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关键词

ffmpeg常用库、术语、API、数据结构总结

(Conainer/File):指特定格式的多媒体文件,比如mp4、flv、mov等视频格式; 媒体(Stream):一个容器(如mp4文件)中可存在多个,可以是视频、音频、字幕。 : h264,一路是音频Audio: aac。 ​ 二、常用概念 音视频领域-复用器和解复用复用器:把多路原始按一定的规则组成一个新的音视频文件(例如:把一个纯视频、一个纯音频和一个纯字幕组合成一个mp4文件); 解复用器:把一个新的音视频文件按一定的规则拆分成多路原始 (例如:把一个mp4文件,拆分成纯视频、纯音频和纯字幕)。 例如:把一段音频的声道由双声道转换成单声道的数据,就可以通过该库进行操作。 libswscale(*重要) 该模块提供了图像进行格式信息转换的模块。

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IjkPlayer起播速度优化

如Http的链接,对应libavformat/http.c 而http的请求后续会转换成Tcp的协议,对应libavformat/tcp.c 进行DNS解析ip地址,并且解析完后进行缓存,以便下次复用 从链路中读取数据到Buffer 有可能从tcp链路,也有可能从磁盘链路 TCP链路则会需要等待三次握手的时间 读取Buffer进行文件类型的probe 探测文件格式,判断是mp4,flv等等 读取Buffer 的头部信息进行解析 解析文件头部,判断是否为该格式文件,如果失败则返回错误 解析audio,video,subtitle 根据文件信息找到多媒体 优先使用H264的视频 根据信息找到解码器 开启各个线程开始对各个流进行解码packet 同步到read_thread线程后,装入pakcetQueue中 在video_refresh_thread线程中,读取packetQueue中的包,进行时钟同步 设置最长分析时长 ijkMediaPlayer.setOption(IjkMediaPlayer.OPT_CATEGORY_FORMAT, "analyzemaxduration", 100L); // 通过立即清理数据包来减少等待时长

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    FFmpeg封装格式处理

    概述 1.1 封装格式简介 封装格式(container format)可以看作是编码(音频、视频等)数据的一层外壳,编码后的数据存储于此封装格式的文件之内。 在FFmpeg中,mux指复用,是multiplex的缩写,表示多路(视频、音频、字幕等)混入一路输出中(普通文件等)。 文件格式由文件扩展名标识,主要起提示作用,通过扩展名提示文件类型(或封装格式)信息。 /aac裸封装格式 h264封装格式和aac裸封装格式在后面的解复用复用例程中会用到,这里先讨论一下。 packet交织是指:不同的packet在输出媒体文件中应严格按照packet中dts递增的顺序交错存放。 本函数直接packet写入复用器(muxer),不会缓存或记录任何packet。

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    FFmpeg封装格式处理2-解复用例程

    复用例程 解复用(demux),表示从一路输入中分离出多路(视频、音频、字幕等)。 本例实现,输入文件中的视频和音频分离出来,保存为单独的文件,所保存的文件是不含封装格式的裸文件。 ? #include <libavformat/avformat.h> int main (int argc, char **argv) { if (argc ! 'tnshih.flv'封装格式为flv,包含一路h264编码的视频和一路aac编码的音频。 原因参考雷霄骅博士的文章: “使用FFMPEG类库分离出多媒体文件中的H.264码” “最简单的基于FFmpeg的封装格式处理:视音频分离器简化版” 本节代码仅关注最简单的解复用功能,FLV、MP4 等特定容器中分离出来的h264视频和aac音频无法播放。

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    ffmpeg解码之使用C语言打印音视频信息

    文章目录 一、通过此文可以得到什么 二、实现思路 三、实现效果 四、实现源代码 一、通过此文可以得到什么 通过此练习: 1、知道了如何计算一个音频和视频的播放时间; 2、知道了音视频解码的思路的大体流程 ,之后无非就是在这个流程上进行扩充细节; 3、知道了如何通过C语言或者C++编程语言结合ffmpeg拿到一些音视频的关键信息,例如:帧率等; 二、实现思路 三、实现效果 zhenghui@zh-pc: include <libavutil/imgutils.h> #include <libavutil/log.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavformat /视频/1080P.mp4"; printf("decode video fileName=%s \n",fileName); int ret = 0; // 1、分配解复用器上下文 AVFormatContext *ctx = NULL; ctx = avformat_alloc_context(); // 2、根据url打开本地文件或网络

