AVL树的增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。AVL树得名于它的发明者G.M. Adelson-Velsky和E.M. Landis。...1.3 旋转操作 AVL树的平衡是通过四种旋转操作来实现的: 左旋转(Left Rotation):当某个节点的右子树高度较高时,通过左旋转来降低右子树的高度。...右旋转(Right Rotation):当某个节点的左子树高度较高时,通过右旋转来降低左子树的高度。...左右旋转(Left-Right Rotation):当某个节点的左子树的右子树高度较高时,通过先对左子树进行左旋转,再对根节点进行右旋转来调整树的平衡。...右左旋转(Right-Left Rotation):当某个节点的右子树的左子树高度较高时,通过先对右子树进行右旋转,再对根节点进行左旋转来调整树的平衡。
索引:(简书不支持页内跳转很尴尬) 一、组件框架整体设计 二、组件中如何隐藏属性和方法 三、拖拽动效的算法优化 四、分页间距的算法优化 五、内存的优化 六、预下载和任务同步 七、屏幕旋转UI适配 一、组件框架整体设计...本组件是使用frame的方式处理,通过一张图解释如何处理这个逻辑: 处理方式 实际上代码逻辑比看起来的复杂一些,有兴趣的可以看代码,这里只提出思路。...于是,组件中设置了一个 pt 的界限,当图片超过这个界限,组件会自动 异步压缩 到当前屏幕最大显示 pt 数量,当用户拖动或缩放放大图片时,组件会自动 异步裁剪 可视区域的图片,通过一张前景图片显示出来...所以,这里需要加入一个标识,用来存储此时当前 UIView 显示的frame类型是“竖屏”还是“横屏”,而不是每一种屏幕状态变化都去做所有的布局更新,理论上提高了一倍的布局开销。...引入代理规范布局流程 由于通知子视图更新布局、存储当前视图分别在“竖屏”和“横屏”下的frame、存储当前适配的屏幕方向等信息是每一个视图几乎都会做的工作(虽然细节有些差异,但我们稍宏观的看这个问题)。
如下图,插入后平衡因子一直更新到根截止: 旋转 旋转的原则 保持搜索树的规则 通过降低旋转树的高度,让旋转的树从不平衡变为平衡 通过不同的情况,旋转分为四种:左单旋、右单旋、左右单旋、右左单旋。...旋转原理 通过右旋,可以将失衡的左子树提升到当前节点的根节点位置,将当前节点向右旋转,形成新的平衡状态。...旋转原理 通过左旋,可以将失衡的右子树提升到当前节点的根节点位置,将当前节点向左旋转,形成新的平衡状态。...当插入或删除节点后,树可能失衡,此时需要通过旋转来恢复平衡。具体的旋转方式取决于失衡的位置和失衡的类型。 1....当删除一个节点后,可能会导致AVL树失衡,因此在删除节点后需要通过更新平衡因子并执行旋转来恢复平衡。
02 全异步化改造方案 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕 通过增加服务器资源虽然能在一定程度上解决问题,但会带来较大的成本开销,也与工匠精神相悖...03 问题及解决 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。
接下来我们就来研究如何实现AVL树!!! ️...左右双旋: 我们来看一种情况: 这种情况既不能通过右单旋解决,也不能通过左单旋解决!!! 这时候就需要继续左右双旋:先进行一次做单旋,在进行一次右单旋。...当我们在subL的右子树插入一个节点,并使subL的平衡因子变为1 , parent的平衡因子变为-2 此时需要先对subL进行一次左单旋,使其成为可以进行右单旋的状态,再对parent进行一次右单旋...平衡因子情况 如何选择 为什么 parent为 -2 parent->_left为 -1 此时进行右单旋 现在是左边高,因此需要向右旋转 parent为 -2 parent->_left为 1 此时进行左右双旋...// //删除需要涉及平衡因子的改变 //父指针的修正 // 根据需要删除节点的状态分出以下4种状态: //a.要删除的结点无孩子结点 //b.要删除的结点只有左孩子结点
02、 Problem inspection Steps 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染...,最终将目标页面展示到屏幕。...,此方法在执行分页之前,会判断是否执行分页,依据就是前面我们通过ThreadLocal的获取的page。
阅读本文将了解到分页插件PageHelper的使用技巧,以及在实际项目中如何快速定位并解决类似问题,提高代码质量和开发效率。这对于使用分页插件的开发者来说,具有一定的参考价值和启示作用。...分页返回的记录总数total和每页数量pageSize一致,数据库统计的数量大于当前返回的总记录数total,以下是相关代码 02 、问题分析 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染...,最终将目标页面展示到屏幕。...,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染
