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【玩转腾讯云】使用数据Mysql如何避免跑路(数据丢失)

生产环境使用数据最怕的就是数据丢失了,下面针对各种数据丢失场景展开。 场景一:人为操作引起,包括:故意的删跑路、手抖误操作。...所以不要用云服务器自建数据,而是直接使用云数据,云数据已经把这些都做好了,没必要去把别人踩过的坑再踩一遍。 做好监控,第一时间发现事故。...所以还是建议:不要用云服务器自建数据,而是直接使用云数据高可用版。高可用版每台主实例包含主备双机,全部数据存2份,可靠性比单机高不少。...---- 附录:数据恢复操作流程 1 操作之前,告知业务团队,避免他们浪费人力排查问题 2 收回业务程序帐号的数据写权限(从可读可写降级为只读) 3 腾讯云恢复数据(也叫回档、回滚) 3.1 点击云数据...5 告知业务团队生产环境数据已恢复正常 下面用2个案例说明第3步如何在腾讯云上恢复数据: 案例一:误删user表中的一行或一列 假设删除发生在09点00分00.5秒,00秒到00.5秒业务程序有

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数据分库分表如何避免“过度设计”“过早优化”

缺点: 后期分片集群扩容时,需要迁移旧的数据(使用一致性hash算法能较好的避免这个问题); 容易面临跨分片查询的复杂问题。...1 事务一致性问题 1)分布式事务 当更新内容同时分布在不同中,不可避免会带来跨事务问题。跨分片事务也是分布式事务,没有简单的方案,一般可使用“XA协议”“两阶段提交”处理。...而切分之后,数据可能分布在不同的节点上,此时join带来的问题就比较麻烦了,考虑到性能,尽量避免使用join查询。...使用replace into代替insert into好处是避免了表行数过大,不需要另外定期清理。...切分后会在某种程度上提升业务的复杂度,数据除了承载数据的存储查询外,协助业务更好的实现需求也是其重要工作之一。 不到万不得已不用轻易使用分库分表这个大招,避免"过度设计""过早优化"。

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如何解决 React.useEffect() 的无限循环

虽然useEffect() useState(管理状态的方法)是最常用的钩子之一,但需要一些时间来熟悉正确使用使用useEffect()时,你可能会遇到一个陷阱,那就是组件渲染的无限循环。...在这篇文章中,会讲一下产生无限循环的常见场景以及如何避免它们。 1. 无限循环副作用更新状态 假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。...在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。 ?...1.2 使用 ref 除了依赖,我们还可以通过 useRef() 来解决这个问题。 其思想是更新 Ref 不会触发组件的重新渲染。...引用更改本身不会触发组件重新渲染。 ? 2. 无限循环新对象引用 即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。

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Flume如何使用SpoolingDirSourceTailDirSource来避免数据丢失的风险?

异步source的缺点 execsource异步的source一样,无法在source向channel中放入event故障时(比如channel的容量满了),及时通知客户端,暂停生成数据,容易造成数据丢失...SpoolingDirSourceexecsource不同,SpoolingDirSource是可靠的!即使flume被杀死或重启,依然不丢数据!...但是为了保证这个特性,付出的代价是,一旦flume发现以下两种情况,flume就会报错,停止: ①一个文件已经被放入目录,在采集文件时,不能被修改 ②文件的名在放入目录后又被重新使用(出现了重名的文件...如果JSON文件丢失了,此时会重新从 每个文件的第一行,重新读取,这会造成数据的重复! Taildir Source目前只能读文本文件!...配置文件 使用TailDirSourcelogger sink #a1是agent的名称,a1中定义了一个叫r1的source,如果有多个,使用空格间隔 a1.sources = r1 a1.sinks

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React17 + Hook + TS4:让你的前端开发更加高效稳定

同时,React HookTypeScript也成为了近几年来前端开发中不可或缺的重要技术。本文将介绍如何结合React17、HookTS4,让您的前端开发更加高效稳定。...React 17的改进React 17主要通过稳定化现有的API,并对模块系统进行了升级,使得ReactReact DOM可以更好地分离独立更新。...React 17还引入了一些新的API,例如createRoot函数Suspense组件,可以更好地支持异步渲染和服务端渲染。这些新的API可以大大提高应用程序的性能可靠性。...当我们点击按钮时,setCount会更新count的值,并触发组件重新渲染。...TypeScript与React配合使用可以更好地支持代码重构、自动补全错误提示。在TypeScript中,我们可以使用interface来定义组件的propsstate,避免了繁琐的手动检查。