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    FFmpeg使用手册 - FFmpeg 的基本组成

    根据图中的转码工作流程可以看出,首先ffmpeg读取输入源,然后通过Demuxer音视频包分解开,这个动作通过调用libavformat中的接口即可实现,接下来通过Decoder进行解码,音视频通过 接下来编码后的音视频数据包通过Muxer进行封装,Muxer封装通过libavformat中的接口即可实现,输出成为输出。 根据图中可以看到,使用ffprobe能够查看到mp4文件容器中的的信息,包含了一个视频,由于该文件中只有视频相关的信息通过[STREAM][/STREAM]的方式展现出来,在[STREAM]与 [/STREAM]之间的信息为该mp4文件的视频信息。 当视频文件容器中包含音频与视频或者更多路时,会通过[STREAM]与[/STREAM]进行多个的分隔,分割后区分流的索引信息采用的是index来进行区分。

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    Android FFmpeg 简介(十三)

    FFmpeg 的原理 整个过程基本可以说:解复用 => 解码 => 编码 => 复用器。 image.png FFmpeg主要构成 ffmpeg——一个命令行工具,用来对视频文件转换格式,也支持对电视卡即时编码 ffserver——一个HTTP多媒体即时广播服务器,支持时光平移 ffplay ——一个简单的播放器,基于SDL与FFmpeg库 libavcodec——包含全部FFmpeg音频/视频编解码库 libavformat——包含demuxers和muxer库 libavutil——包含一些工具库 解码(h264, mpeg2, aac, mp3, …) AVStream存储一个视频/音频的相关数据; 每个AVStream对应一个AVCodecContext,存储该视频/音频使用解码方式的相关数据 Mac 安装: brew install ffmpeg 命令行语法: ffmpeg[全局参数][输入文件参数]-i[输入文件][输出文件参数][输出文件] FFmpeg常用参数 主要参数 -i 设定输入流

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    FFmpeg常见的音视频处理方法

    一些常用的参数也可以通过网上查找相关资料获取。 1. 直播推本地mp4文件推流到直播域名 ffmpeg -re -i out.mp4 -c copy -f flv rtmp://livepush.domain/live/streamName 2. 拉流转推:一路在线直播流转推到另外一个推地址上 ffmpeg -i '拉地址' -acodec copy -vcodec copy -f flv '推地址' 3. 文件格式转换 ffmpeg -i in.mov -vcodec copy -acodec copyout.mp4 // mov --> mp4 ffmpeg -i in.flv -vcodec copy (要设置两倍音量时则输入512,依此类推。)

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    FFmpeg介绍及使用

    第二列h264文件封装格式. 第三列raw H.264 video是文件格式的详细说明, 表明是裸的h264视频, 也就是没有压缩过的h264. 2.1.1.1 ffmpeg -muxers 如果我们只想看复用格式, 可以使用ffmpeg 第二部分flv muxer AVOptions:为FLV封装时支持的配置参数及相关说明, 通过这些参数, 我们可以更好的了解flv复用的能力. 2.1.1.2 ffmpeg -demuxers 如果我们只想看解复用格式 从ffprobe的介绍可知, ffprobe主要有两个作用, 一个是从多媒体文件中获得信息, 二是输出这些信息. 2.2.1 ffprobe -h ffprobe命令比较多, 我们可以通过ffprobe ,对已经编码后的比特做特定的修改、调整。

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    看前端如何通过WebAssembly实现播放器预览能力

    但注意浏览器一般只能解析MP4/WebM的格式, H264/VP8编解码的视频。如果不是指定格式,要先解复用在利用MSE来实现。 第一种方案对于单个MP4文件还是合适的,但hls资源不是完整加载,并且浏览器不能直接复用ts格式,所以行不通。 这里我只是需要H264的视频编解码。 libavformat:多路解复用(demux)和多路复用(mux)。这里我3需要解复用ts文件的格式、即mpegts。 它还定义了Emscripten如何处理程序中的错误。可以值设置为ASSERTIONS=2,以便运行额外的测试。 理论上HLS文件拿到ts分片文件文件保存Unit8Array,并写入到wasm中。

