而Parcelabel的实现,不仅需要实现Parcelabel接口,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口,并实现读写的抽象方法。...AndroidStudio中的快捷生成方式 (1)AndroidStudio快捷生成Parcelable代码 android studio 提供了自动实现Parcelable接口的方法的插件,相当实现,
一级包名常见的有:com/cn/org/net,二级包名以公司或个人来命名,三级包名根据应用进行命名,四级包名为模块名或层级名。...com.classic.stock com.classic.stock.user 类(class) 采用大驼峰命名法,所有单词的首字母大写。...MainActivity SettingsActivity 抽象类(abstract class) 抽象类名称以 Abs 开头,采用大驼峰命名法,所有单词的首字母大写。...= "com.squareup.sqlbrite:sqlbrite:0.6.3" greenDAO = "de.greenrobot:greendao:${greenDAOVersion}"...APP内测,分发 APP开发完成了,想通过链接方式发给别人使用测试,下面两个平台可以帮到你 FIR.im 蒲公英 参考资料: 如何高效率开发App android-best-practices
那么如何将这个对象当前状态进行一个记录,使其可以进行存储和传输呢?...Serializable是java.io包中定义的、用于实现Java类的序列化操作而提供的一个语义级别的接口 只要我们实现Serializable接口,那么这个类就可以被ObjectOutputStream...转换为字节流,也就是进行了序列化。...所以我们手动指定serialVersionUID后,就能在修改类之后,让系统认识序列化的过程中标示这是同一个类,从而保证最大限度来恢复数据。...有的人可能会想到各种理由,比如可以标记哪些类可以被序列化。又或者可以通过UID来标示反序列化为同一个对象。等等。
在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序集)转换为字节流,然后再把字节流写入数据流。在随后对对象进行反序列化时,将创建出与原对象完全相同的副本。...Parcelable接口来实现序列化操作,Parcelable的性能比Serializable好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输时推荐使用Parcelable,如通过Intent在activity...其中writeToParcel方法实现序列化功能,其内部是通过Parcel的一系列write方法来完成的,接着通过CREATOR内部对象来实现反序列化,其内部通过createFromParcel方法来创建序列化对象并通过...,当然Bundle本身也是一个类似键值对的容器,也可存储Parcelable实现类,其API方法跟Intent基本相似,由于这些属于android基础知识点,这里我们就不过多介绍了。...接口类,就得去编写一次重复的代码,这显然是不可取的,不过幸运的是,android studio 提供了自动实现Parcelable接口的方法的插件,相当实现,我们只需要打开Setting,找到plugin
序列化 将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。...这并不意味着在Android中可以抛弃Serialable,只能说在Android中Parcelable方法实现序列化更有优势。下边我们可以具体来看看这两个接口实现。...系统中的稀有资源(android系统分配给每个应用的内存开销都是有限的),为此android中提供了Parcelable接口来实现序列化操作,在使用内存的时候,Parcelable比Serializable...反序列化功能是由CREATOR方法来完成,其内部标明了如何创建序列化对象和数组,并通过Parcel的一系列read方法来完成反序列化过程(PS:write和read的顺序必须一致~!)...而Parcelable是Android中序列化方法,因为更适合于在Android平台上,它的缺点就是使用起来比较麻烦,但是它的效率很高,这是Android推荐的序列化方法,因为我们要首选Parcelable
概述 序列化:将一个对象转换成 可存储或 可传输的状态。...Serializable的使用 对于Serializable的使用,类只需要实现Serializable接口。...public class User implements Serializable { /** * Java的序列化机制是通过判断类的serialVersionUID来验证版本一致性的...的使用 Parcelable的使用,需要实现 writeToParcel、 describeContents函数以及静态的 CREATOR变量。.../reference/java/io/Serializable https://developer.android.com/reference/android/os/Parcelable https:/
//有些实现类可能会在这时释放其中的资源 public static final int PARCELABLE_WRITE_RETURN_VALUE = 0x0001; //...dest, int flags); //实现类必须有一个 Creator 属性,用于反序列化,将 Parcel 对象转换为 Parcelable public interface...Parcelable 接口的类在序列化和反序列化时会被转换为 Parcel 类型的数据 。...实现 Parcelable 接口的类必须有一个 CREATOR 类型的静态变量,下面是一个实例: public class ParcelableGroupBean implements Parcelable...Thanks 《Android 开发艺术探索》 http://developer.android.com/reference/android/os/Parcelable.html
使用Serializable来实现序列化相当简单,只需要在需要序列化的类实现Serializable接口并在其中声明一个类似下面的标识即可自动实现默认的序列化过程。...,建议每一个实现Serialization的类都指定该域。...如果一个实现了Serializable类的对象继承自另外一个类,那么这个类要么需要继承自Serializable,要么需要提供一个无参构造器。...Android中的Parcelable 相对于Serializable而言,Parcelable的使用要复杂一些 public class Book implements Parcelable {...getClass().getClassLoader() : loader); //加载我们自己实现Parcelable接口的类 Class