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React系列-轻松学会Hooks

的分析: 在类组件函数组件中,我们都有两种方法在re-render(重新渲染)之间保持数据: 在类组件中 在组件状态中:每次状态更改时,都会重新渲染组件。...实例变量的更改不会产生重新渲染。 在函数组件中 在函数组件中使用Hooks可以达到与类组件等效的效果: 在state中:使用useState或useReducer。...state的更新将导致组件的重新渲染。 在ref(使用useRef返回的ref)中:等效于类组件中的实例变量,更改.current属性不会导致重新渲染。...当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。...为什么使用 为什么使用useCallback类似,另外一点就是缓存昂贵的计算(避免在每次渲染时都进行高开销的计算) export default function WithMemo() {

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React Hooks 万字总结

React Context, 先简单介绍 Context 的概念使用方式 import React, { useContext, useState, useEffect } from "react"...所以我们每更新一次组件, 就重新创建一次 ref, 这个时候继续使用 createRef 显然不合适,所以官方推出 useRef。...(a, b); }, [a, b], ); useCallback 的用法上面 useMemo 差不多,是专门用来缓存函数的 hooks // 下面的情况可以保证组件重新渲染得到的方法都是同一个对象...MyModal onOk={console.log} /> } 逻辑跨端 最近听了第十五届的 D2 大会当轩大佬的《跨端的另一种思路》——Write Once 的分享,核心就是如何渲染...、如何布局等 UI 层面的变化要远远大于业务逻辑层面,甚至是小程序 Flutter,其大致的开发范式都没有发生太大的改变,Flutter 开发范式 React 非常相似,同样是声明式 UI,同样存在

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阿里前端二面必会react面试题总结1

会随着组件被销毁而销毁;属于组件内部,各个组件是相互隔离的,单纯用它并无法共享数据;配合useContext`的全局性,可以完成一个轻量级的 Redux;(easy-peasy)useCallback: 缓存回调函数,避免传入的回调每次都是新的函数实例而导致依赖组件重新渲染...,具有性能优化的效果;useMemo: 用于缓存传入的 props,避免依赖的组件每次都重新渲染;useRef: 获取组件的真实节点;useLayoutEffectDOM更新同步钩子。...如何用 React构建( build)生产模式?通常,使用 Webpack的 DefinePlugin方法将 NODE ENV设置为 production。这将剥离 propType验证额外的警告。...(1)都是用于创建UI的 JavaScript。(2)都是快速轻量级的代码(这里指 React核心)。(3)都有基于组件的架构。(4)都使用虚拟DOM。...(6)都有独立但常用的路由器状态管理。它们最大的区别在于 Vue. js通常使用HTML模板文件,而 React完全使用 JavaScript创建虚拟DOM。

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React 设计模式 0x3:Ract Hooks

学习如何轻松构建可伸缩的 React 应用程序:Ract Hooks # React Hooks React Hooks 是在函数式组件中使用的生命周期方法,React Hooks 在 React 16.8...+ 1)}>Click me ); } export default Example; # useCallback useCallback 主要用于避免在每次渲染时都重新创建函数...这可能会导致不必要的渲染,因为即使没有必要更新组件,子组件也会重新渲染。这时就可以使用 useCallback 来优化性能。 useCallback 接收两个参数:回调函数一个依赖项数组。...与 useState 的主要区别在于,useState 的状态更新会触发组件重新渲染,而 useRef 的引用更新不会。...例如,可以使用 useRef 存储上一次的状态值,以便在下一次状态更新时进行比较,从而避免不必要的副作用。

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React Hook实践指南

这里要注意的是虽然React不会渲染子组件,不过它还是会重新渲染当前的组件的,如果你的组件渲染有些很耗性能的计算的话,可以考虑使用useMemo来优化性能。...注意事项 更新ref对象不会触发组件重渲染 useRef返回的ref object被重新赋值的时候不会引起组件的重渲染,如果你有这个需求的话请使用useState来存储数据。...为了提高组件渲染的性能,我们可以使用useMemo来记住计算的结果,当iterationsmultiplier保持不变的时候,我们就不需要重新执行calculatePrimes函数来重新计算了,直接使用上一次的结果即可...总体的来说,在useReduceruseState如何进行选择的问题上我们可以参考以下这些原则: 下列情况使用useState state的值是JS原始数据类型(primitives),如number...状态定义在父级组件,不过需要在深层次嵌套的子组件中使用改变父组件的状态,可以同时使用useReduceruseContext两个hook,将dispatch方法放进context里面来避免组件的props

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怎样对react,hooks进行性能优化?