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    偶遇FFmpeg(番外)——FFmpeg花样编译入魔1之裁剪大小

    文章中也提到过如何裁剪SO文件大小的方式。 这边文章就这个问题。进行实战。 例子实战 下面将会用这个需求的例子来说明,如果裁剪SO文件的大小。 bsfs应用于bit的过滤器 应用于的过滤器。通常是因为中的信息,转换成其他形式而缺少。就可以通过这个滤镜进行补充进行,然后转换。 比如mpeg.avi 截图 jpeg. 那同样为parser添加h264和aac demuxer 因为我们的视频是mp4的,所以我们使用mp4 protocol 最后,因为我们是需要播放本地的文件。 =mp4 \ --enable-protocol=file \ 编译结果 测试代码 ffmpeg_player.c #include <jni.h> #include <libavformat/ APK.png 撒花~~~ 总结 本文就是通过一个实际的例子,来说明如何裁剪FFmpeg编译大小的解决思路。 1.

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    linux下 ffmpeg-3.1安装及视频转码

    通过yum 或 apt-get命令安装即可,之后再进行./configure ,便可以继续安装 2、运行. instead.Output #0, mp4, to 'test.mp4':Metadata:encoder : Lavf57.40.101Stream #0:0: Video: h264 ,源文件为264,输出mp4! /slamtv60.mp4 的方式执行(slamtv60.264替换成自己的264文件) 四 数据转换【待续-研究中】 虽然上面已经实现了文件的转换,但更希望可以直接针对流数据进行处理,可以减少存储文件和读取的时间 ;直接把h264处理成mp4后再写入指定位置。

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    Chrome 浏览器支持4kh265的定制开发

    官方的Chrome浏览器是不支持h265格式的MP4播放,可能是由于Google处于维护在的VP9编码生态考虑(不要跟我说专利费太重问题,微软的edge,苹果的safari都支持)。 实际上chrome最初也不支持h264视频解码,但h264在视频编码媒体领域中已经是势不可当(2003年发布),处于绝对的领导地位,后面不得不支持h264MP4播放。 本文就介绍如何定制开源的chrome,支持h265视频解码。                                               同时增加了autorename_libavcodec_hevcdec.c和 autorename_libavformat_hevc.c。 这2个文件其实就是原来的文件,重命名加上一个autorename_xxx前缀而已。

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    FFmpeg使用手册 - FFmpeg 编码支持与定制

    Disable所有的模块之后,可以根据定制,支持上自己所需要的模块,例如希望支持h264视频编码、aac音频编码、封装为mp4,则可以通过如下方式进行支持: ? 支持h264、aac编码与mp4封装的FFmpeg编译配置参数 从图中可以看到,FFmpeg已经支持了h264编码、aac编码与mp4封装格式的支持。 3.4 FFmpeg 的复用(Muxing)支持  FFmpeg的复用压缩后的编码封装到一个容器格式中(又叫Muxing),如果要查看FFmpeg源代码中都可以支持哪些容器格式,可以用过命令. 从图中可以看到,ffmpeg支持生成裸文件,例如h264、aac、pcm,也支持一些常见的格式,例如mp3、mp4、flv、hls、webm等。 3.5 FFmpeg的解复用(Demuxing)支持 FFmpeg的解复用读入的容器格式拆解开,里面的压缩的音频、视频、字幕、数据等等提取出来(又叫Demuxing),如果要查看FFmpeg

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    音视频基本概念和FFmpeg的简单入门

    ,音频,字幕等按特定的格式/规则组合到一起的,常见如: mp4 flv mkv avi 媒体(Stream): 表示时间轴上的一段连续数据,如一段声音数据、一段视频数据或一段字幕数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的 常用的视频编码格式如下: H.262 H.264 H.265 示例:原始图形YUV数据用H.264编码H264帧 常用的音频编码格式如下: MP3 AAC 示例:原始声音PCM数据用AAC编码器编码 AAC帧(是的音频也有帧) 复用(mux): 把不同的按照某种容器的规则放入容器,这种行为叫做复用(mux) 解复用(mux): 把不同的从某种容器中解析出来,这种行为叫做解复用(demux) -c:a:指定音频编码器 -i:指定输入文件 -an:去除音频 -vn: 去除视频,不处理视频 -preset:指定输出的视频质量,会影响文件的生成速度,有以下几个可用的值 ultrafast :把容器文件解析编码的数据包; 解码:解码器把数据包解码成数据帧; filter进行帧处理:把1080 * 1920的数据帧处理成720 * 1280 重新编码:编码器libx264重新把数据帧编码编码的数据包

