, 就变成了参与者, 然后在 视图浏览器中将这个元素拖到时序图中即可;
-- 普通对象 : 直接在 时序图中 点击
按钮, 在界面中创建对象;
-- 两种对象效果 :
设置对象属性 : 双击对象...: 识别对象在协作图中扮演的角色, 协作图中, 对象是图的顶点;
-- 变化修改 : 每个对象最初都会设置初始值, 如果期间对象发生了变化, 修改的方式是 : 协作图中放置一个复制对象, 更新复制对象...;
-- 设置消息名称 : 双击消息箭头, 可以在弹出的对话框中修改消息名称;
添加反身消息 : 选择
点击 对象, 就会出现指向对象本身的路径, 选择
点击这个指向本身的路径, 可以为该对象添加消息...两个模型之间的依赖关系通过查看两个模型之间的消息数量 和 类型就可以看出, 消息交互少的 耦合性高;
时序图 和 协作 不同点 :
-- 对象创建撤销侧重点 : 时序图侧重描述对象的创建 和 撤销,...新创建的对象放在对象生命线上对应的时间点, 撤销的对象在结束的地方放一个 X 表示该对象不能再继续使用; 协作图中 创建 撤销的概念不存在, 对象时始终存在的, 只能通过消息描述 或 约束 来说明对象的创建和撤销