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UnityAndroid调用交互

AS 和 Unity 之间如何通信。...AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下: 将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用 下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现...(int a,String str) { //第1个参数为Unity场景中用于接收 Android 消息的对象名称 //第2个参数为对象上的脚本的一个成员方法名称(脚本名称不限制) //第3个参数为unity...receiveObj(自定定义)", “UnityMethod(自已定义)”, “This is args a=”+a+" str="+str(自己的参数)); 3.给Image或者Button 挂载C# 脚本...中的方法 UnityCallAndroid, //将其方法绑定在Unity中的Button或者Image上,点击Button和Image就实现交互了 public void OnBtnClickHandler

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如何通过抓包检查EasyCVR和前端设备间的语音消息交互情况?

EasyCVR可以通过GB28181协议实现语音对讲,摄像头通过国标协议主动注册(摄像头支持音频,选择复合流)到流媒体平台EasyCVR上,同时在服务端开启音频。...这样客户端就可以采集音视频数据发送到设备端,由摄像头播放。摄像头的拾音系统采集到设备周围的音频同步传输给客户端,实现双向的语音交互。...我们也碰到过部分用户采用EasyGBS进行语音对讲,发现无法互通的问题,本文就这个问题来介绍下如何通过抓包来查看EasyCVR是否向设备发送了语音消息,以及设备是否向EasyCVR进行回复。...这个Result 里面的OK就是代表设备已经收到了语音消息,就是代表可以正常的语音对讲了。

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CPU如何内存交互

点个关注跟腾讯工程师学技术 导语 | 本文主要整理了计算机中的内存结构,以及CPU是如何读写内存中的数据的,如何维护CPU缓存中的数据一致性。什么是虚拟内存,以及它存在的必要性。...一次简单的数据获取需要多次经过多次内存的交互,如果是4级页表,那么就需要访问4次内存才能获取到对应的物理页号。如果是缺页,还需要有一个PTE的置换或加载过程。...因为内存地址都是连续的,所以我们可以通过加缓存的方法,把之前内存转换的地址缓存下来,减少内存的交互。...虚拟内存空间只是操作系统中的逻辑结构,通过多层的页表结构来转换虚拟地址,可以让多个进程可以通过虚拟内存共享物理内存。...总结 从上面我们可以知道CPU的缓存结构一般由L1、L2、L3三层缓存结构组成,CPU读取数据只缓存交互,不会直接访问主存,所以CPU缓存和主存之间维护了一套映射关系。

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如何以非交互方式将参数传递给交互脚本

问: 我有一个 Bash 脚本,它使用 read 命令以交互方式读取命令参数,例如 yes/no 选项。是否有一种方法可以在非交互脚本中调用这个脚本,并将默认选项值作为参数传递?...我需要向交互脚本传递不止一个参数。 答: 如果你的脚本通过 read 命令在交互式环境下读取命令参数,并且你希望在非交互脚本中传递参数,那么你可以使用以下几种方法来模拟交互式输入: 1....使用 echo 管道传递 可以通过 echo 命令和管道来传递输入值: echo -e "arg1\narg2\narg3" | bash your-interactive-script.sh 在这里.../your-interactive-script.sh <&3 exec 3<&- 在这里,打开了一个文件描述符 3,并将其提供输入的进程替换关联起来。...但是,如果脚本需要更复杂的交互,expect 更合适。

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Android设备之间通过Wifi通信的示例代码

之前写过PCAndroid之间通过WIFI通信(通过Socket,可以在博客里面搜索),PC作为主机,Android作为客户机,现在手头有一台仪器通过wifi传输数据,如果仪器作为主机发射WIFI热点信号...,Android需要连接到该热点才能进一步进行通信,但是由于主机并没有连接到网络,所以在该种情况下Android设备无法使用网络实现相关的网络服务(比如关键数据的上传,网络数据的获取等等),所以仪器在开始设计的时候将其作为客户端...,Android设备作为主机(网上的相关资料大多是将Android设备作为客户端),当Android设备开启热点后,仪器会主动尝试连接固定的热点信息,其中网络SSID和密码已经写死了,所以需要手机端手动修改热点名称...在开启热点之后,此时手机相当于一个路由器,这个路由器的IP地址是固定的(本人测试过3台Android设备,其默认的路由器地址:192.168.43.1,iPhone的默认路由器地址:172.20.10.1...),这个Demo主要实现的目标是Android设备客户端发送信息,服务端接受到信息后再发送信息给客户端。