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    H264之NALU解析

    ⾃身可以通过视频解压算法解压⼀张单独的完整的图⽚。 P帧 前向预测编码帧(predictive-frame) 通过充分低于图像序列中前⾯已编码帧的时间冗余信息来 压缩传输数据量的编码图像,也叫预测帧。 GOP (图像组)主要⽤作形容⼀个IDR帧 到下⼀个IDR帧之间的间隔了多少个帧: H264视频分为连续的帧进⾏传输,在连续的帧之间使⽤I帧、P帧和B帧。 同时对于帧内⽽ ⾔,图像分块为⽚、宏块和字块进⾏分⽚传输;通过这个过程实现对视频⽂件的压缩包装。 这里简单介绍一下什么是IDR帧? 下⾯是⼀个H264的举例(从码的帧分析可以看出来B帧不能被当做参考帧,它的延迟比较大): 五、NALU(Network Abstract Layer Unit)介绍: SPS:序列参数集,SPS

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    ffmpeg实战实现音视频解封装!

    在了解什么是解封装之前,不知道大家平时在自己的电脑里面播放视频文件的时候,有没有注意视频文件的后缀格式呢,比如下面几种文件格式: 常用的几种封装格式 上面的mp4、flv、ts等都是对音视频数据进行封装的一种封装格式 ,那么也就是解封装了,解封装的作用就跟上面的复用器起着相反的作用,就是把一个流媒体文件,拆解音频数据和视频数据(专业的讲,一般被拆解H.264编码的视频码和AAC编码的音频码),下面还是用一张图来解释 : 解封装(解复用器) 三、利用ffmpeg接口实战解封装实现 经过上面的讲解,想必大家对解封装的概念已经非常清楚了;那么接下来呢,我们就可以利用ffmpeg里面的libavformat库(它是一个包含用于多媒体容器格式的解复用器和复用器的库 avformat_seek_file():寻求时间戳记(或者说定位文件位置);进行搜索,以便可以成功呈现所有活动的点将最接近ts,并且在min / max_ts之内。 活动是所有具有AVStream.discard <AVDISCARD_ALL的。如果标志包含AVSEEK_FLAG_BYTE,则所有时间戳均以字节为单位,并且为文件位置(并非所有解复用器均支持)。

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    音视频平凡之路之FFmpeg全面介绍

    ffmpeg首先读取输入源,然后通过Demuxer音视频包解封装,这个动作通过调用libavformat中的接口可以实现,接下来通过Decoder进行解码,音视频通过Decoder解包成为YUV或者 Muxer进行封装,Muxer封装通过libavformat中的接口即可实现,输出成为输出视频切片几段视频,每段视频30s,而且切片过程中还需要转码,转码mp4格式:其中-re表示切片转码,-segment_format表示切片的编码格式,-segment_time表示切片时间。 通过filter读取输入文件并指定为水印。上面已经有很多filter的例子的,下面重点讲下movie的方式。 input.jpg图片通过movie方式打入到视频文件中,图片大小限定为100*100,并且放在左上角。

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    FFmpeg 使用教程

    与音频的AAC编码格式相对应的是视频中的H264编码,它也有两种封装格式 一种是 MP4封装的格式 一种是裸的H264格式(一般称为annexb封装格式) FFmpeg中也提供了对应的`bit stream filter,称H264_mp4toannexb`,可以MP4封装格式的H264数据包转换为annexb封装格式的H264数据 (其实就是裸的H264的数据)包。 从MP4文件中抽取视频导出为裸H264数据 ffmpeg -i output.mp4 -an -vcodec copy -bsf:v h264_mp4toannexb output.h264 使用AAC 音频数据和H264的视频生成MP4文件 ffmpeg -i test.aac -i test.h264 -acodec copy -bsf:a aac_adtstoasc -vcodec copy -f mp4 output.mp4 从WAV音频文件中导出PCM裸数据 ffmpeg -i input.wav -acodec pcm_s16le -f s16le output.pcm 两路声音进行合并

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