前言:Activity就是Android世界的controller,它们构成了Android App里面的每一个页面,当然我们还会使用Fragment来将页面进一步划分,通过Fragment可以对特定业务模块的...,有二种办法,标记类实现Serializable接口 或者 添加代码实现Parcelable接口,注意的是Serializable接口没有任何实际方法需要实现,它只是一个标记,标记可以进行序列化。...我们再来使用Parcelable接口来传递,先定义一个类ParcelableGood ? 发送数据也很简单 ? 接收也同样类似 ?...最后我们来做一个总结,上面已经介绍了在Android开发中Serializable和Parcelable的用法,我们推荐使用Parcelable,理由大致有3个:1.Parcelable是Android...3.最后一个原因也是最重要的原因,Parcelable要序列化哪些字段,我们完全可以控制,而且还可以在其中加入各种转换,修饰,因为写接口暴露给我们了,我们可以自由定制,而Serializable就显的比较笨拙
像上节《Android开发笔记(二十六)Java的容器类》中介绍的Java容器类,从队列到映射,其实在各自的基类容器之外,也都实现了Serializable接口。...也就是说,这些Java容器类其实都是可序列化的对象。另外,我们常见的变量类型如String、Integer等等,也实现了Serializable接口。...采用Parcelable方式的类,需要自己定义如何打包(写数据)和解包(读数据),其余的序列化操作则由底层实现。...具体需要实现的方法如下: writeToParcel(Parcel out, int flags) : 写数据 Parcelable.Creator类名> CREATOR : 例行公事实现createFromParcel...暂不支持直接操作布尔boolean类型,但能间接通过设置byte位来实现boolean类型的参数传递。
转载请以链接形式标明出处: 本文出自:103style的博客 《Android开发艺术探索》 学习记录 ---- 目录 进程间通信简介 Android中的多进程模式 如何开启多进程 多进程模式的运行机制...IPC 不是 Android 独有的,任何一个操作系统都需要相应的 IPC 机制。比如: Windows上可以通过 剪切板、管道和邮槽来进行进程间通信。...原因是 Android为每一个进程都分配了一个独立的虚拟机,不同的虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这会导致一个类的对象会在每一个上都有一个副本。...Parcelable 也是一个接口,我们只要实现这个接口,然后根据AndroidStudio的提示重写对应方法。...CONTENTS_FILE_DESCRIPTOR = 0x0001 系统为我们提供了许多实现了 Parcelable 接口的类,它们都是可以直接序列化的。
在Android开发中,Serializable与Parcelable是两种用于实现对象序列化的常见方式。在面试中,对于这两种技术的理解和应用能力常常被用来评估一个Android开发者的水平。...在Android中,推荐使用Parcelable来传递复杂对象,特别是在需要频繁传递对象时,Parcelable的性能更佳。...问题: 如何实现一个复杂对象的Parcelable序列化? 出发点: 考察面试者对于Parcelable的实现细节和复杂对象的序列化过程的理解能力。...参考简答: 实现一个复杂对象的Parcelable序列化需要以下步骤: 在对象类中实现Parcelable接口,并重写writeToParcel()和createFromParcel()方法。...此外,Parcelable相比Serializable在代码实现上更为复杂,但是可以通过代码生成工具来简化实现过程,如Android Studio提供的Parcelable插件。
(2)Android系统不仅可以使用Binder机制来实现IPC,还可以使用Socket实现任意两个终端之间的通信。...等等,下面是一个实现了Parcelable接口的示例 public class Book implements Parcelable { public int bookId; public...中的一个类,它实现了IBinder接口。...下面分析其中的方法: 1.asInterface(android.os.IBinder obj):用于将服务端的Binder对象转换成客户端所需的AIDL接口类型的对象,这种转换过程是区分进程的,如果客户端和服务端是在同一个进程中...如何给Binder设置死亡代理呢?
为了使其他应用程序也可以访问本应用程序提供的服务,Android系统采用了远程过程调用(Remote Procedure Call,RPC)方式来实现。...android.os.Parcelable接口的类,需要import ---- 工程目录: ?...传递不需要import的数据类型值的方式相同,传递一个需要import的数据类型值(例如实现android.os.Parceable接口的类)的步骤略显复杂,除了要建一个实现android.os.Parceable...android.os.Parcelable接口的类,需要使用import导入这个类 如果方法的类型是非简单类型,例如String、List或者自定义的类,需要使用in 、out或者inout 进行修饰,...---- AIDL与来去电自动挂断 真机亲测有效 概述 虽然可以通过Activity Action来拨打电话,但是使用常规的方法却无法挂断电话,不过我们可以利用反射,使用AIDL文件自动生成接口来实现。
方法中得到单个的消息进行处理 在单线程模型下,为了线程通信问题,Android设计了一个Message Queue(消息队列), 线程间可以通过该Message Queue并结合Handler和Looper...通常需要子类化Handler来实现handleMessage方法。 3....在网上有很多文章讲述主线程和其他子线程如何交互,传送信息,最终谁来执行处理信息之类的,个人理解是最简单的方法——判断Handler对象里面的Looper对象是属于哪条线程的,则由该线程来执行! ...4,、Serializable和Parcelable的区别 在使用内存的时候,Parcelable 类比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable类。...2.Parcelabel 的实现,需要在类中添加一个静态成员变量 CREATOR,这个变量需要继承 Parcelable.Creator 接口。
也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面, 在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的 顺序和读的顺序必须一致。...另外:Android中大量用到Parcelable对象,实现Parcable接口又是非常繁琐的,可以用到 第三方的开源框架:Parceler 可参考Android的Parcelable自动生成 两种序列化方式的比较...Android系统在每个程序运行的时候创建一个Application对象,而且只会创建一个,所以Application 是单例(singleton)模式的一个类,而且Application对象的生命周期是整个程序中最长的...如果想存储一些比静态的值(固定不改变的,也可以变),如果你想使用 Application就需要自定义类实现Application类,并且告诉系统实例化的是我们自定义的Application 而非系统默认的...单例模式传参 上面的Application就是基于单例的,单例模式的特点就是可以保证系统中一个类有且只有一个实例。 这样很容易就能实现,在A中设置参数,在B中直接访问了。
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