原始视频的信息数据量往往很大,对网络传输及本地存储都带来了很大的挑战,可以通过视频编解码器对原始视频进行压缩和解压处理,达到快速的传输和存储的效果。...OpenH264是思科公司基于H.264标准开发的一个开源编码器,与x264不同的是其使用的BSD许可证允许将软件修改后的衍生软件以闭源形式发行,在商业应用中使用中不会带来法律风险。...但是当网络发生丢包时,IPPP参考结构中的某个帧的丢失将会导致后续的帧无法解码,引起卡顿、黑屏等问题,往往只能通过申请I帧来恢复。...智能参考帧就是这种场景下的解决方案,编码器的参考帧选择更加灵活,且可以通过网络/解码端的反馈信息来去除掉一些传输失败或解码失败的参考帧,从而可以快速恢复丢包引起的卡顿现象。...如下图所示,由于第四帧参考了第三帧,因而当第三帧解码失败时,第四帧也无法正确解码(此处存在信息反馈延迟的问题),但是,在第五帧编码之前可获得先前延迟反馈的信息,它将直接参考第二帧,因此可以正确解码恢复,
下载 先下载ffmpeg-x.x.x.tar.bz2(这里使用的版本为4.1.8版本)或通过wget命令在LInux系统中直接下载。...1. libx264 libx264 是当下十分热门的 H264 编码器,有着非常广泛的应用H264 编码器的优势是低码率、具有流畅连续的高清图像、高容错率、强网络适应性和高压缩比。...在下面的命令中增加了-vcodec和-acodec,这里使用视频编码器libx264,使用音频编码器aac....可以与wait_key结合,使客户端接受视频关键帧。然而,着通常会增加链接延迟。可以在编码器中调整关键帧间隔以减少延迟。...如果客户端带宽不足以接受到服务器的数据,那么一些帧会被服务器删除。这导致了音频流和视频流不同步。但时间戳差异超过指定为同步参数的值时,则将发送一个绝对帧,默认为300ms。
tcp协议是可靠的流式传输协议——A向B发送数据,必须收到且是有序的 发送,确认,超时,重发 可以重发三次,每次等待超时的时间都是成倍增长。...使用UDP来传输,一直发包,至于是否收到,不管 基于音视频数据是有实时有效性的,所以选择UDP来达到实时互动效果 udp没有现成网络,要自己创建 ?...通过内部总线传到媒体服务器上,cdn网络使用rtmp协议,媒体服务器起到转换作用,从rtp到rtmp ?...缺点:实时互动需要参考后帧,与网络息息相关,如果网络不好就要重传 一般实时互动都不会使用B帧 泛娱乐化可以使用B帧 ? 一个I帧和另一个I帧之间成为一组帧,GOF ?...可能会占用资源,发烫 硬编占用网宽,软编考验移动端,这是个取舍问题 google推出的:vp8对应x264,vp9对应x265 2.H264的划分和帧分组 ?