,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕 1....,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...05 收益 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。
我们大部分的系统都会考虑到数据的存储,那么如何更有效地保存好数据,做好数据备份。...主要用来缓冲执行计划或者表、视图等对象。 优化器:进行硬解析,决定创建解析树和生成执行计划应该怎么做 执行器:有了优化器,那么在执行器思考如何被执行 7 mysql中sql如何执行的 ?...NDB存储引擎 用于Mysql Cluster分布式集群环境 Archive存储引擎 压缩机制的特点便于文件的归档,常用来做仓库 8 如何查看一条sql的资源使用情况 prifiling是否开启 mysql...为什么使用视图 重用SQL语句 使用表的一部分而不是整个表 更改数据格式和表示。 通过授予表的特定访问权限来保护数据 使用视图过滤不想想要的数据 更新视图 18 事务处理 要么完全执行,要么不执行。...事务的独立性。一个事务在提交之前,对其他的事务不可见。 D(Durability)持久性。通过事务日志保证。即使系统崩溃,通过数据库日志的更新让系统恢复到最后一次成功的更新状态。
02 解决问题的思路和方法 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...03 对SQL优化治理的思考 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目 本文通过结合实际系统案例,详细介绍了分页查询的优化历程,一步步从最简单的limit分页实现,到最后满足千万级表数据的分页查询探索实现
二、Android屏幕区域的划分 Android屏幕区域主要划分为五个区域分别为:状态栏区域、ActionBar区域、View布局区域、应用程序App区域、屏幕区域,相互之间又存在嵌套关系。...//第三种方式,通过反射方式获取状态栏高度 int statusHeight = -1; try { Class clazz...三、Android坐标系的分类 上面我们分析了Android屏幕区域的划分,接着我们分析一下与区域相关的Android坐标系,在Android坐标系中可以分为:屏幕坐标系,视图坐标系。...View的左边缘的距离(视图坐标); view.getRight(): 当前View的右边缘与它父View的左边缘的距离(视图坐标); view.getTop(): 当前View的上边缘与它父View...今天的内容就到这啦,本文主要就是阐述View里常用方法及坐标相关的概念,也是为后期的内容做铺垫。欢迎关注公众号【龙旋】能获取最新更新内容哦。
当图面中时常会用到某一个屏幕视角,为了减少不断重复的变化屏幕视角,可以将目前的屏幕视角储存起来·当需要这个屏幕视角时,可以直接切换到该视角。 例如原图的等角视图如左图·要将右图中的屏幕视角储存。...首先,将屏幕视角移动到如右图的状态。...在绘图画面下方,有著多个‘分页’,点击‘+’后,可以输入该分页的名称·这时我将分页切换为原本的‘分页1’时,即便转动萤幕视角,再切换到‘我的萤幕视角’时,图面会直接切换到储存时的视角。
多亏了Presenter 层,它的唯一功能是将单个视图与单个应用程序服务(也称为interactor,或用例)连接起来;因此,为了构建一个屏幕,我们可以使用N个演示者,每个视图服务对一个。...Service 我们的服务将负责应用所有业务逻辑并协调不同的域服务,或者直接负责向应用程序提供/存储信息的存储库。...改进 有许多事情可以改进,例如: ViewModel: 可以在视图和表示器之间添加一个额外的层,表示器负责保存视图的状态。...另外,在我们必须处理适配器时,研究如何实现这种绑定也是我们目前正在研究的一个挑战。...网站添加一个使用OAuth2进行基本身份验证可以改进这个应用程序 Pagination: 目前还没有实现分页机制,因此应用程序不会显示超过一定数量的搜索结果,因此在这种体系结构中实现分页机制可能是一个有趣的挑战