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UnityiOS交互,Unity脚本修改Xcode工程

UnityiOS交互 Unity调用iOS的方法,首先在Xcode中新建一个iOS的桥接类,并且将.m的后缀修改为.mm 在.h中加入以下代码,里面的函数包括 无返回,返回字符串,返回布尔,带参数的函数等...CharMemoryManagement(NSString *param); #if defined(__cplusplus) } #endif 在.mm中的实现,这里需要注意的是,返回字符串的时候,只能通过...CharMemoryManagement方法将字符串转换成char,我试过其他很多种转换方式,都会造成程序崩溃的问题,Tools类里面就是方法的具体实现,代码本文无关就不贴出来了 #if defined...,添加以下代码,这个脚本最好实现成单例,然后就可以通过Instance.IOSGetLanguage()来调用 注意需要引用 using System.Runtime.InteropServices...工程 Unity要在iOS平台发布,需要先生成Xcode工程,通常生成Xcode工程后我们还需要修改很多的配置,添加原生代码等, 而这些是可以通过cs脚本修改的,比如修改Xcode工程的plist、添加

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如何通过IDACodeIDA和VS Code联调IDAPython脚本

功能介绍 速度快:支持快速创建和执行脚本。 调试功能强大:可随时添加Python调试器。 兼容性:IDACode不要求我们以特定的方式修改脚本,所有脚本都可以在IDA中执行,无需做任何更改。...而IDACode会将脚本执行线程IDA主线程同步,以避免性能和其他意外问题。 同步:由于IDACode使用debugpy进行通信,它可以直接将输出窗口VS Code的输出面板同步。...日子文件地址位于你设备的临时目录中,Windows的话就是“%TEMP%”,日子文件命名规则为“debugpy.*.log”。 此时,你就可以在工具的插件菜单中点击“IDACode”来开启插件了。...IDA中执行你的脚本代码。...因此,你需要确保工作区文件夹是主脚本所在的文件夹。一旦连接建立成功,就可以在IDA中选择执行脚本了。

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通过 PHP Mysqli 扩展数据库交互

1、引言 前面学院君给大家简单介绍了如何在本地安装 MySQL 以及通过命令行和 GUI 客户端软件 MySQL 服务器进行交互。...在命令行可以通过命令 MySQL 交互,在客户端软件可以通过图形化界面 MySQL 交互,那么在 PHP 程序中如何建立 MySQL 的连接和交互呢?...下面我们通过一个简单的示例来演示如何通过 mysqli 扩展 MySQL 服务器交互。...下面,我们以插入记录到数据库为例,演示如何通过预处理语句的方式数据库交互,提高代码安全性。...下篇教程,我们来演示如何通过生而面向对象的、扩展性更强的、支持更多数据库的 PDO 扩展建立 MySQL 数据库服务器的连接和交互。 (全文完)

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Linux内核如何硬件交互

本节介绍如何显示有关这两者的信息。 Linux 在引导过程中清点可用硬件。一些硬件信息存储在 /proc 目录中,该目录在每次系统启动时都会动态填充。此目录包含两个处理器和内存相关的文件。...meminfo 文件显示了总内存以及如何使用该内存。 $ cat /proc/meminfo cat /proc/meminfo 命令的部分输出。 为什么这些信息很重要?...这些工具提供了有关系统识别了多少内存以及如何使用它的基本信息。 free 命令显示系统上当前未使用的 RAM,因此可用于其他应用程序或服务。 free 命令显示内存总计和利用信息。...使用上面用于 CPU 和内存数据的相同 cat 命令显示分区信息。参数是 /proc/partitions。 $ cat /proc/partitions 请注意屏幕截图中的 sda 详细信息。...du 命令通过添加所有选定目录和文件的大小来估算此消耗。 你几乎总是使用 -h 选项以人类可读的格式(例如 KB、MB、GB 等)显示大小。

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