对于第一帧的读取来说,这是一个很大的延迟。如果你的视频不是使用H.264来编码压缩的,确保没有使用到B帧,它对延迟也会有较大的影响,因为视频中B帧的解码依赖于前后的视频帧,会增加延迟。...不要使用视频MJPEG的视频压缩格式,至少使用不带B帧的MPEG4视频压缩格式(Simple profile),甚至最好使用H.264 baseline profile(X264还有一个「-tune zerolatency...固定码率编码CBR可以一定程度上消除网络抖动影响,如果能够使用可变码率编码VBR可以节省一些不必要的网络带宽,降低一定的延迟。因此建议尽量使用VBR进行编码。...如果有必要,可以使用定制的UDP协议来替换TCP协议,省去弱网环节下的丢包重传可以降低延迟。...推流、播放优化 考察发送端系统自带的网络buffer大小,系统可能在发送数据之前缓存数据,这个参数的调优也需要找到一个平衡点。
在编码技术上,通过统一的VLC符号编码,高精度、多模式的位移估计,基于4X4块的整数变换,分层的编码语法等措施,使得H264算法具备很高的编码效率。...引入的复杂编码算法,会降低编码性能,从而对实时编码提出了挑战。主要通过优化编码算法实现和硬件加速来缩短编码运算时间。 x264是VideoLAN组织实现H264编码的开源库。...使用开源库x264编码 配置编码参数 编码参数通过结构体x264_param_t来设定。...,使编码层能够移植到不同的网络结构中。...NAL负责使用下层网络的分段格式来封装数据,包括组帧、逻辑信道的信令、定时信息的利用和序列帧结束信号等。NAL支持视频在电路交换信道的传输格式,支持视频在网络上利用RTP/UDP/IP传输的格式。
对视频编码进行标准化,可以让不同厂商开发的编码器、解码器、媒体存储能够方便的互操作。 典型的H.264应用,例如远程视频监控,视频从摄像头采集出来后被编码为H.264比特流,通过网络传输。...02 H.264如何工作 通过预测、转换、编码等处理过程,H.264编码器生成一个H.264比特流。解码器则进行逆向处理——解码、反向转换、重构——以生成原始(Raw)视频序列。...NAL可以包含解码器需要用到的关键参数集,这些参数集指示解码器如何正确的解码帧(Frame)或切片(Slice)。...比当前图像早,则按POC升序 如果参考图片的POC比当前图片晚,则按POC降序 02 NALU单元 编码后的H.264数据以NAL单元这种数据包在网络中发送。...这些参数对于正确解码非常重要,在不可靠信道上传输视频流时,参数集可能丢失,可以考虑用更高的QoS发送参数集。
OpenCV提供了一个非常简单的接口来做到这一点。让我们从摄像头(我使用的是笔记本电脑上的内置网络摄像头)捕捉一段视频,将其转换成灰度视频并显示出来。只是一个简单的任务就可以开始了。...如果该帧被正确读取,它将是True。所以你可以通过检查这个返回值来检查视频是否结束。 有时,cap可能没有初始化捕获。在这种情况下,这段代码会显示一个错误。...从文件中播放视频 从文件中播放视频与从摄像机中捕捉视频是一样的,只是把摄像机索引改为视频文件名。另外,在显示帧的时候,为cv.waitKey()使用适当的时间。...然后应该传递每秒的帧数(fps)和帧大小。最后一个是isColor标志。如果它是 "真",编码器就会使用彩色帧,否则就会使用灰阶帧。 FourCC是一个4字节的编码,用于指定视频编解码器。...可用编码列表可以在fourcc.org上找到。具体编码依赖于平台。以下编解码器很常用: • 在Fedora中:divx, xvid, mjpg, x264, wmv1, wmv2。
我之前在很多文章中分享过我们流媒体服务器如何优化直播体验,详细讲解了各部分造成低延迟和卡顿的原因和相应的优化原理。...如果你的视频不是使用 H.264 来编码压缩的,确保没有使用到 B 帧,它对延迟也会有较大的影响,因为视频中 B 帧的解码依赖于前后的视频帧,会增加延迟。...3、不要使用视频 MJPEG 的视频压缩格式,至少使用不带 B 帧的 MPEG4 视频压缩格式(Simple profile),甚至最好使用 H.264 baseline profile(X264 还有一个...如果有必要,可以使用定制的 UDP 协议来替换 TCP 协议,省去弱网环节下的丢包重传可以降低延迟。...它的主要缺点在于,基于 UDP 协议进行定制的协议视频流的传输和分发不够通用,CDN 厂商支持的是标准的传输协议。