通过修改info.plist中的View controller-based status bar appearance属性为NO或者YES,状态栏的设置可区分为全局控制和局部控制。...全局控制:通过info.plist设置,或者调用全局方法。 分页控制:在视图控制器里通过prefersStatusBarHidden方法设置。...此时全局设置的操作都是无效的,需要分页设置才能修改其样式,即:在每个视图控制器或者控制器基类中使用如下代码: - (UIStatusBarStyle)preferredStatusBarStyle {...//return NO; //设置状态栏显示 } 但是,这里存在一个问题:如果当前视图控制器是UINavigationController的子视图控制器,preferredStatusBarStyle...五、状态栏、导航栏相关的常用宏定义 #pragma mark - 设备参数 //屏幕宽 #define ZS_ScreenWidth [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
这是我参与「掘金日新计划 · 10 月更文挑战」的第11天,点击查看活动详情 红黑树 一:红黑树的概念 红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。...通过 对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩 倍,因而是接近平衡的。...,p变黑,g变红 如果p为g的右孩子,cur为p的右孩子,则进行左单旋转,p变黑,g变红 原因/理由: 如果p为g的左孩子,cur为p的左孩子,则失去了平衡,通过变色已经无法满足要求了,所以我们就要借助旋转来帮助我们...九:红黑树的应用 C++ STL库 -- map/set、mutil_map/mutil_set Java 库 linux内核 其他一些库 下一章我们将会将map/set如何通过红黑树来实现的,敬请期待吧...对于我们这些将来的互联网从业者来说,是一个必须要掌握的数据结构(可以不知道具体的代码实现,但要懂红黑树是如何实现的,以及后来如何封装出map/set的)。
AVL树的实现 2.1 AVL树的结构 AVL树的节点结构非常类似于普通的二叉树节点,不过增加了一个字段用于存储平衡因子。...如果插入新节点后某些节点失衡,我们需要通过旋转来恢复平衡。 插入步骤概述 按普通BST的规则插入:首先将节点按照二叉搜索树的规则插入。...旋转的类型分为四种:右单旋、左单旋、左右双旋和右左双旋。每种旋转操作都有其适用场景和具体的实现。 旋转的类型 右单旋(Right Rotation):用于修正左子树过高的情况。...这种检测可以在每次插入、删除或旋转之后调用,以确保树在操作后没有出现错误的平衡因子。 如果发现平衡因子不正确,程序会输出详细的错误信息,包括节点的键值、应有的平衡因子和当前存储的平衡因子。...通过学习AVL树,我们可以深入理解数据结构的自平衡机制,以及如何在二叉树中保持最优的性能。 希望通过这篇博客,大家对AVL树的概念、实现和用途有更深的了解。
02 问题排查 理解,首先 MCube 会依据模板缓存状态判断是否需要网络获取最新模板,当获取到模板后进行模板加载,加载阶段会将产物转换为视图树的结构,转换完成后将通过表达式引擎解析表达式并取得正确的值...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。...,通过事件解析引擎解析用户自定义事件并完成事件的绑定,完成解析赋值以及事件绑定后进行视图的渲染,最终将目标页面展示到屏幕。
简单来说,AVL树就是一个特殊的搜索二叉树,特殊就特殊在它可以控制平衡,保持左右子树的高度差不超过1。 那又是如何实现的呢? AVL树的实现 1....)需要进行旋转,那如何旋转的呢?...a子树中插入一个节点,在更新平衡因子的过程中,5所在节点的平衡因子1 -> 2,此时该子树就不平衡了,需要进行旋转; 通过观察上图,我们可以发现,5节点的右子树太高了,所以我们需要向左旋转来平衡高度...; 如何旋转呢?...: 在e子树中插入 此时,我们还是先对subl节点左单旋,变成纯粹的一边高,再对parent节点进行右单旋; 在f子树插入节点 还是先对subl左单旋,再对parent进行右单旋; 通过观察,我们可以发现
,可是现在随着用户使用终端设备的多样化,平板手机已经很常见,所以如何制作适合手机使用的网页?...列通过填充创建列内容之间的间隙。 这个间隙是通过 .rows 类上的负边距设置第一行和最后一列的偏移。 网格列是通过跨越指定的 12 个列来创建。...BootStrap核心之一,主要有ICON、下拉图标、导航、导航条、缩略图、分页导航等。 3.1 小图标 讲解字体图标(Glyphicons),并通过一些实例了解它的使用。...它们使用相同的标记和基类 .nav。Bootstrap 也提供了一个用于共享标记和状态的帮助器类。改变修饰的 class,可以在不同的样式间进行切换。...分页(Pagination),是一种无序列表,Bootstrap 像处理其他界面元素一样处理分页。翻页(Pager) 如果您想要创建一个简单的分页链接为用户提供导航,可通过翻页来实现。
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