用户可以通过 VR 设备和 AR 设备在 3D 空间中浏览和操作 3D 模型,获得更加沉浸式的体验。 动画和特效:Three.js 可以用于创建各种 3D 动画和特效,如电影、电视、游戏、广告等。...产品展示和演示:Three.js 可以用于创建各种 3D 产品展示和演示,如家具、汽车、电子产品等。用户可以通过浏览器在线查看和操作 3D 模型,了解产品的外观、性能和功能,提高购买决策的准确性。...建筑和城市规划:Three.js 可以用于创建各种 3D 建筑和城市规划应用,如房地产开发、城市规划、景观设计等。...以下是一个简单的 Three.js 示例,展示了如何创建一个场景、相机和渲染器:// 创建场景var scene = new THREE.Scene();// 创建相机var camera = new...以下是一个简单的 Three.js 示例,展示了如何创建一个几何体、材质和网格,并将其添加到场景中:// 创建几何体var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1,
将顶点着色器和片元着色器连接起来的方法叫做着色程序。 顶点着色器:顶点着色器的作用是计算顶点的位置,即提供顶点在裁剪空间中的坐标值 ?...原生 WebGL API 绘制三角形 前面我们已经学习了 WebGL 的发展史、基本概念和工作原理等内容,接下来我们就该实践出真知了,所以我们来看看如何通过 WebGL 在网页中绘制一个简单的三角形。...,做好了一切绘制前的准备工作接下来,接下来我们就需要创建一个程序用来连接我们的顶点着色器和片元着色器完成最终的三角形绘制工作。...// 创建一个程序用于连接顶点着色器和片元着色器 const program = gl.createProgram() gl.attachShader(program, vShader) // 添加顶点着色器...THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0x00ff00 } ); // Mesh 是一种三角形网格基本单元的构造函数,类似于我们原生 WebGL 中的片元着色器它用于连接几何体和材质
虽然Three.js可以在大部分浏览器中正常工作,但我仍然强烈建议大家使用Chrome,因为它更利于我们开发和调试。...如何加载Three.js 现在我们需要在网页里加载 Three.js 库。...如何使用Three.js 在我们的script.js文件中,我们现在可以访问到一个名为THREE的变量。注意,THREE大写。...而Mesh是由几何体和材质组合的。 Three.js中内置了许多基本的几何体类型和许多基础材质,但第一节课我们还是先简单一点,就创建一个立方体(BoxGeometry)和基础材质。...不用担心,在接下来的课程中,我们将学习更多关于位置、旋转和缩放属性的用法,以及如何为它们设置动画。那个时候,它们会看上去非常“立方体”。
是不是想立刻学习如何制作这样的网页? 在学习Three.js之前,让我们先了解下WebGL到底是什么。 什么是WebGL?...计算所有点的位置并将像素绘制在画布上,这一切都是着色器Shader完成的。着色器的相关知识很难掌握。我们还需要知道如何向这些着色器提供数据。比如根据相机的视角计算变换模型的呈现。...再比如光照如何影响每一个三角形面的颜色,显然被光照到的三角形面要比没有光照三角形面要亮。 直接使用WebGL的API是非常困难的,在画布上绘制一个三角形就至少需要100行代码。...这个库由Ricardo Cabello(Mr.doob)创造,现在有一个庞大的社区组织来维护更新,几乎每个月都会更新,在使用的时候,我们应该注意教程和Three.js库当前的发行版本号。...但是Three.js目前仍是最受欢迎的WebGL库,相关的资料和社区,以及案例都非常丰富,从这里入手学习是最佳选择。
介绍 在本教程中,我们将连接并启用Django管理站点,以便您可以管理您的博客网站。Django管理站点预先构建了一个用户界面,旨在允许您和其他受信任的个人管理网站的内容。...准备 为了完成本教程,您应该已经搭建了Django开发环境,创建了一个Django应用程序并将其连接到MySQL数据库,并创建了Django模型。...然后使用刚刚创建的用户名和密码登录。 成功登录后,您将看到以下页面。 [管理页面] 接下来,我们需要将我们的博客应用程序连接到管理面板。...第五步 - 将博客应用程序连接到管理员 将我们的博客连接到管理员将允许我们查看管理仪表板内部Posts和Comments内部的链接。...关于如何使用Django搭建个人博客详见腾讯云社区的相关教程。 ---- 参考文献:《How To Enable and Connect the Django Admin Interface》
Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 三维空间里的物体映射到二维平面的过程被称为三维渲染...(1) 声明全局render对象; (2) 获取画布的高和宽; (2) 生成渲染器对象 (3) 指定渲染器的高宽(一般跟画布框大小一致); (4) 追加canvas元素到canvas3d元素中; (5)...透视投影就是、从视点开始越近的物体越大、远处的物体绘制的较小的一种方式、和日常生活中我们看物体的方式是一致的。...正投影就是不管物体和视点距离,都按照统一的大小进行绘制、在建筑和设计等领域需要从各个角度来绘制物体,因此这种投影被广泛应用。在Three.js也能够指定透视投影和正投影两种方式的相机。...作为对应, Three.js中可以设置 [点光源(Point Light)] [聚光灯(Spot Light)] [平行光源(Direction Light)],和 [环境光(Ambient Light
---- 本文简介 尽管 Three.js 文档已经比较详细了,但对于刚接触 Three.js 的工友来说,最麻烦的还是不懂如何组合。...本文只讲解常用的属性,学会了常用的属性设置就知道如何查阅文档使用其他属性了~ 基础贴图 基础贴图用到的是基础材质 THREE.MeshBasicMaterial 和 THREE.TextureLoader...在开始之前,先把画布必须项创建好。画布必须项包括:场景、相机、渲染器。如果忘了的话可以查看 《『Three.js』起飞!》...通过 wrapS 和 wrapT 可以分别设置水平方向和垂直方向的的重复渲染模式。...《Three.js 辅助坐标轴》 《Three.js 场景 Scene》 《Three.js 几个简单的入门动画(新手篇)》 《Three.js 这样写就有阴影效果啦》 《Three.js 性能监视器
假设要在网卡eth0上绑定vlan100, 方法一 新建一个网卡,名字为ifcfg-vlan100 内容如下: VLAN=yes VLAN_NAM...