需要使用 x264 开源库 : 上述图像格式转换中 , I420 图像编码为 H.264 视频就需要使用 x264 开源库 , 这是目前性能最好的开源库 ; 3 . x264 编码器参数设置 : 使用...关键帧解码数据 : 关键帧及后面的帧如何解码 , 需要根据 SPS , PPS 数据进行解码 ; 2 . 关键帧间距 : 这里使用 fps 描述关键帧之间的间距 , 2 秒一个关键帧 ; 3 ....肯定是 SPS PPS 关键帧 三种数据 SPS PPS 作用是告知后续如何解码视频中的图像数据 第二个图像数据输入到 x264 编码器后, 进行编码 编码的第二个图像编码出来的数据...编码的第一个图像编码出来的数据 肯定是 SPS PPS 关键帧 三种数据 SPS PPS 作用是告知后续如何解码视频中的图像数据 第二个图像数据输入到 x264 编码器后,...// 计算帧间距的依据, 该设置表示使用 fps 帧率计算帧间距 // 两帧之间间隔多少 fps // 也可以使用时间戳计算帧间距 x264Param.b_vfr_input
时延要求:转码服务对视频播放延时需要小于3S 支持的协议和编码类型: 协议类型 TCP/UDP 流媒体支持 RTP/PS/RTMP 视频类型 H264/VP8/VP9/H265 音频类型 AAC/OPUS...同时,FFmpeg可通过使用Nvidia的GPU加速进行视频编解码,根据Nvidia网站上关于硬件编码和软件编码的性能对比,性能以每秒钟编码帧数为参考指标,质量以PSNR为参考指标,可看出性能方面Nvidia...编码器是x264的2~5倍,质量方面对于fast stream场景来说Nvidia编码器优于x264。...的网络编程模型进行了封装,是一个非常适合做转码服务器的流媒体服务框架。...并再接收到目标视频流后,转发给需要的客户端,也可以在第一步直接将客户端的IP和端口作为参数提交给转码服务,调用方不需要接收转码完成的视频流; 发送视频流到转码服务的接收IP和端口; 将转码完成的视频数据发送给接收
从摄像机的输入中获取单个灰度帧,使用 JPEG 标准对其进行压缩,然后通过UDP以太网将其传输到另一个设备(例如计算机),所有这些使用FPGA(Verilog)实现。...编码过程涉及许多步骤,在我们的设计中将其分解为几个独立模块。此外,为了验证压缩的正确性,还为系统设计了UDP以太网传输。...在物理层,以太网描述了线路如何互连。在链路层,以太网指定以太网帧应如何格式化以及帧应如何传送。 由于以太网本质上是一种广播协议,可能有许多设备连接到同一物理线路,因此一次只能有一个设备进行广播。...将第一个值存储为有效负载中的字节数。 告诉硬件控制器将存储多少字节,包括以太网标头。 将以太网帧作为数据发送到DM9000A。 将负载发送到DM9000A。 通过中断等待传输完成。返回空闲状态。...将以太网帧作为数据发送到硬件控制器。 将IP 标头作为数据发送到硬件控制器。IP 校验和是在发送标头之前计算的。 将UDP 标头作为数据发送到硬件控制器。 将所有数据发送到硬件控制器。
FFmpeg软编码H.264与H.265 当前网络中常见的视频编码格式要数H.264最为火热,支持H.264的封装格式有很多,如FLV、MP4、HLS(M3U8)、MKV、TS等格式 FFmpeg本身并不支持...在FFmpeg中,通过命令行的-g参数设置以帧数间隔为GOP的长度,但是当遇到场景切换时,例如从一个画面突然变成另外一个画面时,会强行插入一个关键帧,这时GOP的间隔将会重新开始,为了避免这种情况的产生...,可以通过使用sc_threshold参数进行设定以决定是否在场景切换时插入关键帧。 ...由于FFmpeg设置x264参数时增加的参数比较多,所以FFmpeg开放了x264opts,可以通过这个参数设置x264内部私有参数,如设置I帧、P帧、B帧的顺序及规律等。...视频中的B帧越多,同等码率时的清晰度将会越高,但是B帧越多,编码与解码所带来的复杂度也就越高,所以合理使用B帧非常重要,尤其是在进行清晰度与码率衡量时。