使用它们进行优化之前,我想我们需要明确我们使用它们的目的:减少组件的非必要重新渲染减少组件内部的重复计算1 使用 React.memo 避免组件的重复渲染在讲述 React.memo 的作用之前,我们先来思考一个问题...使用之前的渲染结果(缓存),避免重新渲染。...由此可见,在没有任何优化的情况下,React 中某一组件重新渲染,会导致其全部的子组件重新渲染。即通过 React.memo 的包裹,在其父组件重新渲染时,可以避免这个组件的非必要重新渲染。...场景 1:useCallback 主要是为了避免当组件重新渲染时,函数引用变动所导致其它 Hooks 的重新执行,更为甚者可能造成组件的无限渲染:import React, { useEffect, useState...,可以避免组件的非必要重新渲染

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40道ReactJS 面试问题及答案

1.ReatcJS是什么以及它是如何工作的? ReactJS 是一个功能强大的 JavaScript ,用于使用构建块创建交互式用户界面。 ReactJS 的运行原理是声明式基于组件的方法。...当对虚拟 DOM 进行更改时,会计算更新实际 DOM 的最有效方法,并且仅进行这些特定更改,而不是重新渲染整个 DOM。...这意味着纯组件仅在 props 或 state 发生更改时才会重新渲染。它在处理类组件时特别有用,并且可以通过避免不必要的重新渲染来帮助提高性能。...避免直接状态变更:更新状态时,始终使用 React 提供的函数(例如,类组件中的 setState、功能组件中的 useState hook)以避免直接变更状态。...通过这样做,可以避免不必要的重新渲染

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React框架 Hook API

它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。...当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。...把“创建”函数依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。

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「react进阶」年终送给react开发者的八条优化建议

接下来我们看看如何使用使用 import AsyncRouter ,{ RouterHooks } from '....三 受控性组件颗粒化 ,独立请求服务渲染单元 可控性组件颗粒化,独立请求服务渲染单元是笔者在实际工作总结出来的经验。目的就是避免因自身的渲染更新或是副作用带来的全局重新渲染。...,第六部分将要将一些避免重新渲染的细节。...① 学会使用的批量更新 批量更新 这次讲的批量更新的概念,实际主要是针对无状态组件hooks中useState, class有状态组件中的this.setState,两种方法已经做了批量更新的处理。...如何使用状态管理 分析结构 我们要学会分析页面,那些数据是不变的,那些是随时变动的,用以下demo页面为例子: ?

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使用React Hooks 时要避免的5个错误!

很有可能你已经读过很多关于如何使用React Hook 的文章。但有时候,知道何时不使用与知道如何使用同样重要。 在这篇文章中,主要介绍一下 React hooks 错误使用方式,以及如何解决它们。...基础结构数据,例如有关渲染周期(即首次渲染渲染数量),计时器ID(setTimeout(),setInterval()),对DOM元素的直接引用等详细信息,应使用引用useRef()进行存储更新。...isFirstRef.current属性用于访问更新引用的值。 重要说明:更新参考isFirstRef.current = false不会触发重新渲染。...总结 从React钩子开始的最好方法是学习如何使用它们。 但你也会遇到这样的情况:你无法理解为什么他们的行为与你预期的不同。知道如何使用React Hook还不够:你还应该知道何时不使用它们。...要避免过时 状态,请使用函数方式更新状态。

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医疗数字阅片-医学影像-REACT-Hook API索引

它接收一个新的 state 值并将组件的一次重新渲染加入队列。 setState(newState); 在后续的重新渲染中,useState 返回的第一个值将始终是更新后最新的 state。...即使祖先使用 React.memo 或 shouldComponentUpdate,也会在组件本身使用 useContext 时重新渲染。...当你把回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。...把“创建”函数依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...在大多数情况下,应当避免使用 ref 这样的命令式代码。

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