HTTPS是在HTTP的基础上和ssl/tls证书结合起来的一种协议,保证了传输过程中的安全性,减少了被恶意劫持的可能.很好的解决了http的三个缺点(被监听、被篡改、被伪装)那么HTTP和HTTPS连接是如何建立的...简单的理解,HTTPS就是将HTTP中的传输内容进行了加密,然后通过可靠的连接,传输到对方的机器上。 HTTP和HTTPS连接是如何建立的?...1、建立连接 HTTP和HTTPS都需要在建立连接的基础上来进行数据传输,是基本操作 当客户在浏览器中输入网址后,浏览器会在浏览器DNS缓存,本地DNS缓存,和Hosts中寻找对应的记录,如果没有获取到则会请求...DNS服务来获取对应的ip 当获取到ip后,tcp连接会进行三次握手建立连接 2、tcp的三次挥手和四次挥手 过程简图 ?...HTTPS是如何建立连接的,又是怎么进行加密的? 那HTTPS是如何建立连接的呢,怎么商量好加密密码的呢?
通信双方发送的SYN同时到达对方,且一端发送的端口和另一端要求接收的端口一样。...状态变化如下: image.png 交换的报文段和正常的关闭使用的数目一样。 TCP的状体变迁过程是怎样的?...收到RST的可能状态变迁 RST发生一般是接收端收到的包很明显和当前连接没有啥关系,这时候就触发RST包产生 由于某种未知因素,客户端发出的SYN多次,但是服务端接收到的却是旧的SYN,这时候客户端发出...,会与新数据发生混合,等待2MSL可以使得老数据完全消失 在2MSL时间段之内,定义这个连接的插口(客户端IP和端口,服务端IP和端口),不能再被 被动断开方使用 如果服务端的连接突然断开再立马重新启动...这种场景客户端可以再随便换一个端口即可,但是服务端的一般应用端口都是固定的,容易造成麻烦 如果多个请求同时到达服务端,服务端是如何处理的?
哈喽,大家好,我是小马,今天翻译一篇文章 《How to Use Three.js And React to Render a 3D Model of Your Self》,内容是当下最流行的 three.js...正文开始 在本文中,我将介绍如何在 react 项目中使用 react-three-fiber 创建的一个 3D 软件程序,配置 3D 参数(如 Blender 或 Maya ) 。...然后你可以自由地使用一系列合适的发型、肤色、面部特征、服装选择和其他可定制的属性对自己的角色进行调整。 登录这个网站后 Ready Player Me, 你只需要遵循以下步骤,你就可以开始进行。...,甚至视频编辑和游戏创作,了解更多信息。...添加动画 mixamo Mixamo 是一项免费的在线服务,用于自动装配和动画 3d 角色.它由 Mixamo 公司开发, 由 Adobe 于 2015 年收购。
上一节我们创建了一个三维的立方体,将其放在了浏览器窗口中,但是目前来讲它只是一个静态的图片,我们并不能通过鼠标控制其旋转、缩放和移动,这一节我们来实现用鼠标控制物体的运动。.../three.js/build/three.module.js", "three/addons/": "../...../three.js/build/three.module.js", "three/addons/": "../...../three.js/examples/jsm/" } } 和camera关联起来,// 相当于太阳,你有一个空间scene,空间中有物体,有人的眼睛camera,但是没有光是看不到物体的
初识 Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1....渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。...画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签) 相机视角 image.png image.png 相机位置 camera.position.x改变相机位置 image.png 示例详解...scene, camera ); }; animate(); 实现效果: image.png 演示程序:演示代码 总结 第一章课程就到这里结束了,总结一下,知道三个关键对象(Scene、Camera和Renderer
属性名称 描述 场景(Scene) 是物体、光源等元素的容器,可以配合 chrome 插件使用,抛出 window.scene 即可实时调整 obj 的信息和材质信息。...本文的第一个场景会比 Three.js 官网上的更加简单,步骤如下: 创建 HTML 容器,用来绑定画布的。 创建一个场景,用来放物体。 创建一个相机,代表我们的眼睛去看东西。...创建一个渲染器,并把场景和相机放到渲染器里渲染,最后将渲染器添加到页面中。 让物体动起来。.../js/Three/Three.js" // 【步骤2】 // 场景对象 // 场景是一个容器,主要用于保存、跟踪所要渲染的物体和使用的光源 // 如果没有场景对象就无法渲染任何物体...最后再不断刷新画布做出动画效果。
renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeight); // 渲染器renderer的domElement元素,表示渲染器中的画布,所有的渲染都是画在...renderTarget, forceClear ) // renderTarget:渲染的目标,默认是渲染到前面定义的render变量中 // forceClear:每次绘制之前都将画布的内容给清除.../r59/three.js"> //一个典型的Three.js程序至少要包括渲染器(Renderer)、场景(Scene)、照相机(Camera),以及你在场景中创建的物体...var scene = new THREE.Scene(); //3、照相机(Camera) // WebGL和Three.js使用的坐标系是右手坐标系...//把创建好的长方体添加到场景中 scene.add(cube); //最后,渲染 //在定义了场景中的物体,设置好的照相机之后,渲染器就知道如何渲染出二维的结果了
本文简介 在阅读本文前,我希望你对 Three.js 有一个初步的理解。如果你不清楚 Three.js 是什么,我推荐你先阅读 『Three.js』起飞!...Three.js 的场景只有1种,用 THREE.Scene 来表示。场景对象自身的属性和方法并不多,学起来非常简单。...场景是用来保存画布上所有元素信息的容器,比如它可以保存 对象、光源、物体 等信息。...因为画布上只有一个 “空的世界”,还没放物体、光源进去。 方法:添加对象 add 对象包括很多种类,比如物体、光源等等。 因为是刚起步,所以我会放一个最简单的立方体到场景中。...删除完需要重新渲染一下画布。 执行上面的代码,页面会渲染一个立方体,1秒后会把该立方体删掉。
正文 什么是 TCP 半连接队列和全连接队列?...实战 - TCP 全连接队列溢出 如何知道应用程序的 TCP 全连接队列大小?...如何模拟 TCP 半连接队列溢出场景?...接下来,走进 Linux 内核的源码,来分析 TCP 半连接队列的最大值是如何决定的。...如何防御 SYN 攻击?
---- 实战 - TCP 全连接队列溢出 如何知道应用程序的 TCP 全连接队列大小?...如何增大 TCP 全连接队列呢? 是的,当发现 TCP 全连接队列发生溢出的时候,我们就需要增大该队列的大小,以便可以应对客户端大量的请求。...如何模拟 TCP 半连接队列溢出场景?...接下来,走进 Linux 内核的源码,来分析 TCP 半连接队列的最大值是如何决定的。...如何防御 SYN 攻击?
一、 WebGL与Three.js的关系WebGL(Web Graphics Library)是一种 JavaScript API,用于在任何兼容的 Web 浏览器中呈现交互式 3D 和 2D 图形,不需要插件...环境博主建议搭建一个本地的three.js环境,方便快速查看文档。...、相机和渲染器3个对象,透过然后通过摄像机渲染出场景。.../画布的高,默认值是1(正方形画布)近截面(near plane):摄像机的近端面,默认值是0.1,其有效值范围是0到当前摄像机far plane(远端面)的值之间。...const renderer = new THREE.WebGL1Renderer()console.log(renderer)//renderer中有一个canvas对象,就是我们看到的画布内容(2)
现在我们来介绍下,我在使用WebSocket时,连接相关模块遇到的一些共性问题,以及我们如何解决这些问题。...建立连接共性问题 如何使用加密的WebSocket(WSS) 如果我们需要使用加密的WebSocket时,我们需要配置证书,以下几点需要注意: WebSocket地址不能使用IP,必须使用域名。...维持连接共性问题 如何维持长连接不断开 当前浏览器对WebSocket建立的长连接都有节能策略,即持续一段时间内没有数据传输时,浏览器会主动断开长连接,根据当前测试的数据(仅供参考)来看,Chrome浏览器的主动断开时间为...当然,这个时间和相关的后端服务设置以及应用场景相关。 与此同时,后端服务的Nginx中也有相关的长连接维持时长设置。...浏览器会在断网后给页面发送一个offline事件(不准确,可以作为参考),我们可以根据此事件来断开长连接,对用户进行相关提示。 如何快速的恢复连接 根据上面的操作方案,我们会在网络异常时断开连接。
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