举个例子:当你通过网络向远程服务器发送请求时,你的数据被分割成数据包,并附上目标服务器的 IP 地址。这些数据包经过网络层的路由选择算法,被传输到正确的目的地。...UDP 可以更快地发送数据,但并不保证所有数据都能成功传输,也无法确认数据包的顺序。无论是 TCP 还是 UDP,它们都将数据发送到网络设备上的特定端口,每个网络设备都有自己的 IP 地址。...IP 地址和端口号的组合被称为套接字(socket)。通过使用套接字,TCP 和 UDP 可以确保数据被正确地发送和接收。...在这种情况下,表示层起着关键作用:数据格式化:Windows和Linux操作系统可能使用不同的文本文件编码格式,例如Windows通常使用的是ANSI编码,而Linux通常使用的是UTF-8编码。...这可以通过使用诸如ZIP或GZIP等压缩算法来实现。通过这些方式,表示层可以确保文本文件在Windows和Linux操作系统之间进行正确的交换和共享,使用户能够无缝地在不同平台上访问和编辑文件。
答:以太网交换机转发帧的过程:交换机将其首部中的目的地址取出,如果该地址为广播地址或组播地址,则向除该帧进入的端口外的所有端口转发此帧;否则,查找转发表,如没有,则通过所有其他接口(但该帧进入交换机的接口除外...此UDP 用户数据报是从客户发给服务器(因为目的端口号<1023,是熟知端口)、服务器程序是TFTP。 有关曼彻斯特编码的正确叙述是_______。...ARP客户端通过向ARP服务器发送查询请求完成地址转换 61、ICMP的报文传送采用的是___________ A.无连接的UDP数据报形式传送 B.面向连接的TCP报文段形式传送 C.放在IP...D.UDP和TCP都只支持一对一的交互通信 78、下列对于UDP的检验和字段的描述正确的是 A.只能检验UDP首部是否正确 B.只能检验UDP数据部分是否正确 C.能够检验...UDP伪首部和首部是否正确 D.能够检验UDP首部和数据部分是否正确 79、如果接收窗口大小为30,而拥塞窗口的大小为50,则发送窗口的大小应该为 A.30 B
在端到端的结构中,发送端的音视频数据通过流媒体协议发送给接收端,中间的传输过程重要的部分就是用TCP/UDP。下面是流媒体与TCP/UDP协议的结构图。...这里并不是说哪种协议更加好,关键是看使用场景。TCP与UDP对比。 编程思路,这里暂时不讲解具体编程代码,后面会有专栏来去分析。 TCP协议套接字编码流程。...3.ECN ECN将更平均分配在路由器和终端节点,这类通知是通过简单的经过路由器的数据包中设置一个拥塞位来实现,先把ECN使能位发送,由路由器根据网络设置CE比特位,如果接受到网络反馈的这类CE置位的数据包...差错控制的方式分为2类,即反馈纠错和前向纠错。反馈纠错方式是指在发送端对输入信息编码时,加入少量监督符号,在接收端需要对编码信息进行检查,如果出错,需要请求重发,指导收到的信息正确为止。...前向纠错就是在发送端使用一套相对复杂的编码方法,从而能够在解码端去纠正传输的差错,接收端不仅能发现错码,还要纠正。这些纠错码,市面上比较常用的海明码,循环冗余码等,这篇文章就不详细分析。
使用VMAF百分位数,我们可以推断出编码技术如何在某些复杂的帧上执行的情况,并允许我们首先专注于提高它们的质量。...如在VMAF GitHub上讨论的那样,通过在整个序列上求平均值来汇总帧的VMAF分数可能会隐藏难以编码的帧的影响(如果这些帧不经常出现)。合并帧的最佳方法是一个未解决的问题。...这里的直觉是,我们不是平等地衡量所有的帧并得到一个分数,我们根据它们的复杂程度对帧进行排名,然后看看一个特定的编码器设置如何在这些不同的排名中执行。...然后该命令通过使用x264进行编码,并通过默认CRF值为23的恒定速率因子(CRF)速率控制来进行编码。...进一步的可能性可能是尝试其他CRF值,图片结构组或其他x264设置。 我们还可以使用上述方法为更高的帧速率变体设计比特率。
使用SVC实现一次分层编码比用AVC编多次更高效。分层编码有技术优势,新的编码器H.265也使用了分层思想,可以实现灵活的应用,也可提高网络适应性。...如果是当视频帧被编码器编码出来后,就立即进行打包发送,瞬间会发送大量的数据到网络上,这可能会引起网络衰减和通信恶化。...SRT主要是采用了比较激进的丢包重传算法,通过冗余数据的方式,减少了网络抖动对发送数据的影响。目前主要是用在视频传输的第一公里上,即使用SRT改善推流质量。...基于UDP实现的网络协议都是应用层的,可以更好的升级,跨平台性也更好。 5. 使用前向冗余纠错。...但UDP相对于TCP也有些不足,目前的网络中间链路针对TCP做了很多优化,对TCP更友好,对UDP的适配性没有那么好,有些网络设备会限制UDP报文的发送和接受,超过一定的量级,会主动丢弃。
数据链路层主要是帧编码和误差纠正控制。 网络层:网络层定义了IP协议和子网掩码,通过对IP和子网掩码进行运算能确定是否是通一个子网,通过路由器和交换机进行传输。...网络层具有寻址和路由选择,连接的建立,保持,终止等功能。 传输层:传输层是端到端的连接,为了确定数据包是从哪个进程发送过来的,就需要端口号,通过端口来建立通信,比如TCP和UDP属于这一层的协议。...OSI模型总结 物理层通过物理手段把电脑连接起来,数据链路层是对比特流的封装编码,网络层来建立主机对主机的通信,传输层建立端口到端口的通信,表示层处理数据编码和转换,应用层最终负责建立连接,数据格式转换...它是基于网络层、通过发送和接收数据包来检测两台计算机间的连接状况。...它是IP层中发送控制消息,提供可能发生在通信环境中的各种问题反馈,通过这些信息,使网络管理者可以对所发送的问题作出诊断,从而采取适当措施来解决问题。
关于NetLlix NetLlix是一款功能强大的数据过滤工具,在该工具的帮助下,广大研究人员可以通过不同的网络协议来模拟和测试数据过滤。...该工具支持在不使用本地API(应用程序编程接口)的情况下执行数据的模拟写入/输出。 值得一提的是,该工具可以有效地帮助蓝队安全人员编写相关的规则,以检测任何类型的C2通信或数据泄漏。...工具机制 当前版本的NetLlix能够使用下列编程/脚本语言来生成HTTP/HTTPS流量(包含GET和POST): 1、CNet/WebClient:基于CLang开发,使用了著名的WIN32 API...(WININET & WINHTTP)和原始Socket编程来生成网络流量; 2、HashNet/WebClient:一个使用了.NET类的C#代码,可以生成网络流量,类似HttpClient、WebRequest...和原始Socket; 3、PowerNet/WebClient:一个PowerShell脚本,使用了Socket编程来生成网络流量; 工具下载 在使用该工具之前,请先在本地设备上安装并配置好Python
这篇文章主要将会对视频流的编码中两个常见问题进行分析: 1)视频编码器的选择:硬编、软编; 2)如何对摄像头输出的YUV帧进行快速预处理:镜像、缩放、旋转。...这里主要是使用x264/openh264作为视频的编码器。...x264基本上被认为是当今市面上最快的商用视频编码器,而且基本上所有h264的特性都支持,通过合理配置各种参数还是能够得到较好的压缩率和编码速度的。...based的多线程编码; 3)从编码效率上来看,openh264的速度也并不会比x264快,不过其最大的好处,还是能够直接免费使用吧。...(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(下篇)》 《腾讯原创分享(二):如何大幅压缩移动网络下APP的流量消耗(上篇)》 《微信Mars:微信内部正在使用的网络层封装库,即将开源》 《如约而至
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